LOL光辉女郎的优,劣势?

游戏攻略06

LOL光辉女郎的优,劣势?,第1张

LOL光辉女郎的优,劣势?
导读:一、优点:1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。二、缺点:1、基础属性

一、优点:

1、技能射程远,远距离的技能射程让她得以在安全距离外攻击敌人。

2、技能CD比较短,配合减CD属性有很不错的CD时间。

3、适合战前骚扰,等同优点1,战前可以很好的消耗对手。

4、对狭小范围内的战斗有比较强的能力。

二、缺点:

1、基础属性较差,特别是生命值以及护甲属性相比较比较差,需要一定符文、装备支持,同样考验了操作者的操作能力。

2、中期比较费蓝——其技能耗蓝是等级越高,耗蓝越多,所以其在中后期比较费蓝,反而在中前期不是特别缺。

3、技能全为非指向性技能,极度考验玩家的操作能力。

4、控制技能稍显不稳定,比较惧怕切入型英雄

三、总结:

拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑,如果召唤师不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军·透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

对抗技巧:拉克丝有强大的控制能力。试着分散从不同方向攻击,这样他就无法锁定某个特定区域·当召唤师处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

扩展资料:

不好对线的英雄:发条魔灵、黑暗之女、皎月女神等强势或具有点控爆发类以及突进类英雄。

分析:

1、发条魔灵

发条魔灵是一个目前线上压制能力优秀的英雄之一,线上的强势让基础属性本身就不高的拉克丝对线非常痛苦。很容易被压制补刀以及耗血。和发条打如果对方强势,召唤师就依靠E技能尽可能的打到多的小兵,并及时推线,否则召唤师塔下补刀会慢慢进入对方的节奏中

2、黑暗之女

黑暗之女是一个具有点控和线上骚扰能力的中单,还有6以后有超强的爆发能力都让自身属性较差的拉克丝非常吃不消。并且拉克丝技能特点需要接普攻,安妮的E技能可以很好的反克制这种关系。

对付安妮一定要保持好距离,不要被安妮Q技能起手打到,否则后面就有一套技能要吃。并且适时在前期堆一些魔抗以及血量,以免在6以后被安妮直接秒杀。

3、皎月女神

皎月女神突进类英雄,特别是多段突进如皎月、阿卡利都是拉克丝不好对付,但是这些英雄的强势期在6以后,拉克丝可以在对线期适当的压制对手补刀、耗血等,并且在出装上调整下,以魔抗为主、伤害为辅的策略来稳重的度过中前期。

总结:拥有点控、爆发和对线强势以及双抗加成还有突进类的英雄拉克丝很不好对付,如果对方是拥有这些能力的英雄召唤师就一定要注意了,不是对线苦逼就是容易被对方爆发杀死。所以对付这些英雄魔抗、血量类装备都是不错的选择。

  英雄联盟最新更新的版本是国服512版本。视觉特效更新改动的英雄有:火男,飞机,加里奥,泰坦。

  英雄改动的英雄有:寒冰,布隆,艾克,蜘蛛,酒桶,皇子,武器,光辉,石头,瑞兹,巨魔,蛮王,时光。

  寒冰:Q射手的专注

  · 被动:现在,在W万箭齐发或R魔法水晶箭命中敌人时,将只产生1层叠加效果

  布隆:Q射手的专注

  · 被动:现在,在W万箭齐发或R魔法水晶箭命中敌人时,将只产生1层叠加效果

  艾克:综合

  · 成长法力:40>>50

  · 基础攻速:0644 >> 0625

  · 成长攻速:3% >> 33%

  被动-Z型驱动共振

  · 基础伤害:15 + 12等级>> 10 + 10等级

  Q时间卷曲器

  · 第一段法强收益:02>>01

  R时空断裂

  · 法力消耗:0>>100

  · 伤害半径:400 ⇒ 375

  蜘蛛:W掠行狂暴

  · [移除]伊莉丝/小蜘蛛的普攻在命中时不再附带治疗效果

  E盘丝

  · [新功能]在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%

  R蜘蛛形态

  · [新功能]:伊莉丝蜘蛛形态下的每次普攻都会治疗自身4/6/8/10(+01法术强度)的生命值

  加里奥:R杜朗石像

  基础伤害:220/330/440 >>> 200/300/400

  每次被击中时的伤害提升:5% >>> 10%

  最大伤害封顶:40% >>> 80%

  最大伤害输出: 308/462/616 (+084法强) ⇒ 360/540/720 (+10法强)

  酒桶:综合

  基础回血:8675>>55

  成长回血:085>>05

  Q滚动酒桶

  · 减速时长:2秒>>13秒

  · 现在,随着Q滚动酒桶的酝酿,它的减速时长现在会在2秒里持续提升,最多提升至150%

  皇子:E德邦军旗

  · 冷却时间:全等级13秒>>13/125/12/115/11秒

  武器:R宗师之威

  · 额外护甲和魔法抗性:20/35/50 ⇒ 30/50/70

  光辉:W曲光屏障

  · 拉克丝会在施法瞬间获得护盾

  E透光奇点

  · 减速区域半径:300>>350

  · 可以在飞行过程中引爆

  · 现在拥有一个细微的光辉漩涡,来指示这个技能何时可以引爆

  石头: W野蛮打击

  · 伤害:25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+015法强) >>> 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+01法强)(+01护甲)

  · 溅射半径:200 ⇒ 225

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致W野蛮打击的施放可以被敌方透过地图迷雾看见

  瑞兹:被动-奥术专精

  · 触发效果时长:6 秒>>> 25秒

  · 层数持续时长:12秒 >>> 10秒

  · 技能冷却下限:025秒>>>0秒

  Q超负荷

  · [新功能]被动:奥术专精的触发效果的持续时长提升至30/35/40/45/50秒

  · 基础伤害:65/95/125/155/185 ⇒ 60/95/130/165/200

  · 法力消耗:30/35/40/45/50>>>全等级40

  · 弹体宽度:50>>>55

  W符文禁锢

  · 禁锢时长:075/1/125/15/175 秒 ⇒ 10/11/12/13/14 秒

  · 基础伤害:65/95/125/155/185 ⇒ 80/100/120/140/160

  巨魔: R强权至上

  · 生命吸取:20/24/28% ⇒ 20/275/35%

  蛮王: 综合

  · 泰达米尔的暴击帧速提升16%(与他的普攻帧数相匹配)

  时光:W穿梭未来

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:基兰的QWQ连招的发射比预期的慢

光女放r的时候不能释放其他技能,e引爆也不行,所以连e的伤害和被动都没有,也就不能触发被动的伤害,关于女警的夹子,在包括你说的所有突进技能途中踩到,该单位会位移到本来应该位移的地方,机器人也会像原来一样拉倒身边,但是踩到夹子会触发,也就是敌方单位会到位移终点位置触发夹子的效果,禁锢住

光辉对线,保证q得准就很厉害了。

光辉技能打中有特效,配合大招能激活特效爆发很高,秒人必须先q中和e中才能打满伤害!尽量避免无q放大!

前期可以出个880的小杯子,直接出杀人书,也可以出大杯子再买杀人书,杀人书感觉光辉必买。

团战猥琐后排,只要作为中单你不死,如果对面都是排骨,一边炮一边丢技能,大恢复很快的,q中就放大,你完全有能力收割,守家也很强。

避免队友说那些什么,放大消耗,很蠢,除非能消耗脆皮,免得别人在你没大开团,你就sb

拉克丝是个后期十分无解的AP英雄,QWR一套可以秒人,后期R的CD只有几十秒而已,W技能护盾也很高,是个很恶心的英雄。

出装思路

技能加点

召唤技能和符文选择

英雄介绍

每个人在小学生时代都有自己的童年阴影,拉克丝因其狗一般的消耗和控制还有猥琐的站位在我童年的白纸上留下了如墨般漆黑的痕迹。今天,就让各位朋友们在我引人入胜的谆谆教诲之下,一起深入了解光辉女郎——拉克丝。

技能分析

召唤师技能我选择闪现和治疗。很多朋友都喜欢带清晰术以保证在不怕消耗的情况下可以很好的消耗别人,并不用因缺蓝而回家。在小圣杯后配合多兰戒和回魔符文可以很好的保证自己的蓝量。

Q技能在一级就点出,有利于一级团到线上出兵前可以很好消耗对手。因升级减CD和极高的伤害选择副升。

W技能在前期很废,最多用来抗一下技能,没有必要频繁使用,但却使香炉和杀人书极适合拉克丝。但护盾不能阻挡多少伤害,也没减CD,只点一级。

E技能有着极好的消耗和清兵能力,在E炸掉兵后,Q技能的命中容易了许多,EAQA一套在前期下半血很轻松。

R技能有着不错的基础伤害,而且预判难度不高,在团战中有着极大威力,线上也能较易单杀。

被动在后期没什么用,所有技能释放范围超一千码的拉克丝 根本没必要去点人,但在前期有着极高伤害,也能使补刀更简单。

出装思路

大圣杯香炉法穿鞋无疑,对方物理多可以做护臂,一旦进入团战期赶紧杀人书,后期可以考虑买鞋子换法穿杖。有很多朋友喜欢出兰德里(大面具),我觉得这不适合拉克丝,她没有兰博提莫一样的持续输出能力。在冰杖改动后,有着更高法强的它也是不错的选择,也有观点认为要出时光女神这样的撑魔流,这两件装备倒不如圣杯的被动提供的续航实在,毕竟拉克丝很好混助攻。

天赋

4点减CD,屠夫盛宴,接着奥术精通,随后危险游戏和法强加成,点出穿透,然后浩劫。

我个人比较省魔,会按常规点防御系。