LOL暮光之眼怎么玩,求教

游戏攻略04

LOL暮光之眼怎么玩,求教,第1张

LOL暮光之眼怎么玩,求教
导读:嗯,可观地来看,如果慎真让你这么玩,绝对达不到排位非ban即选的程度。且听我说,慎加点主q副w,小技巧上面说的很清楚了,慎有很多吸收伤害的技能,说白了就是能抗,你技能不费蓝做好河道眼就一直q和被动补兵,他上来就qw换着开,但要注意河道来人,

嗯,可观地来看,如果慎真让你这么玩,绝对达不到排位非ban即选的程度。

且听我说,慎加点主q副w,小技巧上面说的很清楚了,慎有很多吸收伤害的技能,说白了就是能抗,你技能不费蓝做好河道眼就一直q和被动补兵,他上来就qw换着开,但要注意河道来人,骚扰的时候也可以一个e上去,他一般都会跑。

和平补刀偶尔正常,一直这样当然不正常,他和平因为他知道打不痛你,他跟你拼耗蓝,若是不耗蓝的英雄耗血总有,但你不耗蓝,耗血了还可以用q打兵回血,你怕什么?

所以用慎就要压兵线恶心他,有技能就往他脸上甩,只要你玩的好,即使打不过也可以跑,慎是最不容易被单杀的英雄之一,你的被动打人很疼。

之所以慎op是因为他的大,慎在线上一般杀不了人,但是6级后你的大可以帮助一路的队友轻松反杀,所以6级是个分水岭,练好眼力,没事多看看。

符文可以用法穿疼一些,其他坦克就行,上单你的补刀不会受到干扰,出龟壳吧经济做好,后期是半肉或者纯肉就可以。

你在团战就是两个注意点,1无论你是不是先手,千万留能量嘲讽,不要无脑qw吧能量用完,每个慎都无法回避能量不足这个问题,别看他说的嘲讽一个人回复多少多少,团战的时候常常能量不够嘲讽,这时候注意,你的定位,qw看情况用,你的输出很有限,e嘲讽一路是逆转的神技,其实一切嘲讽都是神技,往往用作开团或者拯救dps。2注意看大,有时候对面2t突进来杀你们dps你开,有时候团中间你赶不上救不了你们dps开,有时候团战结束你开,没有限制,这就是技术。

你要想玩伤血的英雄就别玩慎,慎就是那种一直不管,越到后面越恶心,对面跟你换血换着换着就发现他没血了而你还是满血,有嘲讽的坦克就那么几个,好好用吧。

气合斩:每8秒强化下次攻击,附加10+6英雄等级数+10%装备生命值的魔法伤害,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少15秒冷却时间。

  慎的被动常常被人忽视,它前期的伤害并不高,后期伤害高了,但双方的血都变厚了。但掌握好这个被动,可以大大提高你的打钱效率,让你的对线换血COMBO更加犀利,不起眼的能量回复可能就让你多施放一个技能。这是慎的隐藏核心技能。但是不要为了它而购买攻速装备!虽然可以让它的CD变短,但生命值同样可以增加它的伤害。记住你是一个坦克,更多的输出只是锦上添花,你需要的是更强的生存力,让你的队友更安心!打野时,看到野怪还剩一丝血,被动发光了,就砍边上的野怪,用接下来的普攻解决原来那只,不要浪费了伤害。还有要利用回复能量的效果,现放技能再砍人。

斩首利刃:等级1:投掷武器对目标造成60魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复6+15%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+065

  等级2:投掷武器对目标造成105魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复10+15%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+065

等级3:投掷武器对目标造成150魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复14+15%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+065

等级4:投掷武器对目标造成195魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复18+15%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+065

等级5:投掷武器对目标造成240魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复22+15%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+065

  这个技能是慎的主升技能,也是慎的吃饭家伙。线上骚扰、回复、补兵,以及治疗队友、标记集火目标。就是好用。注意,现在对被标记的单位放技能造成伤害也是可以回血的。还有,33%生命回复效果指的不是最大生命值的33%(没人会这么想吧……)。Q的等级低的时候,不要用它骚扰远程英雄,伤害不是很高,射程也不远,你走过去、Q一下、走回来,会被对面点很多次,很不划算的。如果蹲草丛就无所谓了。还有要提醒不理你Q的二B队友,告诉他可以免费回血。

  

佯攻:等级1:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多70伤害。最多持续3秒,冷却时间9秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+06

等级2:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多115伤害。最多持续3秒,冷却时间8秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+06

等级3:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多160伤害。 最多持续3秒,冷却时间7秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+06

等级4:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多205伤害。 最多持续3秒,冷却时间6秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+06

等级5:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害。 最多持续3秒,冷却时间5秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+06

  

这个是慎副升的技能,简单实用的盾,实实在在地抵挡伤害。可以用来残血诱杀。激活时提高被动冷却减少,大大的增加了打野效率。有人会喜欢先点满E增加魔法伤害和减少冷却。你真的指望E的那么点伤害能杀人吗?仅仅2秒的冷却减少,能让你在团战中多放一个E吗?嘲讽时间恒定15秒,技能成长性很低,而W低消耗的50能量,4秒的冷却减少,有什么理由不先升它?记住进草丛前先开盾。

  

暗影冲锋:等级1:嘲讽路上所有敌人15秒,对敌方英雄造成50魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+05

等级2:嘲讽路上所有敌人15秒,对敌方英雄造成85魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+05

等级3:嘲讽路上所有敌人15秒,对敌方英雄造成120魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+05

等级4:嘲讽路上所有敌人15秒,对敌方英雄造成155魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+05

等级5:嘲讽路上所有敌人15秒,对敌方英雄造成190魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+05

  这个技能集位移、嘲讽控制、减伤、伤害(几乎不计)于一身,是慎相当重要的技能,非指向性,一定要多多练习。可穿墙,要熟悉各种越地形逃生的方法。作为慎唯一的控制技且CD10秒有点长,一定要轻拿轻放小心使用。因为消耗的是120的能量,这就要求玩家有很强的控制能力,不要Q甩得兴奋过度,到了要控制的时候没能量了。撞到人回能量,没撞到时,不光没有能量回复,同时慎将处于很危险的走位。边路草丛对峙时,可以盲E过去做先手。

合二为一:等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收250伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间180秒。 消耗:无 AP+135

   等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收550伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间150秒。 消耗:无 AP+135

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收850伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间120秒。 消耗:无 AP+135

慎的招牌技能,也是核心技能。正因为有这样的硕果仅存的全屏支援技能,他才能从众多坦克英雄中脱颖而出,成为Banlist上的常客(……)。可以说,一个慎打得好坏,就看你R的施放了。R的效果,70%是看使用的时机,30%是看友军的配合。这个会在后面单独论述。

技能使用注意:有延迟啊有延迟,放的时候要果断,否则盾破人亡进CD……

云顶之弈是LOL自走棋模式,其中暮光之眼慎要怎么玩呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈暮光之眼技能怎么样的介绍,一起来看看吧!

更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴

暮光之眼属性介绍

英雄名:暮光之眼 慎

种族羁绊:忍者

职业羁绊:剑师

费用:2

技能介绍:

W:奥义!魂佑

慎创造一个领域来环绕自身,允许友军闪避所有攻击。

属性:

生命值:650丨护甲:30丨魔抗:20丨攻击力:55丨攻击速度:06丨攻击距离:180丨每秒输出伤害:33

QEQWQR,然后Q先5,然后保证R的情况下,先E,最后补W。

  这里也要解释下,Q技能是一个我认为必须先升满的技能(个人意见),shen补兵之所以容易,就是因为Q+被动基本保证一个1/3血下的小兵直接挂掉。

  补兵有多重要我就不解释了,有了钱,你可以出神装,前期E的作用仅仅起到拖延的作用,不管是用来救人还是用来追人,其实跟一个沉默+定身技能是一个道理。

  而后期才是用E来帮助团战。W技能不先加很简单,W目前还稍显鸡肋,对于DPS而言,几百的伤害,是不到1秒就能实现的。

  W是你用E冲进敌阵里时先用下,然后团战结束前估计都不会再用的技能,所以放最后。

  而且,作为一个用能量的T,你要学会节省能量,E是能一下用掉一半能量的技能,所以,你再团战前,应当不用Q,看情况用W+E切入拉住尽量多的DPS,保证己方DPS能够顺利输出。

  符文:

  这个有很多种,我也试过很多。

  一:红色,全固定血;**,成长血;蓝色,固定法防;紫色,固定血。

  优势,前期不容易死,尤其是大部分DPS前期都是靠法术技能磨血,有法防可以抵消法术穿透,降低死亡概率,血多,有一定DPS。

  二:红色,物防,**,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。

  优势,前期最不容易死的配法,不怕任何物理法系磨血,自己DPS稍低。

  三:红色,全法穿,**,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。

  优势,顺风阳炎会很威武。

  shen,不是一个非常硬的T,这个是共识,但是,shen出彩,是应为R技能可以传送,尤其是前期。

  10级之前,最少可以救2次队友,而且还可能反杀2次,最少可以挽回2个人头,这是其他T无法做到的。

  最硬的T,乌龟和石头人,但是,乌龟由于蓝和操作难度,让多少人放弃,我见过好多不带跳的乌龟,我看不懂,没跳,乌龟只靠Q然后跑位就能用E拉到人?

  石头人多少人不知道,石头人见到法系DPS有多么的无力,被annie一套秒掉的有多少,别说你石头人不堆物防,那你没有任何输出。

  相对的shen是比较平均的T,只能说shen操作难度上简单很多,补兵简单很多,主要是看意识,知道什么时候用R,用W,知道什么时候留能量用E的shen,才能说,你会玩shen。

  LOL中的T有很多,目前最OP的是阿木木,为什么OP,因为AOE团的增多,一队,AMUMU,ANNIE,MF,NUNU,ryze组成的团队。

  只需要在人集中的位置,amumu跳然后R,NUNU跳找到最好位置R,在对方醒之前,annie眩晕的R,从开始MF和ryze就可以随便发挥。

  怎么打都觉得胜算很多,所以有的时候不是说什么T好,关键是配合要好,意识要好,选择的英雄符合团队的需要。

开始对线如果物理强,那么就是龟壳和鞋子,法系强就直接减控鞋。

  7级左右的装备应该是减控鞋,龟壳。

  然后根据场上情况,如果对面法系杀人多,装备好,就先出48法抗披风,如果物理牛B就锁子甲。

  然后下一个目标是军团盾,这个对于慎来说是最好的装备,没有之一。提供双防血量,还提升队伍双防物理攻击。

  然后接下来就是根据情况如果对面都很强势,出一件阳炎。出一件小法抗披风,这时候,你的双抗应该已经双150达标了。

如果对面指向性技能多,伤害大,控制多且强控多,那么果断女妖。

 如果对面法系强劲,但控制多为减速这样的非强控,那么自然之力是首选。

  物理强劲只有反伤甲了。你现在的装备应该是减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾、小法抗披风。

  下一件,春 哥。然后可以卖掉龟壳出狂徒甲来进一步撑血。

  或者不卖龟壳出兰顿之预兆减一点点CD,撑一点点血,回一点点血,加大量护甲,外加还送一个减速的技能。

  便于你用闪烁,E,衰竭,被动,兰顿效果,E等等来追杀对面各种脆皮。虽然这盾被nerf多次,但现在仍然还是一个不错的选择。

  那么最终的成型装备应该是,减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾,春 哥,狂徒(或者兰顿之预兆)。

  这样你的最后属性应该是3500+血,有复活,有光环,双抗200+,受控时间最短的一个良质T。

大家好,欢迎大家花时间来看我的攻略。首先我要说明这篇攻略的作用,我的这篇攻略是为了那些准备将慎作为自己常用英雄的玩家准备的,你可以学到慎的基础思路和打法 - 这并不是特别深入的指南,不适合老兵级别的慎继续钻研。这篇攻略作为上手指南,我会尽量简洁而直接的介绍他的打法。

这赛季我还没有机会在排位赛中使用慎,我只能用S2的数据让大家看看了,同时也有S3的rank数据来供大家参考。我在匹配模式和组队排位中玩过无数局慎了。

慎的优点

非常稳妥的上单选择,有恢复能力,没有天敌,同时很难被gank。

可以在后期出非常肉同时保证自己的威胁能力。

大招是非常独特的技能,在下文前期、中期和后期介绍我都会解释如何使用。

日炎买到之后持续输出非常不错 - 你应该能赢得任何长时间战斗的胜利。

堆满冷却缩减,升满E技能就可以获得48秒CD的范围嘲讽。

慎的缺点

爆发力很低,导致击杀敌人的可能下降。

慎的护甲是15+每级4点,这在近战英雄中是最低的,在前期这点会非常明显,必须通过符文和天赋提高护甲。

  后期单挑能力很强的英雄比较克制慎,比如贾克斯,因为贾克斯过来和慎单挑,慎就无法顺利的单独带线了。

梦魇比较克制慎,因为开启R之后你无法使用大招。

  在征召模式中很容易被ban。

天赋

慎应该是一个团队的坦克,你是carry们的肉盾,你要不断的骚扰对方carry,在战斗中突进与反突进。当你们不得不用脸探草丛,那么你应该第一个进入,你不会被对方直接秒杀,所以慎必须要主防御系。防御系不能让任何英雄都变成坦克,但是这一系天赋确实是为坦克而设计的。伤害减免可以提高你生命值的价值,生命值加成可以提高你抗性的价值。

  慎应该在防御系投入21点,但是与别人不同的是,我更喜欢在攻击系点出法术穿透,因为法术穿透总是能提高我对敌人造成的伤害。从赛后的统计数据来看,你会发现慎对敌方英雄造成的魔法伤害会高于物理伤害。另外想点出护甲穿透必须点满成长攻击力(18级12攻击力),和成长法术强度(18级18AP)相比,明显攻击力可以更好的提升你的推塔能力,法术穿透符文更适合激进的打法,护甲穿透+攻击力是更加稳妥的选择。

召唤师技能

闪现是游戏中最强的技能,因为它是一个攻守兼备的技能。在前期它可以防止对方来抓你,同时可以让你闪现+嘲讽追杀敌人。在中后期闪现+嘲讽来控制落单的敌人非常常用,逼迫对方打一场4v5的团战感觉非常好。

点燃对于慎也是非常关键的技能,因为它可以提高你的线上对拼和杀敌能力。首先,如果你没有点燃,比如说你带了个传送,那么你就不敢在线上主动嘲讽敌人然后开打,因为你就少一个伤害技能。不仅如此,没有点燃的话,慎很难靠自己杀人,因为慎的爆发很低,而线上的单杀能力是很重要的,这样才能压制敌人补刀,同时杀敌还能获得额外奖励,比如可以让你们打龙或者使用大招去支援gank。

出装心得

慎是比较需要发育的英雄,一般作为上单选手!

  慎靠嘲讽吃饭,你发育不好去嘲讽瞬间秒杀你!

  所以推荐上单,慎也可以打野,不过效率太低!

  你出三狂徒肯定打人疼,因为Q加生命加成的!

  但是这样你防御过于单薄,如果碰见男枪之类的,瞬间打爆你!

第一:出门装,绝对,记住这是必须的!多兰盾出门!!

  良好的生命加成,配合慎的Q很不错的生命回复!

  让你上单无忧无虑!

第二:出鞋子,看对面阵容,如果全是AD。果断隐者鞋。

  如果对面有一个强势AP都不要犹豫,出法防鞋子!当然如果对面AP很菜,可以忽视!

第三:这时候就到了游戏的10~15分钟了,看场上形势!

  一般我都是买军团圣盾,这个期间团战已经开始了。一个军团给一个队伍加成,很不错

  慎的定位就是嘲讽吃伤害,保护ADC的输出和AP的爆发节奏!

  第四:巨人腰带,这个已经到了20了中后期了。然后不推荐狂徒,虽然血多,但是没有防御,

  顺风可出。但是蓝盾更好。逆风就来最经济实惠的日炎!

  第五:游戏后期了。顺风该结束了,逆风该投降了。均衡的话,就看形势,对面AD伤害太大,就

  荆棘,AP伤害大就自然,如果伤害都不是太大,果断蓝盾或者皇冠,给队友加成!

  第六:游戏结束。

  慎,如果你们AD,AP给力,主W副Q。如果自己单上,主Q副W。希望帮助到你了

LZ还有什么问题的话就来LOL网通一区来找我吧  ID:青丶衫泪(这是国服的)QQ:405889913

走上路,出肉装。出门布甲+5瓶红药,鞋子出水银鞋或者忍者鞋,看和你对线的是法师还是近战,法师就出水银,近战就出忍者。出完鞋子出巨人腰带,然后合成日炎斗篷,接着出军团圣盾,并且升级成符文壁垒,然后是兰顿之兆,守护天使,剩下一件看情况了,一般出不满,再要出要么就是狂徒铠甲,要么就是三相之力,根据需要来出。技能的话主Q副W点一级E,前六级的升级顺序是QEQWQR。望采纳。

。。。。。。。。。

额 暮光好久不玩了~~因为

暮光有2个缺点:

1, 前期没推线能力

2 ,6级后大招传送走,收不到人头,上塔还没了。。。。

所以玩暮光必须把握好节奏

暮光优势在于 他是能量 无消耗。。Q 打1下是没感觉。。架不住CD短一直扔啊。。。。你扔个3下4下了 就疼了。

W 护盾CD断 ,顶技能神技能。 暮光的优势不在于爆发,而是消耗!不建议暮光带疾跑。因为很多时候需要闪现+E。。!暮光打上单最好还是带法穿符文,或者攻速符文吧!

第一个大件出日炎!然后顺风出电刀。。平风出狂徒, 逆风出蓝盾小件~

打AP 直接出狂徒

慎因为有短cd的Q和被动的存在,所以补兵方面很舒服没多大问题。技巧就是,比如,一个残血小兵和对方英雄同时站在你面前,你到底Q兵呢还是Q英雄呢~只能2选一哟~

我选择先A死小兵,再Q英雄,哈哈~

只要对手在Q的射程内,果断Q人;小兵能补则补,补不到也不亏。持续这么做,兵线会缩回来,而对方的血量会被你压的很低~这样就简单了,对方虚血,兵线也不好,要么回城,要么冒险补兵。这时候,你可以有单杀的机会或者呼叫打野来爆他菊花!我玩慎在对线期击杀的产生大多数是这样收到的,所以能Q中人就Q人吧,多多磨血才是王道!

  团战要点:少放点q,等能量多放点E尽量E中更多的人

  当你有大的时候要多看小地图,注意哪里有抱团,哪里正在火拼等等,这对用慎的玩家是一个很大的考验,既要补刀压人,防范gank,又要注意友军血线随时准备支援,很累!

但是作为队友保护伞的你应该充分发挥慎的保护和反杀能力,这是使用慎必须要学会的,不能只是埋头在上路打单机。当然,没大的时候就轻松点啦,队友问起来就说没大,CD中~o(∩_∩)o

  在线上如何E的准?其实很简单!慎的E弹道很快,指哪打哪,你非要搞预判有时候反而弄巧成拙。虽然慎的E是需要一点预判,不过因为弹道速度非常快,所以只需要稍微一点点的预判就够了,不要搞那种大角度的,当莫干那的Q或者瞎子的Q来用,速度是不一样的。慎不是常说忍者跑的比光还快嚒,所以可以忽略不计的,瞄准就行了~