夏侯惇打蒙恬出装和打法

游戏攻略06

夏侯惇打蒙恬出装和打法,第1张

夏侯惇打蒙恬出装和打法
导读:夏侯惇和王者荣耀T1、T2上单对线思路(仅对线)对抗路,全峡谷最容易出一血的地方。身为对抗路,不能当一名铁头娃,要根据对线的英雄来判断到底能不能打。然而也不能怂,把背后留给敌人是战场大忌。尤其是夏侯惇,作为一名前期英雄,一定要在气势上压倒对

夏侯惇和王者荣耀T1、T2上单对线思路(仅对线)

对抗路,全峡谷最容易出一血的地方。身为对抗路,不能当一名铁头娃,要根据对线的英雄来判断到底能不能打。然而也不能怂,把背后留给敌人是战场大忌。尤其是夏侯惇,作为一名前期英雄,一定要在气势上压倒对手,做到针锋相对。

虽说夏侯惇总是被戏称上单五五开,但是他也有对线优势的英雄。

1老夫子。大优对局。

从1级到15级,如果不压一件大装备,老夫子永远打不过夏侯惇(像夫赖走位那么细的除外)。

只要夏侯惇有被动,不要怂,顶着弱化捶老夫子不是问题,除了吕布,站撸没有人打得过夏侯惇。被动出来后,多开二技能,保证自己不要空技能,大招不一定要定到,但要把伤害打出来。别被老夫子拉扯,大招一技能追着他打,他敢回头打死的就是他,注意别太上头,被捆在塔里就只能等死了。

2马超。小优对局。推荐战边出装。

4级前注意别被马超拉扯,一技能第二段看好距离再放,别让马超钻你身后去。马超只要失误一次被控到,直接开二技能上去砍他。前期夏侯惇强化平A的伤害是很高的,马子哥扛不住2个一技能伤害和战边夏侯3刀的。

到了4级,马超有了大招会有点难打,但是大招定到依旧如法炮制直接打。冰痕之握做出来后,马超就彻底打不过夏侯惇了,黏住直接2套技能加6刀砍死。

3猪八戒。小优对局。推荐坦边出装。

和猪八戒对线要注意,河蟹肯定是抢不过的,人家一技能接惩戒能把河蟹秒了。

在线上的时候注意别和墙站太近,被拉了也别慌,猪八戒的二技能是能用控制打断的,这种细节的操作只能在对局中自己找手感。前期夏侯惇是打不过猪八戒的,我们要注意的是,别漏兵和给到猪八戒的视野,尽量在别让这个猪头进自家野区。

中后期夏侯惇打猪大优,在不做制裁的情况下,猪八戒换血换不过夏侯惇的,他的血只会越打越少。

4司空震。小优对局。有不死鸟大优,推荐战边出装。

司空震1级和他打!一个砍过1技能的人神气啥啊!1级点二技能和魔抗披风抢线,司空震要是不想被压塔就会来和你打,司空震开狂暴也不要怕,夏侯惇被动出来后该害怕的是他。司空震要是1级点的是二技能就安心抢线,比他先到2级就回身打他。他要先到2级就跑吧,打不过。

司空震最麻烦的地方就是可以二技能双推防近身,这对被动被打出来的夏侯是很难受的,4级之后开大能把夏侯控到吐血。我们在不死鸟做出来之前要做到避其锋芒,司空震开大我们就开大逃跑,等他大招结束后再去清兵打架。

等到了中期,不死鸟做出来了,司空震也来到了他最弱势的时候,在没做法穿,而夏侯惇做了一件不死鸟的情况下,司空震就是砧板上的肉块。要知道,司空震是个脆皮,他是全输出装,之所以感觉他很肉,全是因为吸血造成的假象,做个黑切放心砍就完事了。

5李信。均势对局。有反甲大优。推荐坦边出装。

前期别想着单杀李信,人家前期的数据很不错的,不来个五六刀真砍不死他,而且人家有位移,不会站着给你打的。4级李信变身更是难打,没几个上路打的过4级的光信。(蒙恬,夏洛特稳压李信)等我们把装备做出来教李信做人。

和光信对线,开局布甲鞋+反甲,李信就废了,做完这些装备就别管李信了,人家有位移有霸体,留不住他的,支援一下打野和中路都是不错的选择。如果李信要想和你打就和他打,反李信装甲不是吹的。

和暗信对线正常出肉装就行了,暗信也是刮痧师傅,被动出来后血越打越多。

6关羽。均势对局。有冰脉小优。推荐战边出装。

打关羽全看大招准不准,大招要是定到了,一套技能打断马腿,做了冰痕之握之后会好打很多。被关羽开大推也不要慌,这时候用一技能就是找死,冷静用大招离场,别慌张间定到关羽。

7亚瑟。均势对局。

1级别和亚瑟打,抢线抢不过的,人家沉默一巴掌加个斩杀人就没了。4级就有了和亚瑟正面作战的能力了,记住大招要留着去追打完一套技能的亚瑟。

8孙策。均势对局。

4级前别和孙策打,4级的眩晕孙策太强了,如果丢失孙策视野要及时给中路信号。

9白起、程咬金。均势对局。推荐战边出装。

上路壮汉肉搏,没什么好说的,夏侯惇4级前都能靠着真伤完成单杀。

10元歌。小劣对局。有反甲均势。推荐坦边出装。抵抗鞋+反甲。

打元歌去找本体,找不到就把傀儡打残,注意别被傀儡控住,剩下的就交给反甲了。

11廉颇。小劣对局。推荐黄刀出装。

廉颇老乌龟,又臭又硬。廉颇红条满的时候别和他打,去支援或者搞对面野区都行,红条没满的时候可以选择打架也可以选择继续发育,只要有钱就能C。

12曜。小劣对局。推荐边惩出装。

峡谷第一话唠,摸不到,前期伤害还高。这边建议搞对面野区哦。冰心做出来后曜打你就刮痧了。

13花木兰。前期大劣,后期均势。推荐坦边出装。

4级前,也别管沉不沉默了,会玩的花木兰4级前都是有打一套的把握才和你打的,别想着一技能打控制,开个二技能老老实实挨打就完事了。

4级后就更加打不过了,只能等后期肉装做出来后才能打的过花木兰。由此我们可以看出,前期尽量别崩,实在打不过就放塔去支援其他路。

14蒙恬。大劣对局。建议战边出装去切对面C位。

法师大大救命!

15吕布。这个要分类讨论。遇到200攻以下的,优势对局。遇到200攻以上的,劣势对局。

很多人觉得吕布克制夏侯惇,这句话,对,也不对。10狩猎的吕布前期是很弱的,不管有没有附魔,夏侯惇都可以很轻松的拿到一血。

然而10隐匿的吕布,前期可太顶了,附魔后的一技能的伤害简直看不懂。对阵这种吕布要看准他一技能有没有交给兵线。如果交了,你就有6秒的安全输出环境,在这6秒里,尽量压低吕布血线,为击杀创造机会。

不要因为吕布二技能的绝望之盾不敢和他打,夏侯惇的真伤可以做到无视吕布护盾,勇敢打正面就完事了。

二、夏侯惇团战思路

夏侯惇团战时主要是充当前排吸收伤害的,但是在必要是也可以通过大招和一闪去切对方的的呆射,没有呆射打得过战边夏侯惇。团战能闪现进场就闪现进场,如果用大招进场的话,高额的伤害可以保证你用不出第二个大招离场。大招能确保夏侯惇在团战打输后有很安全的方式离场,尤其是上期攻略中提到的4个点位,去训练营里熟练运用后,对逃跑有很大帮助。

三、总结

本期的夏侯惇大型攻略就到这里了,本篇攻略只能帮助各位更加快速地熟悉夏侯惇,我本人感觉夏侯惇这个英雄已经被我挖掘透了,就算叫个国服夏侯过来可能也补充不了更多的细节了。对抗路靠的是还是经验,当浸溺时间长了,对线会变得异常游刃有余。

最后,还是祝愿大家新赛季早日上王者

王者荣耀蒙恬对局怎么玩?蒙恬被什么英雄克制?蒙恬克制什么英雄呢?蒙恬是正式服刚刚推出的新英雄,整体强度还是不错的。下面带来王者荣耀蒙恬对局打法攻略详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

打法

对线期:

防守姿态平a清兵,清线速度非常快,多利用草丛视野,用连招一打消耗,连招三收割。

支援时:

赶路小技巧,一技能+二技能+二技能解除可以更快的送人头

游走抓人:

蹲草打突进,真的非常有效,要不是蒙将军的续航有问题真想让他打野。

如何压塔:

你看着我的长枪和小弟再嚣张一下试试。

如何守塔:

两段控制加免伤,外带一个回复,你要是被杀了真的是菜,比如我,就是菜狗。

先手开团:

连招一加连招二冲脸挨打回血,要是死了就骂队友不跟上,甩锅一定要快。

被开团:

二技能击退+平a+二技能解除+一技能拉开

野区战:

多用一技能探草送人头,打字一关现场所有人都是你儿子的异姓兄弟

英雄阵容克制

针对英雄:

凯,武则天。

被针对英雄:

猪八戒,狂铁,杨戬,没办法,谁让咱们人多,自带小兵的劣势(控好了一样可以打)。

总而言之,蒙恬大将军的设计非常棒,操作上线极高,下限极低,也算得上是高风险高收益。

1、蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势。蒙恬的蓄力猛击会附加一定比例兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成部分伤害和已损部分生命值回复。

2、防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成物理伤害,蓄力期间可减少来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成减速效果。

3、蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方日标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程。

4、防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却时间获得大幅缩减,并且可以改变防御的朝向。

蒙恬打貂蝉带眩晕并与她保持距离。

目前来说貂蝉应该是游戏中在对战时能使用位移技能最多的一个英雄之一,像蒙恬这种的笨重英雄也就更难打到貂蝉了,玩家需要带一个眩晕的召唤师技能,看准时机使用技能,之后将貂蝉逼出大招圈内,这样就能在一定程度上的限制住貂蝉的位移。

貂蝉的大招是她多段位移的主要依靠,所以另一种打法就是保持距离,等待时机,将貂蝉的大招消耗掉,这个时候就能上去反打一波。这也就非常考验玩家对于技能范围和出手时机的把控了,用的好对抗起貂蝉还是非常的容易的。

蒙恬玩法技巧:

二技能还可以打断一技能的冲锋效果。一般的操作就是一技能冲向目标,当我们身位超过目标时候,我们向后方使用二技能。打断我们的一技能,防止一技能把目标击飞,然后我们就可以把敌方目标吸引过来。这就可以造成一种类似于反拉的控制效果,这就是我们的盾吸效果了。

我们可以控制自己枪戳的时机以及戳的位置,我们想要戳到哪里就戳哪里。想什么时候戳就什么时候戳。我们需要打开设置,找到布局,然后我们可以自定义布局,然后我们把锁定头像的按钮大小,进行放大,放大到我们容易按的大小,然后我们把锁定头像重叠在一起。