英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情

游戏攻略05

英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,第1张

英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情
导读:英雄联盟手游111版本环境改动解读lol手游111详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游111版本环境改动解读lol手游111详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。英雄增强:韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳略微增

英雄联盟手游111版本环境改动解读lol手游111详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游111版本环境改动解读lol手游111详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄增强:

韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳

略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。

阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽操作灵活性更强。

伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。

英雄削弱:

烬、伊泽瑞尔、阿木木、布里茨、李青、古拉加斯

烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。每级的物攻成长降低,等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。

伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。

阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为15秒175秒,后期依旧是2秒。

布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为15。

李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。

古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。

装备、召唤师技能削弱:

凡性的提醒:唯一被动最后的轻语,物理穿透从35%下调为30%

惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。

其他调整:

纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒

迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。

中娅沙漏/传送:1000→800

水银系带:500→800

经验值共享:150%→140%

从士兵取得的经验值:75%→70%

注:以下技能属当前版本:4133 | 更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。    

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。    

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续25秒。    

7、传送(6级)

效果:在引导45秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,传送无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。    

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。    

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。  

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。    

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。

首先你要开自定义房间看一下你的设置里面。游戏界面,是否都设置了效果最低,如果是,把值往中间调试一下。游戏分辨率你也看一下,系统默认是一方面,你要看看自己显示器是多少分辨率的,一般游戏分辨率和显示器设置成一样即可,用最大的。然后看一下你显卡是否没有更新最新驱动,又或者是显示器分辨率没有调好?

狮子绝对是很给力的英雄,虽然被削弱了,但是依然强力,符文天赋方面不多说,网上都找的到。

我狮子都是打野的,说狮子上单厉害的我是一点感觉都没有,能量条不满的时候上单基本都打不过,就算你满能量条,瑞文,诺克,刀妹,大虫子,武器,等等主流上单你还是拼不过。所以我不建议他上单。

打野的话狮子绝对是对面的噩梦,有控制,有爆发,还能抗,绝对逆天级别,打野速度也不慢,现在出个300块钱的打野装绝对是他的福利,他可以进草各种阴人,例如兵线上去了,你可以偷偷的躲到线上草丛里,你出草丛的05秒你还是有跳的效果,游走中路经常出来一点就能跳到中路的了我推荐游走的时候能量跳最好在4个,为什么要4个不是满的,这里给你一个选择主要,基本都是先用E的,接下来满能量,你就要考虑是继续用E还是要爆发Q。狮子操作的时候要注意,他的施法动作很快,用E要卡好点,手一抬你要赶紧往上走不然他就傻B一样的站在那半天才会动。W也一样,这是顺开的你跑着的时候也能用。到了6级最好是杀下路的,这个很重要,下路杀了一次你还能揍小龙呢,上路中路杀了没半点好处。

技能方面每个点一级,在主点Q负点W。召唤师技能带惩戒和幽灵疾步,你隐身的时候开幽灵疾步是不会出来的。装备我推介玩半肉,出水银,残暴,冰锤,饮魔刀,蓝盾或者军团盾,最后一件装备比较随意了。狮子仇恨高防你的人又多,不推介爆发流狮子,切入失败或者被控制你就苦B了。

其实就是同一件事的两种说法,不过我觉得根源来说应该是照英文版翻译的结果。

加冷却缩减,这个是针对冷却缩减这个属性来说的,就好像攻击力和护甲值等等,冷却缩减也是一项属性,那么这项属性增加了,自然算是+20%

减少技能冷却时间,这个是以技能冷却时间为主语来描述的,也就是我们俗称的cd(cool down 或者冷却),技能的cd时间会变少,所以就是按照-20%来说了。

不过也有一些特例,比如龙女的普攻可以减少Q技能的cd时间,这时就只能说是减少Q技能的冷却时间,而不能用增加冷却缩减了,因为就像上面说过的,冷却缩减是英雄自身的一项属性,是针对除召唤师技能外的所有技能生效的。

另外冷却缩减有40%的上限,而且对召唤师技能无效,游戏时要多加注意。

如果想要减少英雄联盟游戏中的召唤师技能的CD,在天赋中是可以完成的。

在通用天赋中,第二行第一个天赋就是可以减少召唤师技能的冷缩时间的天赋,

名称为:召唤师的洞悉。

效果:召唤师技能的冷却缩减降低。此技能分为3个等级,分别有着不同的属性。

等级1:召唤师技能的冷却缩减降低4%。

等级2:召唤师技能的冷却缩减降低7%。

等级3:召唤师技能的冷却缩减降低10%。

想要点出这个天赋也是有着一定的条件的,如果想要点出这个天赋的话,需要在通用天赋中至少分配4点,当达到了这个条件之后,就可以选择点出这个天赋了

除此之外,游戏中的游戏附魔-失真也是可以减少召唤师的技能缩减的,但是不是减少所有的召唤师技能,只可以减少传送、闪现和幽灵疾步这3中召唤师技能,附魔-失真之后会减少传送、闪现和幽灵疾步这3个技能20%的冷却缩减。

先说下召唤师技能选择

点燃:适合前期容易造成击杀的英雄或需要连续击杀制造收割的英雄传送适合可以41分推的英雄或有空的中路法师。

闪线:人手一个用的到说鬼步,适合要不断追杀的英雄或不断追着人放技能的英雄屏幕,适合需要存活的主力输出

净化:适合对面有很多控或者手短的adc现在adc真心不适合带点燃!惩戒打野你不带你就是坑不辩

虚弱:辅助带当你线上打爆发特别高的英雄也可以带重生没必要玩的就是威慑力

狗熊要速出红抓和5速鞋抓人时不要见着人就直接q上去,可以先依靠速度优势先走过去到一定距离再q过去抱回来。

半人马逃跑时请往兵中跑记住你的被动无视体积碰撞,抓人时可以先开e再开大再用e撞回来。

赵信是伤害高但是你拿他打输出,出纯输出装那简直脆的,还是半肉好。

机器人不要一味的想q起手有时先e再等对面跑的时候或交位移技能时再拉回来成功率会很高。

光辉最好不要带引燃,打图你敢丢引燃那你和对面肯定很近,传送或屏障都好的多,毕竟你活下来很重要,出门还带大红的全sb要视野没续航了,要续航等着被抓死而且一个人头也不值350,感觉这东西削过头了。

排位千万不要一直指挥加指责队友,不要乱喷,一般我遇到的这种人rank没上1500,有次我炼金没带传送一螳螂让我去下带线,然后我说我不去,他说41分推你懂吗说你不去我就挂机,我就去了,然后大龙没了。

打上单你不仅要知道英雄压制,还要知道英雄的强势期,如赵信的二级,尽量不和他打,如果你对的事兰博的话那你就可以和他在4级前和他打。

有些英雄你选出来就是为了打崩对面的如果你成功那你千万别脱或浪因为对面发育起来绝对比你强,这种教训太多。

新出的极地大乱斗最好的英雄有js卡特卡牌酒桶光辉豹女杰期螳螂索拉卡狂人拿到就爽了,如果拿到狗头蛮王乌迪尔等时建议重随。

定要学会走砍,不会你连1500都上不了,补刀也要多练,可以开自定义卸掉符文练。

黑切这东西全队出一把就对了多了性价比不高。

女枪是唯一一个不需要攻速装的adc一般引学黑切无尽轻语鞋子加个防御装你就是神了,还有队友有赵信酒桶等就别用女枪了

低端局寡妇谁用谁知道我朋友用这个冲了200分确实低端犀利,皇子打野适合全分段。

蛋刀流ez别轻易打排位,至少你得先打几盘匹配了解特性,前期我敢说连有些辅助都打不过。

卡牌最好还是先出帽子,你想先巫妖还是出个大棒吧刷兵会很舒服的。

重做后的猪女很imba要伤害有伤害要控有控。打排位你不玩你还是ban了吧。

屏幕跟治愈比,优势就在于不受重伤跟引燃的效果影响。

在英雄联盟中,引燃跟重伤是可以减少治疗跟生命回复效果的,就是说,在给一个英雄上引燃或者上重伤的状态以后,这个英雄的回复效果会降低,比如用治疗术回血少,奶妈的加血加不上,但是屏障是不受影响的,固定抵挡加的护盾的伤害,但是这个版本还是带治疗的比较多。

因为屏障这个召唤师技能是有持续时间的,如果敌人等一段时间,等屏障效果没了在进行攻击,那么屏障就完全没用了,治疗多少还能回复点血量,而且打团的时候也能给队友加血,屏障跟治愈比,优势只有不受重伤跟引燃的影响,其余都没有治疗术为个人跟团队带来的贡献大。