原神游戏的简介

游戏攻略03

原神游戏的简介,第1张

原神游戏的简介
导读:1、柔然是大彩船的幕后老板。2、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 目,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性

1、柔然是大彩船的幕后老板。

2、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 目,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神是一款偏二次元画风的自由探索类游戏,在拥有七种元素的提瓦特大陆,开放的世界里进行冒险探索的游戏。

在这款游戏里,每个人都被赋予元素的力量,一共有七种不同的元素,在提瓦特大陆每个人都有成为神的机会,作为主角的你是从世界外而来,被赋予了探索世界,探索原神真相的使命,在提瓦特大陆上,自由探索,结识虽然性格迥异但志向相同的伙伴,一起前往神之眼探索世界本源的冒险旅程。

说完游戏背景宇宙观再说说画面,动作风格以及整体的画风更倾向于米哈游自己原创作品崩坏3的风格,不过,建筑风格以及场景构图和各种细微的分镜明显是有塞尔达的风格,更像是将塞尔达的世界用自己的想法重构了一遍,早期的暗黑类游戏都是这样,这可以说明塞尔达足够优秀,但并不能说原神是个换皮游戏。

然后是游戏交互,点燃传送点这一设定看起来是照抄塞尔达,但传送点点燃这一设定最早出自暗黑2,而大部分ARPG游戏都有这一设定,只不过它的传送点建筑风格和塞尔达很像而已,这也不是玩法抄袭的问题。

原神玩的是走故事剧情,打怪升级。原神是一款开放世界冒险游戏,简单来说就是走故事剧情,打怪升级,做副本,开宝箱,还可以做菜。反正可以找到各种你想要的玩法。

除此之外就是比较费钱,费运气,内存大,费手机。不过我是冲着画风,建模去的,也就还好。

原神的游戏测评

原神整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣 。

随着游戏体验的深入,塞尔达的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"哈游味道,经由崩坏3锤炼的3D动作设计在原神中有着完善的展现。

与同世代的一线大作相比,原神和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒 。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在原神的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏。