率土之滨都说刷城皮练级,我想问六级地和三级地城皮(六级守军)差不多啊

游戏攻略06

率土之滨都说刷城皮练级,我想问六级地和三级地城皮(六级守军)差不多啊,第1张

率土之滨都说刷城皮练级,我想问六级地和三级地城皮(六级守军)差不多啊
导读:率土之滨六级地多少兵力才能打率土之滨六级地怎么打6级地在游戏中算是一个分水岭了,6级地拥有非常丰富的资源,小编今天为大家详细说明下需要多少兵力才可以打6级地。率土之滨六级地多少兵力才能打五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,

率土之滨六级地多少兵力才能打率土之滨六级地怎么打6级地在游戏中算是一个分水岭了,6级地拥有非常丰富的资源,小编今天为大家详细说明下需要多少兵力才可以打6级地。

率土之滨六级地多少兵力才能打

五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,次队需要8000的兵力,所以想要拿下6级地就必须有15000的兵力,差不多都是30多级,次队需要到20多级就可以了,注意的是武将的搭配还有武将的技能,这样就能拿下6级地了。

两个方法

1、2队拿下6级地,6级地需要的是15000的兵力,还有一队兵力要在10000才能拿下。

2、3队拿下6级地,需要两队12000兵力的来抗输出,最后一队来收割,两队相差不要在5分钟。

阵容搭配

出兵15000,甄洛大营,马云中军,管亥前锋,这样就可以当作一队了,然后就是3个五星的2队,所以如果想打6级地是很伤的,打不过的话可以先打满5级地就可以了,土地资源要慢慢来,不然征兵都要非常久的时间。

速刷6级地

1要有一支强队来单刷6级地,每次的战损控制到1900-3500的战损。

2、有一支次队可以给前方和中军补给的,战力一定是要满的。

3、先让次队上去抗伤害,保证不损失太多,然后打第二块地的时候先把次队调回大营,补充输出和肉盾,兵损不用管。

1、时间准备。新开区前期地少人多,所以如果想要s1比较好的体验请注意以下几点:

(1)11点开区,所以11点就进去吧。

(2)一定要跟着奖励资源的任务升级建筑,不然容易卡住影响进度。

(3)0氪的话一定要求稳,不然翻车一次就会被邻居抢地。

(4)不管抽到什么四星都先用着,建议三基友(刘备、孙坚、曹操),等到能够大量打五了就培养新的武将。

2、升级:前期主力靠打地升级,等到30多级了去打城皮,城皮的武将是比同级别野地好打的。

3、一定加一个人比较多的盟,一方面游戏体验比较好,另一方面容易拿征服,在这里说个比较奇怪的事,开局选扬州拿征服的概率会大很多,基本上5个区有3个都是扬州拿征服,但是因为扬州人会特别多导致0氪的话开荒特别难。

4、每周六、周日都会在山上刷山寨,既可以练级又能刷金币。

扩展资料:

1、玉石:

1块钱=10玉石,980玉石抽次连抽,大概要7,8千玉石可以得到1张5星卡,随机5星。玉石全部抽将(将是PVP基础),如果大豪可以适当留些。另外月卡每天送100玉,用于加速建筑和3星武将技巧点双倍。

2、武将搭配:

新手平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。武将搭配不在什么武将最好,而在你能有几个武将。土豪选个核心5星,根据武将的缘分,配出来队伍,如果没有缘分能配,推荐2种搭配:

(1)一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。

(2)3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。

3、武将属性:

攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2

攻城:攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。

智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。

在率土之滨中,沃土一直以来都是非常独特的玩法,不仅能够为玩家带来一定的资源加成和金币收益,同时也为玩家提供了新的社交基础。虽然沃土看似有着不错的增益,但也仅此而已。毕竟沃土玩法一直都是颇为单调,导致不少玩家对于沃土的看法也各有不同,而更多的是拿来练级。虽然如此,不过沃土也将在原有的基础上迎来一波升级。

正常来说,沃土主要是为玩家增加资源产量和金币收益,不过随着沃土的升级,沃土也将拥有屯田、开垦、丰收等功能。屯田功能非常好理解,那就是正规军的专属技能,而沃土的屯田同样也会受到土地等级的影响。比如,6级沃土的屯田收益和6级地一样,但同样也可以从相邻己方领地获得15%的额外收益。

相比沃土屯田的鸡肋,沃土的开垦则是非常给力的升级。要知道玩家在派遣队伍到沃土进行开垦之后,只要将沃土的肥沃度提升到丰收状态,那么将会获得非常给力的收益。不过沃土开垦也有一定限制,必须要本县玩家才能进行开垦。而开垦虽然不消耗政令,但却也会消耗武将体力,因此需要海量斯巴达才能快速开垦。另外,开垦队伍中武将越多,沃土肥沃度提升越大。

当玩家将沃土的肥沃度提升到上限之后,沃土将会进入到丰收状态,而且能够持续12小时。在沃土丰收期间,沃土提供的资源产量将提升50%,屯田基础收益也将提升10%。

沃土除了迎来屯田、开垦等新玩法之外,同时也新增了2类陈情事件,分别是沃土开垦事件和沃土丰收事件。沃土开垦事件是玩家前往沃土开垦,并让沃土进入丰收状态,玩家将获得额外的资源谢礼。而沃土丰收事件则是每当本县内有沃土进入丰收状态,玩家同样也有额外收益。

沃土虽然为正规军玩家带来非常不错的收益,但同时也会在战争中发生变化。比如玩家攻击其他县的沃土并拆除耐久,或者攻占其他县的县城,可使沃土变为中立,肥沃度归零,使得敌人无法获得沃土产出的资源和陈情事件。当然,在攻击其他县沃土的时候,如果有队伍正在屯田或者开垦的话,那么会优先攻击敌方队伍。因此玩家在选择攻击沃土的时候,最好注意有没有队伍在上面屯田或者开垦,反正意外翻车。

另外,流浪军虽然无法获得沃土的资源加成和金币收益,但却也可以直接掠夺沃土。当流浪军掠夺沃土成功时,将会根据沃土的当前肥沃度直接获得铜钱。因此,越是肥沃的沃土,越会让流浪军眼红,从而有针对性的进行掠夺。在这种情况下,如何守备沃土也将会是玩家的头号难题!

当然,沃土玩法虽然将会获得升级,但也仅会在英雄纵横、太师乱汉、族阀崛兴、烽火连城这四个副本率先进行更新。而根据官方消息,在2021年12月29号将正式上线沃土新玩法。至于其他副本何时能够开通沃土玩法,那么则暂不可知。

1、打没被自己国家占领的城池就可以刷城皮练级,前提是要打得过。

2、打已经或者没被自己同盟占领的城池的城区,注意先打低级的城池,尽量降低战损。

3、带群体伤害战法,减伤战法和高回复兵力战法(搭配战法切记冲突,避免战败)。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。

在率土之滨中,战乱之地是一种特殊的地图地貌,它会使出生地周围5格土地处于战乱状态,这会导致玩家的主城耐久值和仓库资源被强制降低,同时玩家的部队在非友方领地内移动时也会持续消耗士气。

此外,战乱之地还会对玩家造成其他不利影响,如增加玩家与其他玩家之间的武将体力差距,以及增加野地守军难度等。

然而,战乱之地也有一些有利之处。例如,玩家可以在战乱之地中进行紧急休整,快速恢复部队的士气值。同时,战乱之地也是玩家获取大量资源的重要途径之一,因为玩家可以通过击败敌军和采集资源来获得大量的经验和资源奖励。

总之,战乱之地在率土之滨中是一个特殊的地貌形态,它既有不利的影响,也有一些有利之处。玩家需要在游戏中充分利用战乱之地的特点来制定战略和战术,以便更好地应对各种挑战。

前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,现在有体力就不停打。看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5、6级地,1、2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。

武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。

出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打。

建设:跟着任务走就好,不要乱建。先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条。开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办去做演武场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要再做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。

另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。

演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武,演武资源次数打的越少,给的资源越多。

第二天:

打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳。

建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。

武将搭配:这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是_丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要35cost或者3cost的,实在选不出来怎么办不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。

第三天:

打野:3级地你已经打了20多块了,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。

建筑:为了兵营!

第四天:出兵营!

建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。

资源:石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。

打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!

侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)

建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了。

第六天:五级的田,似乎生产力很高。

你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。

打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路。

武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)。

第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加。

打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了。

建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级。

攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城

武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。

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