lol 11月更新内容

游戏攻略05

lol 11月更新内容,第1张

lol 11月更新内容
导读:亲爱的LOL玩家: 以下是11月7日版本更新内容:  PVPnet v3066  - 荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定

亲爱的LOL玩家:

以下是11月7日版本更新内容:

  PVPnet v3066

  - 荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。

  League of Legends v3066

  扭曲丛林已经重做!

  - 新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。

  - 新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。

  - 新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。

  - 扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改)

  - 新物品黯炎火炬

   组件:凯奇的幸运手+催化神石

   总花费:2890(合成费用:800)

   +50法术强度

   +300生命值

   +350法力值

   唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)

  - 新物品沃格勒特的巫师帽

   组件:无用大棒

   总花费:2700(合成费用:1100)

   +100法术强度

   唯一被动:+10%移动速度

   唯一被动:提升25%法术强度

  - 新物品霸王血铠

   组件:巨人腰带+红水晶

   总花费:2565(合成费用:980)

   +850生命值

   唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值

  - 新物品范达姆领主的劫掠者

   组件:黄金之心+残暴之力

   总花费:2962(合成费用:800)

   +40攻击力

   +350生命值

   唯一被动:+10%冷却缩减

   唯一被动:+25护甲穿透

   唯一被动:+10%法术吸血

  - 新物品基渣的幽魂之灯

   组件:麦瑞德之爪

   总花费:1150(合成费用:150)

   +25点攻击力

   +30点护甲

   唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害

   唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。

  - 新物品卑劣手斧

   组件:灵巧披风+长剑

   总花费:1955(合成费用:710)

   +20攻击力

   +18%暴击几率

   唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续15秒。

  - 新物品破败王者之刃

   组件:比尔吉沃特弯刀

   总花费:2825(合成费用:1000)

   +40攻击力

   +10%生命偷取

   唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。

   唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。

  - 新物品狂怒灵药

   花费:500

   点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。

  - 新物品启示灵药

   花费:500

   点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002

  蒸汽机器人 布里茨

  - 基础生命值从568降低至518

  - 每升一级增加的生命值从100降低至95

  寡妇制造者 伊芙琳

  - R痛苦之拥的法强加成系数从每50法术强度+1%降低至每100法术强度+1%。

  探险家 伊泽瑞尔

  - W精华跃动不再降低敌方英雄的攻击速度了。

  未来守护者 杰斯

  - E雷霆一击

   不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)

   修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。

  - E加速之门的法力消耗从30提升至50。

  曙光女神 蕾欧娜

  - 修复:Q破晓之盾的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)

  金属大师 莫德凯撒

  - 修复:Q铲击之锤现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

  钢铁大使 波比

  - 修复:Q毁灭重击现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

  傲之追猎者 雷恩加尔

  - 基础生命回复从8降低至4

  - 成长生命回复从08降低至04

  - 骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。

  - Q残忍无情强化版的攻击力加成系数从25降低至20

  - R狩猎律动

   潜行持续时间从7秒降低至5秒

   冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒

  水晶先锋 斯卡纳

  - W水晶蝎甲的冷却时间从14提升至18

  - 如果目标在R晶状毒刺的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。

  琴瑟仙女 娑娜

  - 基础生命值从450降低至410

  - 基础护甲从11降低至9

  暗黑元首 辛德拉

  - W驱使念力

   现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球

   抓取时间从033秒降低至025秒

   在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行

   修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上

  - E弱者退散

   就快要完成施法过程的Q暗黑法球现在将会在被召唤出来后立刻被击退。

   修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被E弱者退散和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果

  - R能量倾泻

   法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。

   现在也会在R能量倾泻发动前吸引已存在的法球。

   修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在R能量倾泻的施法动作完成之前就死掉了,R能量倾泻还是会进入冷却阶段。

  麦林炮手 崔丝塔娜

  - E爆炸射击的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能瞄准上获益)

  - 修复:现在,在地形附近使用W火箭跳跃时,W火箭跳跃的表现会变得更加可靠

  - R毁灭射击的法力消耗从140降低至100

  诅咒巨魔 特朗德尔

  - Q狂暴撕咬的法力消耗从40降低至30

  - W诅咒感染的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。

  卡牌大师 崔斯特

  - 修复:W选牌现在会正确地对各种守卫造成伤害了。

  物品

  - 守卫皮肤

  - 你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!

   所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。

   你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。

   购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变侦查守卫和真视守卫的外观了。

  - 冥火之拥

   不再提供冷却缩减

   主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。

   法强加成系数从每100法术强度+4%提升至每100法术强度+5%

  - 净蚀

   减速持续时间从25秒降低至2秒

   远程攻击的减速效果从30%降低至20%

  - 三相之力

   远程攻击的减速效果从35%降低至25%

  - 冰霜之锤

   修复:减速持续时间现在会正确地持续25秒,而不是原来的2秒

  - 海克斯探测器

   新组件:增幅典籍+燃烧宝石

   总花费:1435(合成费用:150)

   法术强度从40降低至25

   主动效果的持续时间从6秒提升至10秒

  人机对战

  - 虚空恐惧(电脑)的E恐惧之刺的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。

  - 邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么召唤师峡谷里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。

  - 电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。

  综合

  - 巨龙的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。

  - 游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。

  - 迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。

  - 物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。

  - 略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。

  - (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。

  - (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。

  - (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。

LOL设计师在近日公布了蝎子的重做细节,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看LOL水晶先锋重做技能预览吧。

LOL水晶先锋重做技能预览

新版本原画

新版造型草图

模型

技能介绍

被动

斯卡纳的背部水晶会脱离战斗后获得充能,同时充盈的能量会使其对抗敌人时获得物抗/魔抗加成,当能量充满后斯卡纳全身将会充满电能并强化斯卡纳的下一次技能

Q技能

斯卡纳敲击地面造成伤害,如果命中了附近敌方英雄则会减少该技能CD1秒,

能量强化:当斯卡纳拥有满溢的能量时则会强化该技能,造成更大范围的振动效果并减速敌方英雄

普通Q

强化Q

W技能

斯卡纳获得1个持续3秒钟的护盾并获得移速加成。

能量强化:拥有满额能量时还会生成一个减少来自前方伤害的护盾

普通

强化

E技能

斯卡纳释放电能对敌方造成伤害,如果是敌方英雄还会造成晕眩,晕眩时间取决于两人的距离

能量强化:造成更长的晕眩时间。

大招

斯卡纳跃入地底突进到敌方英雄面前并将其强制拉入地底,随后斯卡纳可以任意选择方向将该英雄拉出地面。

虽然目前的蝎子技能还不是最终版,不可以看到新版蝎子并没有做出太大的改动而是对技能进行了强化的小型重做,按照目前曝光技能来看新版蝎子的强化应该还是有的,只要技能数值过得去在野区生存应该问题不大。

作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:

第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。

第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。

第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。

以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了

在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?

说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。

蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。

乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。

挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。

万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。

皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。

岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。

波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。

《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?

猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。

蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。

尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。

在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。

皮城执法官

这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。

执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。

这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。

六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。

乌迪尔

这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。

乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。

在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。

扎克

其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。

这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。

为什么反蹲不明智因为扎克大招免疫控制25秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防

但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。

其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你们觉得还有那些英雄打野特别强势分享一下如何

凯影(偏好红凯)。

全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)

2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。

3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。

天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。

通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);

蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);

黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);

饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);

复活甲(出到这基本团战难死);

水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);

最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。

每个版本都有冷门英雄!

没有最强英雄只有最强召唤师!

根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!

螳螂!这个英雄的特点就是净化!

螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!

但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!

乌迪尔

打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。

当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的辅助,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。

乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。

更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了

打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧

1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。

2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。

3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。

时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。

乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人

狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强

龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉

蔚,路人局也很强的

你好,专业大神为你解答。专从打野三十年,以下都是T1上帝级打野。大型比赛常见的打野

1盲僧—李青(操作这个英雄需要超高的技术和超高的预判,李青拥有整个LOL中所有英雄无法拥有的机动性,技能全面性,和操作性。技能很全面。两个贴近技能就让李青在gank的地位中拥有了自己的一片天地,自带减速和破隐身技能,让阿卡丽,提莫,小丑,寡妇,这种靠隐身吃饭的几乎不复有存在的理由。李青是一个能带动全场节奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以这么说要是自己没有高超的技术和牛什么的意识就别玩他。即使你一般也不行。用李青的人要么超神,要么超鬼。)推荐指数2星~ 5星

2战熊—沃利贝尔(这个体型憨厚可爱的萌熊可以说在LOL打野,辅助地位拥有着很高的评价和地位。操作性不高,也比较简单,非常适合新手!但拥有变态的被动和超强迫使敌人位移技能的萌熊常常让敌人掉以轻心。然后等待的就是被萌熊抛到身后减速然后狠狠地撕咬,我们来说说狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以减速任何人并会对非英雄,男爵,小龙的所有物体造成恐惧3秒,这个可以说狗熊打野基本不会掉血。加上W技能三下加攻速拥有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相当快。W主动更为变态,按敌人已损失血的百分比来下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力极高。当发动Q的狗熊奔向那些没有位移技能敌人时就已经没有逃路了。和其团队先手和势不可挡的气势让狗熊成为LOL中炙手可热的一门爱将)推荐数4星半

3德玛西亚皇子—嘉文四世(EQ二连相当于自带闪现。配合一级拿红可以直接gank,击杀基本百分百。其被动第一次普攻减敌方生命百分比算,让皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ时机和大招释放的时机和大招释放的地方单位。皇子自带护盾打野消耗不是特别多。加上E技能被动加护甲和攻击的特点让皇子在上单,打野,辅助。拥有全面的一个英雄。常常有皇子的局里面胜率会增高百分之20,皇子更倾向于团队合作。其先手大非常恐怖。皇子是一个非常全面的英雄进可攻退可守。拥有着帝王气势一个打野)推荐指数4星

3永恒梦魇—魔腾(这个英雄可以走输出,也可以走半肉和纯肉,根据团队需要。被动攻击回血的技能让魔腾打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能拥有恐惧的特效配合这Q技能加速加攻击常常让被gank的敌人被迫交出一个闪现,然而你可以假装走了在蹲一波,几乎难逃梦魇毁灭的噩梦。梦魇大招是LOL里面最有震撼性的大招没有之一,全屏变黑。敌方全屏变成血红色,移除敌方自己所有视野。除自己身边一点点视野。传来的是梦魇唏唏嘘嘘的恐怖声音。等天变亮视野重回,已发现自己其中的队友已经不知不觉的死掉。梦魇大招直接略过地形。长距离飞行配合E和W抵挡限制技能效果gank基本势在必得。梦魇在团队中走输出是团战忠秒杀对面核心英雄。走半肉和纯肉可以贴ADCAPC和保护己方后排英雄。梦魇是一个不可多得的打野英雄)推荐指数4星星

4战争之影(战争之影是LOL打野支援速度最快的没有之一,配合五速鞋和E技能。让他顿时成为打野排行榜上的新星。被动无视体积碰撞,移动速度转化为攻击力。Q技能的清兵速度非常可观,AOE伤害,技能冷却CD极短,普攻还能在减Q技能的技能冷却时间。W技能可以配合Q技能回血。团战的时候开个W技能让队友在里面输出可以瞬间大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻击退敌人,并且根据E技能存在时间活的额外攻击力加成。在没有闪现的敌人看见从后方冲出来的人马基本双手离开键盘,不做抵抗。大招更是战争之影的核心技能。群体恐惧效果,群体AOE伤害,不论是逃跑。追杀。gank偷龙。贴ADC都是非常变态的技能。)推荐指数3星半

5水晶先锋—斯卡纳(被LOL公认打野速度最快的英雄没有之一,其前提必须要有蓝BUFF。Q技能极短2秒冷却。群体AOE伤害第二次被Q技能击中附带减速。斯卡纳被动每次普攻减少所有技能05秒冷却。对英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上护盾增加百分比移动速度。E技能根据被E技能击中多少小兵会多少血。CD时间也很短。1级打野主升E的话只要带一个血瓶就够了。大招压制一个敌方英雄175秒期间可以被斯卡纳随意移动。想想看多么变态的一个技能。团战一个闪现拉到ADC或者APC拉到己方输出175秒5人技能输出谁扛得住。对面基本大势已去。其斯卡纳打野前期需要发育前期gank能力低)推荐指数3星。