英雄联盟:太强大而被删除的召唤师技能有哪些?

游戏攻略010

英雄联盟:太强大而被删除的召唤师技能有哪些?,第1张

英雄联盟:太强大而被删除的召唤师技能有哪些?
导读:英雄联盟火的时间实在是太久了,久到我都不知道是什么时候才开始玩的这款游戏。但不管我从什么时候开始玩,我对这款游戏的喜爱是没有任何变化的。不过游戏中有太多东西都被删除了,也有一些英雄的技能被大改,只能感叹而没法改变!今天呢,就来和大家说一下因

英雄联盟火的时间实在是太久了,久到我都不知道是什么时候才开始玩的这款游戏。但不管我从什么时候开始玩,我对这款游戏的喜爱是没有任何变化的。不过游戏中有太多东西都被删除了,也有一些英雄的技能被大改,只能感叹而没法改变!今天呢,就来和大家说一下因太强被删除的五个召唤师技能,放现在游戏没法玩了!一起来看看吧! 

1、晋升:这个召唤师技能好像只能在统治战场使用,要这么说的话,就算晋升没被删除也没法使用了,因为统治战场已经没有了。效果呢就和以前的号令之旗差不多吧,可以让一个小兵变身成为超级兵,伤害更高更耐揍一些。 

2、扼杀:这个召唤师技能如果还存在的话,我估计没有任何一个脆皮可以生存下去,直接变成战士和坦克的天下了。因为这个召唤师技能主要效果就是沉默敌人三秒,不能释放任何技能,对于法师和ADC来说就是致命的。他们不能放技能还好说,关键闪现都不能用,只能挨打。 

3、集结:是一个团队增益型的召唤师技能,可以给附近的友军和小兵增加攻击力,并且持续时间足足长达15秒。这是一个什么概念?要知道一场团战在瞬间就可以完成,如果配合轮子妈大招全体加速的话,这点攻击力配合小兵,绝对可以直接团灭敌人。 

4、卫戍部队:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。看这个效果就知道多变态了,肯定不会在正常的模式中出现的,之前只能在统治战场中使用。不过现在统治战场已经没有了,而且之前也没多少人玩这个模式,很多人应该都不知道这个召唤师技能吧?

5、战意激增:可以增加法术强度和攻击速度,有点像羊刀的效果,不过也被删除了。这个召唤师技能其实总体来说还是很强的,只不过当时很冷门,几乎没人使用,所以被删除的。但也不能说这个召唤师技能不强,而且也是S1时期的技能,被删除也在常理之中。

一、首先召唤师技能:一般来说2种:这个要看你自己喜欢,或者开打前看看盒子再选。第一种是重生传送、第二种是闪现重生,还有一种也比较多人用的就是闪现传送,假如对面有比较多限制技能的英雄(乌龟、卡萨丁、忙灵勇士、安妮、小法师等等)就用闪现重生吧,比较少的话就用重生传送流吧,打团相当于你们有6个人,死了又传送过来,这威力你懂的。重生最主要的是保证死歌的打钱效率即死后出来马上出去打钱以及死后再重生的时候开大招,有些时候死歌死后没开到大招,或者还差几秒的大招cd你却死了,重生是死歌的核心召唤师技能基本必带。

二、技能顺序:1Q2E3Q4W5Q6R 即主Q副E,4级点一级W即刻(还一个要注意的就是你2级前尽量少Q,能A就A小兵吧,等到2级点出E有被动回蓝的时候再Q补兵吧)

三、出门装:一般的人习惯是蓝宝石就是那个400元的加2瓶血出门,或者一鞋子加三红,但我喜欢是一鞋子、三红加一蓝(我能这样出门装是因为我的天赋通用点里点出了一点出门多加20元的金钱)因为我觉得死歌没鞋子移动速度慢的话很难压制对手,甚至很容易被对手压(尤其对面是远程ADC或者像金属大师、船长等等之类的对线的话)是带鞋子还是蓝宝石这个嘚自己玩多了去体会才行,我这里只是建议带鞋子,还有一个必须要说一下**的符印最好是成长回蓝,这个对死歌很重要

四、装备:装备这里我就推荐一下神装的死歌有几种,具体出装顺序我这里就不说了,1:法穿鞋子、冰杖、帽子、中亚、大天使、大天使 这样的法术强度到后面能差不多到1000(这种出装的顺序:最先是出女神之泪,因为你要先出到这个东西来先加魔法上限和尽快加满那1000的法力值,因为死歌比较缺蓝,第二件装备我优先推荐出帽子,如果对面有爆发力强的英雄:如刀锋之影,阿卡利,安妮、妖狐等等,可以先出一个巨人腰带撑撑血先,防止前期被秒,但不需要合成冰杖先,出了帽子再合成冰杖,因为假如前期死歌的法伤不高的话,你的大招大不死残血的敌人或者打不痛敌人的话那是比较尴尬的事,因为你没传送的话(这里是指传送在冷却或者技能是闪现加重生的死歌)一般都是自己在中间打钱只能大招支援线上的同伴得助攻或者杀人赚钱,出了帽子再出鞋子和冰杖,出了鞋子冰杖和帽子之后要看情况,是将女神之泪合成大天使还是出中亚沙漏,如果顺风或者是均势的话可以先出大天使再出中亚再大天使,如果是逆风的话建议先出中亚再出大天使加大天使。第二种出装是:神装:法穿鞋子、时光之杖、冰杖、帽子、中亚、虚空之杖(如果对面大部分敌人魔抗高的话)或者大天使,这种出装因为先出了时光之杖,有蓝有血,所以下一件是冰杖还是帽子,还是中亚就看你自己喜欢了,但我还是建议先出帽子再出冰杖和中亚,还是那个原因法伤不高的话大招不够威力。

五、心得的话:这里现在没什么时间了,我就说一下吧,第一点:前期猥琐打钱,时时刻刻注意整个地图的情况,即时时刻刻注意小地图,如果看见小地图的红色头像和我们同伴的头像黏在一起的时候就要点到那个地方看看是不是在开战了,如果是的话果断开R,最好不要用R收人头,看他们开始打了或者你看的时候已经在打了就要果断开R支援,得到助攻也很不错,因为经常你是R死了敌人,但是同伴是先死了,但是你早开R的话很多时候我们的同伴在和敌人血拼的时候就是我们的同伴赢了,这个是必须注意的 第二点:死歌前期比较乏力,后期打团战给力,即前期要猥琐打钱速度出装备,后期不要怕死,一般我有500-700法伤的话(一般那时有中亚了)打团的时候我是先开E再闪现冲到对方的人群中然后尽量W到多个人,然后再看情况开中亚,一般跳进去W后马上就要开了,因为一般死歌都是被集火的对象,不及时开的话很可能就没机会开了- -,这样能输出很多秒了,死后7秒有重生的话尽量多q敌人,重生后再R也没关系,没重生的话q两下再R,这样如果同伴不是很菜的话打团基本都能赢。没带闪现的话就开E往人群中走再W尽量多的人,再看情况开中亚,差不多是一样的,只是机动性和输出没有带闪现的那么给力,但是相当于6个人在打团战,死了重生再传送过来也是很给力的。 ---- 最后一点就是一定要提的就是关于冰杖这个东西,这个东西我感觉用在死歌身上是很给力的一件东西,因为q一下会减速,这样追杀对手的时候,如果敌人没闪现或者没有逃生技能或者敌人闪现你也闪现的话一般敌人是逃不走的,无论是限制或者追杀都很给力,如果时光之杖和冰杖要死歌选一件的话我推荐是选冰杖,这样能最大限度的发挥出死歌的灵魂技能Q的使用和输出,用冰杖的死歌谁用谁知道。最后确实钱很多的话可以把法穿鞋子换成巫妖之祸,能加一点移动速度和更多的法强。关于对线的是谁,要怎么对线这个要楼主自己玩多了自己用心去体会,死歌是我最给力的APC英雄,希望你也能玩好这个英雄。有不懂的可以再问我。

一共13个,分别为:

衰竭

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

虚弱目标英雄,减少30%移动速度,30%攻击伤害,50%攻击速度,持续25秒。

幽灵疾步

需要召唤师等级1

冷却时间 210秒

你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

治疗术

需要召唤师等级1

冷却时间 270秒

为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值

重生

需要召唤师等级1

冷却时间 510秒

立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。

惩戒

需要召唤师等级1

冷却时间 70秒

造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。

传送

需要召唤师等级1

冷却时间 300秒

将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。

净化

需要召唤师等级2

冷却时间 210秒

为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。

清晰术

需要召唤师等级6

冷却时间 180秒

使用回复你和附近的友军40%的法力值。

引燃

需要召唤师等级7

冷却时间 180秒

引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性

洞察

需要召唤师等级10

冷却时间 55秒

照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。

卫戍部队

需要召唤师等级1

我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。

闪现

需要召唤师等级12

冷却时间 265秒

传送你的英雄到附近区域,射程400

屏障

需要召唤师等级1

冷却时间 125秒

为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。

闪现:这是最常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑最需要的技能。

幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加我们的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。

治疗术:治疗术是回血的技能,可以回我们自身和我们附近最近的友军血量,或者是血量比较残的友军血量。

屏障:这是目前ADC比较喜欢带的技能,可以给我们套上一个盾,然后相当于我们的一些生命值。

虚弱:虚弱也是比较常见的技能,可以让一个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。

标记:标记是我们大乱斗里面比较常用的,是我们丢一个雪球如果砸中了敌军,我们就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。

清晰术:清晰术是我们回蓝的时候用的,也比较适合大乱斗里面使用,因为大乱斗里面是不能回基地的。

传说:这个技能非常的好用,是可以全地图使用的,只要有兵,塔,眼,我们都可以进行传送。

引燃:引燃的话是我们可以点燃对面的一个敌军,然后让他持续承受一些伤害。

惩戒:惩戒是打野经常使用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量并且回复自己的血量。

净化:净化是我们可以移除我们身上所有的效果,但是这个技能比较考技术。