狼人梦魇牛头人怎么打

游戏攻略05

狼人梦魇牛头人怎么打,第1张

狼人梦魇牛头人怎么打
导读:最佳回答。战士和战士打。你也不和装备了。那会我是其他的。同样天赋和装备的牛头确实很占优势。但是还要看操作。和好人打心塞的打法,可以导购,可以拉票,这种打法的发言时机比较重要,梦魔的个人技术太强了。狼人杀高手有哪些明显的特质?1、形式上说话结

最佳回答。战士和战士打。你也不和装备了。那会我是其他的。同样天赋和装备的牛头确实很占优势。但是还要看操作。和好人打心塞的打法,可以导购,可以拉票,这种打法的发言时机比较重要,梦魔的个人技术太强了。

狼人杀高手有哪些明显的特质?

1、形式上说话结尾很多都要加“好吧”

有些狼人杀玩家为了提高自己发言的可信度,常常用好吧,作为发言的结尾。这种情况一般出现在悍跳预言家,特别是后置位发言的情况下。

2、一般在拿狼的时候发言比较多。

这也是人性的弱点。狼人杀高手,拿到一个坏的身份,自然想拼命的洗白自己。这个时候发言就成了决定性的因素。一般狼人杀玩家发言比较多的那种,不是分析的比较清晰,就是拿到了一张狼牌。

3、拿好人牌的时候,发言比较流利,分析特别的长。

拿好人牌的时候不止自己知道的信息多,而且会非常认真地听发言。这个时候就会发言特别的长。而且思路非常的清晰,一般会把狼找出来。有一次我在玩儿的时候是后置位平民发言,但是我已经听出了前面有狼聊爆了身份,虽然不太明显,但我还是赌了一把,于是我悍跳了预言家,发了那个人一个查杀。然后那个人被成功投了出去,走之前的时候对我说,看来你已经猜到我什么身份了。

如何成为资深玩家?

1、仔细听发言,一定不能听了后面的忘了前面的。有些人的发言时间隔得太久,很容易被忘记。如果你不好好听,前面的发言,自己发言的时候可能会忽视一些细节,从而被别有心机的狼给利用。同样的,如果你拿了狼牌,仔细听发言可以找到别人的说话不完善的地方,从而给自己洗白身份做准备。

2、既不能滑水也不能完全不给信息点。当人出到一定程度的时候滑水是很危险的。因为很多深水狼就是从水里面出来的。如果你是好人在这个时候一定要咬紧自己的身份,如果你是狼的话,一定要跳一个身份。教给大家一个小技巧,当你确定了预言家已经死了的时候,你可以悍跳一下预言家发一个查杀或者发几个金水。这样的话,如果你的预言家能做实那么你起码能再多活两三轮儿。

3、发言一定要有底气,咬一个身份,如果逻辑上没有问题,一定要咬死。如果你拿的是狼牌即使被投出去了,也不要松口承认自己是狼。这样起码在最后的时候能做坏某些人的身份。

4、自曝的时候一定要考虑清楚。如果你是白狼王,在找准神的情况下再自曝。如果你们已经确定了所有神的身份,也可以通过接连自曝的方法不停带走人。我们有一局拿的是狼牌,结果在第一轮发言时所有的神都跳了出来。我们的一个白狼王勇敢的自曝了,并且带走了一个猎人。等猎人开枪瞎带了一个平民后我们所有狼都意识到神已经逃不掉了。于是第二天,第三天接连自曝。这样的话,神在第四天晚上就已经全部死完了。

狼人杀这样的套路游戏其实是很考验人的心智的,不管遇到什么情况,一定要冷静,不能慌张,否则身份做不实被出的危险是很大的。

1逻辑运用

在狼人杀这个游戏里,也是存在必然规律的,有的属于表象规律,有的需要通过其他因素的综合分析,来判定规律正确与否的深层规律,这些我们都可以统称为狼人杀里的逻辑,通常这些逻辑都是单向且正确的。但是这个游戏最精彩的地方,就是玩家利用铁规律进行逻辑反推理,达成各种结果。所以玩狼人杀一定要具备这个技能,这个技能通常分几个阶段,第一个阶段就是不会玩的无法理解逻辑,第二阶段就是不懂梳理逻辑,第三阶段是逻辑梳理清晰死认逻辑,第四阶段就是利用反逻辑。第五个阶段,就是根据全盘局势,来分析当下情势,来复盘逻辑并找到正确答案!!所以一个玩家运用逻辑的水平体现着玩家对于现实生活中,学习能力和效率的真实水平。

2语言辩证

很多人逻辑认知的能力很强,但由于自身成长缺乏语言表达的应用场景,所以就造成了,道理我都懂就是说不出来的尴尬境地,我相信这是大部分人都面临的问题,这以前也是我经常遇到的问题,但是通过这个游戏改善了很多(强行安利你们一波),对此我给新手玩家一个建议,本身这就是个游戏,抱着输赢的态度其实蛮无趣的,所以要勇于说话,哪怕说的不对输了,下次就掌握了经验,自然错误会越来越少。这里可以给你无限试错的机会!!!加油吧!

3换位思考

现实生活中,每个人都以自我价值观和利益角度,进行着各类事物人的主观认知与判断,狼人杀里我们经常可以看到,一些有着不符逻辑,没有团队收益的暴民打法,还有那些输了瞪大眼睛骂队友,嗓门大的吓死人,恨不得吃了别人的那类人,这类人在我眼里统称为情商低下,这类人只懂得从自己眼中理解,世界的运转规律,至于别人所言所行都是错误的。很难在别人的角度去思考问题,而这个游戏想要玩的好,懂得换位思考的能力是非常重要的。

4团队协作

好的团队协作,是建立在换位思考,逻辑认知,和语言辩证基础上的一种能力,所以我们往往看到低段位配置的玩家是打不出配合的,因为你认知的打法,和我认知的打法不同,语言沟通不畅,是无法打出高层次配合的,能打出团队配合的,起码要达到3段的水准,才会减少配合失误,比如排水挡刀民,盲毒互穿衣服的守卫或者猎人,狼人击杀和竞选配合,不懂自爆时机等等都是团队配合能力差的体现。

5发言心态

首先狼人杀这个游戏就不是个纯逻辑的游戏,因为有着相关的反逻辑推理,所以很多情况分析一个人的好坏,可以通过玩家的发言心态上进行综合性的分析,分析发言的心态对于每个人在社会上的生存都很重要,也就是一个人他为什么要这么说?他说这句话的背后目的与意义是什么?就像女神说我去洗澡了,其实是不想和你聊天。再比如你女友说我大姨妈来了,不是让你给她倒开水一样!!!当然任何话都是有两面性或者多面性的,重要的是谁来诠释这句话。一个高手玩家一般都会善于利用发言来左右其他玩家的好与坏。

6记忆力

如果说狼人杀是个考记忆力的游戏,一点都不过分,每一轮的发言与票型,还有发言心态等等因素,都暴露着每个人的动机,要知道没有人是完美的,在这个游戏都是高段位玩家的前提下,记忆力绝对考验着每个人的水平,在高段位局里,只有微小的错误都是致命的,而这些小错误只有停封在记忆中才会发现其中的疏漏。而这些细小的差别带来的结局也是不一样的。而大部分玩家都缺乏这个能力,以点盖全,很难从全面角度去分析问题深度。所以拥有强大的记忆力,并刻意的锻炼这个能力,对于你自身成长绝对有着强有力的帮助。

7应变能力

我们每个成年人都要有着自己的规划,并在规划中静候变化,在变化剧烈的同时,在寻找着问题的解决方法。这段绕口令我们在这个游戏里管他叫剧本,有的人因为经验问题,处理事情会非常慌张,这个时候慌张很容易暴露自己能力缺陷经验不足的问题,不仅解决不了所要面对的问题,还会使得问题复杂化,让他人觉得你不自信,有问题等等状况的出现。所以无论玩游戏还是做事情,我们都要从放松心态开始做起,当我们无论面对任何事情的时候,都可以稳如泰山的面对一切突发状况,我觉得这个游戏你就玩对了。

8颜值

虽然我很不想把这个条件加进去,但是很多关键时刻颜值都有决定性的作用。(不要问我为什么!!!),我已经无数次被别人用颜值打败,MDZZ!!

不叫。《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游,以前不叫新月狼人杀。新月狼人杀是由虎牙旗下红狐工作室精心研发的一款全新的狼人杀类型手游,有很多的拓展角色,游戏人数非常多,12-18人的局都有,且还会有新月事件,即在游戏中会遇到一定事件,来引导游戏的走向。

狼人与新月

《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌: 、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。

以下为在第一代的基础上新加入的角色:

如果村民在投票表决后发现疑犯是个 ,他们立刻意识到了错误,并释放了他。 玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若 因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。( 属于村民阵营。)

长老∶

作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果 玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于村民阵营。)

替罪羊∶

村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于村民阵营。)

守卫∶

每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于村民阵营。)

吹笛者∶

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于村民阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)

新月事件

由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: 满月(仅当前回合及时生效)

●Miracle 奇迹

最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一

这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:

所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人>>

身份卡

预言家1张

猎人1张

女巫1张

盗贼1张

丘比特1张

小女孩1张

狼人4张

普通村民13张(包含进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)

警长1张

事件卡

新月事件36张(进阶规则使用)

其它

说明书1份 法官发身份牌,宣布天黑。

夜晚法官唤醒人物的顺序

1盗贼(仅第一晚)——换取身份牌

2 丘比特(仅第一晚)——丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

3 情侣(仅第一晚)——相互认识

4 守卫 指定本晚要守护的人

5 预言家验人,法官告知其身份。

6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。

7女巫狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择是否救此人,然后法官询问女巫是否毒死一个人。

8 吹笛者

天亮,法官宣布死者,死者亮明身份,并且不能有遗言(变体规则:根据人数多少,游戏中最先死去的人1~3人可以发表遗言),死者在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

法官抽取一张事件卡,根据卡片的类型(新月、暗月、满月)来决定何时宣读卡上当晚要发生的事。

注: 新月,触发该卡效果时宣读,若至下回合抽卡前仍未触发,则该卡失效。(延时有效,即直到触发条件生效为止)  暗月,即时宣读卡牌内容。(即时生效直至游戏结束)  满月,即时宣读卡牌内容。(仅当前回合生效)

讨论阶段&投票阶段:

大家投票给觉得是狼人的人,每人仅投一票,得票数最多者被处决,退出游戏。

注:票死者宣布身份。不能留遗言(变体规则:根据人数多少,游戏中最先死去的人1~3人可以发表遗言),此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

法官宣布天黑,重复以上过程。 村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部其他角色

注:(快速判定标准:当白天结束时,场上狼人数量大于等于非狼人的数量,则狼人阵营获胜)。

特殊情况:

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭除他俩之外的全部游戏者。

吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。 狼人∶

每天晚上狼人会残忍地杀害一个村民。到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。根据参加游戏人数的不同,可能会有1—4狼人。(狼人属于狼人阵营。)

普通村民∶

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接受到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。(普通村民属于村民阵营。)

预言家∶

每天晚上预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要面对的问题是,如何在帮助其他村民的同时,又尽可能不被狼人发现自己的身份。(预言家属于村民阵营。)

猎人∶

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,在咽下最后一口气前,他可以射杀任何一个玩家加以报复。但是,如果猎人是被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。(猎人属于村民阵营。)

女巫∶

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种”灵药“可以令一名死去的玩家复活,另一种“毒药”可以毒死一个玩家。(变体规则:10人以下游戏时,女巫整局游戏只可以使用毒药或灵药中的一种;只有在10人及以上的游戏中,女巫才可以使用一瓶毒药和一瓶灵药。)女巫的灵药不能救活非当晚死去的人。(特殊情况:“去林地采集”事件卡被发动时,女巫可以回复一瓶药剂)女巫可以对自己使用药剂。(女巫不属于村民阵营,但女巫可共享村民方的胜利。)

盗贼∶

当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。

丘比特∶

担任丘比特的玩家,在第一个晚上,要选择两名玩家成为一对情侣。丘比特可以选择自己作为情侣之一。如果情侣里有一个人不幸遇难,另一个人就会因忧伤过度从而立刻结束自己的生命〔殉情?〕。情侣不能在投票表决时指定自己的另一半。特例∶如果一对情侣之中有一个是狼人,另一个是村民,则他们的游戏目标就会改变,这对情侣只想在村里一起平静的生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家〔包括狼人和村民〕。(丘比特不属于村民阵营,不可以共享村民方的胜利?。)

小女孩∶

当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果此时小女孩狼人发现,狼人就可以立刻杀掉小女孩。小女孩被杀当晚狼人原本指定的被杀之人无效(一晚只能杀一人)。(小女孩属于村民阵营。)

警长∶

警长卡不像其他身份卡那样在发牌时决定,而是要到第一个白天在主持人公布昨晚结果之前由玩家投票选出〔也可以是游戏开始之前〕。作为具有威信力的人物,警长的投票将作为2票;在出现平票时,被警长投票的玩家若是平票人之一,则那名玩家会被优先处死。当警长遇难时,需要由他选择一个玩家担任新的警长。

以下为在第一代的基础上新加入的角色:

白痴∶

如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于村民阵营。)

长老∶

作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于村民阵营。)

替罪羊∶

村民们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于村民阵营。)

守卫∶

每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于村民阵营。)

吹笛者∶

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于村民阵营,吹笛者单独属于一个阵营。) 由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声宣读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类:

★满月(仅当前回合及时生效)

●Miracle 奇迹

最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一

这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:

所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。

●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼

因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。

●Spiritualism 招魂术 (共五张)

村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:

l 预言家已经发现了至少一个狼人了吗?

l 有狼人互相挨着吗?

l 狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?

l 我是狼人吗?

n 我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?

n 是否至少有一只狼人戴着眼镜?

n 女巫是个男人吗?

n 村长是普通的村民吗?

u 狼人之中有穿着牛仔裤的吗?

u 狼人之中有穿着黑上衣的吗?

u 所有狼人都是男性玩家吗?

u 所有狼人都是女性玩家吗?

ü 我是一个普通的村民吗?

ü 狼人之中有村长吗?

ü 狼人之中有住在此处的吗?

ü 狼人之中有吸烟者吗?

2 狼人之中有男人吗?

2 狼人之中有女人吗?

2 我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?

2 我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?

(亡魂只能如实回答是与不是)

●Luncheon for Seniors 年长者的午宴

老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。

●End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

l 狼人只能吞食他隔壁的玩家

l 先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

l 猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

l 小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

l 小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

l 村长须在所有人投票之前投票

l 替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

l 白痴没有变化

l 女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

l 丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

l 守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

l 吹笛者每次只能对一名玩家施法

●Gone hunting 去打猎

男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。

●Pact with the Devil 恶魔的契约

在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。

(这是他与恶魔立约的代价……)

●April Fools’ 四月的傻瓜

某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)

●Punishment 刑罚

最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。

●Great Distrust 惊人的不信任

极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)

●Nightmare 梦魇

村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)

●Saint Philippe 圣-菲利普

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

●Good Manners良好的教养

村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。

●Radiant Sunday 灿烂的周日

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

●Heads or Tails 正面或反面

今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。

正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)

反面:判决有效,被票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)

●Woodland Gathering 去林地采集

所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)

●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会

这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。

●Eclipse 月蚀

村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。

●Flood 洪水

洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)

★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)

●The Specter鬼怪

下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。

(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)

●The little Rascal 小流氓

村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。

(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)

他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。

(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)

●Backfire 意外

第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。

(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)

因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。

(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)

●Enthusiasm 群情激奋

在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。

如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Dissatisfaction 不满情绪

村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Full moon rising 满月

接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)

●Influences 感染

接下来的投票按顺序依次进行。

(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)

第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投

票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。

(投票结果照常)

★暗月(即时生效直至游戏结束)

●Burial葬礼

当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。

●Touch of Death 死之触

现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。

●Somnambulism 梦游

预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。

●Double agent 双重身份

村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。