原神2.3卡池抽卡建议原神2.3卡池怎么抽卡

游戏攻略010

原神2.3卡池抽卡建议原神2.3卡池怎么抽卡,第1张

原神2.3卡池抽卡建议原神2.3卡池怎么抽卡
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原神23卡池抽卡建议原神23卡池怎么抽卡,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神23卡池抽卡建议原神23卡池怎么抽卡,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神23角色抽不抽

1、阿贝多,岩系充电宝,在四星专武和新圣遗物出了后成为岩队核心人物之一,岩队真爱党必抽。但如果你不玩岩队那大可不必,记住,阿贝多在除了岩队外的所有队伍都可被踢

2、优_,平民强度党极度不推荐。大数字是高,但那是氪佬和大佬的伤害,而且手感不好。在深渊中剑鬼、机器怪到处乱跑,除非你是大佬不然大招真炸不到人。xp党马上抽爆好吧,优_的臀,蒙德的魂,每天做任务用优_都是享受

3、一斗目前未知,在等进一步信息。

4、苍古剑,昔日万叶的专武。为什么叫昔日的专武,策划敢在阿贝多池放这武器就敢在万叶池放新专武,测试服里有一把武器跟这武器同名,唯一不同的是精通改成了攻击,被动是加暴击率,所以这武器肯定不是万叶的专武了。但有这武器的也不用担心,苍古和万叶的契合度还是挺高的

5、松籁剑,怎么说呢,有点废,游戏里能用的只有优_和雷泽,但优_出了爆伤大剑后肯定不用了,雷泽同理

6、四星角色可以,但也不是非抽不可

7、总结,武器和角色可以跳过,等神鹤

《原神》里的戴因斯雷布是谁?《原神》戴因斯雷布的身份是坎瑞亚文明古国得人。《原神》是由上海mihoyo制做发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的仙侠世界,在这儿,被神选定得人将被授于“神之眼”,导引元素之力。

戴因斯雷布是《原神》中目前身份最为神秘的角色之一。他自称为“精通命运之人”,和物语系列中阿良良木历嘴中的“了解全部他知道的事儿”的羽川翼拥有异曲同工之妙。

他与玩家之间有什么关系?在《原神》V13版本升级后,游戏内新增了拾枝者戴因斯雷布的任务线,那也是戴因斯雷布游戏中里的首次出场。这条任务线的步骤并不久,名义上是戴因斯雷布邀约旅者一同调查“谷底使徒”的行迹,可是事实上我们大部分时间都是在蒙德到处跑,同时边看着戴因斯雷布展示自己“不通过传送点就能够瞬移”的超能力、边听他花样吹牛尽展布局。

f戴因斯雷布预估是坎瑞亚文明古国得人,但其个人则是中立势力的。简单来说,戴因斯雷布了解坎瑞亚文明古国执政者做的坏事,因此不愿意狼狈为奸。可是,因为七神摧毁了坎瑞亚文明古国,也就等于摧毁了戴因斯雷布的佳园。故此戴因斯雷布对七神也没有太多的好感,二相累加下最后选择了中立势力线路。

我最先联想到的便是12主线岩当政钟离提及的七当政有关信息,除了风当政巴巴托斯,岩当政摩拉克斯也就是钟离自己之外,其他五当政都已更换过了,还特意提及第二任雷当政是目前五新当政里最早资历,和最年轻的是草当政,这儿我解读到的一个关键设置是对应元素当政的接任者,该是只能对应元素的神之眼持有人才能接任。

1、夜兰武器替换:若水>终末>绝弦>鸦羽弓>神射手>弹弓>反曲弓。

2、夜兰圣遗物替换:2水+2千岩、2水+2乐团、2乐团+2千岩。

3、香菱武器替换:稻光>渔获>西风。

4、班尼特武器替换:苍古>天空=风鹰>暗巷。

5、输出手法,夜兰「破局失」挂水-砂糖E-班尼特Q-香菱QE-砂糖QEE-夜兰QE核爆蒸发(如果多个怪就长按E标记多个)。

6、队伍说明,夜兰的E是很强的,单单挂火给夜兰打蒸发也有过万伤了!很多人错以为她就是行秋的上位,其实只是像而已。

7、夜兰挂水,砂糖风套减水抗增精通,班尼特Q加强香菱的Q,香菱在这的输出也不容小觑,砂糖减火抗,这时香菱的大招在持续输出和挂火,而夜兰长按E时火轮是会跟着夜兰跑的,所以一路上挂火,然后最后夜兰E炸一下全部蒸发了。如果看到夜兰头上有个图标出现,还可以追加一发「破局失」。

8、如果玩家有一命,直接炸两次,伤害×2。

9、这时夜兰有大招在,还可以普攻触发大招攻击敌人。然后进行新的一轮循环或者先各自充能。

10、该队伍基本可以说只用技能攻击而已,夜兰就算站场普攻也是技能在输出,没大招时就不要站场普攻了。

11、可以看做类似于甘雨打瞄准射击融化的这种效果,夜兰机动性更强而已,因为可以到处跑还能攻击。

原神砍树地点原神砍树分布图原神在哪砍伐木材。原神15版本中,尘歌壶需要用到大量木材,小编为了方便玩家们快速砍树,准备了一套砍树教程,包括砍树地点路线,以及砍树方法。

这是我的木头,给大家介绍一下点位吧。

砍树要领:砍完这一片后,过一会可以继续砍,所以不需要到处乱跑。重复刷就好,实在不行你重新登陆一下就好

队伍选择:我是喜欢用大剑来砍,每棵树3刀(竹子5刀或者蓄力),组双风带上个雷泽(凯亚也行)大幅度减少体力消耗。效率更高!

1:松木:推荐在火本周围砍,又密集,又好砍

全部都是,从火本左边一路砍到右边,然后又可以接着从左边开始。(刷新速度很快,循环砍就好)

2:桦木:在地图右上角,望风角哪里。

3:杉木:蒙德很多地方都有,这里推荐2个地方。望风山地左边。

和誓言岬~达达古传送点。一路砍就行,路上还有桦木,顺路一起砍了。

4:垂香木:这里也是推荐2个地方,喜欢哪个去哪里。

清泉镇传送点(推荐),左右2边的树林。砍王左边砍右边,可以重复刷,都不带换地点的。

还有就是明冠峡传送点后面的猪场。那里都是。

5:竹节:这个大家应该都知道,璃月清策庄里面有一些,还有清策庄左边小路一条路都是。推荐去小路砍。

6:却砂木:这个我推荐2个点来回传送砍。

岩王周围都是。还有角色后面还有一些,砍了就传送到“庆云顶,七天神像”,在神像下面那一条路上都是。就这2个点传送着砍,效率很高的。

这下面一片**的,砍完就走,不要再到处跑了,浪费时间。

最后是果树的木材

7:萃华木:这个我直接把路线标记出来,一路上可多了。而且这个虽然稀有,但是需求少。搞个200个就差不多了。

额,凑合着看吧。大概就是绕着丘丘人营地跑就好了。这跑2躺就差不多够用很久了。

有时候我会带后入坑的朋友开荒。远远地看到一个发红光的宝箱,那就是甘雨一箭过去的事。怪都还没渲染出来呢,隔着小一百米宝箱就开了。

后来我觉得这样实在是没意思,开荒应该是探索这个世界中最有意思的过程,在刮痧的磨练中不断提升自己的实力。哪能被一个老玩家带一带就轻松解决的呢这样新手连怪物技能都没看清,怪就被我解决了,如此轻松且缺乏趣味的旅行恐怕会让他产生弃坑的想法。

于是之后我改变了自己帮助萌新的方式:不再打输出,而是给萌新配上最好的辅助。奶我给你足量,盾也给你套上,但主要输出必须你自己打。

虽然在之后的旅程中,我无数次看着萌新的下饭操作想要一箭了事,但我自己还是忍住了。毕竟我当时也是这么摸爬滚打过来的。比如古云有螭,靖世九柱这种高难度的任务,能做的就是自己打,而不是摇人叫一位更厉害的大佬过来。开服玩家,叫个群友过来没准还不如自己呢。

游戏可以简单地分为两半:一半是你打怪,一半是你被怪打。我们当然希望前者占到更大的比例,但被怪打也是不可否认的一部分。练度足够了,所有怪都能轻松解决,那么反倒是没意思了。

因为自己足够强,而少了这些暴毙的经历的话,在时间上固然是节约出来了,但有些游戏内容是没有体验到的。

比如说温迪,聚怪再打特别舒服。钟离开盾,你可以不用动摇杆(鼠标)了。所以说我不抽这两个角色,不是因为不强,而是因为太强了。长期受到风神/岩神恩惠的玩家们,想要再换队配的时候发现自己已经有了依赖性,已经离不开他们了。打深渊11-2的时候恨不得把温迪掰成两半上下各一个,打高压的秘境就一定要来一个钟离不可。

这破坏游戏体验吗?不破坏,甚至让你的游戏体验好了不少。但如果你从队里面移开了温迪/钟离,这时你的游戏体验才会急剧下降。

如果你有温迪,你就体会不到位移技能的妙处,也很难体会到到处跑打怪的艰难。如果你有钟离,你就体会不到被超载炸飞有多么搞人心态,也很难体会击飞的连招有多么难顶。

结论就是,阵容过强并不会破坏你的游戏体验,反倒能让你的游戏体验好不少;但有些被虐的经历恐怕你是体会不到了。