神武2手游丝绸之路怎么玩 丝绸之路心得分享

游戏攻略042

神武2手游丝绸之路怎么玩 丝绸之路心得分享,第1张

神武2手游丝绸之路怎么玩 丝绸之路心得分享
导读:丝绸之路介绍:时间:全天开启,每天5:00刷新完成次数条件:人物等级=30,单人参加描述:去傲来国找NPC船老大进行货物贸易,每装满一个箱可获得修炼经验,八个箱子都装满后可以获得一个修炼丹。丝绸之路任务领取:点击游戏主界面上方的日程→找到丝

丝绸之路介绍:

时间:全天开启,每天5:00刷新完成次数

条件:人物等级=30,单人参加

描述:去傲来国找NPC船老大进行货物贸易,每装满一个箱可获得修炼经验,八个箱子都装满后可以获得一个修炼丹。

丝绸之路任务领取:

点击游戏主界面上方的日程→找到丝绸之路,点击直接传送到船老大NPC领取任务。

《神武》手游丝绸之路

丝绸之路玩法技巧:

很多新手玩家都不知道如何完成丝绸之路?其实完成丝绸之路有两种类型玩法:准备型和土豪型。

准备型

在接受丝绸之路任务之前,先进行当天的一系列常规任务,比如捉鬼,有几率得到古董;比如双倍经验挂机,可以获得草药和装备。而丝绸之路所需要的货物大多是这几种,如果人品好的话,直接可以完成任务,拿到大量修炼经验。

《神武》手游丝绸之路预先准备好任务物品

土豪型

同样,在接受丝绸之路任务之后,可能会有很多所需要的古董、药品,而自己身上没有,可以直接逛摊上购买所需的任务物品,逛摊市场物品应有尽有,大都都可以在这里找齐。因为丝绸之路需求量比较大,古董之类的物品价格一般会比较贵,十几二十万铜币一个,所以不是土豪的玩家还是乖乖的先刷一下抓鬼、炼药、烹饪等吧。

《神武》手游逛摊

进入丝绸之路任务,可以看到8个空箱子,需要找齐所需的物品,装满箱子,就可以出发,完成任务了。

《神武》手游丝绸之路装箱子

丝绸之路求助:

丝绸之路可以向帮派内求助的,当八个箱子装满了6个之后,玩家可以拥有向帮派求助2次机会,(注意:一般你发布求助信息,帮派成员很多会很乐意帮你完成的,因为帮你完成的求助的帮派成员能获得修炼经验。)那么丝绸之路如何向帮派求助呢?

1、选择你需要求助的物品,点击求助栏,成功向帮派内求助。如果帮派内成员帮你完成求助,系统会自动发邮件给你,注意查收,就行了。

《神武》手游丝绸之路求助

2、当成功装满8个箱子之后,点击出发,成功完成丝绸之路任务,获得1个修炼丹奖励。

《神武》手游丝绸之路完成出发

《神武》手游丝绸之路任务完成

以上就是手游之家为大家带来的《神武》手游丝绸之路怎么玩 丝绸之路玩法详解了,希望对丝绸之路任务不熟悉的玩家有所帮助

哦~

要知道魔王是属于法系输出,所以加点方面的话跟龙宫一样5魔加点。

确定了加点其次就要来谈谈魔王的宝石如何镶嵌。

魔王需要的宝石:太阳石、月亮石、血玛瑙、吸收、舍利子

宝石的选择:(90级装备)

武器:平民玩家选择7段太阳+3段神秘石,土豪则10段太阳石

衣服:10段舍利子

扩展资料

发展的条件:

1、加点完善:这是玩魔王的首要因素,因为魔王的伤害大多数都是靠加点来的,当然这也不是魔王一个职业的情况,其他职业都是这样的。魔王推荐加点:全魔。

2、装备符合,宝石镶嵌完善:装备等级符合以及装备的各项属性都符合魔王职业的要求,第二个达不到要求可以,但是装备等级一定要达到,最后要求装备也要镶嵌宝石,这也是比较重要的一点。

3、伙伴搭配适合:伙伴的搭配也是增强整体实力的一种,伙伴阵容不错的话,那么魔王的能力也能够完美的体现出来,因此伙伴搭配也是很重要的。伙伴推荐:pt\hs\fc\st\魔王。

4、携带好宠物:宠物携带也是有要求的,一般来说宠物的能力不差于一人物角色,而且宠物的作用也是往往大于伙伴的。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出更大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说

攻宠分类解析

暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知

舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果更大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。

龙宫: 门派介绍 | 门派技能 | 加点攻略 | 伙伴配置 | 操作心得

神武手游中的龙宫是很多玩家的爱,这可能是从原来的页游就累积过来的,这里我带大家看一下龙宫在手游上的操作心得!

龙宫在法术输出方面属于大秒,无论是挂机还是烧双龙宫都是最受玩家欢迎的职业,特别是当技能得到105之后龙卷雨击可以秒5个单位,是非常给力的清怪技能, 在装备方面玩家只需要弄个好点项链就行 ,龙宫输出非常关键,这些都是新手需要的选择,而到了后期玩家就需要在各种方面进行全面发展才行。

在加点方面龙宫的 加点方式有4魔1速、4魔1血、4魔1耐,有点玩家会选择3魔1血1耐 ,这样加虽然加强了生存能力,但是后期输出就少很多了,无论是任务还是PK都不会有很好的表现,总之龙宫这个门派对于玩家来说想要挂机刷怪的话就是个不错的选择,不过龙宫毕竟是法师职业,在一些战斗中容易死掉。

首先是选择角色。非RMB角色,不要选择那些伤害单一的角色。法师是更佳选择。你可以先发展起来大号,然后去发展自己的小号。

没得说,做主线任务到20级。20级后,千万不要再去做历练了。系统组队,去抓鬼。挂机。抓鬼是必须的。这里有个小技巧。前提是不要领双。因为系统机制,每次你掉线后,会自动在线20分钟。如果你是上班族,或者学生党的话。你可以20分钟上一次。

抓完120鬼之后,你差不多就40级了。这个时候还是不要去做历练。因为此时的历练是非常浪费时间的。很多新手都是这样,默默的跟着历练走。细心点你会发现,有很多人等级都很高了历练还没有做完,就是这个原因。

去做师门,师门做完,差不多也就45级了。师门留到最后,就是因为,师门按等级给的经验。比例。你懂的,到最后好冲级。

再了就得选择宝宝了。45后去抓宝宝炼化。有人说龙女好,但是我不这样认为。瑞兽的伤害高,龙女打医生只有200+,咱们的任务是冲级,最快速的到达主流等级就是王。

而且瑞兽比较实惠,不用洗呀什么的花钱。我们现在就是要省钱,用最实惠的宝宝度过前期。留钱去冲后期。现在有了宝宝就可以去历练了。历练的东西都卖掉。不要留,越留越不值钱。现在就攒钱。这样下来就基本到服务器等级了。有模拟器的话,还可以去挂机。然后可以再去玩玩其他任务,好了,完美!

在 神武2 手游中,一场战斗中如果玩家指挥得当,这样就算我们的实力不如对手也能够很好的取得战斗的胜利。那么就游戏中而言,战斗的指挥 *** 是什么呢下面跟随我一起了解一下。

比如敌方是国标队伍,ps dt tg lg 普陀 宝宝:3只剑气2只隐功 我方:ps fc dt st mw 宝宝:2剑气2隐功1卡速宝宝。卡速宝宝必须是法师带。为什么要这么说呢。因为法师召唤宝宝是比较特殊的。要花15回合去召唤。所以必须是隐身高保命勇敢的卡速,速度要比一速盘丝还要快。

战斗开始我们队伍实力比敌方队伍厉害。我方盘丝封对面盘丝,fc封对面dt。dt扫对面dt 。法师变猫女单法对面隐功。st破宝宝保护就应该变身dt。然后好让dt无保护状态扫死dt。fc要封降低对面防御的封。这样一回合下来假如好运的情况,对面盘丝被封,dt躺下。对面宝宝少一只,我们这边少一只。

因为我们这边少的那只是tg号称前期宝宝杀手杀掉的。所以第二回合对方的普陀会拉尸体而尸体确被封住,这样就要浪费他们一个宝宝帮忙解封才能出技能,要不然就平a。第二回合fc封输出tg,盘丝封普陀。st清宝宝一个飞机过去。宝宝剑气几下。基本战斗就可以拿下了。

有人会说难道会百分百封中对面也没有卡速吗这样的话那基本对面也是会有一个会玩的指挥。假如见到没有一只卡速宝宝的就百分百能拿下战斗。假如对面也有卡速一样的实力就是该拼药的时候了。宝宝死之后就要拉卡速或者血宝宝了,所以每人要必备一只卡速血宝宝。

简单的指挥就这样教给你们。不要瞎打,有目标的去打,赢一场不难。假如盘丝封不中而对面盘丝确封了自己友方的fc。我就感觉世界要崩溃了。但是更好对面的封还是封盘丝。假如国标队伍遇到这样的队伍我建议先封fc。因为这你们输出就可以有输出的机会。第二回合在看情况。

假如我方fc被封了,第二回合的卡速就要解fc,fc就要封对面的tg,而盘丝继续封盘丝。st还是负责鹰击宝宝。假如我被扫死了自己宝宝起自己然后平a对面宝宝,千万不要开天。因为气血可能会不够。所以一定要平a。

神武手游宝宝也是一个很关键的玩法,在队伍阵容中也是很重要的存在,根据不同的情况准备不同的宝宝;今天小编为大家带来神武手游宝宝打书技巧。

在说之前我们先来看一下宝宝都有哪些技能呢

辅助类:自愈,强壮,永恒,精准,勇敢,敏捷,灵敏,凝神,偷袭,防御,夜战,幸运,神迹,再生,飞行,鬼魂术等

攻击类:连击,追击,必杀,强力,剑气(属于群攻,可以和其他技能并存,不易互相顶掉)等。

控制类:恐吓,审判,援助,冲击,恐怖,毒,感知,驱鬼,隐身等。

限制类:反震,反击,神佑,保命,报复,气势,震慑等。

大家都知道打书都有一个规律,就是同类型JN会被优先顶掉,所以大家在打书的时候一要注意了。

给大家举个例子吧,比如宝宝现在拥有控制类的冲击技能,这个时候如果你打控制类的恐怖技能,就会有很大的概率被优先冲掉;所以打的话就更好是打不同类型的技能;这样可以大幅度的提升顶出4格的成功率。

打书的顺序建议:1限制2控制3辅助4攻击

正常情况下四本书不是同类型的话,之一格是攻击、第二格是限制、第三个格是辅助、第四个格是控制这样的一个顺序;如果是出现同类型的话,那就是在这个顺序的前提下,按照商人出售的顺序排列为准的。

要说法师,在神武手游中除了龙宫,就剩下魔王了,所以这2个门派也是法师爱好者最常比对的。四海有名称混世,西方大力号魔王,魔王寨乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。今天小编就来与各位精英玩家探讨下魔王寨门派的特性~

_各类魔王见解

1)敏魔王:首先高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。高速魔王你不用再去刷烽火了,敏法意在对面中速宠还没出手前秒飞,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,除了擂台单P,天罡偶尔用,其他时候群秒会比烽火好用,当然有烽火更好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。

2)1体1耐3魔:中庸加法,生存较高,不多加体原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。任务适合,PK不强。虽然生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动必然要受到队友排斥,这种加点的玩家很少能在游戏中看见了。

3)魔耐路线:4魔1耐,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大。在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

4)暴力全魔:极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

5)为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是45魔05耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,45魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

_魔王与龙宫比较

魔王飞沙走石-龙宫龙卷雨击:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但实际上,LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。

魔王三昧真火-龙宫龙腾:这个无疑是三昧强于龙腾,魔王的单烧是龙宫无法比拟的。

魔王赤炎咒-龙宫龙啸九天:魔王的环是强力控尸技能,点杀也是个很好用的技能,挂个环,PT的灯就废了。而LG的龙啸九天则单P用不错,群P跟三昧龙腾一样。

门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得龙宫的强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死辅助陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用

_PK魔王解析

敏魔王PK技巧群P的话看队伍配合,单P举个例子,有一次生存印象比较深刻,队伍配置是3天宫1医生1魔王开鸟,对面没也封,开场之一局对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里开天辟地狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的,会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

龟速魔王:团队PK魔王速度慢,所以建议出场带高隐身、高追击的宝宝,这样配合队伍速度快得宝宝打。而且这样宝宝能持久,可以省出拉宝宝的回合多输出一次,和ST不一样,BB飞了要先拉新BB,多一个单位在团战中很重要。5V5用药很关键,如果你站在龙飞三号位,多带复活药,控速宠复活秒比辅助拉起来好,且不容易被控尸。单P的话建议带高速高攻宝宝,如舍身骑士,一个舍身加你秒宝宝应该飞了,接下来可以一直秒了,对面要拉宝宝你还是秒,这样等于拉出来的宝宝是残血,这样速度慢一样占据主动地位。但是5V5还是带隐身宝宝吧,不必为了换宝宝浪费一回合。

一般魔王PK定位:群P众魔王的定位很简单,群秒血量压制,配合物理点杀,点杀成功后就点着尸体秒就行了,法系的主要作用就是守尸,而且魔王比起龙宫,有了15%的物理躲避,生存能力大大的加强,追求高灵的同时稍微注重下防御就可以了。

_装备特技选择

装备而言,主要就是装备属性的问题,法系更大的追求是项链,一条高灵加易成长高属性项链是多少法系玩家梦寐以求的装备;武器有条件的可以追求个法术暴击特效,腰带有指挥的更好,没指挥的就追求高属性吧。其他刷双加体耐、敏耐、体敏可根据自身喜好进行选择。

特技选择上也简单,除了敏魔王更大的追求就是“烽火连城”,号称法系的破血狂攻,谁用谁知道,点杀效果非常强悍。。