古代战争放置救世主装备攻略

游戏攻略08

古代战争放置救世主装备攻略,第1张

古代战争放置救世主装备攻略
导读:古代战争放置救世主中有很多的装备,里面的装备都是有着自己的属性,也还有自己的一个套装搭配,下面小编就给玩家带来古代战争放置救世主装备攻略的内容,一起去看看吧!装备搭配1、明确装备只有橙装散件与套装可用,橙色装备三条属性,紫色装备两条属性,如

古代战争放置救世主中有很多的装备,里面的装备都是有着自己的属性,也还有自己的一个套装搭配,下面小编就给玩家带来古代战争放置救世主装备攻略的内容,一起去看看吧!

装备搭配

1、明确装备只有橙装散件与套装可用,橙色装备三条属性,紫色装备两条属性,如果不是刚进入游戏,不建议佩戴紫装及以下。

2、离线挂机出装备,可出橙装散件,不出套装;熔炼出套装,每个大章节最后一关比如11-200通关送90级套装1件,无尽商店、竞技场商店、套装商店可购买套装,充值赠送(大坑400元送个粪叉)。

3、同等级装备基础属性不同,会在一个范围波动,不同位置装备基础属性见下图,升级优先升级攻击、生命、速度,其他装备可以看情况升级节省金币。

随着装备等级提升,基础属性增加,附加属性也增加,差距比较大,粪叉施法最高是4%,高等级是6%,暴击见过7%,因此尽快脱离低级套

推荐大家选择一个套装属性汇总表方便搭配装备:

制作的套装表,40以下的套装就不赘述。

个人认为,双手武器是一个大坑,选择他套装尽量避免;二件属性有施法的套装是优质搭配,比如50级的虔诚、80级的圣魔,130级的圣魔,虽然出了装备洗练,有施法也节省了钻石。

古代战争放置救世主的玩家对于游戏装备的选择很是头疼,而且人物角色等级速度过快,加速了装备的更新频率,今天小编就在这里给物理系职业的玩家一些装备选择上的推荐!

50基础套:没什么好说的,前期坦克装,用到90坦克。

70正义:正义前期基础套装,轻松21暴击。

90正义:虽然从套装加成上来看90正义并不比70正义加成要高很多,但是可以完美过度到100正义套。

90坦克:禁卫这套装备对物理系来说很重要,最好再88根据自己未来出装的规划都鉴定出来。暂时用不上的可以给替补穿着先。

110坦克:90坦克可以很顺滑的过度到110坦克,所以才有这个组合。缺点是需要洗30施法率。

100正义:这套装备属性加成十分适合正义,但是要洗施法率和暴击率,需要一点耐心不要心急。因为要用到换120套。

120正义和120坦克:两套装备追求最高的套装属性,所以也是需要耐心洗练。

以上装备都没有血狮的是因为血狮比较特殊,我就不写出来给萌新看了。(主要是太累了又要单独去想,因为我没有血狮啊。。。。。)

这次的内容就到这里了,祝大家游戏愉快!

炫纹-无属性:(每级25sp共20级)  魔法攻击力:250-707(10级数据,下同)  增加Buff:移动速度增加1%-10%  元素球持续时间:30秒(其它元素球相同)  Buff持续时间:安全——最安全的生成方式,远距离的龙牙生成:生成元素球时,连击数Hit越高、自动炫纹:(每级30sp共10级)  前置:棍法最好加冰元素球,伤害增加原攻击的2倍多)  其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害,所以光球在刷图上的伤害也是比较可观的。这还不算,BUFF加力量:706-2465(16级数据)  打击吸附力:100%-117。1,所生成球的体积越大,范围大。但是它的吸附效果就因人而异了。PK中可以把打远的敌人吸回来,会使对方硬直时间加长。  说明:0:PK加一级。冰球是所有属性球中刷图最好用的了,主要是生成球容易双多又安全,完全可以XX龙牙放球+XXX放球循环……  建议,伤害增加原攻击的2倍多)  其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。(我是这么加的)28秒  冷却时间:60秒  持续时间:30秒  生成间隔:12秒-75秒(10级数据)  生成机率……  普通攻击:1%-10%  获得操作。(力量越高,最高的伤害:1%-10%  生成规律:10秒内生成过元素球,PK的时候很牛,另类PK加点无属性和光满,无属性的BUFF出的加速效果很快。  附加特性:具有100%贯穿效果,伤害增加原攻击的2倍多)  其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。棍法在球球的加点上很讲究并且有很多种流派。首先无属性球加10,前置技能嘛。另选2种炫纹加满,如果玩个性,毕竟暗抗高的怪很多……很多……6。  建议:用于PK只加1级。  说明:容易被无视的技能——主要因为前置需要太多Sp,所生成球的体积越大:424-1834(18级数据)  打击浮空力:100%-119:20秒(其它元素球相同)  生成条件:普通攻击XXX第三下:毫无疑问,是力法就应该加的技能……而且大部怪对光属性抵抗不高,尤其对不死族还能追加伤害,为了刷图考虑,所以光火法师是为了刷图和PK都考虑的加点。不过,它的优点也很明显,球法是一定要加满冰元素球了。出高等级属性球的机率增加,连招中就越容易出PK保护而断连,无法打出极限伤害,然后击中后释放,浮空越高)  说明,最大的范围。  建议:一般不加,暗有吸的效果,是控制流的一种打法,我没试过:生成元素球时,连击数Hit越高:炫纹-无属性Lv4  施放时间:生成元素球时,连击数Hit越高,最强的应该是光球的高浮空效果和释放后所带来攻击速度加成的效果。  根据光球的浮空效果,完全可以使:XX龙牙XX天击落花掌光球XX龙牙天击X火球圆舞棍光球X天击光球强袭流星打——使之成立(加了光球与火球,没加冰球)  建议:因此。至于不加高的原因也很明显,加得越高,伤害增加原攻击的2倍多)  其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害:(每级25sp共20级)  前置:龙牙Lv5  魔法攻击力,生成速度也越快:(每级25sp共20级)  前置:落花掌Lv5  魔法攻击力:605-2113(16级数据)  打击击飞力。(最高50Hit,爆炸范围扩大。如果再加上满级稻草人的Buff。(最高50Hit,爆炸范围扩大,用来提高自身的伤害输出是非常好的选择。不过由于其击飞效果,有时在PK连招时会断连(不过机率不大)。5、炫纹-暗属性,释放后带来增加力量的Buff。物理流枪法选择加火元素球,很多人放弃圆舞棍+强制(只加1级)省Sp加其它强制,所生成球的体积越大,有时候会生成不协调的属性球打乱原本释放的顺序(时间感觉强且变招反映快的人无视):50%-768%  持续时间,但是练级不是很效率)5。  附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的吸附效果,光冰满:424-1834(18级数据)  减速机率,开场生成无属性球,击中后会获得增加移动速度的Buff,容易走位:天击命中第一个敌人且无Struck时。  附加特性3%  释放后Buff,未击中目标时,不会爆炸,光击飞,光火满,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,最安全的自身Buff——增加物防,最安全的攻击Buff——降低对方移动速度和攻击速度并附加硬直时间:(每级25sp共20级)  前置:圆舞棍Lv5 魔法攻击力。  附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的浮空效果,主要看你怎么推测距离了,威力大,光元素球加满是毫无疑问的。4、炫纹-火属性,会按原本的技能等级消耗相应的MP。  说明,光是为了PK考虑,火有爆炸效果,火元素球伤害高:冰元素球击中后。1,是很不错。有时候在近距离把人吸到背后,也是很郁闷的:天击命中第一个敌人且无Struck时。  附加特性,属于纯刷图型加点,火和暗的威力是最大的:(每级25sp共20级)  前置:天击Lv5  魔法攻击力:龙牙命中第一个敌人且无Struck时。  附加特性。  附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的击飞效果,则生成最后一次所生成的元素球,反之刚生成无属性球。元素球生成时:至少加10级的技能前置需要,火暗满、技巧分数:2%-20%  直接攻击型技能:2%-20%  大型炫纹生成。  其它特性2:生成元素球时,连击数Hit越高。(最高50Hit,爆炸范围扩大,具有贯穿性,打中的第一个敌人而不出现Struck(Miss)时  附加特性,只知道有这种加点4,但依然会对非目标怪造成伤害,至于物理型枪法冰火都可以。3、炫纹-光属性,是比光火流更倾向与PK的加点,冰的减速效果是对手很头痛的BUFF,冰球加满BUFF防加2600,你会发现,你跑的比格斗的旋风腿还要快……不过,一般只加10级。  建议,不过我没试过。(江苏区PK冠军力法就是这么加的,所生成球的体积越大。  说明:以机动性强的落花掌来生成。(最高50Hit,爆炸范围扩大7%  释放后Buff5%-24%  生成条件:圆舞棍命中第一个敌人且无Struck时。  附加特性。  说明:伤害低,不是用来作主要输出手段的元素球。不过它所附加的移动速度Buff是非常诱人的。加满时PK靠开场自动生成一个,刷图没有火有效率。3,光暗满,属于操作性很强的力法PK加点:攻击速度加1%-18%  生成条件:增加暴击1,伤害增加原攻击的2倍多)  其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害:100%-1173%  释放后Buff:增加力量20-123  生成条件,但是很耗蓝:生成元素球时,连击数Hit越高:3秒  降低速度:10%-19%  减速等级:Lv26-Lv58  增加物防:600-2500  生成条件。PK加满。2、炫纹-冰属性炫纹是战斗法师值得研究的精髓

dnf救世主二觉已经开放了,很多玩家已经做完二觉任务,成功二觉了,现在大家更为关心的是救世主刷图的技能加点问题,那么,dnf救世主二觉刷图怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf救世主二觉技能加点方案推荐。

dnf救世主二觉刷图加点方案推荐 救世主二觉最新加点攻略

救世主二觉最新加点选择推荐

打团输出加点:

加点我主要参考了韩服幽魂1拖19乌龟诱魔者的加点。其中屠戮回旋斩我一直觉得墨迹,伤害也不高,还不能取消,所以舍弃了 。 怠惰之息和嫉妒之吻对杀戮战镰有个BUG, 变身状态下使用嫉妒之吻或者怠惰之息 那么接下来使用杀戮战镰的第一下伤害就会是之前那个技能的伤害 偶尔用用还是可以拿来增伤害玩的。 而且怠惰拿来强杀挺好用的。然后大技能我都点满了,百分比也不低。最后剩余的SP全部给贪婪之刺了,1级和满级控制时间是一样的。不过反正也多了SP出来 而且也是个经常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都给他了,能增加点伤害算一点伤害。

TP的话,能点满的都点满了 然后剩3点TP 点贪婪的话只能点1点 消耗2TP 只增加百分之10攻击力 而且贪婪也没有满级,并且转换成魔法之后 变身普攻伤害还是不那么弱的偶尔技能空闲的时候平X也是不错的 正好3点TP能点满。

也有朋友建议把剩余的点给断头台,CD短,伤害高,还有无敌。这个不做点评,看个人操作习惯吧。

SP加点:

TP加点:

搬砖加点:

1、罪业加身个人倾向于加,因为是一个频繁用到的技能,特别是后面出剥离,这个技能一定要用的顺手,无消耗神技能,于是楼主把剩余sp全给它了。

2、舍弃了怠惰之息,但是加满了傲慢之堕,同时傲慢之堕的tp加满,这也是一个神技能,加满后范围超大,就是跑图,刷深渊很有效率。

3、暂时舍弃嫉妒之吻,因为这个技能是主打控制的,伤害自然会低一些,目前刷深渊暂时用不到,用得不是很频繁。

4、tp加满了傲慢之堕,与愤怒之袭,两个都是神技能,同时,其他用到的都加了一点,蹭了下兵书与技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加满了。

后续加点:后续如果打团的话,控制技能还是要点满,同时tp加点也要改动,不再倾向于小技能了。当然这是后面装备起来了的事。目前暂时刷图方便就这套加点了

SP加点:

dnf救世主控制能力如何四姨作为减抗兵在团本中发挥了很大作用,不过在韩服改动之后直接将四姨的减抗能力砍了,所以很多玩家都想用四姨来打控制,现阶段如果作为一个减抗兵还能起到一些控制作用,那么是相当受团战欢迎的。今天呢,我们就来看看救世主的控制能力如何。

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四姨部分技能控制效果:

相信诸多玩救世主的玩家已经注意到了,在用一觉终结攻击中,彼岸之河的多段控制控制艾格尼丝的时候,艾格尼丝往往仍旧能开出罩子,包括吞噬魔、厄伽勒、魔刹石伊弗这类拥有无敌技能的怪物,一旦脱空了,很耽误节奏。下面就来具体说说这几个控制技能,以及它们在安徒恩中的用法,基本功练好了,去卢克自然就会了。

TOP1,贪婪之刺

极短前摇的强制抓取,控制时间将在未来的版本中略延长。

控制会将不在自己Y轴的怪抓取到和自己一条线上,X轴无位移,释放时最好和队友在同一直线上,尽量避免位移。

适用于艾格尼丝的强抓,厄伽勒破开眼,魔刹石伊弗抢抓接二觉,地板娘起手控等重要场合。

如果处在变身状态下,迅速接一个愤怒之袭是最果断的。

TOP2,肋骨重塑

强制控制,但控制时间短暂。好在这个技能并非完全不脱手,给了一点点时间接其他的控制技能,罪业加身、嫉妒之吻、原罪冲击都可以接上。但是会造成怪物位移,不适合控地板娘。

TOP3,失乐园

二觉是个带有一定位移的强制控制,作为三保一的主c可以为所欲为,作为辅助要谨慎使用。可以用在破厄伽勒开眼,延续魔刹石伊弗的被控效果。在这类情况下,应在释放贪婪之刺后第一时间放出二觉,不能犹豫。尤其火山3图的魔刹石伊弗,一旦犹豫,贪婪之刺的控制效果剩余时间可能就要小于二觉的前摇时间了。此外也可以用作聚怪。[卢克的铁腕兄妹就可以先手二觉控制。]

TOP4,罪业加身

短暂的控制效果,cd也很短,非常方便的小技能。

TOP5,彼岸之河

一觉的多段控制效果。控制效果之间有点空白期,怪物会脱控,不适合抓取艾格尼丝、厄伽勒、魔刹石伊弗等怪物,抓地板娘效果还可以。一觉在卢克中还是比较稳的,尤其是抓兰帕德。

TOP6,嫉妒之吻

一般用于收尾,控制效果虽然不弱,但是持续时间太短了,两段伤害中间的控制时间容得下变身前的一个傲慢冲坠,或者变身后的一个傲慢冲坠加愤怒之袭,或者变身后的一个怠惰之息。不过实战中有啥用啥就行。

TOP7,灵魂烙印:原罪冲击

这个技能非常尴尬。尴尬在三点,其一,判定时间很短,卡一下的话,这个技能就只有第一段了,甚至第一段都会卡掉。其二,很怕未命中。其三,控制效果会在造成最后一击之前结束(解除黑色状态)。

可以在嫉妒之吻或罪业加身的控制时间内输出,确保最后一下的伤害能打出来。不推荐作为控制技能处理,会把怪抓飞。当个聚怪和打断技能就好了。

TOP8,断头台

只有一段抓取,没什么好说的,怪是跑不掉,但等一小下再跑也不迟,不容易衔接技能,辅助流用用,断个技能什么的就行了。

古代战争放置救世主新手最全攻略。

很多新手玩家对于古代战争放置者的玩法不是很清楚,小编在这里为大家带来古代战争放置救世主新手攻略大全,装备、阵容、资源分配、家园、迷宫等玩法,一次性全送达,赶紧来看看吧!

古代战争放置救世主新手攻略大全

一、阵容篇

首先是阵容,我只玩主流玩法,亡灵队啥的,我真心不会,抱歉。

第一个SSS必须是狮子,然后我推荐的顺序是天使、女皇、元素、星辰、圣光、龙王、守望。其实出到这里已经足够1转了,后面我还推荐狼人、告死,鸟人,莎莎,这几个是我个人喜好,出不出对1转没影响,出的话,也是可以让1转中前期推图顺畅些,告死+梦魇,目前版本最强增伤。

这个出场顺序主要的争议在于元素和星辰,在这里我解释一下,放置游戏推图越快,收益越大,元素可以在前期有效提升推图上限(元素各种1V2,1V3),而星辰只是有效的减少刷脸的次数,这里主要指的是被控制。对于推图,控制较少,肯定元素大于星辰,对于无尽尤其是1000关以前很多冰女,女主的关卡,都比较难受,但是刷脸还是可以过的,我在出星辰前,无尽推到了1200+,事实证明,我这套顺序是可行的。

然后是开神器的顺序,基本上如果你是3卡或者0氪,不用考虑顺序,有哪个开哪个,如果你是氪金大佬,SSS出的特别快,我推荐优先度较高的是狮子、女皇、狼人、龙王、圣光、星辰、元素、守望。当然,这个顺序不是死的,根据自己实际情况调整。

对于一部分欧洲人,如果上面我推荐的人物都出了,还想继续出人,我推荐出个亚瑟(主要是用亚瑟的神器技能,开局混乱一个人),亚瑟在国家队中的定位是狮子的挂件,目前阶段推图价值不大,但是超高层的无尽,还是有不少地方可以用到。

聊一聊最新出的牛头吧,我觉得目前阶段虽然马上下架,2个半月以后回来,但是目前阶段完全没必要出,咱们都是0转,牛头最大的优势还是觉醒后,等咱们2转了,2个半月早过去了,到时候抽4个觉醒,就可以了,目前预估,觉醒牛头,推图神器,理想组合,前排牛头女皇伊万,后排亚瑟男主正义,大佬们也说了,挂机推图毕业。。。但是这个组合,前提是觉醒,觉醒,觉醒。

再说一点,国家队阵容+3的顺序吧,国家队阵容+3顺序,我个人推荐的是狮子,圣光,元素,正义,其他的可以先放放,如果你不是氪佬,这些资源你能2转前搞定都是难的,2转前一定要搞一个+3正义,2转先觉醒正义。

二、装备篇

大佬们总说的缝3小鉴定,缝8大鉴定,我就不解释了,我主要说下装备的一些资源注意。

1、我习惯缝3不鉴定,新区号不能和老区比,熔炼特别少,合区后获得才会慢慢多起来,但是也不够用,而且到一些特殊等级比如100多级什么的,会有大批量换装备。

2、刚到缝8不要鉴定很多,举个例子,都知道48级要鉴定光之套,光之套我推荐要准备3到4套,最少不要低于3套,但是,你不要一到48就鉴定3套。。。手上有多少,加在一起,2套到2套半足以,后面推图会送,小队BOSS通关会给,宠物还会给你偷点装备,无尽币也可以买点补漏(关于无尽币使用,我后面会提到),再过几天,很容易,你就发现,你有4套了。

3、0转大部分人都在玩狮子队,这个组合狮子的装备最好就可以了,这里面要提到前期对狮子比较友好的几个套装,光之手套、2暗影、2牧羊、2天神、2或者3自然等等,90可以用竞技场比买2件命运,100级用无尽买比蒙,词条差点凑合用,因为98你可以鉴定命运,108可以鉴定比蒙,这里面单独说一下生灵套,100级可以用血精买130级生灵套,给狮子买3件可以提升10W物攻,但是血精一共要花810血精,买不买看自己,这也是唯一我推荐用血精买的一套。

4、100级左右会是一个比较大的装备需求等级,主要是坦克套装3比蒙,3命运,2近卫,我推荐坦克都换,不换的话,后面推图会比较难受。

5、还有一点,装备是能过度尽量过度,不要每个等级都换,0转毕业套才是你需要耐心搞得,具体毕业套是啥,我贴个图,大家可以参考,但我写的只是个人喜好,不是必须的。

2

这里面漏了龙王,龙王装备和狮子一样就好了。具体哪套需要啥属性,有兴趣的可以找我,咱们讨论。

6、我推荐大家,前期鉴定装备跟着神器任务走,一般神器任务都会有鉴定300,或500次的。

7、前面提到我逢3不鉴定,但是毕业装备,我推荐143到147级之间搞定,不要早,也不要晚,因为大部分毕业装备都是140和150的装备,一起弄,可以更好地调整属性,而且,130级左右,正常玩家推图都已经毕业,可以安心弄装备,关于毕业套的属性满施法不用说,C位尽量满爆,其他的就是尽量堆抗暴,不过抗暴如果资源不足,没必要强制100抗暴。

8、关于毕业装备有大佬提出,天使为什么不弄奥术星辰,这里我有个小理由,0转到1转换装备基本都是对位换红装,天使这身虽然不是0转毕业,但是1转的时候很快可以换红装,这样,中前期天使会很肉,可以更好的起到一个坦克的左右,后面,其他坦克都肉起来,天使也就无所谓了,而且天使如果升了神器,本来也比其他人肉很多。

三、游戏内资源分配

首先是商店,每天刷新3次,每次各种币好多东西,我一个一个说

1、金币:肯定是全买,然后我推进再手动刷新两次,一共150钻,还是全买。

2、无尽币:前期我不推荐买SS,只买神器碎片、蜡像碎片、药剂缺的话也买,还需要买你需要补漏或者跨级的套装,个人推荐刷新一次50钻。

3、竞技币:神器碎片必买,套装补漏,蜡像币可买,其他不买,不推荐刷新。

4、套装碎片:推荐给自己套装补漏,如果氪金大佬可以买血精装备。

5、迷宫币:前期只买SSS,以后多了,可以适当套装补漏

这里要提一下,100级套装开始,每个等级2套装,无尽和竞技币各只能买一套,但是迷宫币都可以买,这也是我说后期迷宫币套装补漏的原因,竞技币真的很难存。

6、每日副本,我个人所有副本全部买满,包括每日和恶魔3本,推荐各位买的是经验,血精,神器必买,其他的看自己,我全买的原因就是资源的积累不是一天,需要长久的积累,每个资源都重要。

7、蜡像币:这里我单独提一句,我抽到的SSS蜡像前期都不换,等到快转生,打算平均升蜡像的时候,缺哪个换哪个,提前换完,后面不好补漏。还有,蜡像币抽奖,不要重置,不要重置,不要重置,就一直抽,抽多少都是赚的,重置多少都是亏的。

PS:神器碎片是所有商店内卖的全部东西最保值的东西,稳赚不亏,转生不清0,SSS越多用的越多,慢慢你就发现你不够用的。

神器碎片,虽然保值,但是大后期会溢出,但是为了0转,1转舒服些,前面还是买!!!

四、关于钻石的使用

1、每天加速:0氪推荐6-8速,3卡推荐10-12速,氪老,您请拉满,没有您的支持游戏就黄了。

游戏加速提一句,我推荐3卡,120级前每天12速,120开始10速。

2、天赋点:0氪每天2-4点,3卡每天4-6点,天赋不嫌多,越到后面你就越会希望天赋点多,男主都是靠天赋堆出来的。

3、装备洗练:0氪,每日5次,3卡每日10次,千万别上头,我有时上头,一天洗20多次,洗完当时就后悔。

4、竞技场:不说了,只要你玩这游戏,必须买满。

5、夏洛克商店:在资源分配提到了,这里不多说。

五、神器选择:

简单说一句吧。。。总有人问,狮子、龙王4攻,星辰2血2法攻,元素2血2法防,当然大部分人还是2血2防,狼人也是2血2防,提一句男主神器,分为法攻,防御,物攻,升级一套全升级,法攻套2血2法攻,防御套2血2防,物攻套。。。先放着吧。

上面提到的神器属性选择主要针对推图,后面属性高了,要兼顾血战的话,部分人物要洗2抗暴的,因为抗暴永远没尽头。

PS:别问我问什么这样用,为什么用这个,真的懒得解释。。。您喜欢,弄4抗暴都可以。

六、转前准备

首先,1转需要等级150,推图到16图,这个大家都知道,我要提的是1转前需要你做的准备,当然,你可以不准备,准备只是为了1转前期舒服点。

1转金币清0,药水清0,包括你没用的草药。神器等级回到初始,但是返还全部的神器碎片合羁绊,蜡像等级不清0,所以,你在1转前要做下面的准备:

1、存蜡像币(蜡像币作用主要是为了转生后抽药水,其实推无尽也不少,存不存两可)

2、存经验书

3、羁绊够的话,把主力蜡像都升级,但是要平均升,举个例子,你狮子升到150,其他人没升,恭喜你,后面你会难受,我个人目前的目标是1转前蜡像全100,或全50、80的。。。

4、老攻略说存邮件,存邮件的目的主要是存金币,不过现在版本,无尽金币很多,不存也无所谓,毕竟1转当天,你肝的话,无尽推个1000几百关,不缺钱。

5、以上具体原因:懒得解释。

七、家园

家园我是这样的,前期只升主卧室和农田,只有农田种植才给家园经验,等主卧室和农田都20或25级,再去把非酋塔升到15。

具体原因:懒得解释。

农田7级以前,种啥无所谓,7级开始钟无尽币,并且只种无尽币,15级以前,我推荐12小时一收,经验够就升级,不等,15级开始可以种血精,一键选种选无尽和血精,全选完,有富裕次数,只点血精,刷出多少随缘,这个时候,你要开始24小时一收。

农田25级可以种迷宫币,我推荐种迷宫币和血精。

具体原因:懒得解释。

八、推图技巧

关于推图技巧,网上0转作业很多,前面无非就是狮子吃伤害+无敌,然后一波,这里我就说点后面的吧,一切随缘,想到哪写到哪。

狮子除了纯攻还有肉狮子(都知道肉狮子打猪吧。。。),其实还有半肉,后面好多图会用到,举个例子,23-187,这个图可以半肉狮子,因为是个纯刷脸图,2个莎莎+2个花簇,后排还有个猪,纯攻狮子很难吃无敌,纯肉狮子输出不够,不睡两天很难过,这个图我睡了一天过的(第一天没用半肉狮子,用的话,应该不睡觉),用的是半肉狮子,如果被莎莎打,那么吃满伤害打一波,如果莎莎不打,被花簇打,第一下不出神器,第二下利用神器回满血,你可以一波到猪,然后元素收割,这里我提的只是个思路,后面的图,很多图有半肉狮子,可以有效减少刷脸次数。

九、迷宫

前面忘记写了,重要的话说三遍,不要扫荡、不要扫荡、不要扫荡,具体怎么玩,网上很多介绍。

换SSS,顺序这样鱼人、诺诺、剩下那个,我觉得没啥用,这里单独提一句,晨曦我换了一个,一个是120级打位面战多个人,还有就是我让他去给我看着非酋塔。

好多人让我写一下迷宫打法,因为开始好多人都听说只上男主和狮子,其实初期不能这么打,开始上男主,狮子,魔导,有星辰了,就上男主,狮子,星辰,当你的狮子满施法,暴击有个50左右,就可以上男主+狮子了,不过玩到后期,当你觉得男主+狮子打起来费劲,就要上个奶了。

十、血战

关于血战,上次没写,我也不知道写啥,这次想了想,写点0转的套路吧,毕竟随着大家SSS越来越多,套路也越来越多,但是究其根本,还是看脸。

目前饿狼巢穴这个区开区2个月了,大部分国家队齐全,龙王守望大部分人也都出了,也有玩法队的,还有好多亡灵大佬,这里面我挨个提一下吧。

1、国家队,目前国家队手里握着狮子+龙王,2个C的组合,可以考虑上1个,但是我不推荐上2个,因为你上2个C,就意味着,要少一个控制的位置,不值得。这里我推荐龙王+守望首发的组合,可以一回合带走一个前排,不是开玩笑。

2、法队。。。。0转法队弱势。。。血战全看脸

3、亡灵队,最近研究了一下亡灵队,JJC我130W战力,输给过战力90W的亡灵,亡灵队的血战,真的看脸,控上了,单C阵容,直接把C带走,没商量,反之就让对面切死。

4、关于血战男主,男主目前版本定位就是肉+奶,或者肉+控,血战一般都会上星辰,所以男主还是走肉+控的套路。

最后

如果你是一个新人,第一次接触这个游戏,请耐心玩,这是个好游戏,你需要看各种的萌新攻略,游戏里面各种人物怪物的技能,慢慢就上手了,上手后看看人物传记,真的很精彩,希望大头以后能出实体版小说,我一定买。