梦幻西游大改后固伤是如何改属性点?

游戏攻略09

梦幻西游大改后固伤是如何改属性点?,第1张

梦幻西游大改后固伤是如何改属性点?
导读:门派调整关键词: 门派, 特技,导读:基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受

门派调整

关键词: 门派, 特技,

导读:基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。

基础设定调整

“速度”调整

进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%

玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)

新增“护盾值”设定

玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。

“暗器”调整

暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷03”。

“三级药”调整

在PVP战斗时,使用品质大于目标等级14的药品时,超过部分效果会衰减一半。

(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过10014=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)

阵法调整

“天覆阵”调整

现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。

师门技能调整

魔王寨

“魔火焚世”调整

基础伤害从115%上调至120%。

无底洞

“明光宝烛”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“金身舍利”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“地涌金莲”调整

地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高166点治疗结果。

地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。

“夺命咒”调整

移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。

新增对NPC使用时,增加敏捷07的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

普陀山

“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷07的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

阴曹地府

“阎罗令”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷035的基础伤害。

现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)10%=60%的伤害。)

盘丝洞

“天罗地网”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加人物总伤0166的基础伤害。  

如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;

75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;

100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

女儿村

“雨落寒沙”重做

现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。

对NPC使用时,增加敏捷05的基础伤害。

该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

门派特色调整

魔王寨

新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。

(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

神木林

新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。

(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

符石组合调整

“销魂噬骨”调整

新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力。

“行云流水”调整

新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力。

“索命无常”调整

新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级12%/16%/25%的固定伤害能力。

“网罗乾坤”调整

新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级37%/50%/75%的固定伤害能力。

“凤舞九天”调整

新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级20%/30%/40%的固定伤害能力。

星石组合调整

魔王寨“蕴气”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。

魔王寨“怒焰”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。

龙宫“招云”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度15%/3%/4%点伤害结果。

龙宫“腾蛟”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。

神木林“秋风”调整

新效果:增加12/24/32点法伤。

方寸山“再塑”调整

新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。

狮驼岭“索命”调整

新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。

特技调整

“菩提心佑”调整

增加的护盾值从等级8上调至等级9。

“金刚不坏”调整

增加的护盾值从等级9上调至等级11。

坐骑技能调整

“铜墙铁壁”调整

新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。

奇经八脉调整

大唐官府

“杀意”调整

原效果: 必杀率提升3%。

新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。

“连破”调整

原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。

新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。

化生寺

“销武”调整

原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。

新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级008)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。

“佛眷”调整

原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

“仁心”调整

原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

“妙悟”调整

原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。

新效果: 主动恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。

“流刚”调整

原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。

新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。

女儿村

“暗伤”调整

原效果: 自身敏捷≥等级3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级90%点。

新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害18%。

“鸿渐于陆”调整

造成的伤害上调至130%。

方寸山

“奔雷”调整

原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。

新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。

天宫

“轰鸣”调整

原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。

新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级15点物理防御,效果持续3回合。

“风雷韵动”调整

减少的愤怒上调至12点。

普陀山

“推衍”调整

原效果: 自身敏捷≥等级22时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。

新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。

“莲心剑意”调整

降低的回复效果下调至10%。

龙宫

“摧意”调整

原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限10%时,减少目标300点魔法值。

新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限8%时,减少目标300点魔法值。

五庄观

“天命剑法”调整

攻击次数调整为1~7次。

狮驼岭

“羁绊”调整

原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级5)

新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级5)

“乱击”调整

原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

“悲恸”调整

原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。

新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。

“肝胆”调整

原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。

新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。

魔王寨

“魔冥”调整

原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高75%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

“连营”调整

原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整

现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)

阴曹地府

“判官”调整为“阎罗”

原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。

新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害15%。

“聚魂”调整

原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。

新效果: 摄魂的所有基础效果增加45%。

盘丝洞

“安抚”调整

原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。

新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。

神木林

“追击”调整

原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。

新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。

“冰锥”调整

效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”

“风魂”调整

原效果: 提升自身风灵层数25点抵抗封印等级。

新效果: 提升自身风灵层数35点抵抗封印等级。

“蔓延”调整

原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

“风卷残云”调整

每层风灵提高的伤害上调至16%。

凌波城

“抗击”调整

原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。

新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)

“神躯”调整

原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

“不动”调整

原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。

新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。

“破击”调整

原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成16倍的伤害。

新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。

“怒涛”调整为“巧变”

原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数20的防御,持续2回合。

新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。

“再战”调整

原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。

新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。

无底洞

“追魂”调整

原效果: 敏捷点数≥人物等级22时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

“化莲”调整

原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法6点气血。

新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法6点气血。

“风墙”调整

原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血(金蟾等级33+1)%(不超过等级12)的护盾,持续2回合。

新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血(金蟾等级4+1)%(不超过等级16)的护盾值。

“救人”调整

原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

“噬魂”调整

原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。

新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。

门派调整

关键词: 门派, 特技,

导读:基础设定调整“速度”调整进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)新增“护盾值”设定玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。

基础设定调整

“速度”调整

进入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%

玩家在受到速度下降效果影响时,速度下降的上限从30%下调至20%。(不包括速度变化类特技)

新增“护盾值”设定

玩家在受到伤害时,会优先扣除“护盾值”。护盾值在回合结束时会衰减为原来的85%,同时上限不超过气血值的30%。

“暗器”调整

暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷03”。

“三级药”调整

在PVP战斗时,使用品质大于目标等级14的药品时,超过部分效果会衰减一半。

(例如:一个100级的玩家使用了一个200品质的三级药,则品质超过10014=140品的部分会衰减一半,因此实际生效品质为170。)

阵法调整

“天覆阵”调整

现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。

师门技能调整

魔王寨

“魔火焚世”调整

基础伤害从115%上调至120%。

无底洞

“明光宝烛”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“金身舍利”调整

作用人数上调为技能等级/25,上限为7。

“地涌金莲”调整

地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高166点治疗结果。

地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。

“夺命咒”调整

移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。

新增对NPC使用时,增加敏捷07的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

普陀山

“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷07的基础伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

阴曹地府

“阎罗令”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加敏捷035的基础伤害。

现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)10%=60%的伤害。)

盘丝洞

“天罗地网”调整

移除原先对NPC的伤害加成。

新增对NPC使用时,增加人物总伤0166的基础伤害。  

如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;

75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;

100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。

现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

女儿村

“雨落寒沙”重做

现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。

对NPC使用时,增加敏捷05的基础伤害。

该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。

门派特色调整

魔王寨

新效果:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。

(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

神木林

新效果:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。

(门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))

符石组合调整

“销魂噬骨”调整

新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力。

“行云流水”调整

新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力。

“索命无常”调整

新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级12%/16%/25%的固定伤害能力。

“网罗乾坤”调整

新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级37%/50%/75%的固定伤害能力。

“凤舞九天”调整

新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级20%/30%/40%的固定伤害能力。

星石组合调整

魔王寨“蕴气”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,飞砂走石额外造成12/24/32点伤害结果。

魔王寨“怒焰”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外造成45~135/90~270/120~360点伤害。

龙宫“招云”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度15%/3%/4%点伤害结果。

龙宫“腾蛟”调整

新效果:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。

神木林“秋风”调整

新效果:增加12/24/32点法伤。

方寸山“再塑”调整

新效果:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。

狮驼岭“索命”调整

新效果:对当前气血少于40%的目标额外造成33/66/88点伤害。

特技调整

“菩提心佑”调整

增加的护盾值从等级8上调至等级9。

“金刚不坏”调整

增加的护盾值从等级9上调至等级11。

坐骑技能调整

“铜墙铁壁”调整

新效果:敌人对统御的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率降低10%/20%/30%。

奇经八脉调整

大唐官府

“杀意”调整

原效果: 必杀率提升3%。

新效果: 触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。

“连破”调整

原效果: 横扫千军有15%几率不进入休息状态。

新效果: 横扫千军有18%几率不进入休息状态。

化生寺

“销武”调整

原效果: 未装备慈悲时,治疗能力上升80点。

新效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级008)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。

“佛眷”调整

原效果: 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

新效果: 活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

“仁心”调整

原效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

新效果:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。

“妙悟”调整

原效果: 佛法无边触发率增加3%,持续回合数增加1。

新效果: 主动恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、治疗能力相关),同时回合结束恢复目标损失的10%速度,持续3回合。习得该技能后,醍醐灌顶也会恢复目标损失的10%速度。施法冷却回合:2。施法消耗:50点魔法。

“流刚”调整

原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。

新效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加15%。

女儿村

“暗伤”调整

原效果: 自身敏捷≥等级3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级90%点。

新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害18%。

“鸿渐于陆”调整

造成的伤害上调至130%。

方寸山

“奔雷”调整

原效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。

新效果: 使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。

天宫

“轰鸣”调整

原效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合。

新效果: 使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级15点物理防御,效果持续3回合。

“风雷韵动”调整

减少的愤怒上调至12点。

普陀山

“推衍”调整

原效果: 自身敏捷≥等级22时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。

新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。

“莲心剑意”调整

降低的回复效果下调至10%。

龙宫

“摧意”调整

原效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限10%时,减少目标300点魔法值。

新效果: 龙腾造成的伤害≥目标气血上限8%时,减少目标300点魔法值。

五庄观

“天命剑法”调整

攻击次数调整为1~7次。

狮驼岭

“羁绊”调整

原效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的10%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的10%。(该数值最大不超过人物等级5)

新效果: 你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级5)

“乱击”调整

原效果: 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×100%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

新效果: 使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。

“悲恸”调整

原效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低15%,造成的伤害提高15%。

新效果: 人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。

“肝胆”调整

原效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。

新效果: 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。

魔王寨

“魔冥”调整

原效果: 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高75%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

新效果: 队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

“连营”调整

原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

新效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。

“火神”“折服”“崩摧”“威吓”调整

现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)

阴曹地府

“判官”调整为“阎罗”

原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。

新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害15%。

“聚魂”调整

原效果: 摄魂的所有基础效果增加4%。

新效果: 摄魂的所有基础效果增加45%。

盘丝洞

“安抚”调整

原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。

新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。

神木林

“追击”调整

原效果: 使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。

新效果: 使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。

“冰锥”调整

效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”

“风魂”调整

原效果: 提升自身风灵层数25点抵抗封印等级。

新效果: 提升自身风灵层数35点抵抗封印等级。

“蔓延”调整

原效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

新效果: 使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

“风卷残云”调整

每层风灵提高的伤害上调至16%。

凌波城

“抗击”调整

原效果: 受到大于等于气血上限10%的伤害都有12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。

新效果: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)

“神躯”调整

原效果: 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

新效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。

“不动”调整

原效果: 不动如山的伤害减免效果增加100%。若在不动如山的状态下死亡,会额外保留一点战意值并最多保留70点愤怒。

新效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。

“破击”调整

原效果: 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时只会造成16倍的伤害。

新效果: 物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%。

“怒涛”调整为“巧变”

原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次攻击有70%几率降低目标当前战意点数20的防御,持续2回合。

新效果: 战意≤3时,造成的伤害提高4%;战意≥4时受到的所有伤害减少100。

“再战”调整

原效果: 每次使用断岳势造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势伤害结果提高15%。

新效果: 每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的死亡都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害结果提高15%。

无底洞

“追魂”调整

原效果: 敏捷点数≥人物等级22时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。

“化莲”调整

原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法6点气血。

新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法6点气血。

“风墙”调整

原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血(金蟾等级33+1)%(不超过等级12)的护盾,持续2回合。

新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血(金蟾等级4+1)%(不超过等级16)的护盾值。

“救人”调整

原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

“噬魂”调整

原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。

新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。

  1、通过冒险模式进入游戏:要得到魔盒,必须开通了冒险模式(本来没有开通的可以新版本公布之后购买也可以)然后选择冒险模式进入游戏(得到魔盒的地图需要冒险模式里进入)

 2、找到NPC之前接取任务:进去指定的地图之外,我们先回营地一趟,不管第几幕的营地里,你都能找到库勒。。然后,点击他身上的叹号,来领取一下这个任务(他会说一大堆没什么用的话)。

 3、传送到指定的地图:和库勒对话完了之后,直接就去传送点吧(营地当中的传送位置)然后选择到第三幕,右上角是不是有一个你没看到过的地方,没错就是这里了。

 4、穿过第一个地图的地下城:传送到新的地图之后,盒子并不在这个地图里,需要进入到下一个地图,所以多转一转找到下个地图的入口就可以了(因为游戏里的地图都是随机重新生成)无法确定位置的方向。

 5、盒子就在长者圣殿中:当你看到长者圣殿的入口的时候,就对了,盒子就在这个地图里面,并不在野外,是在洞穴里面,沿着洞穴摸索一下就可以找到。

 6、点击魔盒进行获取:找到魔盒之后,点击获取就可以了,我本来以为魔盒会像暗黑2当中的那个道具一样,出现早道具栏里,结果并不是,它不会占用我们的背包空间。

 7、营地中会出现魔盒工具:回城之后,可以直接点开地图查看,魔盒会直接出现在营地里(旁边还站着我们的老朋友库勒)点击盒子就可以进行盒子的(提取、注入)的操作了。

2021方寸山奇经八脉怎么点

  1拘灵散修,封系,提升方寸山的封系经脉;

  2伏魔天师,法系,提升方寸山对人物单位的法术伤害和群秒能力;

  3五雷正宗,法系,提升方寸山的法暴能力和点杀能力;

2021魔方寸奇经八脉加点图

奔雷悲恸拘灵散修拘灵散修拘灵散修伏魔天师伏魔天师伏魔天师五雷正宗五雷正宗五雷正宗1/11

奔雷

奔雷

悲恸

拘灵散修

拘灵散修

拘灵散修

伏魔天师

伏魔天师

伏魔天师

五雷正宗

五雷正宗

五雷正宗

2021魔方寸PK奇经八脉

  经脉加点:天篆、穿透、不灭、雷法·倒海、神机、摧心、五雷·挪移。

2021魔方寸任务奇经八脉

  经脉加点:雷动、咒诀、妙用、吞雷、神机、摧心、五雷·挪移。

幽明鬼与文秀——人鬼情未了

  中国有个著名的典故叫做“尾生抱柱”,出自《庄子·盗跖》。“尾生与女子期于梁下,女子不来,水至不去,抱梁柱而死。”

  这个故事的原型是这样的:尾生与一位姑娘相爱了,因为姑娘家长见不得男方家境贫寒,拒绝了婚事,相爱的两人便决定私奔。私奔那天,尾生在桥下苦苦等待姑娘,谁知山洪暴发,滚滚江水裹挟泥沙席卷而来,尾生想起与姑娘的誓约,一直不肯离去,死死抱着桥柱,终于被活活淹死。洪水退后,姑娘看到紧抱桥柱而死的尾生,悲恸欲绝。她抱着尾生的尸体号啕大哭,哭罢,便相拥纵身投入滚滚江中,谱写了中国文学史上第一幕惊心动魄的爱情悲剧……

  在梦幻西游中的幽冥鬼生前就是尾生,而他等待的姑娘便是文秀。苦苦等待三天,最终在河水暴涨下,淹死了。死后,尾生化作幽冥鬼,对文秀仍是念念不忘,文秀也因尾生,终生未嫁。堪称人鬼情未了的悲剧。

  其实这个故事涉及到男女之间的诚信问题,也涉及到人的智商问题。尾生因守信而死,守信是好事,却忘记了变通。在洪水来临之际,为什么还要一直守在桥下,稍微换个位置,也是可以的,那姑娘又不是个瞎子,也不是傻子。非得死守个地方,纯粹找死

  现今社会姑娘家,决不会喜欢不开窍的榆木疙瘩。大家要记住哦

  白晶晶与至尊宝——彼此的过客

  看过沧月的小说,都应该知晓彼岸花。佛曰:彼岸花,花开一千年,花落一千年,花叶永不相见。情不为因果,缘注定生死。

  白晶晶与至尊宝的爱情,便是如此。当悟空轮回,转生成至尊宝的时候,灵魂度过忘川,便已忘却前生种种。也许有些事情是早已注定的,注定了两人只是彼此的过客,而不是归人。

  白晶晶与至尊宝,两人最悲哀的不是花叶永不相见的诅咒,而是千辛万苦的寻觅,晶晶寻觅到了,却发现至尊宝已失去了对她的感情。失却了爱情,她自刎殉情。至尊宝为她这一份心,穿越五百年。可是一切早已注定,他的穿越只是为了完成与紫霞的情定。

  至尊宝说要看看紫霞究竟在他的心里留了什么,他只看见了紫霞的眼泪,而晶晶的泪,早已风干心成冰。

  情不为因果,缘注定生死,经过这五百年,他要找的终究不是晶晶。他们原该相识在五百年后。也许晶晶宁愿他们不相见,宁愿至尊宝一直在找她,宁愿至尊宝以为他爱她。有了不相见的缺憾,才能成就感情的完美。

  陈光蕊与殷温娇——门当户对

  西游记中,有一个女人叫做殷温娇,有一个男人叫做陈光蕊。他们就是唐僧的父母,那么这两人是怎么认识的呢?

  事情是这样发生的,陈光蕊考上了状元。金榜题名,按照古代惯例,必须游街示众。游街的那一天,正巧碰上丞相**殷温娇要找老公,采取的是当时最流行的抛绣球招亲。

  我估摸着殷丞相为了找到一个好女婿,提前通知了女儿陈状元游街的消息。殷家**站得高,望得远,一眼就瞧见了春风得意的陈光蕊。也幸陈光蕊那人,长得是细皮嫩肉,标致可人(可参加唐僧相貌)。殷家**于是脸一红,牙一咬,便将那绣球砸中了陈光蕊,二人由此成就了一段姻缘。

  这两人的感情,用四个字概括:门当户对。在中国的传统里,叫做郎才女貌,才子佳人。红楼梦中,贾母曾说,才子佳人的爱情,只在戏里,现实中,是那般的不可信。他俩的爱情,的确也是人生如戏,终结在刘洪手里。

  猪八戒与翠兰、嫦娥——屡败屡战的花心情路

  猪八戒在女人问题上,经历是十分坎坷的。这种坎坷开始于他做神仙的时候,开始于嫦娥。嫦娥的美在天宫有目共睹,猪八戒不是瞎子,第一次见面就春心荡漾。

  为了与嫦娥缔结良缘,天蓬只能是借酒消愁。酒是穿肠的毒药,更是惹祸的春药。三杯黄汤下肚后,天蓬借着酒劲直闯广寒宫,向嫦娥表白了。表白的过程因为酒的关系,自然免不了一番动手动脚。于是,嫦娥一状告到玉帝那里。

  其实同样的行为,如果她喜欢你,这就是情调,如果不喜欢你,这就是调情。玉帝雷霆一怒,天蓬就从天宫里的水军提督,变成了一只只会耍钉耙的猪。

  这件事,能怪谁呢?其实还是要怪天蓬社会经验不足,毕竟找媳妇也是要有技巧的。可是,天蓬却冒冒失失,也不先做个调查就对嫦娥下了手。想想嫦娥这么个大美女,为什么多年来独居在月亮上?为什么杨戬会四处炫耀着与嫦娥的关系?稍微动下脑,就该知道嫦娥和玉帝、杨戬那不同寻常的关系了。有些女人是不能碰的,人家有的是背景,而你有的只是背影。

  有了嫦娥的刺激,猪八戒碰到高翠兰的时候,自然是谨慎多了。先是以英雄救美的高大形象,入住高家。再以勤劳能干的手段,让高家二老赏识。再审时度势,做了高家的上门女婿。

  这本是一场完美的爱情演出,翠兰对他满心欢喜、高家二老更是喜不自禁。然乐极必然生悲,猪八戒的婚事竟又毁在了酒上。新婚之夜,喝过了头,露了真身,吓坏了高家庄的人,更吓哭了高家二**。

  其实,吓哭了,哄一哄,姑娘也就气消了,毕竟翠兰对他还是有好感的。可惜猪八戒又犯了个人生上的大错,他直接把翠兰姑娘给软禁了。这不,直接把两人的关系降到了冰点。娶了个媳妇,跟没娶是一个样的。这是猪八戒的悲剧。

  铁扇公主与牛魔王——现实中最常上演的出轨戏

  铁扇公主与牛魔王的爱情,用一句话可以概括:鲜花插在了牛粪上。两人相爱的故事,已成为一段传说。我估计是铁扇公主对当时还只是小混混的牛魔王的前途很看好的,觉得这是一个潜力股,准备长线投资。

  经过多年的努力,牛魔王不负所望,成功实现了从小土匪到大流氓的华丽转身。每个成功男人都有一个伟大的女性,铁扇公主就是这样的女性。

  按说到了这个时候,牛魔王夫妇也没有什么可以牵挂的。孩子有了,金钱也有了。可以颐养天年了。没想到,英雄不问出处,流氓不问岁数。牛魔王仗着有点闲钱,在外面养起了小三。小三名叫玉面狐狸,是个狐狸精。一怒之下,铁扇公主和牛魔王分居了。

  其实这两人的感情,牵涉到女性如何留住丈夫的心。相爱的夫妻,因为时间的打磨变得圆滑而平淡。美丽的女人青春不再,中年的男人却雄心未泯,妖媚的第三者出现。时间带走了中年女人的美丽也带走了她追求爱情的勇气……在第三者的美丽和妻子的变化之间,男人选择了前种。于是爱情,开始流逝……

  玉皇大帝与王母娘娘——妻管严下的相敬如冰

  在正统道教神系中,玉皇大帝与王母娘娘并非夫妻关系,王母娘娘是先天阴气凝聚而成,是所有女仙之首,掌管昆仑仙岛。而玉皇大帝为群仙之首,众神之主。他们之间是各司其职的同事关系,并非夫妻关系。

  西游记,自然不是讲正统道教的书,于是,吴承恩就让玉帝和王母就苟合了,成了主宰天上人间的一对绝无仅有的夫妻。

  当然,这对夫妇,在游戏中很奇怪。玉帝呢,是典型的妻管严。这从凌霄宝殿上没几个侍女、嫦娥一个人发落在广寒宫可以看出。假如不是个妻管严,玉帝大可把嫦娥调到身边,并对处处调戏她的杨戬进行发落。可他不敢,因为杨戬跟王母是亲戚关系,而托塔天王,忙着毁人不倦,自然是不会帮他的。

  王母,因这一层关系,在天宫里作威作福。不仅没收了玉帝的私房钱,还雇佣了千里眼和顺风耳,监视玉帝。这两人的感情,缺了一份信任,外人看来是相敬如宾,内人确是知道,这“宾”只是“冰”。一句闲言碎语,就能将两人的感情击垮。

  九头虫与万圣公主——攀高枝的悲剧

  九头虫和牛魔王是铁哥们关系,在他的撮合下,上门到碧波潭作了万圣龙王的驸马。

  传说,万圣公主本是小白龙的未婚妻,结果和九头虫好上了,小白龙才一气之下烧了玉帝的夜明珠,其实仔细分析这不大可能。先说身份,一个是北海龙王的三太子,贵胄公子哥。一个纯粹就一街边小混混。再说长相,小白龙那是玉树临风,在水族中是帅哥档次的。而九头虫呢,你说长了九个头的虫子能好看吗?身份长相都和小白龙有那么大差距,你想身为美女的万圣公主会变心吗?

  但事情就这么发生了,九头虫当上了驸马爷。从中可以看出,万圣公主与九头虫的结合跟爱情没有多大关系,而且还门不当户不对。估计这九头虫在家里也没什么地位,跪跪搓衣板那是免不了的。再加上老婆成天在家里唠叨“你说你吧,二郎神哪咤俺就不提了,你也比不上。可就你那哥们牛魔王,一样不是小流氓出身,可他现在多有本事?你就不能争点气?”男人就是这样,你可以说他长得丑甚至可以说他是流氓,但如果说他没本事就捅到了痛处。

  为了证明自己,九头虫说动老岳丈,偷了佛光舍利。公主一见,这老公不得了,赶紧夫唱妇随,偷了王母娘娘的九叶灵芝草回来,与舍利一起养着当大灯泡使。于是,悲剧发生了,孙悟空跳了出来。

  九头虫不是不知道孙悟空的本事,但为了在老婆大人前的面子,只能冒险一搏。这就是攀高枝的悲哀,随时随地都要想着证明自己,于是越证明越悲剧。

  当然攀高枝也不是不可以,牛魔王就是个成功的例子。可惜的是九头虫没碰上铁扇公主这样的好老婆。

  空度、孙婆婆、镇元大仙——纠结三角恋

  空度者:化生寺的和尚头头。擅长唧唧歪歪,被其弟子亲切的称为:“老秃头”。

  孙婆婆者:女儿村首席未婚女性也,一生以单身为理想,被别派弟子尊称为:“孙师太”。

  镇元大仙:五庄观农业专家,靠人参果发家致富。其人生最大追求:种出让孙婆婆喜欢吃的人参果。常人称其为:“牛鼻子老道。”

  列为观众:你们一定会很奇怪,这样八竿子打不到一起的三个人,为什么会认识。为什么会有一段打破伦理的爱情故事,镇远大师甚至自甘抛弃身份,说出:“秃驴,敢跟贫道抢师太”的豪言壮语。且因这段江湖情仇在武林上掀起了新一波的血雨腥风。