梦幻西游 变身卡合成问题

游戏攻略015

梦幻西游 变身卡合成问题,第1张

梦幻西游 变身卡合成问题
导读:卡片类型:[海毛虫] 技能等级要求:无 附加技能:无 属性影响:无 等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1 持续时间:30分钟(1+变化之术等级) 卡片类型:[赌徒] 技能等级要求:无 附加技能:无 属性影响:无 等级及使用次数: 等

卡片类型:[海毛虫]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[赌徒]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[狐狸精]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:感知

属性影响:-5%气血

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:40分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[老虎]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:强力

属性影响:-5%速度

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[野鬼]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:夜战

属性影响:-5%灵力

等级及使用次数: 等级:3;剩余使用次数:3

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[大蝙蝠]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[巨蛙]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[蛤蟆精]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:毒

属性影响:-15%防御

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[羊头怪]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:幸运

属性影响:-10%气血

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[小龙女]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:驱鬼

属性影响:-5%伤害

等级及使用次数: 等级:3;剩余使用次数:3

持续时间:40分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[护卫]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[山贼]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[黑熊]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:防御

属性影响:-5%灵力

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[狼]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:偷袭

属性影响:-5%气血

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[虾兵]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:必杀

属性影响:-8%伤害

等级及使用次数: 等级:3;剩余使用次数:3

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[大海龟]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[野猪]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[花妖]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:慧根

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:40分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[牛妖]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:反击

属性影响:-5%防御

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[强盗]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[树妖]

技能等级要求:无

附加技能:无

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:1;剩余使用次数:1

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[骷髅怪]

技能等级要求:一级变化之术

附加技能:夜战

属性影响:-20%气血

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[蟹将]

技能等级要求:二级变化之术

附加技能:连击

属性影响:-10%速度

等级及使用次数: 等级:2;剩余使用次数:2

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

以上为无等级需求和一、二级变身卡,个人觉得合成野鬼卡比较合算!

卡片类型:[黑熊精]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:反震

属性影响:-10%防御

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[兔子怪]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:敏捷

属性影响:-10%气血

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[雷鸟人]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:飞行

属性影响:-10%气血

等级及使用次数: 等级:5;剩余使用次数:5

持续时间:30分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[天将]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:强力

属性影响:-5%灵力

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[僵尸]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:弱点雷

属性影响:+10%气血

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[蜘蛛精]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:毒

属性影响:-10%防御

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[蝴蝶仙子]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:魔之心

属性影响:-10%防御

等级及使用次数: 等级:5;剩余使用次数:5

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[蛟龙]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:感知 或 永恒

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[马面]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:必杀

属性影响:-5%伤害力

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[白熊]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:迟钝

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:5;剩余使用次数:5

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[地狱战神]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:连击

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[凤凰]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:飞行

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[牛头]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:招架

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:20分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[古代瑞兽]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:反震

属性影响:-10%气血

等级及使用次数: 等级:5;剩余使用次数:5

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[风伯]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:敏捷

属性影响:-5%防御

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[雨师]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:无

属性影响:+20点灵力

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[龟丞相]

技能等级要求:三级变化之术

附加技能:冥思

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:4;剩余使用次数:4

持续时间:40分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[黑山老妖]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:偷袭

属性影响:-5%速度

等级及使用次数: 等级:5;剩余使用次数:5

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[天兵]

技能等级要求:四级变化之术

附加技能:防御

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:6;剩余使用次数:6

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

以上为三、四级变身卡,个人觉得天兵,战神,感知蛟龙比较合算!

卡片类型:[星灵仙子]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:慧根

属性影响:+10点灵力

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[律法女娲]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级反击

属性影响:-10%速度

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[噬天虎]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级强力

属性影响:-8%速度

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[野猪精]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:反击

属性影响:+5%气血

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[踏云兽]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:无

属性影响:+10%气血

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[雾中仙]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级敏捷

属性影响:-10%防御

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[炎魔神]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级魔之心

属性影响:-15%气血

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[鼠先锋]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:敏捷

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[红萼仙子]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级冥思

属性影响:灵力+15

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[巡游天神]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:必杀

属性影响:-10%速度

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[净瓶女娲]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级永恒

属性影响:-5%防御

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:资料暂缺

卡片类型:[灵鹤]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级魔之心

属性影响:-10%防御

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[百足将军]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:夜战

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[龙龟]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级防御 或 法术防御

属性影响:-5%灵力 或 -15%气血

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[如意仙子]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:冥思

属性影响:+10点灵力

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[吸血鬼]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:偷袭

属性影响:+5%速度

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[鬼将]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级必杀

属性影响:-5%伤害

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[大力金刚]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级防御

属性影响:-5%灵力

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[芙蓉仙子]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:再生

属性影响:-30防御

等级及使用次数: 等级:7;剩余使用次数:7

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[幽灵]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级夜战

属性影响:无

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

卡片类型:[夜罗刹]

技能等级要求:五级变化之术

附加技能:高级夜战

属性影响:+5%速度

等级及使用次数: 等级:8;剩余使用次数:8

持续时间:15分钟(1+变化之术等级)

以上为五级变身卡,个人觉得夜罗刹最合算,这个最贵,五级卡片都比价可以的!

字太多,回答速度慢了点!谢谢

1、选宠;2、选书

  先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质

  因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫JP,看见一个6J成长24的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。

  先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。

  然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长12左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个002-005。我的7J大蝙蝠成长111,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长115的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。

  在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:

  攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛

  防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。

  体资:同上。

  法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到35或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。

  速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。

  闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。

  因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+12成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。

  对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+115成长+还过的去的防体资质。

  还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。

  宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!

  要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!

  要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!

  对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。

  先是攻宠的

  吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼

  然后是法宠

  单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)

  最后是铺垫类

  垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。

  攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼

  法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)

  绝对不要打的书:

  除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)

  再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰

 那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明:

  1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,

  目标技能:连 必 吸 偷 夜

  这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸<必<连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。

  假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。

  2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了。

大家都知道新区三药价格很贵。所以几乎都会去学炼药,而且大都会去黑山老妖那去学。

这个时候就需要用到大蝙蝠了。本文也是跟这个传说中的大蝙蝠有关系的 。

我们可以先拉个号去大雁塔六层抓个10只大蝙蝠(生意特别好可以多抓),然后在世界出租大蝙蝠,1W5一只,用完以5000的价格回收 (具体价格自己看着办 )

这位朋友,你想合好的LP宝宝,只能用大力BB跟蝙蝠,雷鸟人合了,两者都必须是BB,要没加过属性的,还有五行不要相克,最好是相生的,其实合得好不好,也是看运气的,不要依赖什么时辰啊,什么位置的,还有你说的,合攻BB,带隐身。连击。必杀。野战的。那是不可能的,都是自己打书上去的

大蝙蝠可以到商会去买,也可以去大雁塔的六层去抓。。。

抓到后就去黑山老妖那里,和他对话,他会说不吃的。。

然后你再点,就可以学技能你身上的蝙蝠不会消失的

祝你玩的开心