梦幻诛仙天音寺怎么加点

游戏攻略08

梦幻诛仙天音寺怎么加点,第1张

梦幻诛仙天音寺怎么加点
导读:我是玩天音的。我个人的加点方式是35体。15敏。无论前期还是后期最大的优势是野外杀怪时。抓BB绝对猛。后期PK时速度也比鬼王。焚香。青云。天音快。(其他门派一般加1敏)所以我们加15敏。加35体可以加抗封。灵力觉得没什么影响。加一点灵也加多

我是玩天音的。我个人的加点方式是

35体。15敏。

无论前期还是后期最大的优势是野外杀怪时。抓BB绝对猛。

后期PK时

速度也比鬼王。焚香。青云。天音快。(其他门派一般加1敏)

所以我们加15敏。加35体可以加抗封。灵力觉得没什么影响。加一点灵也加多不了什么血。

所以可以不加。

希望可以帮到你。谢谢。

天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。

6体4耐加点。超级招架,超级强壮,超级鬼魅,超级迟缓,超级凝神,超级幸运,护符高级抗拒和高级铁壁。

2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。

4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。

2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。

我也玩的医生!我在华北二,用我现在的理解,医生应该是高封抗,速度比输出职业要快,封抗的来源就是加体,速度不说你也懂,前期加血少的情况,到六十级基本就会好起来,我建议加点4体1敏,感觉速度够了就全体加点!我当初不懂,现在快到一百了,被迫还的洗点……至于升级,师门必做,心法只要储备够的情况下能点多少点多少,五十级以前就混吧,老区新人少,低等级赏金基本找不到人,五十以后就跟着六十队伍做赏金,心法在六十以前,出金刚!主心法尽量点高,有能力的话,点出双灯,六十以后,换点差不多的装备!宝宝,卡在69,把主心法点到83,

  楼主你好!

  这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

  青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗

  合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是速度最快的,敏系成长最高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

  天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家首选噢、很受欢迎的。

  圣巫,额,这个控制系,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,速度不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

  鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理攻击!单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。官方给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

  焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

  强大的群体法术攻击,法术伤害最高,攻击数目紧次于青云。可降低敌人速度,破隐身,我靠,合欢怎么活。。。MM玩家,选择这个职业,对心里恨的男人们尽情的发起攻击吧。。加点全法、或敏、法。(太了。以后打死不娶焚香MM。说不定三更半夜把你咔嚓了)爆汗ing

  说到这里了,关于人物属性,不紧紧是加点?技能?当然还有抗性!不同的门派有不同的被动技能增加抗性,环环相扣,一物降一物。

  关于练级,新手部分靠主线剧情…新手宝宝加点全攻!加入门派之后应该有师门任务,青云、焚香可直接刷经验升级。

  恩恩。应该差不多就是这个样子。

  下面是加点分析 仅供参考:

  首先介绍属性:力量:物理攻击,命中。

  智力:蓝上限,魔法攻击,魔法防御。

  耐力:物理防御。

  体力:血上限,微量的魔法防御。

  身法:速度,闪避。

  鬼王:

  梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。

  加点建议:

  1、5力量。超级暴力型。

  适合人群:极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。

  优势:攻击非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。

  2、4力量1血。大众型。

  适合人群:普通大众,无产阶级。

  优势:有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。

  3、4力量1耐。针对型。

  适合人群:中产阶级,刷怪狂人。

  优势:野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以不用我多说了吧。

  劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧

  4、4力量1速。PK型。

  适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。

  优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

  劣势:血少防低输出也不是最高。

  青云:

  梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。

  加点建议:

  1、全智力。暴力型。

  适合人群:同鬼王1优势:练级快,输出高。

  劣势:同鬼王1。

  2、4智力1血。针对型。

  适合人群:中产阶级。

  优势:血多,不容易死。

  劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。

  3、4智力1耐。大众型。

  适合人群:普通大众,无产阶级。

  优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。

  劣势:加油点血上限的技能吧。

  4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。

  优势:同鬼王4

  劣势:同鬼王4

  焚香:

  秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。

  加点建议:同青云。

  PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。

  天音:

  传统奶妈。

  加点建议:大众型:2体2耐1魔。

  其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。

  PS:最多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。医生PK靠的是BB,有空多在野外转转多抓几只BB,法攻物攻血宠,都要。

  圣巫:

  封系。具体怎么个封法不明。

  加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。

  PS:此职业练级极度痛苦,做好心理准备。

  合欢:

  不明。对这个职业本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友说像梦幻西游的地府,怎么样加点就走怎么样的路。

  技能里包括:隐身,高输出(概率性/个人怀疑同梦幻天宫的五雷或梦幻古龙银钩雪纺的抽血)或者是隐身后高暴击?,封系,救人(要牺牲自己),毒。所以怎么加点就不说了,等封测后再说了。有一点可以明确,至少要加1点速度。

  青云门,焚香谷,根据官方介绍,类似于梦幻西游中龙宫和魔王,把这2个法术门派放在一块:

  加点方案:

  1、暴力型,5灵性。

  优点:绝对的法术强悍型,法术伤害数字绝对养眼!

  缺点:血少防低,出门一定千万小心

  推荐指数:★★★☆☆

  感言:玩极端加点的玩家要有死亡的准备!!我们的口号是:怕死不是好汉!!

  2、大众型:4灵性,1体质。

  优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

  缺点:差1点灵性的法术伤害影响到底多大,请问完美策划!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 血多点我感到安全多了,出去混的底气有了!

  3、安全型:3灵性,1体质,1耐力

  优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

  缺点:伤害低了,不知道出去是不是很没面子!!

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  4、和谐型:2耐力,2灵性,1体质,或者2灵性,2体质,1耐力

  优点:出门在外,我基本是块钢板啦!

  缺点:如果你玩的很厉害。依赖装备的程度绝对是最高的

  法术伤害门派,综合评价指数:

  冲级任务能力:★★★★★

  单独 PK能力:★★★☆☆

  群体 PK能力:★★★★★

  装备依赖程度:★★★★★

  药品消耗程度:★★★★★

  鬼王宗,类似于梦幻西游的大唐官府!

  1、暴力型,5力量。

  优点:暴力的皇者,刀刀见血!

  缺点:血少防低,出门一定千万小心 ,一定带复活啊!

  推荐指数:★★★☆☆

  感言:我们的口号是:怕死不是好汉!!

  2、大众型:4力量,1体质。

  优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

  缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器吧!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 带刀的不能怕死!

  3、安全型:3力量,1体质,1耐力

  优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

  缺点:出去被别人鄙视的话,不要伤心哦!

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  鬼王综合评价:

  冲级任务能力:★★★★★

  单独 PK能力:★★★★☆

  群体 PK能力:★★★★★

  装备依赖程度:★★★★★

  药品消耗程度:★★★★★

  天音寺,类似梦幻西游的HS,但天音寺是可以女性玩家加入的,哈哈,被雷了吧!!

  天音寺,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!

  1、大众型:2耐力,2灵性,1体质

  优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!

  缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 只要我不倒,大家都有活的希望!

  2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质

  优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下

  缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。

  优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!

  缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!

  推荐指数:★★★★☆

  4、极端性,5体质。

  血牛我来了!!

  天音寺综合评价:

  冲级任务能力:★★★★☆

  单独 PK能力:★★★☆☆

  群体 PK能力:★★★★☆

  装备依赖程度:★★★★☆

  药品消耗程度:★★★☆☆

  合欢派

  这个门派是以前没见到过的,但它的技能有好几个是提高速度进行攻击的,可见是一个和鬼王宗一样的物理伤害门派,但区别只有到游戏里进行体验了!

  这里暂时不做评论了,但这个门派应该是一个适合偷袭的门派!

  圣巫教

  官方唯一公布出来的控制系,目前看技能似梦幻西游的方寸,但有一个大胆的猜测可能是一个门派有几种练法,可能技能也不相同!针对封系的加点分析,本人这次不做评论,公测前,会对控制系,进行系统的分析!

天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。

个人推荐的加点方法有2种:

一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。

二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。

如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……

有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……

一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗?

又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?

梦幻诛仙手游天音加点

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梦幻诛仙手游天音如何加点天音在手游中是唯一的辅助门派,在各种活动各种PK中都是不可或缺的,天音在游戏中是属于大家都抢着要的门派,下面小编就带大家来看看这个门派的加点方法吧,希望能帮助到大家。

天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。

加点:

2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。

4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。

2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。

总之天音的加点是比较多样的,各种各样流派都有,玩家们需要根据自己的理解来作出选择。

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