DNF中的远古套装备皮甲,重甲,板甲,轻甲,都只有一种吗?

游戏攻略012

DNF中的远古套装备皮甲,重甲,板甲,轻甲,都只有一种吗?,第1张

DNF中的远古装备皮甲,重甲,板甲,轻甲,都只有一种吗?
导读:楼主你好,远古一8件套外加远古一武器是只有一套的,人物47级可在阿尔伯特出接取远古一装备的成就任务,虽然布皮轻重板都只有一套,而且没有职业技能加成,但当远古一武器做完 会出来远古二的任务,也就是异界三图,那时候得到的装备一般就根据角色、职业

楼主你好,远古一8件套外加远古一武器是只有一套的,人物47级可在阿尔伯特出接取远古一装备的成就任务,虽然布皮轻重板都只有一套,而且没有职业技能加成,但当远古一武器做完 会出来远古二的任务,也就是异界三图,那时候得到的装备一般就根据角色、职业来匹配了,不过装备、武器、首饰主要靠在图内拾取绑定获得,人品好的话混几天异界也就有了,不过复活币的消耗也是非常大的 ,谢谢楼主采纳 ,祝楼主早日凑齐远古套,爆粉爆ss开cc

dnf奥兹玛装备的融合地点是在切斯特小镇。奥兹玛装备融合是在奥兹玛攻坚战奖励负责人NPC处进行的。玩家可以在25种奥兹玛装备中先去除6种不想要的,然后在剩余的19种装备中随机获得1种。

dnf奥兹玛装备

奥兹玛装备共有五套,每套都分为头肩、腰带、下装、项链、魔法石5个部位,共计25件。除泰玛特的伤害词条提升多百分之1外,其他套装的伤害词条提升是相同的,核心区别主要是在功能性。这样一来不会影响残香属性、黑鸦遴选的结果,二来在装备选择上可以更加自由。

每件装备在出生时除原有品级外,还有属性品级,目前没有手段调整。受属性品级影响最大的是阿斯特罗斯套装,这套装备属性品级分为大过去、近未来、超现实三种,且每种属性对应的不同等级加成区间均不一致。

其他的套装属性品级主要影响功能性,不影响伤害。区别于希洛克,奥兹玛装备单件即可发挥所有功效,套装效果主要是提高功能性和手感,对伤害影响较小,所以奥兹玛装备散搭也有不错的提升,目前的原则是有啥穿啥,不必要凑齐一套再融合。

狂战士当然是穿重甲。

波动

武器技

「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!

「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。

「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。

鬼神

通用

「后跳」:1级 必点。

「强制后跳」:1级 必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。