问道水系怎么玩适合平民

游戏攻略05

问道水系怎么玩适合平民,第1张

问道水系怎么玩适合平民
导读:[db:摘要]

问道水系适合平民的玩法是选择体水或敏水进行游戏。

在问道中,水系职业以其出色的辅助和控制能力而著称。对于平民玩家来说,没有大量的资金投入,因此更需要选择一种能够充分发挥水系职业特点,同时又不依赖于高级装备和宠物的玩法。

体水是一种注重生存和持续战斗能力的玩法。体水玩家会将大部分属性点投入到体质上,以提高自己的生命值和防御力。这种玩法的好处是能够在战斗中持久生存,不断为队友提供治疗和辅助。同时,体水玩家还可以通过学习一些控制技能,如冰冻和沉睡,来有效地控制敌人,为队友创造有利的战斗环境。

敏水则是一种更注重速度和先手优势的玩法。敏水玩家会将大部分属性点投入到敏捷上,以提高自己的速度和闪避率。这种玩法的好处是能够在战斗中先手出击,打乱敌人的节奏,同时还可以通过高速移动来躲避敌人的攻击。敏水玩家同样可以学习一些控制技能,如冰冻和眩晕,来有效地限制敌人的行动。

对于平民玩家来说,选择体水或敏水进行游戏可以充分发挥水系职业的特点,同时又不依赖于高级装备和宠物。这两种玩法都注重策略和技巧,而不是简单地堆砌属性和装备。通过不断地练习和磨练技巧,平民玩家完全可以在问道中玩好水系职业,享受到游戏的乐趣。

问道平民可以走体术路线。

凤凰山斗阙宫(水)-由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑,并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水相性的提升可以使人物防御能力提升、水系法术伤害提升、人物对水系法术的抗性提升。

辅助技能

防微杜渐:可使己方单个对象的防御上升

铁骨铮铮:可使己方1-2个对象的防御上升

兵来将挡:可使己方2-5个对象的防御上升

铜墙铁壁:可使己方单个对象的防御大幅度上升

天地浑元:可使己方3-7个对象的防御大幅度上升

副本系统

八阵图

当年周公以八卦之理推演八阵图,今由青龙、白虎、朱雀、玄武四圣看守。若能进入此图勤加修炼,必能早得大道。可惜图中危险重重,敢于前往者少之又少。60级以上玩家完成此任务不但能得到巨额的经验还有丰富的奖励。

兰若寺

本任务为副本兰若寺的主线任务,主要目的为探索副本,消灭最终BOSS,解救小倩,让有情人终成眷属。玩家在加入团队时获得此任务,离开团队、被踢出团队、团队解散时任务消失。

烈火涧

传说烈火涧内封印着许多上古凶兽,数千年后封印出现了异常,玩家前往调查,并修补好封印。60级以上的玩家组团后创建一个烈火涧的副本,就可以进入烈火涧修行。在规定时间内完成副本任务,就可以获得丰厚的奖励。

八仙梦境

60级以上玩家可以在蓬莱岛蓬莱仙人处接取八仙梦境系列任务,任务情节以八仙传说为主,玩家以八仙的身份亲自演绎八仙的故事传说。八仙梦境系列任务的奖励为丰厚的道行和武学,随着副本难度的提升奖励也会提升。

问道手游平民玩家选什么职业好?问道手游各种氪金党扎堆,平民玩家如何才能在夹缝中求生存,并争得一席之地呢?每一个游戏都会分几个阶层:平民、小资、土豪、神豪,至于充值多少才能位列在什么阶层,其实目前所知,我也无法去判断,只能这样说,平民一般囊括零元党、首充党、月卡党,而小资只充值几百,土豪就要几千上万,至于神豪,那是几万几十万的丢。下面就由澜Lan社交软件的运营小萌妹为大家介绍一下平民职业的选择吧。

一、木系

由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。

加点推荐:

体木推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;

力木这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

二、水系

水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期更好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而更好的加点 *** 个人感觉1力3敏是更佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

加点推荐:

体水

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

敏水

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

力水

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

法水

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

三、金系

金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。

加点推荐:

法金

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金。

敏金

说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。

力金

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点1体3力血厚,攻高,不容易挂4力绝对的高攻击但是血少防低,容易挂。相性点加金火。。

四、土系

土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但这不是绝对的定义。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。

土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。

力土

土系最正宗的练法几乎每个土都是力的加点3力1敏或者4力都可以相性土满加火暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星 *** oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

法土

3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS有法金,要你法土干什么,杀星没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

敏土

1力3敏的加法跟1灵3敏都可以存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

体土

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

五、火系

乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;

敏火

是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相。

力火

澜Lan是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。

法火

是火系的更大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。