《原神》二期深渊怎么打 2.8版二期深渊打法心得

游戏攻略011

《原神》二期深渊怎么打 2.8版二期深渊打法心得,第1张

《原神》二期深渊怎么打 2.8版二期深渊打法心得
导读:在《原神》中很多玩家还不清楚二期深渊怎么打。接下来就让小编给大家带来《原神》28版二期深渊打法心得,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。《原神》28版二期深渊打法心得首先先分析一下当前的深渊buff:角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低12

在《原神》中很多玩家还不清楚二期深渊怎么打。接下来就让小编给大家带来《原神》28版二期深渊打法心得,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《原神》28版二期深渊打法心得

首先先分析一下当前的深渊buff:角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低12%,持续10秒,该效果至多叠加3层,每层持续时间计算。

理解起来并不困难,简单来说就是:队伍里带风元素角色可以给敌人减防。这一波算是风系大胜利了,万叶更是空中起飞

当然如果风元素角色数量不能满足两个队伍,另一个队伍没有风系角色难度也不会特别大(打遗迹蛇除外,没有减防还是有点难受的)

顺便分析下一期buff:当前场上角色的普通攻击,重击或下落攻击命中敌人后,该角色普通攻击,重击与下落攻击造成的伤害提升12%,持续8秒,该效果每01秒至多触发一次,至多叠加4层,每层持续时间计算。角色退场后,将清除该效果

虽然说这期buff明眼人一看都知道这是抬宵宫的,可是我怎么感觉魈在这直接吃到肉了呢?这个buff某种意义上就是加强版的和璞鸢效果啊!

理解起来也很简单就是:普通攻击/重击/下落攻击对敌人造成伤害后,提升所有普通攻击/重击/下落攻击的伤害。同时有一点要注意:

只要普通攻击,重击,下落攻击三种里有一种对敌人造成伤害,可以直接提升三种所有的伤害。

就比如说魈可以先普通攻击打敌人4下然后接大招,这样可以让第一下下落攻击就能吃到4层的增伤效果。以此类推其他角色也是一样的,可以提前打出效果层数,然后再打输出。

十一层

首先我们来看一看11层各间的怪物

第一间就是我们很熟悉的守护镇石,上下半均是三波怪,上半先是6只史莱姆,后4只漂浮灵,最后3只冰盾大丘丘,下半则是3波盗宝团,因为漂浮灵被削弱成可聚怪,整体没有什么难度,上半前两波因为6/4只怪是3,3/2,2分开,可以先解决一遍的几只,另外一遍基本不会对镇石造成多少伤害,第三波尽量拉到一只以上大丘丘的仇恨,防止3个大丘丘全去攻击镇石。第一间在保证了聚怪以及角色练度的情况下基本没什么难度

第二间的怪和第一间整体差不多,唯一要提防的就是上半龙蜥减能量,最好保证打完第二层时是满能量,下半就是注意带好奶妈或者盾辅,如果玩的是魈,一斗这种驻场时间较长的角色,尽量在火男和冰水胖开盾以前将他们打死,不然破盾会比较浪费时间,而且开盾了有很高的韧性,基本不会被控制,要是被“永冻”了会有很差的游戏体验的。

第三间只有雷音稍微恶心一点,下半3个法师就是凑数的,砂糖一个大或者万叶温迪一个大基本直接破两个盾,剩下一个随便a两下就破了,雷音打的时候如果第二间提前备好了能量,可以等雷音第一波判定的时候走到所有的圈圈外不被他侦测到,他就不会有怒气就会一直站在中央,如果是胡桃这种基本可以直接打成大残,宵宫的话也可以趁机打点伤害,或者如果能量没满就正好冲波能。

当然因为11层的怪等级和血量都普遍较低,基本就是大世界水准,11-3可能略微比大世界难一点,但整体和12层比起来还是十分的简单,所以只要练度到位(即12层能拿到6星左右的水准),基本可以做到随便过,毕竟难度的重心还是在12层,11层只是中规中矩而已。

关键辅助:万叶,温迪,砂糖

可选择队伍:

通用:雷神,班尼特,香菱,行秋/夜兰/万叶

上半:宵宫,班尼特/行秋,钟离,云堇

胡桃,行秋,钟离,万叶/砂糖

可莉,行秋/莫娜/心海/班尼特,万叶/砂糖,钟离/迪奥娜/托马

下半:魈,班尼特/钟离,雷主,砂糖/万叶

荒泷一斗,钟离,五郎,阿贝多

神里绫华,申鹤/甘雨,万叶/砂糖/温迪,心海/行秋

十二层

其次是12层的怪物,也是大部分深渊玩家最关心的点

第一间上半就是萨满和各种类丘丘人的组合,血量中规中矩;最后2只冰盾大丘丘和丘丘霜凯王就比较恶心了,特别是霜凯王冲刺后地上留下的冰状爆炸物,伤害特别高,连血牛钟离的盾炸两下都会直接碎了,如果没有盾辅就比较吃操作了,因为基本没有奶妈的奶量可以让你硬抗爆炸伤害,同时多动症的特性导致很容易空技能,而场内有冰元素试炼仪,如果不通过反应把冰元素抵消掉,也会是敌人带有很高的元素抗性,进一步浪费时间

下半先是三只野伏众,后跟雷火海乱鬼,整体和上半比较简单,因为带有雷元素试炼仪,所以用永冻队是很好的打法,既可以超导破盾也可以方便输出。可以等2只海乱鬼贴一起后冻住,神里直接开大结束战斗,或者融甘,万达也是不错的选择,但是就是比较吃操作和运气,尽量保证一次把两个都秒掉会缩短很大的时间

第二间上半无相之冰彻底封死了冰系队走上半的可能性,如果不用冰系基本没有什么难度,唯一要注意的就是尽可能一直贴着无相之冰,防止他转变成车轮进行攻击。如果没有宵宫,胡桃,可莉等火c也是没有关系的,班尼特加香菱两个人各开q就能打无相冰半血,并且点了班尼特6命后如果是非弓箭法器角色普通攻击带火伤,也能进一步造成伤害

下半是6只遗迹怪物,全部带有高物抗(优菈无形之中又被刀了),聚怪是行不通了基本都很难被聚集,这个时候在第一波可以直接靠近左边或者右边的遗迹巡弋者,这个时候会有两种情况

第一种靠近后它直接会后撤,正好会后撤到另一个遗迹巡弋者身边,这个时候只需要跑到两个遗迹巡弋者身边进行输出就可以了,遗迹侦查者会自己跑过来,

第二种情况他不后撤,我们就直接先攻击他和遗迹侦查者,消灭后再去攻击剩下的遗迹巡弋者,整体练度到位时间不超过20秒,如果能3个正好在一起可能只需要10秒,

第二波怪是遗迹重机和2只遗迹歼击者,只需要直接攻击遗迹重机即可,两只歼击者会自动跑到脚边,那时直接输出一套就可以全部解决

第三间上半是2只冰胖和一只藏镜仕女,仕女血量较高,有三种打法

一:直接追着仕女打,2只冰胖会跳过来追你,但队伍里面要保证带有香菱和班尼特,否则这样做很容易导致冰胖盾打不破,进而被“永冻”,而后控到死;

二:直接追着冰胖打,优先秒掉冰胖,但得考虑到迟滞之水,除了像班尼特大招这种给自身挂元素的技能,其他技能尽可能早点释放,防止收到迟滞之水的影响,杀死冰胖后秒到仕女即可

三:携带砂糖,温迪,开局直接用技能聚怪,像砂糖,温迪可以直接控死仕女让她基本不会传送,万叶因为不能长时间聚怪就留给下半吧,上半用他有点浪费,

至于迟滞之水,可以通过班尼特的大招,琴的大招来给自己染其他元素或者直接扩散掉

下半遗迹蛇,可以说因为这期buff在遗迹蛇身上很难完全体现,大部分时间都是在地下减防御基本都被浪费掉了,唯一能用到的就是在被打瘫痪的时候可以吃到一定量的减防

如果玩的是神里队,只能说如果神里的练度没有到很高的水平的话,有机会就开大别一直憋着,做不到等他瘫痪直接秒掉或者打成大残的话就有机会就开大,像开场会在场中央停留几秒,这个时候就可以直接开大了,因为如果队伍里面冰辅充能足够的情况下神里基本不用担心没能量开大,很轻松就能攒好一个大

关于如何将遗迹蛇打至瘫痪,就是当他在场边转圈准备释放技能的时候,他头后面4个节点在发光,用类似神里的重击这种带追踪的攻击将四个节点全部打灭就会进入瘫痪,如果做不到也可以用砂糖,温迪一类aoe攻击直接轰击整段身体,也可以起到打灭的效果

关键辅助:班尼特,香菱,万叶,温迪,砂糖,行秋(永冻队,胡桃专属)/夜兰,钟离等,可以根据自己的队伍进行取舍

上半:魈,班尼特,香菱,砂糖

宵宫,班尼特/行秋,云堇,钟离

胡桃,行秋/夜兰,钟离,温迪/砂糖

下半:神里,申鹤/甘雨,万叶,心海/行秋/夜兰

雷神,九条,班尼特,万叶

达达利亚,班尼特,香菱,万叶

荒泷一斗,钟离,阿贝多,五郎

总的来说本期深渊除了12-3的遗迹蛇以及没有高练度火c的玩家而言的12-2无相冰,基本没有特别困难或者说恶心的怪,12-3上半迟滞之水虽然有点恶心,但有班尼特或者而言并不是特别困难,整体来说也有buff的原因导致难度整体下降。

​​​​​以上就是《原神》28版二期深渊打法心得,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

雷神国家队

收起雷神国家队蒸发体系纯水队绫华永冻队砂糖武装武器推荐圣遗物对比天赋加点核心命座培养材料

原神行秋是游戏中的一个常用辅助角色,26版本行秋如何选择队伍搭配?下面给大家分享一个原神26行秋配队攻略

_前言角色展望

铁打的辅助,流水的C。行秋的辅助泛用性仅次于钟离、万叶、班尼特,属于必养角色。抛开辅助能力不谈,行秋也是最优秀的后台副C之一,输出高、真空期短。

上表中配队体系均会在后文阵容搭配中分析,包括各角色在配队体系中的定位与作用,以及输出流程演示。

_P1阵容搭配输出手法

配队思路①:雷神国家队

细节分析:

雷神E:为全队大招增伤,行秋(不锁面板)和香菱(锁面板)都一直能享受大招增伤。

班尼特Q:只能为领域中的队友加攻,但是香菱Q锁面板,可以全程享受班尼特Q的加攻;行秋Q(不锁面板)不能享受班尼特Q领域的加攻,但是可以享受宗室4件套的全队加攻。

香菱Q:香菱Q的旋火轮无元素附着CD,配合行秋的后台强力挂水,每轮都能打出蒸发,以及雷神的挂雷,也能打出不少超载反应。

雷神Q:队友的Q会为雷神充‘愿力’,提高雷神Q的倍率,最后雷神站场输出并为全队充能,触发行秋Q的连携剑雨,雷神输出最高的手法为AAAZ(3普攻1重击)。

在原神中有许多的玩法,每一个玩法都有自己独特的机制和设定。由于有很多玩家对于《原神》莱欧斯利配队攻略分享不了解,所以在玩这款游戏的时候出现了问题,导致自己的胜率很低,所以坦牛手游深空小编在这里为大家带来了详细的玩法介绍。

《原神》莱欧斯利配队攻略分享

一、莱欧斯利、行秋、雷神、班尼特

1、这套阵容主打蒸发和传导,伤害效果明显且很实用。

2、莱欧斯利和雷神可以切换上场充当输出,班尼特能为全队增伤回血。

二、莱欧斯利、罗莎莉亚、香菱、皇女

1、这套阵容可以很好配合莱欧斯利的技能,尤其是罗莎莉亚和香菱的大招。

2、而且皇女还可以提供伤害加成。

三、莱欧斯利、绫华、香菱、班尼特

1、两冰两火阵容,伤害方面靠莱欧斯利和绫华这两个五星输出即可。

2、香菱和班尼特可以打蒸发,并且全队也不缺保护。

以上图文内容为大家详细的介绍了《原神》莱欧斯利配队攻略分享,这款游戏的评分还是很高的,我们还有更多实用的详细的攻略带给大家,遇到不会做的任务不会过的关卡都可以来坦牛手游这里看看,相信可以帮到各位玩家。

原神千岩系列武器怎么样?《原神》游戏中千岩系列武器是新推出的武器,总体来说还是比较不错的,那么今天小编就给大家介绍一下原神千岩系列武器分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《原神》千岩系列武器分析

一、武器基本面板

这两把四星武器精炼一级差距只有1%攻击和1%暴击率。在后文的表格中千岩武器我们使用了精2千岩武器的数据与其他武器进行对比,帮助大家有更深入的认识。

二、数据分析

进行强度对比时一个问题就是圣遗物装备究竟是什么配置,在之前的一些文章中我们只是给了简单的结论,这次单独的武器评测就实验一下把数据和思路列出来,大家也可以留言说说观感,更想直接看结论还是看过程。

大家圣遗物水平参差不齐,我们计算时采用了两套圣遗物模板,两套模板对比能比较清楚的看出结论区别。

下方请结合圣遗物模板观看,如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星角色携带五星武器是优于四星的武器的,因为本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

折线图纵坐标表示伤害期望,下方的表格为原始计算过程。

迪卢克对比如下:

重云的对比图如下:

魈的对比图如下:

香菱的对比图如下:

不想看数值的小伙伴简化就是:千岩系列精2开始

圣遗物好,角色面板高:狼的末路>千岩古剑≈黑岩斩剑 千岩长枪>和璞鸢

圣遗物好,角色面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑 千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

圣遗物差,角色面板高:黑岩斩剑>千岩古剑≈狼的末路 千岩长枪≈和璞鸢

圣遗物差,角色面板低:千岩古剑≈狼的末路≈黑岩斩剑 千岩长枪≈和璞鸢>决斗之枪

三、总结

1、数据对比发现千岩系列的四星武器预期伤害已经跟五星毕业武器的基础伤害不相上下了,但五星武器有第二个技能,而且毕业的五星武器基本第二技能都非常强(例如狼的末路/四风原典)。

2、大部分玩家在五星武器不够的情况下强烈推荐强化千岩系列的武器,比较泛用。

3、千岩武器是限定武器,不入普池的话想要捞取高精炼难度较高。

4、因为是固定了一套几个朋友都比较认可的圣遗物模板(暴击 30 左右暴伤 120 左右),如果是更好的圣遗物暴伤更高的话五星角色携带五星武器肯定是优于四星的武器的,毕竟本身的初始面板攻击力及第二个技能摆在那里。

ps:

1狼末在表格中只算了普通和爆发的情况,若要算上队友收益的话请考虑利弊。

2为什么黑岩系列长枪没有去比较了,因为得出的结论是满精的黑岩给你叠了三层 buff 的情况下还是不如满精的千岩系列武器且不稳定,所以换了个纪行的枪比较,发现纪行系列是圣遗物越差武器越强,但是精 1-精 5 之间提升幅度较小。

3香菱如果是打算拿来当挂火工具人的话还是推荐用带元素充能效率的武器这样能最大效率的让香菱的大招不断。

四、阵容配队

由上面的理论可以得知配队要优先考虑能组 4 个璃月角色的队伍构建(重云/北斗/辛焱/香菱/魈都能当主C用),其次是蒙德1位+3位璃月角色的队伍构建(迪卢克/雷泽能当主C用)。在考虑上面因素的基础上要考虑三种应用场景:深境螺旋、boss /副本、野外/任务。我们将分别展开来进行队伍构建。

1、深境螺旋

在当前版本的深境螺旋下,困难的是11图的2章及12图的1章,其中有一队会推荐配千岩系列武器。

11图的2章上半进行队伍构建推荐(无双风的情况下):凝光+重云+香菱+岩主/钟离

首先讲解下为什么要带凝光、钟离或者岩主,在没有温迪想让11-2上半结束圣杯的血量大于90%的情况下,要熟悉用凝光的璇玑屏卡住丘丘人射手的攻击,以及钟离秒放E打断怪物技能和岩主石头卡射手的弹道挡住圣杯。紧接着要知道丘丘人射手的攻击顺序,全场第一个火箭丘丘人是攻击圣杯的,其他的火箭伤害目标都是你,全场第一个雷箭丘丘人的伤害目标是你,其他都是攻击圣杯的。所以开场放好璇玑屏+荒星/地心后,击杀顺序为开场优先击杀火箭丘丘人,紧接着让凝光吸引仇恨(1命的凝光有着很好的溅射效果)出现扔火史莱姆丘丘人记得用钟离的E打断,看到雷箭丘丘人要优先击杀,等刷新了刷新到两个火箭丘丘人后拉好仇恨,专心击杀小的丘丘人,小的全部击杀完会出先木盾丘丘人暴徒及火斧丘丘人要优先拉好仇恨带香菱就是为了破他的木盾!最后留一个大丘丘人攒能量吧!

11图的2章下半进行队伍构建推荐:迪卢克+班尼特+砂糖+行秋

下半没有上半难需要注意的要点就是一下子会出现盗宝团及雷萤术士,有3个大加持的迪卢克很快能击杀盗宝团,但是过程中需要关注雷萤术士招的蚊子,紧接着第二波怪物是盗宝团及火之债务处理人这个就比较轻松了(拉好仇恨),迪卢克秒过去吧!记得赞点能量。

12图的1章上半进行队伍构建推荐:甘雨+行秋+重云+香菱

岩龙蜥一开始有一段时间是没有形态转换的这时候他对岩抗有50%物理抗性30%其他抗性只有10%,这个时候先跑到一只岩龙蜥旁边用甘雨射紧接着等另一只岩龙蜥跳过来闪开后用行秋(行秋的雨帘剑阵是霸体)+甘雨形成永冻,如果输出不够他是会换形态的(上半是雷火形态,雷形态雷抗性+30%火形态火抗性+30%)这都不影响甘雨的输出环境,记得行秋不是芭芭拉莫娜这种大范围的法师所以要尽量让两个怪离得近一点这样比较好打永冻,重云也能适当帮忙冰,香菱的话前期如果输出够高可以靠大招来打蒸发和融化就不需要冻了!!!而且12-2的上半即使你输出不够也可以用香菱快速破冰萤的盾!

12图的1章下半进行队伍构建推荐:钟离+2个任意输出+奶

12-1上半快速解决后,12-1的下半是比12-1上半简单的虽然同时为两只岩龙蜥但是属性是冰+水这样且成水属性用七七或者凯亚这样的冰角色就能控住,且输出火雷角色上半都没用的情况下完全可以上卢姥爷+班尼特+钟离这种双火双拐组合!和上半一样,也是先攻击一只岩龙蜥等另一只跳过来然后一起放大就可以了。

2、BOSS/副本

对比有难度的深渊来说普通的boss或副本对于所有玩家来说都是简单的,只要对应属性对应配队完全不难,除了之前的困难无相(其实也还好)有点难度,相比深渊这两个活动是都不难的,并且有一个好处就是你可以组队。在现在甘雨横行的时代,默默的拿出千岩古剑的重云(滑稽~),或者默默替他们上一个千岩长枪的挂火工具人香菱,大无私有木有!

3、野外/任务

野外战斗/任务的话不像boss怪物都是单一的也不像深渊那么难,圣遗物及装备随大家喜好搭配(喜欢无限大招流就带充能沙漏其他老配置),野外的话就推荐能发挥100%武器能力的队伍如下:

纯四星璃月四人组:重云+行秋+香菱+凝光/辛焱

带甘雨的璃月四人组:甘雨+重云+香菱+行秋

带魈的璃月四人组:魈+香菱+行秋+辛焱

璃月高配全员组:魈+钟离+甘雨+七七/刻晴

以上就是《原神》千岩系列武器分析,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

原神26下半卡池对早柚进行了复刻,部分玩家可能还不知道早柚怎么玩,下面一起来看看原神26早柚配装及阵容选择攻略吧。

原神26早柚配装及阵容选择攻略

大家好!26版本下半部分卡池,相比很多小伙伴在抽取神里绫华的过程中也抽到了小可爱早柚。早柚作为大世界的神,是非常值得入手的。今天,我将给大家尽可能详细、全面地介绍早柚,包括她在大世界与深渊环境中的各类用法,希望对朋友们有所帮助。

1 早柚的定位与角色概况

早柚是风系双手剑角色。和琴团长类似,早柚的主要定位是风系奶妈辅助。由于早柚的单人输出能力较低,因此不适合作为输出角色来培养。

早柚的元素战技提供了全角色中绝无仅有的不消耗体力的长程奔袭能力,而她的元素爆发具有全队瞬抬奶量的能力(除了早柚以外,目前只有琴和芭芭拉有全队瞬抬奶量的能力)和持续奶的能力。而早柚的两种组队思路,就是分别围绕着她的元素战技与元素爆发而展开的,本文第5节将会详细阐述。

早柚并不是奶辅定位的最优解,但她是一个可行的通用解,因此如果队伍中缺少奶妈和风系减抗辅助,那么也是可以将早柚练起来的。

2 早柚的大世界能力

作为一个大世界表现可以打满分的角色,我有必要好好写一下早柚的大世界能力。她的大世界能力主要包括两部分。

第一部分是早柚的元素战技。长按元素战技后,早柚就可以快速向前翻滚,我们可以手动控制方向,而这个翻滚的过程是不消耗体力的。因此,在大世界赶路的过程中,早柚可以帮我们节省大量的时间。同时,早柚作为风系角色,可以搭配温迪或者万叶在队伍中形成双风共鸣,进一步提升移动速度。因此,在挖矿或者锄地的过程中带上早柚是个非常好的选择。

第二部分是早柚的生活天赋。当早柚在队伍中时,角色可以接近晶蝶、蜥蜴等小动物而不惊扰到它们,这一点在日常抓晶蝶的时候非常有用。需要注意的是,如果有一群聚在一起的晶蝶,早柚的生活天赋仅在抓第一只晶蝶是生效;抓到第一只晶蝶后,其他的晶蝶就有可能会被惊扰到。

除了以上两点以外,早柚还有一些其他的大世界能力。作为大剑角色,早柚可以辅助挖矿。作为奶妈,大世界探索中如果需要奶,早柚的奶量也是足够的。因此,抽一个零命的早柚在大世界的体验还是非常好的。

作为大世界赶路和抓晶蝶工具人的早柚,并不需要额外培养,只需要带一朵20级的花保证自身的生存就可以了。

3 早柚的战斗技能加点与命座

早柚的元素战技与元素爆发之前已经提到过,这里有再必要具体分析一下。元素战技E除了奔袭之外,还能够提供2-5个风元素微粒帮助她自身回复能量。早柚的元素爆发Q的奶量分为两部分,释放瞬间会给全队瞬抬一段奶量(流血环境很好用),之后会在场上留下一个回复领域,站在其中的前台角色能够两秒一次持续回血。

游戏中,所有的能够给全队瞬抬奶量的技能都需要80点能量,早柚的大招也不例外。而早柚并不像琴团长那样有给自己回能量的天赋,她的E技能产球不高,而现在的主流队伍也较少使用双风组合,这就导致早柚自身的大招回转压力非常大。使用多种组队实测就会发现,早柚的元素充能效率需要达到220%左右才能基本保证自身的能量回转。

前面提到过,早柚自身的伤害很低,因此不必为了伤害而提升早柚的普攻与E技能等级。早柚的E与Q技能都可以奶,但是大部分的奶量均集中在Q技能上,因此我们只需要提升Q技能的等级即可。

天赋推荐:只点Q,或先Q后E。1/1/6或1/6/9

早柚的命座没有特别关键的。1命是完全体,但是没有班尼特的1命那样重要,实战中不太影响奶量和伤害。尽管4命可以帮助早柚自己回能,但是回能的量太低了。6命可以从堆攻击力转变为堆精通,最大化精通收益,但是实际上奶量和伤害并没有提升很多,因此也不是非常关键。

4 早柚的圣遗物

能够使用翠绿之影4件套(风套)是所有风系角色的优势之一;而作为风系的奶辅定位角色,4件风套也毫无疑问是早柚最适合的圣遗物套装。如果队伍里有其他角色已经穿了风套,比如可莉双风阵容,或者是不需要风套的阵容,比如辅助魈的队伍,那么早柚也可以穿4件宗室套;否则一般都是风套最优。如果刷不到好的5星风套,可以拿4星的风套过渡;对于早柚来说,凑出风套比任何主词条副词条都更为优先。为了凹早柚的一点点伤害而损失了她的辅助能力是本末倒置的。

至于圣遗物主副词条,我的建议是不必太过纠结,有什么就用什么。原因是风套本身就不好刷,而且万叶温迪等等角色都需要风套圣遗物,因此再为早柚刷一套特别好的圣遗物属实是太耗费体力了。我们之前提到过,早柚需要至少220%左右的元素充能效率才能勉强维持大招回转。因此,主词条方面,时之沙位置建议用元素充能效率。空之杯如果没有六命就选择攻击力百分比,有六命可以选择攻击力百分比或者元素精通。礼之冠位置,如果没有六命可以选择攻击力百分比或者治疗加成,有六命可以选择攻击力百分比、元素精通或者治疗加成。副词条方面,首选元素充能效率,然后是攻击力百分比和元素精通。

这里放一下我自己的80级早柚面板。西风大剑+4件风套,充能沙漏、精通杯、治疗头。

5 早柚的组队思路与武器选择

早柚的武器选择是和她的组队情况息息相关的。上面提到过,早柚的主要玩法有两种,分别是围绕E技能和围绕Q技能。围绕Q技能,早柚可以作为琴的替换角色,进入任何琴适用的队伍成为奶辅。围绕E技能,可以组建脱手队伍,让早柚成为泥头车武装的驾驶员。下面,我将分别介绍。

(1) 早柚奶辅队

早柚可以作为奶妈+风系扩散辅助进入任何一个琴团长适用的队伍。在这样的队伍中,早柚可以提供奶量,并且使用风4件套来减对应元素的抗性。

配队举例:

雷电将军+九条裟罗+八重神子+早柚

甘雨+罗莎莉亚+申鹤+早柚

神里绫人+菲谢尔+八重神子+早柚

魈+早柚+钟离+阿贝多

经过数十次尝试可以发现,早柚在这些队伍中,最适合使用的武器是高精炼的祭礼大剑。如果没有高精祭礼大剑,亦可使用天空、狼末、雨裁、桂木斩长正等武器。

(2) 早柚泥头车武装队

泥头车武装队指的是用早柚的长按E技能搭配香菱和凯亚这两个角色的脱手且具有伴随特性的大招,从而让早柚一边翻滚一边造成大量持续伤害。由于是大招驱动型的队伍,非常缺充能,这个队伍需要绑定一个充电宝,因此最后一个位置只能是班尼特或者雷电将军二选一。

配队举例:

早柚+香菱+凯亚+班尼特

泥头车武装队中其他角色的配装、操作手法、操作演示视频请参考下面这个我之前写的帖子。说句题外话,早柚泥头车武装队是我最喜欢玩的队伍之一,因为实在是太快乐了!!这里需要说明,早柚泥头车武装队虽然四个角色都是四星,但是练度都有一定的要求,因此不太适合萌新。

在这个队伍中,早柚最适合的武器就是西风大剑,且效果远优于其他所有的四星或五星武器。泥头车武装队是大招驱动型队伍,队伍中的每个角色都需要充能。由于早柚一直在前台翻滚,自身攻击频率非常高,因此只需要歪20%左右的暴击率、精1西风大剑,就能稳定地触发西风的回能特效,给剩下的三个队友充能。

综上,早柚是一名在大世界特别好用的角色。在深渊中分别围绕早柚的E技能与Q技能,早柚也能组建泥头车武装队或作为奶辅进入其他队伍中。如果有任何疑问,欢迎在这里留言。谢谢大家的支持!

原神38版本险途勘探新活动第三天的新关卡是冷泉幽咽的源头,通关有普通难度和绝境难度可以选择,普通难度奖励只有原石,这里给大家带来了原神38险途勘探第三天通关攻略。

原神38险途勘探第三天通关攻略

第三天关卡冷泉幽咽的源头解析

这个是过一段时间就有一个草元素攻击同时攻击你和怪物,我感觉不用管,你有生存位就行了。不过这个攻击会与水等元素反应,如果有不能草元素介入的队伍可以换一下。

对于这个buff,我今天打绝境突然感觉,感觉不用刻意的根据buff选角色,不然后面你12个不重复,还得兼顾buff吃满和怪种类问题,要考虑的有点多了。

然后细细看buff的话,第一层竟然加充能,你会想这次加成很有用啊。(通过我打了俩轮发现,里面产球少得可怜,加了这第一层buff的充能效率才能比你原有的循环水平高一丢丢)第二层buff尤其关键。

不仅加元素爆发伤害还加全队元素伤害,极其极其适合各种国家队(除去草国),第三层我感觉可以随缘,第二层buff吃到就行了。不过我们绝境肯定要吃满的

就看这个怪,相信我不用多说,任何水系伤害为20%队伍伤害以上的队伍都要谨慎选择。水系主C像绫人这样的就直接被禁掉了。

除此之外,可选择的很多,最建议永冻队,你把水位扣掉,换一个增伤位或者生存位。胡桃、绽放等等必须要大量水参与的队伍也极其合适。不过都不需要水位了,注意手法。

想必看见蝎子很熟悉吧,伤害真的高。这里任何主流队伍都能打,比如雷国、万达国际、变种国家队等等,特别是绝境,梦回深渊12层。一定要带好一点的生存位,

这里也是任何队伍都能打,至于隐身嘛,想带草雷队伍就带,不带

我感觉也是可以打的。很多时候比如减抗、胡桃印记,都是会显示构装体位置的

萌新只要求拿原石(普通难度)

这时候我们把眼光放在送的角色上(这时候可用的角色极其有限)埃洛伊和一些限时活动送的也不算在内当然主C应该能抽到1-2个了吧,可以直接用起来,这里我们就不谈了

那么好,我们可用的角色就只有(旅行者 柯莱 诺艾尔 香菱 安柏 凯亚 芭芭拉 丽莎)

推荐几种思路

①香菱 安柏 芭芭拉/诺艾尔 柯莱/凯亚

芭芭拉配装生命充能能堆的堆起来 诺艾尔防御堆起来

依靠火系纯伤和四号位的反应伤害,同时留一个位置保证生存(在练度不高的情况下 必须保证所有人充能,就是说西风啊 祭礼啊可以用起来了,安柏可以产球给香菱 香菱是核心C)

②香菱 安柏 风主 芭芭拉/诺艾尔

这时候要是有一套四风套(不管任何主属性,能凑套效果就行,给风主角)。然后保证香菱的充能打火系纯伤,让风主减个抗(命座和四风套)

除此之外啊,大家肯定有抽的四星角色嘛,我再给大家推荐几个可以练一练打活动的角色

生存位:莱依拉、久岐忍(玩草反应尤其注意)、托马、迪奥娜

辅助/副C位:香菱、行秋、砂糖、柯莱

萌新只要求拿满原石,拿着你的高练度角色硬打到底就行了 不用考虑重复。你别说,第一层有那么多水,香菱再次大杀四方

绝境难度通关思路分享

每个人情况不一样,我就来分享一下我的

哎呦比昨天慢了一分多,可能今天早上有事打的急了,手法断了好几次。

第一层甘雨 神里绫华 钟离 万叶

本来产球是有点困难的,但是现在第一层就是元素充能效率。永冻队就极其适合了,把水位扣掉,换一个增伤或者辅助位。因为我没有申鹤,就换了钟离。不过好像钟离也没怎么用得上。永冻队循环起来真的不错

第二层雷神 香菱 夜兰 班尼特

雷国我感觉不用过多解释吧。首先元素爆发伤害加成就很舒服,在这个各个人都是主角的队伍,元素伤害加成也非常有用 极其极其合适。包括除了草国意外的国家队

第三层心海 妮露 草神 旅行者(草)

永冻队那里省了一个心海,这里就用上了。基本上有心海在不用担心生存环境,特别舒适。

游戏原神38险途勘探第三天通关攻略给大家分享完毕,还没开始今天挑战的小伙伴可以看看文中的配队思路。

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