英雄联盟lol中的沙漠死神内瑟斯狗头人

游戏攻略06

英雄联盟lol中的沙漠死神内瑟斯狗头人,第1张

英雄联盟lol中的沙漠死神内瑟斯狗头
导读:近战战士怎么不出防御,开始当然是御魔神器,自己可以回蓝队友也可以,这是关键,用Q补兵你会体会到缺魔缺的厉害(在中后期把御魔神器合成灵魂法衣加血加回蓝),这是出门装的第一件,基本差不多第一次回城买鞋子,主升Q辅升E,1级的E对你补兵很有利,可

近战战士怎么不出防御,开始当然是御魔神器,自己可以回蓝队友也可以,这是关键,用Q补兵你会体会到缺魔缺的厉害(在中后期把御魔神器合成灵魂法衣加血加回蓝),这是出门装的第一件,基本差不多第一次回城买鞋子,主升Q辅升E,1级的E对你补兵很有利,可以升一个前期猫着补兵。路人局狗狗一定要淡定,装备不成形绝不团战,gank。狗头只能当中后期英雄用,没事千万不要相信队友!有了鞋子后,奔耀光去,狗头用耀光美的很(看发展耀光可以合成三项,略显贵看有钱没,攻击核心装),冰心是核心防御装,冰心出了后在考虑灵魂法衣,记住你是近战,不出防御连电脑都打不过!研究中~~~~~~相互讨论~(Q升到250+,那比赛是打了多久啊,队友不补兵你从来不缺蓝么,说的我也想看看最高能多少啊)

狗头在英雄联盟中是一个非常后期的英雄,拥有很强的做战能力,又肉又有伤害。但是,后期的强不强,还得要看他的Q技能,Q技能的层数叠的越多,伤害就会越高,打起团来就非常恐怖。相反,Q技能的层数如果叠不起来,打起团来的作用也不会很大,只能充当一个前排来吃伤害。

狗头的Q技能和小法的Q技能相似,都是永久增加伤害,狗头后期的强大依赖于玩家的补兵技术。有一句话不是这么说,给狗头45分钟的单机Q兵时间,他给你一个世界。狗头配合大招和被动的吸血,非常硬,再加上单体的减速技能,在团战中可以让对面AD输出大打折扣。

扩展资料:

对线方法,遇到前期比较强势的英雄,让线,让兵,稳定叠Q,呼叫打野,6级之前有效的gank能让对手秒怂,只要能打出平稳对线的目的就可以了,不必抓死对手。鳄鱼、剑姬这类对手,在狗头Q叠到300多伤害之后就能打了,注意E的范围,开大的时机和W技能交的时间,基本上对A不会输。

支援打法,狗头虽然是主发育叠Q的英雄,但是一个全场不支援的狗头绝不是一个好上单,如果对线已经拿到优势,应主动到中路游走,或者传送下路混助攻,拿小龙。W技能的减速减攻速,基本上相当于免费的虚弱神技,利用对手技能空挡期,是非常容易留人的。

对线过狗头很多次。狗头早期十分弱谁可以欺压他,除开出AP早期住E的牛头都还好打,第一个好打牛头的是AD凯南是确实抑制牛头,凯南有操纵牛头压根追赶不上。牛头降速凯南可以QAW晕住确实不成可以用E跑,凯南出了漏财之后就更为好打牛头。对线lol上单牛头,假如说撇开刷野的搔扰,仅仅一对一开展对线得话,实际上大把的角色可以完成对牛头的抑制。我举三个事例。未来守护者:lol上单未来守护者实际上如今并不是很多,实际上未来守护者这一英雄人物就很少

有一部分还去上单了,可是用lol上单的未来守护者打牛头确实可以说成溜得牛头手忙脚乱,实际如何来打牛头呢?假如想抑制就需要全过程的抑制,从1级就逐渐炼狱式的抑制,1级的牛头一个字:弱。1级的未来守护者实际上还能够,终究是长手英雄人物,从正对面牛头发生的那一刻,你就需要不断的运用长手的优点点他,点至他日常生活无法自立,应对未来守护者,爱玩的牛头很有可能会出多兰盾来孑然一身,尽管这也是较好的应对未来守护者的方式,

可是网上的补充或是远远不够的,早期开展推塔的抑制,中后期得话,6,7级是牛头的一波强悍期,假如正对面牛头带的是疾跑引燃,那麼你需要分外的当心了,由于他是一个杀心非常重的牛头。中后期后期的打牛头的绝技便是大摆锤了,有效的运用大摆锤的应用,可以让牛头痛苦不堪,不可以突脸的牛头只有倒退,这个时候一发加农炮岂不美哉?提莫:这有一些非主流女生,实际上提莫也是打牛头的一个高手,一样由于更长的手,可以把牛头点的痛苦不堪,挪动速率牛头也很显著占不上优点,假如正对面牛头跑过来了可挑选遛猫遛狗秘笈对之。正对面拿着金光灿灿的锤头跑过来时,你一个Q打进牛头的的身上,确实不舒服。lol恕瑞玛,

也就是大伙儿常说的中小学生之手,简单直接描述lol恕瑞玛最好不过。lol恕瑞玛的一些优点正好抑制牛头的薄弱点和不够,早期lol恕瑞玛的强大和凶狠智者见智,中后期相互配合暗影战斧和被动技能的出血实际效果恐怖之处更不用提。lol恕瑞玛,精英团队经济效益显著完虐狗头,精英团队借助本身q专业技能的外侧加血实际效果,加上处于被动开启血怒,持续击杀没什么招架之力,产生收种之势。lol恕瑞玛,w专业技能降速地区英雄人物,不断平A开启出血实际效果,E专业技能吧敌军拉回来,再次导出。相对性于短手英雄人物而言,真是便是没有打,与生俱来的抑制,打斗又打但是,吃线又不敢挨近,真是难遭受爆。

劣势就是他前期真的很弱,沙漠死神-内瑟斯这个英雄是属于一个超级大后期,能够拯救世界的那种。但是这个英雄前期在上路就是属于那种怂着混发育的英雄,我就很喜欢用诺手和他对线。只要对兵线理解不如对手透彻,那么就会非常难受,其次坦度比较“假”,没有正统意义上的前排英雄那么肉,最后一点容错率不高,有些中后期阵容拿狗头真的容易炸。

因为虫子的伤害多是最大生命值百分比的伤害所以我们开E技能A人的时候,可以把这几下普攻当成技能来用,其次我们的WQ两个技能在前期伤害非常之高,狗头中两套以后就完全不敢上来补刀了,我说的是用E蹭的那种。

如果选了诺手,遇到对线的,但是你和狗头对线一定要出优势,没有优势就输了一般,如果你俩一直安稳发育,基本上你们队都玩了。要知道,狗头后期可是不虚贾克斯的存在那从开始对线的时候就可以压着打,因为是无论如何都打不过诺手的,如果被诺手W减速或者E技能拉过去,很可能一套技能被打回城。

所以首推俄洛伊。俄洛伊虽然腿短,但是输出爆炸,阵地战不虚任何一个短手上单。更何况狗头没有位移技能,触手轻松就可以抽到血自己砸到越后期越秒人手的一瞬间开R还能抵消控制。你减我移速我也有冰柱子减你移速;你开大加双抗我也开大偷你双抗!你刚出三相小强势期,我出三相也强势!还有王法吗?还有法律吗?这个套路我给它命名“终极蛇皮上帝视角之以彼之道还施彼身之你敢打我那我也拿柱子捅你之两个铁憨憨”。

因为这些英雄大多有控或者减速,所以不管前中后期,基本都能对极大压缩狗头对自家的威胁性。而且手长很容易渡过对线期。

狗头不过的英雄:

No5、诺手诺手对线狗头的时候根本就不用虚,无论是前期还是中后期,只要狗头敢上线补兵的话,一个平A接W技能,再用E技能拉回来再接两下平A,血怒出来了,狗头只好猥琐的躲在塔里面。诺手只要控线,狗头根本发育不起来。

No4、凯南凯南可以说克制所有的上单近战英雄,他利用自身手长的优势,无限的消耗狗头,而狗头可以说一盘比赛里面有可能一个Q技能都没有办法打到凯南,只有E技能有点管用而已,只能做到消耗,不足以击杀。

No3、剑圣剑圣的爆发是比较高的,对线狗头其实也不用怕,不过最好就是把兵线控制到自己的塔前,这样更有利自己击杀狗头,六级之前的剑圣也许不可怕,六级之后开启大招后无视减速,见一次狗头就能击杀一次。

No2、菲欧娜菲欧娜的被动出来的时候,直接Q上去消耗,真实伤害狗头是扛不住多少下的,狗头必须要上前补兵,只要Q了小兵之后再消耗,狗头只有被挨打的份。有了大招后的剑姬击杀狗头就更容易了,四个破绽一出来,狗头交闪现都是白交!

No1、盖伦如果是在没有重做前的盖伦,他一定是最克制狗头的英雄,当时的盖伦Q技能沉默时间是25秒,狗头上前补兵的时候 ,一个Q技能再用E技能打一套,狗头连还手的机会都没有,并且狗头必须要用Q技能补兵,不然他就废了,而使用了Q技能之后,只能任盖伦殴打了。

《LOL》狗头永远打不过的英雄有:诺手、凯南。

诺手诺手对线狗头的时候根本就不用虚,无论是前期还是中后期,只要狗头敢上线补兵的话,一个平A接W技能,再用E技能拉回来再接两下平A,血怒出来了,狗头只好猥琐的躲在塔里面。诺手只要控线,狗头根本发育不起来。

凯南可以说克制所有的上单近战英雄,他利用自身手长的优势,无限的消耗狗头,而狗头可以说一盘比赛里面有可能一个Q技能都没有办法打到凯南,只有E技能有点管用而已,只能做到消耗,不足以击杀。

玩法分析:

如果时刻注意用“Q汲魂痛击”来补刀的话,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。如果内瑟斯1个人单走一路,那么“E灵魂烈焰”会是一个很好的刷兵手段。

如果内瑟斯在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,“E灵魂烈焰”就不那么好用了。在“Q汲魂痛击”的单体补刀与“E灵魂烈焰”范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。

如果内瑟斯防御力低下,人们就会集中攻击他,就算是内瑟斯在大招的持续时间中。即使内瑟斯要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。