创造与魔法和原神哪个肝

游戏攻略05

创造与魔法和原神哪个肝,第1张

创造与魔法和原神哪个肝
导读: 1、创造与魔法和原神哪个肝2、原神角色配队推荐和搭配攻略大全3、原神官方真不抠门了,每个角色可换三抽,换策划了吗?4、原神1.2版本更新内容总结:新角色阿贝多、甘雨上线5、《原神》肝完地图多少原石原神。《原神》指由上海米哈游制作发行的一款
  • 1、创造与魔法和原神哪个肝
  • 2、原神角色配队推荐和搭配攻略大全
  • 3、原神官方真不抠门了,每个角色可换三抽,换策划了吗?
  • 4、原神1.2版本更新内容总结:新角色阿贝多、甘雨上线
  • 5、《原神》肝完地图多少原石

原神。

《原神》指由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,消耗祈愿石抽取角色。

创造与魔法官方网站,提供创造的下载、预约、新闻、视频、攻略等内容。创造与魔法是一款可以改造环境,自由建造房屋、城池、城邦甚至国家,同时还能探险,交友、副本等。

原神角色配队推荐和搭配攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神角色配队推荐和搭配攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

懒人配队表(11版本答案)与体系解析

op级:凑的齐不用脑子不用手就能打穿版本的阵容

(一)可莉风核

1可莉,温蒂,琴,冰系

2可莉,温蒂,莫娜,冰奶

(二)公子风核

公子,温蒂(砂糖),皇女,班尼特(深渊破盾备选冰系换皇女)

解释:大招流,会切出来放大就行,不考虑陷阱不考虑拉怪。除了公子带砂糖要刷点充能以外没有注意事项。

t0级:操作习惯就能打穿版本的系列

(一)姥爷水冰

1迪卢克,莫娜(公子),砂糖,冰奶

2迪卢克,莫娜或者公子(备选行秋),重云,班尼特(奶)

解释:为什么行秋不是优选?练度不拉闸,迪卢克一个大,水c一个大全死了。行秋还要补两刀,减伤无所谓,阵容伤害溢出;奶位里,点赞哥是为了让你看着数字高爽一点,火水c圣遗物拉一下够用了。

第一套比第二套强点,砂糖冰风,水火两个大一波人,而且在打骗骗花的时候差距极其明显。另外,记得刷充能

(二)刻晴体系

1刻晴,其他人:

风系:温蒂>琴>砂糖

火系:班尼特=香菱>其他

水系:莫娜>芭芭拉=行秋>公子

冰系:七七>猫女>凯亚>重云

雷系:皇女>北斗

优选:风>火>水>雷,破盾才带冰,没奶带黑剑过渡,不要练岩,性价比太低。

注意事项:1刻晴带平雷4!三分之二伤害全在普攻上,代肝的时候一堆二加二和如雷4的刮痧刮的我头都疼了。2刻晴不用到处跑位,有反打的一律用大招躲,浪费输出时间。

t1级:要细节操作计算,但是不吃装备系列,容错低但是高上限或者性价比系列。

(一)雷泽体系

1雷泽,其他人

雷系:皇女

水系:莫娜=芭芭拉>行秋

冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云

火系:班尼特>香菱>安柏

优选:冰>雷>火>水,照着每个属性填一个就行

注意事项:

1雷泽不一定要把把带冰,超导减抗最多为0,人型怪为负,像打先遣队的时候冰系留着破盾就行。

2行秋不比芭芭拉强!除了12层这俩一样稀碎以外,其他情况下,芭芭拉能让雷泽多两次闪避,并且不吃装备练度,解放奶位属性。同满命复活甲的意义碾压行秋。行秋是你已经练好才可能选择放上去,如果是雷泽队,先考虑芭芭拉。12层直接带双火别带水。

3楼主不推荐练雷泽,但是这个体系确实是四星过渡阵容中性价比最高的,唯一一个完全不吃练度9到12能靠操作硬打的,并且契合深渊必练卡皇女香菱。算是目前硬选四星c里最优选了。

4皇女是拿来充能的

(二)北斗体系(照抄雷泽)

雷系:皇女

水系:莫娜=芭芭拉>行秋

冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云

火系:班尼特>香菱>安柏

优选:雷>火>水>冰,照着每个属性填一个就行

解释:类比雷泽,玩法几乎一致,物理变雷伤,所以平时把冰扔了。

t15:(一)满命女仆体系

女仆,是唯一一个五命t4,满命t05

配队:满命女仆配队最简单,配队只有女仆和岩主。两个破盾工具人临时带,不需要养,不需要奶。省心省事省脑子。没有至少也是5命等商场刷,否则打入下水道。

(二)香菱体系

深渊二队专属

水系:莫娜>行秋>芭芭拉

冰系:重云>猫>其他

奶位:随意

解释:打深渊9,11,12专用。元素流,没事别老偷普攻。

t2:装备,满命座,武器,少一个玩不了系列(真爱党或者过渡期专属)(一)凝光体系

与女仆同理,不过凝光可以同时带两个岩,一个刷盾,一个加buff。依旧是两个破盾工具人,可不需要奶位。

岩主>女仆

解释:优点很多;世界打着挺爽,富婆声优不错,跑图挺快,挖矿挺快。

缺点就一个:深渊拉总闸。

(二)皇女主C体系

带个冰就行,那把六星弓终究会到一个五星弓兵手上,过渡玩着试试手感。雷套为转辅c准备。

(三)重云主C体系

带水火就行,跟香菱c阵容一模一样,换个培养方式,水是给你下个版本冰套准备的。

(四)安柏丽莎体系

有这么个东西,但是强度就有啥算啥吧,按强度表往上塞就好。安柏只能实战打一箭融化;丽莎自己跟自己机制有点冲突,e打一下,qa打aoe挂雷。队友配的话,打爆发也不是,打聚怪又有e有点多余。玩法我开发不出来。

t3:就是你另辟蹊径的部分

主c的选择要过圣遗物,阵容可能搭配,元素反应机制。正推所有可能结果全在上面。

注:1没有提到备选的说明没有替代;2没有具体说明这就是一个切出来挂属性的工具人,无所谓是谁;3全篇压根没提到的体系说明很一般,楼主强度党不研究;4测试条件为正常练度47级到49级,比相对强度。

原神官方在最新一期的座谈会中,根据玩家们的需求发布了不少未来版本的附加内容。这些奇奇怪怪的附加内容主要集中在游戏功能上,比如好友备注功能,任务追踪功能以及剧情自动播放功能。这些看似无足轻重的小功能对于玩家们来说却产生了不少便利,而在座谈会的最后,官方居然增加了一个“练度换抽卡”的福利。

 

这份来自开发组的特别爆料中,原神12版本将采取一个凭借练度领取福利的功能。玩家手里每位游戏角色在20级、50级以及70级的时候,都可以拿到1个相遇之缘。这也就表明玩家们每将一个角色升级到70级时,就可以顺利拿到3个相遇之缘。

 

而且这个功能对于在12版本前已经完成的玩家,可以直接在突破素材预览界面中直接领取。虽说这个练度福利原神玩家们有一定的要求,但是这彻底的激发出玩家们肝角色等级拿奖励的热情。在这官方座谈会的评论区中,不少玩家将练度福利的内容划出,并直接表示燃起来了。

 

对于又氪又肝的原神玩家而言,这波练度福利让他们立马找准“奋斗”的目标。虽然一个角色只有3抽的数量并不算太多,不过官方的这个引导却让很多玩家开始筹备未来版本的肝游计划。而玩家在这种福利的引导下,也会在练级途中更加注重每个角色的魅力。虽然将角色练到70级有些肝,但等级和奖励对玩家来说称得上双赢。

 

这种“抽卡激励”的模式在手游中并不陌生,FGO的羁绊系统就是这种模式的代表。在过去的FGO手游中,玩家们可以根据和从者的羁绊获取少量的石头,在御主和从者的羁绊满10级后,玩家还会获得一张带有属性的专属羁绊礼装。而在迦勒底梦火初夏之后,超越10的羁绊还可以拿到30颗圣晶石,这对厨力和肝力玩家是一种特别的激励。

 

无论是原神手游还是FGO手游,这种操作对于刚入坑的新人来说不算太友好。虽然新人也可以随着游戏时间变长,成功的拿到练度奖励。不过在看到老玩家大量领奖的时候,难免会出现嫉妒的情绪,若又值遇上人气高的卡池,难免会让这部分玩家心态炸裂。

原神12版本更新了什么?原神12版本将于圣诞前更新(本月23号),根据官方公布的信息来看,新版本将会给玩家们带来丰富的新内容。下面带来原神12版本更新内容全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神12版本更新内容汇总

一、新角色

12版本会新出两个角色,分别是阿贝多和甘雨,应该都是五星角色。

1、阿贝多

帅气的正太,岩元素单手剑角色,定位暂时不明。

阿贝多的元素战技是放一朵花生成领域,在领域里攻击怪物会绽放花朵,花朵会对敌人造成岩元素伤害。如果站在莲花上会生成一个上升台阶,把角色托起到空中。通过直播里的演示,这个台阶可以用来进行下落攻击,或者站在台阶上攻击空中的敌人(可莉挚友)。

阿贝多的元素爆发是在面前绽放几朵花朵,瞬间对敌人造成岩元素伤害,应该是个输出向的效果。

2、甘雨

甘雨被大家戏称为王小美和椰羊,冰元素弓箭角色,定位应该是主C。

甘雨的蓄力攻击和其他弓箭手不同,范围较大从而可以攻击多个敌人。

元素战技是向前施放一朵莲花,嘲讽敌人(类似兔兔伯爵),一段时间后爆炸对敌人造成冰元素伤害。

大招是开启一个较大的领域,对领域内的敌人持续造成冰元素伤害。

3、角色传说任务

甘雨和阿贝多都配套了相应的个人剧情,可通过日常委托获得的钥匙解锁。这也是现在新五星角色的标配了。

二、新区域-龙脊雪山

1、前置任务

如果要解锁雪山区域,首先要完成阿贝多的个人剧情,才会开启雪山活动,算是一个前置条件。

2、新机制

(1)极寒环境

雪山相比其他区域,有自己独特的机制——极寒环境。处于极寒环境下时,人物的血条上方会出现一根寒冷条,如果寒冷条达到临界值时,人物会持续扣血,寸步难行。

而清除寒冷条的方式,是靠近火源,比如烹饪料理的火堆、路上的火把等,而雪山中还新增了火焰小精灵(跟着可以找到宝箱)以及固定的热源,同样可以达到清除寒冷条的效果。

(2)山中之物

雪山中还有一种奇特的冰,通过普通的攻击或者火元素伤害都无法破除,要找到相应的红色矿石,才可以融化这个冰(直播中并没有展示矿石是什么样子)。

3、活动玩法奖励

(1)忍冬之树

通过收集玉髓,供奉忍冬之树,可以获得相应的奖励。玉髓类似于蒙德和璃月的神瞳,分布在雪山的各处,又要体会满世界找神瞳的感觉了。

(2)白垩与黑龙活动开幕

分为4个阶段的活动,收集三种精粹来换取商店里的奖励,应该和未归的熄星活动比较类似。奖励看上去比较丰富,突破素材、经验书、摩拉、矿石都是比较稀缺的物品,需要肝一下。

(3)其他支线活动

完整探索雪山区域,并完成相应的任务后,总计可免费获得4把四星武器,分别是单手剑腐殖之剑、法器忍冬之果、大剑雪葬的星银、长枪龙脊长枪。

三、圣遗物

新版本也推出了2套新圣遗物冰风迷途的勇士和沉沦之心,分别用于给冰元素角色和水元素角色增加相应的伤害,从数值上来看较为优秀,下一版本冰C和水C或将崛起。

四、其他活动

1、无相交响诗

类似rougelike的玩法,用于给大触玩家挑战自己的极限;

2、秘宝迷踪

根据提示寻找各地的宝箱,从而获得相应的奖励;12版本将会更新小仙灵,在活动结束后,可以通过获取的代币兑换小精灵,从此拥有这个可爱的伙伴。

3、百货奇货

和之前第一期玩法差不多,给商人素材然后开盲盒,不一样的是这次貌似可以去其他人的世界开盲盒。

五、功能优化

1、剧情可自动播放

新版本剧情对话可选择点击左上角的按钮,进行自动对话,解放双手。

2、好友备注

可以对好友列表的玩家进行备注,以免忘记或者认错以前一起游玩过的好友,好评。

3、拍照系统优化

拍照功能有了更多的选择,调整角度、选择人物表情等,大家可以在新版本自己去摸索一下。

4、秘境结算优化

新版本收取秘境的奖励时,奖励将会直接放入背包,不用再自己亲手捡取了。有了这个功能,自己的奖励再也不会被温迪开大吹走了(笑)。

此外,新版本完成秘境挑战收取完奖励后,可点击继续挑战,直接开始下一盘,不用再退出重新进入,节约了时间。

5、角色突破福利

福利、福利、福利,重要的事情说三遍!

新版本角色在突破20级、50级、70级后,将分别获得相遇之缘x1,也就是说一个角色突破完70级后,可以白嫖3个相遇之缘。如果角色已经达到了标准,可以直接进行奖励的领取,非常良心的优化。

虽然对大家背包中仅存不多的资源,是一项重大的考验,但是也算提供了一个新的培养角色的目的,不要白不要。

原神肝完地图能有6000原石。原神肝完地图一般,预计可获得6000原石。

原神的角色设定

这里是七种元素交汇的幻想世界提瓦特。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。

体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。