我的世界狼怎么驯服 我的世界狼驯服方法介绍

游戏攻略04

我的世界狼怎么驯服 我的世界狼驯服方法介绍,第1张

我的世界狼怎么驯服 我的世界狼驯服方法介绍
导读: 我的世界狼可以用骨头来驯服,一旦被驯服,狼就不会再接受骨头,要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有三分之一的概率驯服狼,也就是说,驯服一只狼平均需要3个骨头。 1狼的驯服方法

我的世界狼可以用骨头来驯服,一旦被驯服,狼就不会再接受骨头,要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有三分之一的概率驯服狼,也就是说,驯服一只狼平均需要3个骨头。

1狼的驯服方法

狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼就不会再接受骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3的概率驯服狼,也就是说,驯服一只狼平均需要3个骨头。

当狼被驯服,它会获得一个红色的项圈,在Java版中,被驯服的狼会坐下(如果没在游泳)。玩家可以驯服的狼的数量没有限制。

2狼的繁殖方法

驯服的狼在满生命值时能通过喂食任何肉类繁殖,包括腐肉和生鸡肉,且不会进入饥饿状态。

使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。与治疗不同的是,繁殖和加快生长速度不能使用兔肉煲和鱼。

3狼的生成条件

狼会在森林、针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、积雪的针叶林及变种生物群系(繁花森林除外)中的泥土、草方块或灰化土上,以4只为一群生成。

我的世界游戏是一款可以让玩家们无限自由发挥的像素沙盒游戏,在我的世界游戏中玩家可以和怪物战斗,还可以在我的世界中创造想象中的世界,也可以在我的世界游戏中不断冒险探索新的世界,除了这些以外我的世界玩家们如果在游戏中觉得一个人周游世界很寂寞的话还可以在我的世界游戏里驯养一只属于你的宠物哦,在现实世界中很多人最喜欢的宠物大概是听话懂事的狗狗吧,不过在我的世界游戏里如果你想拥有一只忠诚乖巧的宠物那是非常没问题的啦。今天小公举就来给大家介绍一下关于我的世界里玩家们最忠心的宠物小伙伴!

在我的世界游戏中狼狼一般出现在雪地里、森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成。自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对生物。敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分,它们的尾巴变得垂直,其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。还有一种未被驯服的野生狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和黑色的像素。它们对玩家是中立的,并以每次4只来生成。它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅。

如何驯服狼

玩家们要驯服狼的话,首先要找到一个未驯服的狼或狼群。每个单独的狼都可以通过喂饲(右键点击)它骨头直到出现一心。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。它也会获得一个红色的项圈,以表明它已被驯服。只要我的世界玩家们把它从狼驯化成狗,它就会助你打怪,保护你的安全。狗是很忠诚的生物,一旦驯服了它,狼将会追随着你直至天涯海角。

驯服后的狼

当我的世界玩家们用骨头成功驯服了狼后,处于站立姿势的狼将会一直跟随着玩家们四处探险,即使在玩家们进入下界或末地等异世界除外,狼都会很忠心的呆在主世界等待着玩家主人的归来。狼为了能随时的保护玩家主人还学会了瞬移技能,一旦与它的玩家主人相隔十二个单位以上时,狼就会瞬移到主人的身边,继续保护着主人的安全。真是一只非常忠心又暖又贴心的狼。

狼被驯服以后,它不会主动攻击其它生物,但是在其它生物攻击玩家主人时会帮助玩家主人对付敌对生物。但只有一种情况例外,那就是视野中出现骷髅或凋零骷髅,即使是被驯服的狼也会不听从主人的命令,一直追赶着它们,是不是应了那句话“江山易改本性难移”?

关于狼的冷知识

我的世界玩家们你们有没有真正的了解过你们的宠物狼呢?你们知道它身体的小秘密吗?小公举来给大家分享一下吧,当玩家们驯服后的狼在于其他生物搏斗时,难免会受伤,如果你们的宠物狼出现这种情况时,作为玩家主人的你一定要重视起来哦!狼的尾巴其实是会说话的,狼尾巴会表示狼剩余血量的高低,精力充沛的狼尾巴总是高高竖起,相反,身体虚弱的狼尾巴总是垂头丧气,这时候作为玩家主人的你就要为你忠心的宠物狼来个血量大补,拿出肉排类的食物给狼吃!

以上就是小公举为大家介绍的关于我的世界宠物狼的一些冷知识,各位玩家们你们和狼之间发生过哪些故事呢?可以在留言区与其他玩家一起分享哦

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 我的世界要驯服狼首先要找到一头狼,准备好肉和骨头。用手上的肉吸引浪的注意力,点击喂食冒出爱心。立刻继续喂食,脖子出现红色项圈即驯服成功。

  我的世界狼驯服方法

 1、首先玩家需要找到一只狼,就像这个样子。但是要注意没驯化的时候别打到他,因为狼都是成群出没的,伤害了一只的话所有的狼都会来攻击你。

 2、然后玩家需要一根骨头,打死骷髅怪或者等骷髅怪被阳光烧死都可以。骷髅怪死后一般都会掉落骨头。还需要准备的东西就是肉,无论什么肉都可以。羊肉猪肉鸡肉反正只要是肉就行。

 3、首先手持肉,狼的'注意力就会被你手中的肉吸引。然后对着狼点右键喂食,这个时候它就会冒出爱心,说明他对你产生了好感。

 4、狼对你有好感这个过程不会持续很久,所以你需要马上掏出骨头点右键喂食。这个时候你会发现狼的脖子出现了一圈红色,这个应该就是项圈吧。这就是驯服成功的标志。

 5、手上随便拿什么对他右键点一下,它就会站着。相反,如果他站着的话对着他右键,他就会坐着。

 6、不管走到哪里,狼都会跟着你。同时狼还会主动攻击怪物,如果你在杀中立生物(羊、猪、牛等)的时候他也会帮你攻击。

首先,找到一个未驯服的狼或狼群。每个单独的狼都可以通过喂饲(右键点击)它骨头直到出现一群心和狼坐了下来来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨 头。它也会获得一个红色的项圈,以表明它已被驯服。要注意的是所需的骨头数量是随机的 - 一些狼会对一个骨头作出反应,而其他则需更多来驯服。到目前为止,没有任何玩家可以驯服的狼的数量的限制。

好处

当被告知坐下(右键单击),驯服的狼会留在原地而玩家可自由走动。坐着的狼永远不会消失,不管玩家游走至多远,或离开游戏,睡眠等。它们也将在玩家回来并告知它们站起来后回复跟随他/她。

驯服的狼(当站立时)总是会在主世界中跟随玩家左右,如果他们走得太远会瞬间移动到他/她所在的位置。它们会攻击任何伤害玩家的非环境实体 - 甚至坐着的狼也会站起来,并攻击该攻击者来在玩家被别人或敌对的生物袭击时保护玩家。当玩家用除弓箭以外的武器来攻击生物时,驯服的狼会攻击该生物,并只 专注于一个目标,并在第一只生物死亡后切换到另一个生物。注意的是如果一个驯服的狼杀死一个生物,它会掉落经验球给玩家舍取,如玩家杀害的任何生物一样。

值得注意的例外是爬行者。驯服的狼绝不会攻击一个爬行者,即使玩家攻击了爬行者。但从快照12w03a开始,当要求时驯服的狼会攻击爬行者。

护理和喂养

狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值。角度指出狼的生命的百分比(100°为 100%,或10个心;90°为90%,如此类推)。狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(包括腐肉)来恢复。腐肉似乎不会使狼中毒,使它成 为容易获得的可行食品。但把一块熟食喂给狼吃时,不会有额外的生命补充,所以它们可以从游荡的猪,牛和鸡处得到满意的一餐。

从Beta 19pre4开始,回复或再生喷溅药水可以抛在狼处来为它们回复生命。由于野生的狼最大生命值是4个心,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低,然后在被成功地驯服后马上获得100%生命(10个心)。而出生时,狼崽不会获得100%的生命。他们必须被饲喂来达到最大的生命。

尝试在驯服的狼生命是满时喂鉰它将会开始吃东西的动画。

而从12w03a开始,如果狼被驯服和生命值是满时可以通过被喂任何饲肉类(包括腐肉)与与另一只狼繁殖出狼崽。

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狼是我的世界中一种很凶猛的生物哦,那么我的世界游戏中狼是怎么繁殖的呢狼怎么驯服呢下面小编为大家带来我的世界狼详解,希望对大家有所帮助。

狼(Wolf)是一种能与玩家联合的中立型生物。

生成

狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林M生物群系中自然生成。

自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对。

掉落物

狼或被驯服的狼被玩家杀死时会掉落1-3经验。

行为和外观

根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一。野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和黑色的像素。它们对玩家是中立的,并以每次4只来生成。它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅。

敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分,它们的尾巴变得垂直,其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。

驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性,以及它们的脖子周围的红色项圈,染料能改变项圈的颜色。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。

它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。站着时,驯服的狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目标有相同的主人或在同样队伍。他们不会攻击恶魂、爬行者和任何驯服的生物,不管它的主人是否相同。它们站着时会在没有被挑衅的情况下攻击骷髅,但不是羊和兔子。

狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家,这也会使附近野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的

21立方体)对攻击者变得敌对。

骷髅和被动型兔子会主动避开狼,杀手兔会攻击狼,而羊会忽视狼,除了他们被攻击时正常的逃跑。

移动

站立时,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家,在十格外时会直接走向玩家,在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有)。除了较容易移动,瞬移也能避免它们掉落或碰到熔岩或水。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。再次右键点击驯服的狼时,它们会再次站立。

当最初被驯服,他们将坐下。坐着时,它们不会跟随玩家。但如果它的主人攻击附近的生物,它仍会加入战斗。当战斗完结,它们会回复坐下(如果在水中,它们不会坐下直至到达没有水的地方)。它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置。

如果在坐着时被推入水中或受伤,驯服的狼会站起来并跟随玩家。

狼会在攻击时寻找路径接近目标。它们会在悬崖边寻找道路,有时会掉落并受到掉落伤害。

狼会像蜘蛛一样以跳跃攻击目标,但它在半空中并没有伤害。驯服的狼会攻击主人攻击的动物。

狼可以在

1的水平隧道中通过和转弯。

瞬移

驯服的狼会在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。

瞬移会重置一个驯服的狼的焦点,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将回复跟随玩家。

驯服的狼有可能被瞬移到一个无法进入的位置并因窒息而受伤或死亡。

狼不会瞬移的情况:

狼被要求坐下

例外:狼在坐着时受伤有机会瞬移(瞬移后它们不会坐下)。一个戏剧性的例子是一只坐在外面的狼被雷击中,当它出现时,它会着火。

狼坐在矿车内。

狼被拴绳拴在栅栏上。

其位置在未被读取的区块内。

以玩家为中心的

1的区域的边缘没有在固体方块上面的透明方块和上面的另一透明方块。

玩家进入了传送门并进入了下界/末路之地,狼将呆在主世界直到玩家回来。

驯服、生命值和喂养

狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有

3机会驯服狼。当狼被驯服,它会获得一个橙色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。

狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了鱼)来恢复。

任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。狼崽出生时只有8生命值,但它们的最大生命和成年的狼一样,他们必须被喂饲食物或再生喷溅药水来达到最大生命。狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃腐肉或生鸡肉。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入

求爱模式。

驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。项圈是在不同的层次,所以在隐形效果下仍然可见。

繁殖

驯服的狼在满生命值时能通过任何肉类繁殖。使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。狼崽的行为和驯服的狼相同,外貌则不同。它们有相对大的头,和猪、牛、羊等的后代相同。当繁殖两只有同样主人的狼,它们的狼崽承认它们的主人。如果繁殖两只有不同主人的狼,狼崽通常承认后被喂饲的狼的主人。

狼(Wolf)是一种一旦被驯服(通过喂骨头)就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。狼高一方块,长两方块,宽一方块(1x2x1)。

如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。

狼会在所有的难度级别(包括和平)生成,并且只在森林和针叶林生物群系中生成。

根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一:野生(未驯服),敌对,或已驯服。被驯服的狼可以从每周快照12w03a开始繁殖来生成狼崽。

野生的狼对玩家是中立的,并以每次1-8只来生成,偶尔会攻击附近羊同时四处游走。随机掉下的羊毛方块(尤其是在针叶林中)是它们存在的一个指标。野生的狼会将它们的头部倾斜到一旁表示它们对附近的玩家拿着的骨头或猪排的兴趣。

敌对的狼将协调它们攻击的目标(羊或一个攻击了野生狼群中的狼的玩家),而且这种状态是不可扭转的,除非你死亡并复活。敌对的狼会攻击范围内的所有玩家。这些狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分:其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。需要注意的是狼即使只被钓鱼竿钩住或被抛出的雪球或蛋击中也会变成敌对状态。它们不能驯服的,除非你死亡和重生,或退出游戏。(已修复此漏洞)

驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性(两个白色像素和一个黑色像素),以及它们的脖子周围的红色领线。友好的狼也会偶尔向在附近的任何玩家吠叫。站着时,这些狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物(明显的例外是爬行者)。坐着的狼会懒懒地观察周围的环境,不会攻击任何东西,除非玩家被某生物攻击,在这种情况下,它们将攻击玩家的攻击者来保护玩家。与它们野生的状态的同伴一样,驯服的狼也会将其头部倾斜来讨要附近一个玩家拿着的猪排。如果一个驯服的狼的生命较低,它会哀鸣着请求食物。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。

狼崽是在快照12w03a中加入的。它们是通过喂饲二只驯服的狼任何类型的肉(生鸡肉或熟鸡肉,生猪排或熟猪排,生牛肉或牛排和腐肉)来繁殖的。它们的行为与驯服的狼一样,但有少数例外。他们右键点击时坐下,当你移动时跟随和/或传送到你的位置,及当你攻击怪物或玩家时保护你。而由于其大小他们不会攻击(这可能是一个漏洞)。它们的外观与驯服的狼一样,除了它们的身体(头部除外)缩小了。这与所有的动物宝宝相同(除了猫和村民婴儿外)。它们也有一个红色领线。它们的吠声(也可以说是哀鸣)音调很高。狼崽不能是野生或敌对的,除非使用MOD工具或者创造模式的刷怪箱获得野生状态的狼幼崽。