部落冲突:皇室战争IOS上线竞技性堪比炉石传说

游戏攻略07

部落冲突:皇室战争IOS上线竞技性堪比炉石传说,第1张

部落冲突:皇室战争IOS上线竞技性堪比炉石传说
导读:《部落冲突》可是iOS游戏史上的一颗传奇常青树,但是由于近几年势头略显不足,显得一成不变的游戏模式已经逐渐失去了应有的吸引力。因此,诞生了《部落冲突:皇室战争》并且今日正式在iOS市场全球同步上线,其成长性和竞技性堪比炉石传说。继承了《部落

《部落冲突》可是iOS游戏史上的一颗传奇常青树,但是由于近几年势头略显不足,显得一成不变的游戏模式已经逐渐失去了应有的吸引力。因此,诞生了《部落冲突:皇室战争》并且今日正式在iOS市场全球同步上线,其成长性和竞技性堪比炉石传说。

继承了《部落冲突》既定的世界观和主基调(对抗)后,Supercell为该作融入了

独特的实时策略与卡牌竞技融合玩法,恩其实说白了就是个强行加入卡牌氪金元素和竖轴向三线对攻的COC版澄海3C

虽然本质上没有改变,但是该作

令玩家在三分钟攻防中斗智斗勇,与全球高手一争雌雄,进行针锋相对的实时竞技

理念,堪称要比原版COC更有吸引力。

想要同时实现

卡牌养成

深度策略

谈何容易,特别是对一个强调打发碎片时间的休闲竞技游戏。因此该作最大的卖点并非系统创新,而是其如何巧妙基于《部落冲突》(ClashOfClans)既有的世界观情怀要素前提,巧妙变形为能够在快节奏对抗中令新老玩家都能感受到乐趣的创造力。

在《部落冲突:皇室战争》中,大家耳熟能详的经典角色都会出现并赋予新的生命力,野蛮人、巨人、骷髅兵等不同角色将合理根据其原有功用配置属性,搭配全新的王子、骑士、火枪手等强力新成员,从而构成在不同使用理念下威胁程度截然不同的战斗力。

看似缺乏变数的小地图抗争中,实则也会因为玩家使用兵种的喜好、攻防理念的倾向以及对于各种技能、魔法的熟练程度而展现截然不同的战局。

然而这种模式也意味着游戏并没有太多深入可玩性,所有的体验和乐趣都基于强力角色的获得以及为此拓展的新战术体系,也就意味着归根结底氪金抽卡丰富牌库还是最关键的问题。

好在现在

卡牌游戏

虽泛滥成灾,但能够真正将实时策略和对攻塔防节奏融合好的并不多。在只需三五分钟就能结束一局的高速玩法中,参杂了相互克制、时机把握、以及套牌编辑等关键TCG体验,《部落冲突:皇室战争》的确有其可取之处。

在寸土必争的激烈对抗中充分展现自己排兵布阵的实力,以及势不可挡的财力吧~!《部落冲突:皇室战争》的主基调将仍是战争与荣誉,而这一次,你将更加真实地亲手争取打了这么一摊鸡血其实就是想告诉你,该作采取全球同服的设定,保留了原作的部落设定,以及交易、聊天、切磋观战等社交要素,黏性方面依然有所保证。

《部落冲突:皇室战争》的成长性和竞技性堪比炉石传说,却又披着COC设定,虽然执着于用塔防+对攻模式展现出的新鲜大作已经在iOS市场登陆,但是却成为2016开门红现象级大作,官方确认四月份也将上线安卓的国服版本。

可以啊,使91下载就是百度版本的

《部落冲突》攻略

  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。

  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。

  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。

  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。

  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。

  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。

  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。

  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。

  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。

  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。

  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。

  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。

  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。

  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。

  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。

  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。

需要。根据查询相关公开信息显示,部落冲突15本更新需要重新下载新版本安装,登陆。《部落冲突》(ClashofClans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司SupercellOy开发的一款塔防类的策略手游,游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

皇室战争百度版

v327291

类型:策略棋牌

大小:13843MB

评分:92

平台:

标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌

部落冲突皇室战争是目前一款非常火热的一款游戏,除了氪金玩家,平民低付费玩家应该怎么玩,应该怎么升级手中卡牌,小编这次给大家带来相关经验和攻略希望对大家在这方面有所帮助。

第一阶段:

0杯-2500杯,此阶段属于接触游戏,认识卡牌阶段。

建议升级的卡牌:不需要有所侧重,喜欢什么升什么。首要任务是了解到每一张卡牌,怎么使用以及怎么解。

第二阶段:

2500杯-3200杯,此阶段为“真假”玩家的分水岭。

这一阶段,存在太多恶意降杯的恶趣味玩家,或者卡等超高却又意识不太够的“手残”玩家,一定程度上,确实影响了游戏体验。

作为0氪金或者微氪玩家,首先是心态放正,任何游戏都是这样的环境,吊打比你先玩或者充值更多的玩家,不现实。

建议升级的卡牌:经历了第一阶段,在目前72张卡牌里,肯定是有所侧重喜爱的卡牌。可能是法术,可能是辅助卡,又可能是进攻卡牌

这时候,想上分就需要了解和学习一些卡组了,以你喜爱的卡牌为中心,往外扩散去升级卡牌。比如喜欢王子、野猪,小电是必备。喜欢天狗、气球,箭雨是必备。喜欢导弹,自闭流系列卡都是必备

卡组固定之后需要了解的是你所使用的卡组,面对一系列主流卡组该如何应对。双倍圣水前,必须摸透对面卡牌进攻核心是什么,解场卡都有些什么。

比如面对以王子为核心的卡组,那你手里的骷髅军团或者团伙再或者其他解场卡就不能随意使用,需要用于防守。

再比如面对胖墓或者小费蹦迪,最优解是解场卡解前排胖子或者小费,毒自己的公主塔可以做到无伤解。其次是两波解场卡分别应对前排和蹦迪。再其次可以解场卡解前排,小电或者滚木解堆积到一定数量的小骷髅,卖血+赚费用回打一波进攻。

卡牌组成合理,卡牌使用时机恰当,双倍圣水前摸透对面套路并做出相应卡序调整,1479是可以突破3000直到稳定在3500的。

第三阶段:

3200杯-4000杯,理论上,这个阶段的持续时间,会比第二阶段长很多很多。

建议升级卡牌:这个阶段,所有卡牌都需要达到1479(大本等级才能跟上,而且后续需要打锦标赛,需要各种卡牌等级足够)。

还需要去尝试和深化了解各种套路。专一于某一套卡或者某一张卡,时间长了肯定会失去对这个游戏的热情。(1479指的是传奇卡,紫卡,橙卡,白卡的对应等级)

大本11级,最常使用的主卡组25811,闲置卡1479。稳定在4000杯就很轻松了。

第四阶段:

4000杯-4900杯,这个阶段,是CR忠实玩家才能到达的阶段。

无论是否氪金,杯数到了这里,对这款游戏都有了自己的见解,仁者见仁,智者见智。

决定杯数的,一方面是卡等,一方面是打天梯时的运气(喜欢家驹遇到小皮卡,喜欢天狗遇到屠夫都只能挠头求打平)。

最后一方面就是细节的处理了(算费,记对面卡序,通过下兵位置来达到最优解)。

这个时候,可以打锦标赛了,以10钻为主。百钻打手多,练不了技术还容易心态崩盘。

赚卡赚金币,实验卡组 ,好处很多。不再限制于天梯那一套卡,在锦标赛里人人平等,乐趣更多。

第五阶段:

5000杯-无上限:这个阶段,不是谁都可以达到的了。需要大量的精力或者金钱。以娱乐为主的玩家,并不需要达到这一阶段。

氪金充值和使用建议:

这个游戏最值的是八、九、十阶特惠礼包,微氪金玩家必买礼包。因为有金币有宝箱有氪金。

其次是渠道充值,250元左右可以充值14000氪金。

氪金使用:前期没有太多传奇卡的情况下,500氪金一个的传奇卡宝箱还是有必要买的,一张合适的传奇卡,提升很大。

氪金最值得使用的地方,也只有挑战赛了。练技术,赚金币赚卡。这是一个循序渐进的游戏,娱乐为主,不用急于求成。日积月累,才能玩出真乐趣。