LOL艾希的Q是A一下有5段伤害,但是攻击特效有5段吗?

游戏攻略05

LOL艾希的Q是A一下有5段伤害,但是攻击特效有5段吗?,第1张

LOL艾希的Q是A一下有5段伤害,但是攻击特效有5段吗?
导读:哎。有人都说过了,实践是唯一的真理,你们啊,too young too simple ,总想着提个问题然后坐等别人回答。得,这个钩子,我咬了。 不想看详细过程的,我先把结果写出来了。 结论:智慧末刃(没有),破败(没有),电刀火炮蓄能(没有

哎。有人都说过了,实践是唯一的真理,你们啊,too young too simple ,总想着提个问题然后坐等别人回答。得,这个钩子,我咬了。

不想看详细过程的,我先把结果写出来了。

结论:智慧末刃(没有),破败(没有),电刀火炮蓄能(没有),羊刀(没有)

唯一有效果的是,黑切。

这张是智慧末刃还未触发Q技能的效果,一刀减5点魔抗。

触发效果后,依旧是5点一次。

以上是羊刀。可以看到依旧是两发攻击才触发一次紫色特效。

电刀。普通攻击蓄能12点一次。

开了Q的效果依旧是12点蓄能一次。

破败伤害对比,发现开了Q和没开没有区别(硬要说区别那也是Q技能附加的额外伤害)

唯一有效的就是黑切的减甲效果,箭雨直接触发,可以看到减甲速度非常快。这也是为什么有人玩寒冰喜欢黑切配飓风的原因,AOE减甲十分可观。

以上是所有回答,测试不易,还请各位看官给个赞,么么哒。

没有攻击特效的。寒冰的qa一下,有5段伤害,实际上只有一段的攻击方式,所以只有一次攻击特效。——来自100场寒冰,14000熟练度寒冰的说明。(滑稽٩( 'ω' )و )

不抛弃不放弃!坚持就是胜利!这就是我为什么玩Dota2发自内心的解答!在Dota或者Dota2都是很常见的。中国Dota2的电竞环境堪比天堂!因为Dota2不拿冠军就会被玩家骂,但都挺和谐的,每个职业选手都有褒名、绰号,打得好高兴就称呼褒名,打的差就直呼绰号。

电竞是不同于传统 体育 竞技的项目,但也有很多相同之处,比如团队配合、战术、布局、节奏、指挥、执行力、荣誉等等!

作为竞技,只有夺得了举世瞩目的成绩,才被世人所尊敬!乒乓球就是个例子!

反之,如果是一摊烂泥,不尝试努力就轻易言败,就会遭世人唾弃!中国男足就是如此!输是正常的,踢的烂是正常的!你看看现在还有多少人有闲情逸致去讽刺国足?连嘲讽都懒得浪费力气!国足甚至成了国人公认的侮辱性词汇!

Dota或者Dota2就像乒乓球一样,拿冠军才是正常的!没有冠军就会被玩家看不起!被职业选手自己看不起!Dota时代是中国制霸的时代!亚军奖杯直接扔了!因为不是冠军奖杯!

Dota2时代,只有中国队、外国队的区别,中国依然是大boss!中国队一直是夺冠热门!7届TI,拿了3冠4亚!Dota2是中国电竞唯一能拿的出成绩的项目!是中国电竞的遮羞布!

DOTA2的成绩单:

TI1最好成绩:亚军(EHOME)

TI2最好成绩:冠军(iG)

TI3最好成绩:殿军(Tongfu)

TI4最好成绩:冠军(Newbee)亚军(VG)

TI5最好成绩:亚军(CDEC)

TI6最好成绩:冠军(Wings)

TI7最好成绩:亚军(Newbee)

作为一个中国人,作为一名顶尖电竞的中国玩家!我们应该自豪!因为我们经常可以看到颁奖台上,中国选手身披五星红旗!比赛现场红旗飘扬!全场齐唱国歌!那是属于每个中国玩家的荣誉!

但作为自称“唯一电竞”的英雄联盟,中国队的表现就差多了。原因很多,待遇好、有粉艹,还有心思去专研怎么赢?大部分中国选手的内心想法是这样的,只要不是劳资最差就行了!虽然有腾讯每逢电竞相关报道必黑Dota的传统,但非腾讯 游戏 玩家基本都是智商正常的,还有少部分腾讯 游戏 玩家是智商正常的,不算瞎,是非黑白还是清楚的。我还是选择,作为一个中国人都应该选择的电竞项目Dota2!而不是在鸟巢让2只韩国队打脸嘲讽的 娱乐 游戏 lol!作为电竞lol无疑是失败的!至少我已经发了毒誓,此生不玩腾讯 游戏 !!!但QQ、微信是社交需要,不得不用,是聊天软件,非 游戏 软件,所以请勿喷!

以下虽然是调侃,但却字字都是事实:

LOL跟DOTA在天上人间偶遇,LOL:我们玩家多,DOTA:你们一直被锤,LOL:我们挣钱多,DOTA:你们一直被锤,LOL:我们年轻化,DOTA:你们一直被锤,LOL:能不能不说被锤的事?DOTA:你们草粉,LOL:……DOTA:你们打 游戏 开挂,LOL:……,Dota:韩国人是你爹,LOL:……,Dota:你们表面兄弟一群,LOL:……Dota:一场比赛死九个韩国人,LOL:……咱们还是说说被锤的事吧,Dota:你们一直被锤。

首先,我们先看一下当前寒冰q技能的机制

虽然说是每下平a有5段伤害,但看下动图

实际上是没有5下攻击特效的

但作为一个寒冰玩家,每次我使用q的时候,听到的声音只有3下,是否打出5段伤害我也没怎么数面板的数值。

说点题外话,如果出了黑切羊刀,寒冰的q技能发动之后,打前排非常轻松,并且能打出混伤效果,再加上智慧末刃,减双抗,伤害十分可观。

以上仅为二狗子个人观点。不喜勿喷哦( ' ' )ノ

艾希的线上能力依旧是个问题,没有位移的她在六级前很容易遭到对面强突进打野的gank,对前期的发育造成很大的影响。但是在改动后,一旦艾希与敌人拉开距离,反制能力是非常强的,A+W的减速绝对让敌人非常的难受,如果运气好打出暴击减速,配合支援的队友击杀敌方也是非常轻松的。

在对线上,艾希可以给对面下路二人组造成很大的压力,W的耗血,普攻的减速加强,让艾希在线上的可操作空间变大,一个好的走位,能帮助艾希在线上风筝对手,让对面非常的难受。

艾希在团战中的功能性是其他AD难以比拟的,R的先手开团,长达35秒的控制,可以让队友迅速秒掉一个敌人,取得团战的胜利。

在后期,攻速和暴击装备已经成型的情况下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一个敌方单位,战略意义重大。

因为伤害的削弱和减速的加强,艾希的爆发可能不如从前,但是AD本就是一个持续输出的位置,黏住敌人多打几下,配合战争热诚,输出绝对会比以前高。

一个手段的重装坦克英雄,在艾希恐怖的减速下,几乎碰不到变会被风筝致死,跑都跑不掉!