率土之滨征服赛季最强开荒阵容

游戏攻略06

率土之滨征服赛季最强开荒阵容,第1张

率土之滨征服赛季最强开荒阵容
导读:率土之滨征服赛季最强开荒阵容:TOP1:马甄魏(大营)马超:先驱突击+疾击其后(中军)甄洛:磐阵善守+神兵天降(前锋)魏延:战必断金+浑水摸鱼TOP2:马甄陆(大营)马超:先驱突击+疾击其后(中军)甄洛:磐阵善守+神兵天降(前锋)陆抗:战必

率土之滨征服赛季最强开荒阵容:

TOP1:马甄魏

(大营)马超:先驱突击+疾击其后

(中军)甄洛:磐阵善守+神兵天降

(前锋)魏延:战必断金+浑水摸鱼

TOP2:马甄陆

(大营)马超:先驱突击+疾击其后

(中军)甄洛:磐阵善守+神兵天降

(前锋)陆抗:战必断金+浑水摸鱼

TOP3:甄陆周

(大营)甄洛:河内世泽+三军之众

(中军)陆抗:利兵谋胜+反计之策

(前锋)周泰:垒石迎击+桃园结义

TOP4:大张张

(大营)马妹:疾击其后+一骑当千

(中军)张机:利兵谋胜+浑水摸鱼

(前锋)大乔:兵无常势+反计之策

TOP5:大黄鸡

(大营)黄月英:河内世泽+桃园结义

(中军)张机:利兵谋胜+三军之众

(前锋)大乔:兵无常势+反计之策

TOP6:祝甄吕

(大营)祝融:先驱突击+疾击其后

(中军)甄洛:磐阵善守+浑水摸鱼

(前锋)吕蒙:兵无常势+反计之策

TOP7:关甄严

(大营)关银屏:一骑当千+击势

(中军)甄洛:桃园结义+利兵谋胜

(前锋)严颜:垒石迎击+浑水摸鱼

TOP8:月甄赵

(大营)甄洛:战必断金+河内世泽

(中军)黄月英:磐阵善守+利兵谋胜

(前锋)赵云:兵无常势+单骑救主

TOP9:马月张

(大营)马妹:疾击其后+一骑当千

(中军)黄月英:桃园结义+浑水摸鱼

(前锋)张机:垒石迎击+反计之策

TOP10:皇甄陆

(大营)皇甫嵩:先驱突击

(中军)黄月英:战必断金

(前锋)陆抗:磐阵善守

这就是目前在率土之滨游戏中征服赛季排行前十的开荒阵容了,强度也是由高到低进行排列,有条件的玩家们可以优先选择排名较前的阵容,而平民玩家看情况选择即可,希望大家都可以找到适合自己的开荒阵容。

率土之滨新春演武强力阵容有哪些呢率土之滨赛季渐渐推移,各种玩法阵容层出不穷,那么在现在新春演武中有哪些强力的阵容呢,下面我们就一起来看看率土之滨政府赛季的强力阵容。

X赛季:法正队

首先,新春演武期间最引人注目的就是荀_、XP关羽、法正这一队伍了,在征服赛季中几乎是霸占排行榜的存在。

结合之前很多对于这一队的讨论和研究,笔者对其战法配置做了一定的猜测。

荀_:不攻+十面埋伏

XP关羽:谋定后动+一骑当千

法正:锋矢+全军突击

相比于平时战场上常见的配置,这支队伍的区别就是将XP关羽的武锋改为了一骑当千,法正的磐阵善守改为全军突击。

因为新春演武期间是按照灭敌数量进行排名的,这样一来三目标的一骑当千效果自然更好,而相比于偏向防御的磐阵善守,全军突击不仅能够解除我军全体骑兵的有害效果并发动一次攻击,同时能够为我军全体提供两次伤害提高的效果,与锋矢叠加后效果相当突出。

与这一队类似的,张角、XP关羽、法正也是这一思路的延伸,战法配置应该大致相同,只不过用张角代替荀_的话,能够有一定几率依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。

S1赛季:魏骑队

除了法正领衔的队伍之外,魏骑也出现了各种输出可观的改进队伍。

在没有锋矢和十面埋伏等战法的S1,荀_、小郭嘉、汉吕布的配合打出了极高的伤害。考虑到受赛季战法的影响,笔者也对这支队伍的配置做了合理猜测。

荀_:楚歌四起+声东击西

小郭嘉:水淹七军+焰焚箕轸

汉吕布:空城+回马

在没有锋矢等技能加持的情况下,我们要达到高输出的目的,就应当选择用较好的输出技能。而且楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸也不单纯是伤害技能,其附带的控制和debuff效果,结合三个武将主技能的控制效果,能够创造一个良好的输出环境。

对于前锋来说,空城能够保证其生存,但是空城也可以用斩铁等技能代替,来进一步提升输出能力。这也告诉我们,在没有不攻、十面埋伏等推荐技能时,应当充分利用自己手上的技能,得到最适合自己的配置。

除此之外,夏侯渊在与荀_、曹仁的配合中,也能够打出与以上队伍近乎持平的战绩。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

曹仁:空城+斩铁

其实比较这两队不难看出,没有法正这种特殊buff加成的魏国队伍,思路仍旧是将普通配置中的控制技能舍弃,依靠武将主技能的控制效果结合高强度的输出战法来实现伤害输出。

同理,X赛季用汉吕布的混乱来代替曹仁的怯战效果也是一种不错的选择。

夏侯渊:一骑当千+折戟强攻

荀_:绝水遏敌+焰焚箕轸

汉吕布:空城+锋矢

根据开始笔者对法正队的解读,我们知道可以利用张角代替荀_,依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。这个思路在S3魏骑队同样适用,且效果显著。

张角:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+绝水遏敌

曹操:锋矢+合流

同时,大郭嘉和曹操的加入,提供了不同于大赏神兵的加成思路,即通过奇佐鬼谋和魏武之世对敌我双方的面板属性进行调整,提升输出能力。再使用极火佐攻和绝水遏敌加强输出技能间的相互辅佐和整体控场效果。

S3赛季:魏之智

当然,魏国还有一支阵容不可小觑,就是形兵魏之智。

荀_:楚歌四起+十面埋伏

大郭嘉:极火佐攻+形兵之极

荀_

荀攸:草木皆兵+始计

这是一支比较传统的形兵魏之智,荀_作为大营输出武将,佩戴楚歌四起和十面埋伏;大郭嘉可以选择佩戴极火佐攻,以减轻荀_的输出压力,也可以用绝水遏敌来加强形兵之极的中军增伤效果;前锋二荀可以选择伐谋、草木皆兵等,补足输出。

S2赛季:变种菜刀队

通过以上分析,笔者发现大部分输出爆表的队伍,都是由战法流骑兵组成的,不过有一支改进过的菜刀队伍,也让人惊叹不已。

素有

小马超

之称的祝融夫人,代替了原来曹纯的位置,放弃虎豹督军的加成之后采用双核输出将,成功打出了高达53866的伤害。

祝融夫人:长兵方阵+钝兵挫锐

马超:温酒斩将+怯心夺志

张辽:攻其不备+大赏三军

在没有曹纯的情况下,笔者认为可以选择攻其不备和大赏三军来实现输出增益。马超则仍旧沿用双追击战法来最大化血溅黄砂的效果,为了保障大营祝融的输出能力,可以选择钝兵挫锐+长兵方阵。

S3赛季:吴国队

当然不仅仅是魏国队大显身手,吴国一众武将同样夺得了一席之地。

这又是一支典型的双核暴力输出队伍。在传统都督基础上保留陆逊和吕蒙的战法配置,引进高强度战法的群吕布在大营进行输出。

群吕布:一骑当千+人中吕布

陆逊:绝水遏敌+十面埋伏

吕蒙:反计之策+草木皆兵

不仅如此,吴步的发挥也让人眼前一亮。

甘宁其实和群吕布的定位类似,都是作为队伍的第二输出位来拉升输出能力,其战法无非是折戟强攻和铁戟金戈等爆发战法。同时类似全骑兵战法流阵容中必有锋矢的存在,全步兵阵容也少不了方圆的加成。

陆逊:不攻+十面埋伏

甘宁:折戟强攻+铁戟金戈

孙坚:方圆+反计之策

混搭队

在不断战斗中,也有着优质的混搭队伍出现,以下简单列举几支队伍供大家参考。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

荀_:水淹七军+焰焚箕轸

群董卓:斩铁+青囊秘要

由于处于S1赛季,可用战法有限,楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸四大战法就是强化输出的关键所在,也是代替不攻、十面埋伏的首要选择。同理,进入X赛季却没有十面埋伏的小伙伴,还可以用猎敌之锋来进行替换。

而在X赛季的混搭队伍中,我们依然看到了四星武将的存在。

张飞:胜兵求战+一骑当千

XP关羽:谋定后动+雄兵破敌

四星马超:锋矢+斩铁

其实有XP关羽的队伍,其控制能力已经是达标的了,四星马超可作为补充,佩戴锋矢、斩铁来提高全队整体性能。

张角:不攻+十面埋伏

XP关羽:胜兵求战+一骑当千

颜良

文丑:战必断金+兵无常势

这一队思路同上,五星的颜良

文丑相比于四星马超有更高的基础属性,因此表现也会更好一些。而由于颜良

文丑谋略并不占优,因此兵无常势相较于全军突击更为适合。

贾诩:楚歌四起+深谋远虑

甄洛:战必断金+反计之策

吕蒙:健卒不殆+鹤翼

到S3赛季吕蒙佩戴鹤翼,提高弓兵输出能力;甄洛佩戴战必断金,能够有效限制物理系阵容;贾诩遇强则强的能力,在甄洛的回复和吕蒙的控场保护下,即使面对之前提到的战法流队伍时,也能够让算无遗策有不错的发挥。

对于大营来说,楚歌四起和深谋远虑的结合是不错的选择,条件允许时,不攻和十面埋伏也能有很好的效果。

总结:

综上所述,这些队伍能够在新春演武中取得骄人成绩的原因也显而易见。

首先,对于荀_、XP关羽、法正和吴步等阵容,一方面放弃了纯恢复向的技能如磐阵善守,另一方面引进可以叠加的增益技能如锋矢和全军突击等以强化武将的输出,如甘宁不再使用闪击而用折戟强攻。

其次,对于阵容进行调整,如传统菜刀中引进祝融夫人代替曹纯,传统嘟嘟队中引进群吕代替周瑜,实现队伍的双核输出来尽可能地提升杀伤力。

最后,则是选择主技能强力并且带有控制效果的武将,如XP关羽、贾诩等配合上优质的输出技能来进行组合,再辅以神兵天降、大赏三军等增益技能,最终实现输出能力叠加的目的。

通过这次分析,笔者本人对于队伍的改进有了更深一步的认识,也意识到了我们目前做到的也只不过是冰山一角,武将和战法的搭配仍旧有着未知的领域等待着发掘。最后仍旧是要叮嘱大家,队伍的配置一定要根据对手来进行合理优化。

1、必拆:青囊秘要、温酒斩将、焰焚箕轸、冲锋、车悬、斩铁、长驱直入、长兵方阵、枪阵、措手不及、破甲、回马、穷追猛打、破魂、迷阵、落雷、楚歌、水淹、声东、危崖、远攻强化、远攻秘策。

2、战法效果:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率55%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率55%,受谋略影响),持续1回合。发动几率稳定50%,10级后两个伤害率均为119%。

3、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100%拆灵帝的。步步为营:必然拆卢植。神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。

4、郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得极为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。

5、NO1浑水摸鱼这个战法可以拆解曹丕和张春华获得,比较建议拆解曹丕。因为S1很多人需要用张春华携带始计浑水站中军进行减伤和控制,除此之外,这个战法也是流氓队的标配战法,属于必拆必研究的战法。

6、群华雄:基础战法:重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。可拆战法:破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。

在率土之滨中,武将30级就将面临兵种的转换和特性的选择。那么这些兵种特性间有什么样的区别呢?它们又更适合什么样的队伍呢?接下来就让我们一起来看一看吧。

兵种特性

一、步兵兵种特性

1“守备”特性:

作为防守方,受到的伤害降低16%,选择该特性可以使得步兵驻守时具有更高坦度,适合驻守型队伍,比如:肉步队。

2“固阵”特性:

步兵兵种除了“守备”外唯一有降低伤害的特性,受到步兵伤害降低30%。

3“利刃”特性:

学习一个非主动战法加22攻击,比如:学习回马+步步为营,可以提供44攻击加成。

注意:自身战法也会受到利刃特性的影响,如果自身战法就是非主动类,那么再学习两个非主动类战法,就可以加66攻击属性。

适合佩戴回马/健卒不殆等或者祝融夫人,XP皇甫嵩这样的武将选择。

4“列阵”特性:

造成的主动战法伤害提升10%,靠主动战法输出类型的武将首选。

5“近战”特性:

第4回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%,更加克制了弓兵,该特性对指挥战法伤害是无效的,无法利用其提升伤害。

比如:匠心不竭无法通过“近战”提升伤害。

二、弓兵兵种特性

1“射马”特性:

对骑兵造成的主动及追击战法伤害提升10%,对骑兵可以说是加强了克制效果,伤害加成比“齐射”低不过对于后手爆发类武将可以选择。

2“伪装”特性:

受到弓兵的所有伤害降低18%,提升弓兵内战的优势,针对大都督、各种吕蒙灵帝法刀,某些碰瓷队的弓兵可以选择,更具有针对性。

3“地利”特性:

位于前锋时防御属性提升36;位于中军防御,谋略属性提升16;位于大营攻击,防御,谋略属性提升10。该特性可以带来可观的属性收益非常稳定,无论什么情况,“地利”都可以是弓兵的首选。

4“迂回”特性:

受到的伤害降低8%,对比弓兵特性另外一个减伤效果“伪装”,减伤效果降低了一半,不过其优势就是对任何伤害任何兵种都生效。适用于高配置队伍,战场上不用考虑针对问题,可以发挥减伤效果。

5“齐射”特性:

正式回合开始后,前3回合造成的所有伤害提升15%,前3回合伤害提升可以配合神兵天降大赏三军,适合前期爆发打出兵力差距优势的队伍。

注意:前期打出兵力差距优势,就可以拉开兵力差距,对面等同于用更低的兵力攻击我军,这样我军受到的伤害也会更低。

三、骑兵兵种特性

1“出奇”特性:

第一回合受到的所有伤害降低85%,该特性也是在最近一次兵种特性更新中得到加强。该特性高额减伤缺只在第一回合,导致一些玩家没有选择。

第一回合减伤85%,几乎等同于第一回合并没有损失多少兵力,非常适合佩戴一夫当关的武将。

比如:前锋XP夏侯惇佩戴一夫当关没有选择“出奇”,那么很可能会被菜刀队2-3回合直接砍倒,从而没有了反击的效果。这时候如果选择了“出奇”那么夏侯惇就可以生存下来,更好克制菜刀打出后续伤害。

2“疾行”特性:

前3回合优先行动,先手作用,同样先手作用时,行动看武将自身速度。

对于该特性有非常多的武将队伍需要,比如:非常需要先手行动的武将XP关羽、荀彧等,一回合可以打出高爆发的武将队伍也可以选择。

可以通过一回合爆发,输出高达1万多输出的队伍都可以选择,先手压制敌军兵力,这样有了兵力差距,敌军根本伤不了我军多少兵力。

举例:

菜刀对阵,我军选择了“疾行”特性,敌军放弃了“疾行”特性选择了伤害型特性,开局我军会依靠着“疾行”先手,直接消灭敌方一半兵力,敌军用剩余的一半兵力根本打不赢我方。

3“难测”特性:

受到普通攻击及追击战法伤害降低25%,是骑兵除了“出奇”外的减伤特性,适用于前锋武将,前锋受到的普攻攻击和追击战法伤害最多。

4“乱阵”特性:

对步兵造成的追击战法及主动战法伤害提升15%,这里的伤害提升是针对步兵,身为骑兵本身就对步兵有克制效果,需求不是很大,没有该特性骑兵一样可以压制步兵,不过可以作为提升伤害手段的一种,谋略型输出武将首选。

5“侧击”特性:

对骑兵造成的攻击伤害提升20%,作为除“乱阵”外唯一一个伤害型特性,本特性针对骑兵,攻击伤害提升20%,攻击伤害也就是通常的物理伤害和攻击力有关系,所以谋略类武将不要点该特性。

该特性已经是物理型输出武将的首选,首先“侧击”针对骑兵,骑兵内战很关键的一步,反观“乱阵”特性虽然也提供伤害加成,不过却是针对步兵,骑兵本身就克制步兵,完全没有必要选择“乱阵”,同种情况下优先选择“侧击”更好。

魏智加点肯定首选谋略。

因为魏智的战法都受谋略的影响,谋略越高,魏智造成伤害越高。在战斗中,兵力有两个作用,分别作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。

基本信息

只要率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟得当,看看在实战中的情况如何,在无人机的操作界面上有一个召回按钮。那么今天就由小编来为大家介绍一下率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟的相关介绍只要率土之滨神兵大赏魏智和嘟嘟得当,在无人机的操作界面上有一个召回按钮。

在《率土之滨》中,大赏三军技能的效果满级是30%的前三回合己方伤害加成,这个效果可能会和不攻这种增伤技能冲突,所以可能照顾不到己方的输出将(比如荀彧),所以我们可以看到魏骑,魏智,嘟嘟这种核心将标配不攻或者深谋远虑的队伍很少可以看到大赏三军的身影。

这是因为指挥技能的伤害率是在准备阶段释放的,如果搭配大赏三军的武将的速度比核心将快的话,大赏战法的释放会在核心输出将的前面,以至于定格了30%的全局伤害增益,其实是很不错的。