拖拉机怎么玩?

游戏攻略015

拖拉机怎么玩?,第1张

拖拉机怎么玩?
导读:[db:摘要]

拖拉机是一种扑克牌游戏,通常需要四位玩家参与,使用一副扑克牌进行游戏。以下是玩拖拉机的基本步骤和规则:

步骤一:洗牌和发牌

洗好牌后,每位玩家会得到12张牌,剩下的牌放在桌子中央,作为底牌。

步骤二:叫主

从发牌方的下家开始,玩家可以叫主,选择一种花色为主花色。叫主的过程中,玩家可以根据手中的牌情况和场上的形势进行选择。叫主结束后,确定主花色。

步骤三:出牌

从发牌方开始,按照逆时针方向轮流出牌。每轮出牌时,玩家必须打出与上家相同花色的牌,如果没有相同花色的牌,可以打出主牌作为替代。如果玩家没有可以出的牌,则需要扣下一张牌作为惩罚。

步骤四:抠底和计分

当所有牌出完后,翻开底牌,计算各方的得分。抠底成功的一方可以获得额外的分数。最后,根据各方的得分情况进行计分,分数高的一方获胜。

需要注意的是,在玩拖拉机的过程中,还需要遵守一些细节规则,例如:对子、连对等牌型的特殊规定等。同时,玩家需要根据自己的手牌情况和场上的形势,灵活运用策略和技巧,才能取得胜利。

总之,玩拖拉机需要一定的技巧和经验,只有通过不断的实践和学习,才能提高游戏水平。希望以上介绍的基本步骤和规则能够对初学者有所帮助。

起到一手牌,无论好坏,都不重要。关键的是你要慢慢学会算牌,算牌是一个拖拉机玩家必修功课,虽然开始很累。

算牌是一个过程,是贯穿于整个牌局中的过程。

算牌的基础是记牌,你牌技再好,记不住牌,全都白扯。

如果你的眼中只有你手中的那十几张牌,根本没有去注意对家伙伴和上下家敌手出的什么牌?怎么个出牌顺序?什么个出牌习惯?

也许你不愿打个破牌也这么累,那么你最懒也要大致记住出过哪些大牌吧。

我曾经碰到一个对家,居然连自己出过大王都没有记住,猛调主调到茄子地里去了,还一个劲儿纳闷,还剩一个大王哪儿去了呢?

有的时候你那一手的牌根本没有机会表现,从头到尾。

主要原因就是你只盯着你手中的牌,而没有观察别人的牌。

起牌的好坏是运气,满手的好牌给一个不用脑子打牌的人去打,说不定在中游的计分规则下,会被对手仅有的一对小副牌抠的屁股开花,鲜艳无比。

先说说坐庄。

坐庄的时候,埋底是一个技术,首先的原则是断一门。断掉一门有利于控制牌局,也有利于自己和对家跑分。

合伙人最烦对家坐庄的时候门门都有,除非你门门大牌。

你乜都有,就会给敌家更多的机会,往往没有出动主牌,敌家就赚到手发软了。

第二个原则是针对于中游规则,主副牌扣底效果一样,所以埋底尽量少埋分,甚至不埋分。

人生指头有长短,别人的主牌也不会齐刷刷等着你收拾。

有一回我调主四巡没有人理会,第五张2家见了底,好家伙,我的下家比我的主还长。

在中游拖拉机保底是一件不容易的事情。当然你的牌确实好的不行也可以多埋分,让敌家累死也见不到红。

第三个原则根据牌路埋底。牌路是你庄家出牌的策略,你要根据手中牌设计好怎么出牌。

一次,遇到一门副牌特好,所以我拼了命把其他2门连分埋个干净,还埋了主牌。最后用副牌保底,硬是打了个小光。

那牌好在对家和敌家配合完美,不然被掀了屁股至少200分以上。

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出牌的时候一般都是副A扫完,再出副对。当然也有例外,没有一成不变的事情。

出副A的时候要变换一下顺序,别老是先出绝门的那张。被敌家猜不出你留什么副牌是首要任务,自然有的时候也会顺带把对家也搞得糊涂起来。

副对可以出,也可以不先出。有的时候第一双副对就被敌家掌握了牌权,再也无还手之力。

有把握的副牌出完,就调主找领导。这个时候对家尽量使用大王拦牌,然后用他手中的大牌让你跑分,好的时候可以再绝掉一门副牌。

当然这样的牌属于理想主义。

眼下中游时髦“应牌”,就是说用控制出牌速度或者聊天语言来对于对家暗示。

一般第一次应牌是起牌以后,会有个别玩家用请求退出的提示来探求对家的总体牌面。

对家牌不错的时候,会不同意你离开,牌不好的时候,会同意。你出牌的时候可以参考来见机行事。

别真的以为对家或者敌家是真的要走。倒有那么一会,敌家上庄,来一个请求,我想都没有想,点击同意,居然牌局就真的解散了。天,我才3张主牌,我还怕小光琢磨着不行逃掉算了呢。

一般的应牌方法是当对家出副牌,你也有A的时候,慢出牌,给对家提一个醒。对家就不必用找领导来换牌权,直接出分就可以了。这其实是一个作弊方式,但是这样作弊老天爷管不着,网下打牌也一样可以用。

应牌的方式很多,后面慢慢讲。

其实应牌的方式是在随时变化,花样层出不穷。无论拖拉机、麻将、拱猪,还是其他的游戏,只要有配合,就有应牌的办法。

最笨的办法也是最实际最脚踏实地的应牌方式是QQ应牌、电话应牌、网吧应牌,甚至干脆一个人费费劲弄2个ID上去坐对面。

不过这样的作弊方式极无聊,失去了游戏的基本乐趣。

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最近我上中游牌室打牌,经常遇到对家问“你会不会应牌?”

我说我会,我真的会,但不是你说的那种作弊嫌疑的应牌。

我这篇文章的主题就是想告诉玩家怎么应牌,不含水分的应牌。

当你的庄家对家出完副牌以后,寻找领导的时候,你有大王一定要出,别心疼。有时候舍不得孩子,往往会连夫人也赔进去。这是应牌的一个原则。

应牌的第2个原则是别拆对家的牌,这是打牌的要害所在。

一般对家会留着一些副牌对子,第一波是坐庄的对家出大牌,第二波是你拦住牌以后出大牌,第三波是要想办法换对家出对子。

怎么还给对家牌权是个学问。

一次实战,我一对Q正巧遇到对家一对老K拦住,心中欣喜不已。

不料紧接着对家回头就连出2张一个色儿的牌,硬是活活拆掉我一副拖拉机。那拖拉机是4455,拆开了狗屁都不是。

一般当你出大牌的时候,对家是先走分,后绝门,你一定要记住找到对家绝门以后单张还给他,千万别出对子来折磨对家。千万别让对家面对你不大不小的绝门对子,为毙牌还是随牌而痛苦不堪。这是第三个原则,任何时候都要遵守。

一定要记住,别在对家绝门的牌上出对。除非打到最后。

副牌都出完以后,应牌的一家要学会拆敌家的牌,这里有一个技巧。

如果你记忆力比较差,就只去记住10和老K就行了。

对家绝门的牌,一般都是他手中没有分或者分值极少的那门,那么你手中也没有的话,就一定在敌家,而且百分之80是结了对子的。

那么你拦住牌的下一个任务就是用单张捅到敌家出血为止。这是第四个原则,换句话说,如果你坚持捅对家有的牌,出血的就有可能是自己了。

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怎么算计敌家的牌,怎么体会对家的牌路,是个很复杂的问题,不是一篇文章能够说的清楚,也不是我自己站在这里哇啦哇啦就可以白活明白的问题。

下面我简单罗嗦几句,算是给拖拉机爱好者一个善意的提示。

打拖拉机可以甩牌,所以一定要注意对家的出牌思路,必要的时候配合一下。

当对家和自己都有的牌敌家已经绝门的时候,你千万要记住对家有甩牌的可能。别一直抱着大牌来气对家。

当然如果你观察能力很强,一旦发现敌家要甩牌,那么你即便可以拦牌,甚至有一些暂时的损失,也要守住青山不放松,从而打乱敌家的牌路,急死他。

打拖拉机的关键在于跑分,你要想办法跑自己的分,挤兑敌家的分,分一旦跑干净了,即便敌家有一堆的王八,也只有仰天长叹了。

跑分的时候要学会丢小抓大,见到分,就要往死里砸。别自作聪明,因小失大。

打拖拉机的保底功夫也要罗嗦几句。

一定要注意倒数第3张和第5张牌,尽量掌握这2张牌的牌权,争取主动。

除非十分把握,我有对子一定是倒数第3轮出的,留一张看高低,即便对子没有别人大,只要不给对方双抠,感觉就爽。

打拖拉机如果不去作弊,大家斗智斗勇,即便暂时输赢,也不枉浪费的时光。

升级,2副牌的也叫拖拉机,手机上可以下载玩 遇乐升级 ,多玩一下就清楚了。

一、 游戏简介:升级游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家。从“2”开始打,双方依次升级打到A。打时庄家跑分(牌面为5、10、K的牌均为分牌,分别对应5分,10分,10分),闲家打分,闲家打满80分时,换庄,打满120分则升级。

二、 游戏步骤:

1、 发牌:系统自动为玩家选择队友并自动分座(包间除外),洗牌发牌完全随机。

2、 叫主:第一局时,为了成为庄家可得到八张底牌获得优势,我们建议您使用游戏里的“自动叫主”功能,将级牌如有黑桃2时将黑桃叫主(亮主)为主牌,如果此时别人有2个红桃2可反主成为庄家,此时其他三色牌为副牌,发牌结束后最后来决定谁为庄家。

3、 庄家扣底:庄家得到8张原始底牌后,将扣回8张不显示给其他人看到的底牌。

4、 出牌:出牌时需依第一家出牌的花色及张数而出牌,如第一家出了黑桃对K,剩下三家有黑桃必出黑桃,有对必出对,如果没有黑桃时,可来副牌来垫牌,也可用主牌来杀。

5、 跑分、打分。每局的最后,在四个玩家的牌中比大小,大牌者获得这一圈牌内的分数牌,并在下一圈中首先出牌。若庄家一伙牌大,则跑分成功,若闲家牌大,成功打分,此时游戏最上方显示闲家总的打分数。

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7、 抠底:最后一圈牌,如果庄家方大,不抠底;否则根据最大牌型的牌张数来确定分数的倍数,从2到64倍不等,如最后单张抠底则底牌分数翻2倍,对子抠底则4倍。

8、 结算:若闲家得分大于等于80小于120,轮换庄家,胜利。若超过120分则升级。

三、 游戏术语

分牌:游戏中每张 5 、 10和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200分。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据打分方的得分确定。

对家: 升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

打分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌: 升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。

主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

主牌: 主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。

副牌: 除主牌以外,其它牌都是副牌。

对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。

拖拉机(连对):多的对构成拖拉机。

抠底: 一局结束时,如果最后一轮牌由打分方获胜,称为扣底。

先把手中牌根据花色出完者获胜。

游戏人数:   4人。

游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。

发牌、叫分和决定庄家   发牌   四个玩家都准备开始后,开始发牌。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。

叫主是指给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。 

具体升级情况如下: 0分(大光) 主打方升3级   5—35分(小光) 主打方升2级   40—75分 主打方升1级   80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)   大于120分 捡分方升1级   大于160分 捡分方升2级   大于200分 捡分方升3级   大于240分 捡分方升4级   大于280分 捡分方升5级   大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)   当一方升级超过A后,打王,即无主,或者直接循环到2开始继续升级。   

每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。