梦幻西游49ST怎么玩Jp和加点?

游戏攻略04

梦幻西游49ST怎么玩Jp和加点?,第1张

梦幻西游49ST怎么玩Jp和加点?
导读:一、人族: 1、大唐官府(DT) DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练B

一、人族:

1、大唐官府(DT)

DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。

2、化生寺(ES)

这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。

4、女儿(NR)

这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天破你防。可以说的上是变态的门派。

二、仙族:

1、龙宫(LG)

这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐

2、天宫(TG)

TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或45防05速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或45防05速

3、普驮山(PT)

这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐

4、五庄观(WZ)

这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血25耐05速

三、魔族:

1、狮驮岭(STL)

这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血

2、魔王寨(MW)

这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔

3、盘丝洞(PS)

这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速

4、阴曹地府(DF)

这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

看来楼主不是很了解ST啊

ST后期很厉害的 唯一花费就是变身套了

变身套就是装备追加状态变身 让你战斗直接变身且不消耗当前回合数 直接放技能

其实也不贵 老区一套一般般的100快足够了

玩了几天狮驼岭,来和大家谈谈这个门派。

我想大家最关注的就是PK了。我先前玩的是一个DT,玩了120多级,由于没什么钱,本人是学生所以玩了几个月没资金投资了所以就放弃了,现在玩了个狮驼岭,感觉超郁闷,我想,如果那些RMB战士玩大唐玩烦了的话,来狮驼岭会怎么样是不是WY就会不狮驼岭改强呢?

玩现在这个狮驼岭感觉付出的多得到的却少之又少!就象前面有位前辈已经说了原因了!大家参考一下:

弱点1:攻击低。首先STL加伤害的那个门牌技能加的伤害值在12个门牌中是排倒数的。再者3力2血,和DT加3力1耐1血,攻击却没有DT高(不是魔族攻击成长好吗)。直到我晓得DT有个加命中的门牌技能才了解。 反斗游戏

弱点2:防御低。都说STL血多。但是到后期:没有防御的血多是没有质量的。被高攻DT破防打出的数字惨不忍睹。(所以,ST虽然耐成长不好,还是要加05耐。建议ST05耐05力4攻,攻击也只能和DT的3攻击比。(弥补一下对DT的弱势,但是对MW和LG就不好打了)

弱点3:蓝少,破碎无双。ST也不是无一是处,群P时候后期的老鹰放出来,对方的宝宝飞飞飞(和LGMW的秒比?)。但,曾经见过群P时候,DT一刀破碎把ST蓝打光了(1400+),老鹰放不出,废物一个。

反斗游戏

弱点4:弱点击破和破血狂攻更适合DT,而非ST(群P,ST用弱点的威力和狮子差不多,多此一举了;ST用破血不如用老鹰)。有人会说:ST适合用气归命归啊。呵,气归命归在单P才适合,要知道梦幻群P才是主导!

其次就是门派特色,我想我们这也应该是最垃圾的一个,每次驯养召唤兽的忠诚加倍,我想这有什么用呢?现在51到处都是,谁在乎那点钱啊?

反斗游戏

PK,我130STL,一身JP,最无法破解的破血加3连,一个破血差不多要你1500的血,在加3连,你基本上也没多少血了,就算没死BB陪一下也挂了!

ST的技能,有人回说你们ST的技能还不够好啊!尤其是DT草(骂下)请你们好好看看ST的技能!不是变身就是停一回合,不是停就是取消变身在来!对我们的技能是全梦幻最豪华的!但只要自己看看我们的技能也是全梦幻最华而不实的!全部攻击技能只有狮子一个是破防!期于的呢?有个鹰还打速度高的!先不说着180的蓝,就说我们能鹰到几个人,全鹰到BB身上,你们说过任务,剧情什么的鹰有用!你看看后期剧情有几个怪不带高反,高震!象形是可以打破对方的战头意图,但好好看看ST的龟速~~难道我们ST还要在速度上浪费物理点数吗

就是因为技能全部有用!ST所花的精力和心思是全梦幻最多的!有哪个门派敢走出来说“我们在门派技能上所花的钱比你们ST多”谁敢?

RMB玩家:5力没的说,其他靠钱! 非RMB:1-100级,4力1体。

100级后,4力05体05敏 或者1体3力1敏。狮驼因为有个鹰击 所以需要技能越高越好。鹰击数量才多!做多可以鹰6 有钱的前提就把技能都点满。。。没钱就把鹰击那JN点满 其他JN慢慢点。BB:平常一法宠一攻宠。PK多带些血宠,低速一只,高速2只,其他任意血!

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

4力一体绝对是主流 点强身就有效果了

要带和大唐黑宝石 和其他打用血的好

有钱带破血 没钱带弱点 都有更好 有命归 FN也好的

还有就是强身要点 不然会被大唐秒了的 悲

本人129ST 浙江一区 烟雨南湖 ID 13832351

你要练暴力ST的话不如练5力DF,ST加5力的话后期会爆攻,那样伤害等于0(不知道WY有没有对这个进行修复)而DF不会爆,而且自带夜战,要知道有一半的时辰是晚上

ST很多练法,如果追求暴力的话你可以4力1敏,伤害到一定程度再高就看不出来了,速快才是硬道理,穿上变身套装的ST才能发挥威力。

4力1体,因为STL没有加命中的技能,所以伤害总感觉比DT低,4力的加点加上魔族原本的力成长高,可以弥补下伤害上的不足或我玩过一个满级的ST号,但是现在已经卖号转新区了。对于ST加耐我是不敢恭维,现在ST都是追求高伤了,加4力一体是比较普遍的。魔族的防御加成是最低了,而血量则是最高。我建议把那一点耐加到体上,追求有血有伤。但是练出来伤害会很低。我建议你采用4攻一血,到后面了在把血洗掉加全力,高级ST都是这样的。

1、3力2体 传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;

2、4力1体 当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;

3、 5力 这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;

4、3力15体05耐(05 你应该懂吧)追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式; 如果你有钱的话,或准备在梦幻这游戏里砸点钱的话。我强烈建议你5力加,到后来尸体战打起来是很可怕的,“给我一颗舍利,我让对方倒下一片!”

ST适当的加点敏也是很重要的,因为你速度快比对手快你就意味着多了份赢的机会。和DT打速度更为重要,我想每个高级玩家都是很重视速度的。 假象如果你两血都不是太多了,而你速度比对手快,这时你来个象形或者直接连环,是很好用的。