浅谈LOL新版本:令你爱不释手的四大adc盘点

游戏攻略07

浅谈LOL新版本:令你爱不释手的四大adc盘点,第1张

浅谈LOL新版本:令你爱不释手的四大adc盘点
导读:新版本到来,或许有很多小伙伴面对ADC的选择时可能有些犹豫不决,下面小编将帮您分析究竟如何在s5赛季中找到合适的ADC英雄!第四名:EZ 风骚的ez,无数人的最爱。值得庆幸的是ez是几经变动却仍能处于第一线的为数不多的几个老牌adc之一。全

新版本到来,或许有很多小伙伴面对ADC的选择时可能有些犹豫不决,下面小编将帮您分析究竟如何在s5赛季中找到合适的ADC英雄!

第四名:EZ

风骚的ez,无数人的最爱。值得庆幸的是ez是几经变动却仍能处于第一线的为数不多的几个老牌adc之一。全屏大招的代言人,各种抢大小龙红蓝爸爸,收丝血人头。超远距离触发攻击特效,CD只有2秒(命中),无限触发三相被动的神q,和堪比闪现的e,这或许就是ez青春永驻的秘密。Ez不同于男枪,飞机的地方在于,ez不是以高输出著称,而是拥有女警都无法比拟的输出环境。Ez可以在自己不到100hp的时候还在骚你,各种杀不死,这才是ez的鹰霸之处。

第三名:女警

天生650码的射程配合爆头效果,超远距离高伤害的q,15秒的禁锢让凯特琳在线上异常风骚!她非常容易在线上打出优势,从而把雪球滚起来。什么你跟我说你后期厉害,相信我,一个优秀的凯特琳会在线上把你压崩(换线另说)。凯特琳的e技能位移加2秒50%的减速,还有超远射程使得她拥有极佳的输出环境,3000码的大更让她即使不现身仍然能进行输出!

第二名:老鼠

一个没有位移的adc,但是不同于韦_丝的是,老鼠说实话对于位移的需求没有那么高。8秒还带加速的隐身可以让你很好的选择切入时机,打团时躲在对手视野之外,劫什么的根本看不到你好不好!隐身过去,选择合适的时机开大狂a,7秒850码,全联盟最远的射程,没有之一!超远射程足以保证你在第一时间把输出打出来,不用担心跟团队脱节。攻速加aoe真实伤害还是相当给力的,8秒的隐身更是可以让你配合队友做很多坏事。

第一名:奥巴马

q技能前期的耗血神技有木有!技能加普攻15倍伤害使得卢锡安成为前期爆发最高的adc,配合女坦什么的几乎让对面闻风丧胆!e技能消除减速的位移配合w的加速,让他拥有较强的生存能力,大招更是可以让他安全的进行远距离输出。我个人感觉卢锡安的大招和女警的大有异曲同工之处,可以配合队友在超远距离击杀敌人,收割残血神马的更是给力!而前期,说实话卢锡安让我们看到的就是加强版的男枪啊,配合辅助,瞬间撸掉对面脆皮半管血。

  狼人的技能为:

  血之饥渴 被动技能 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/35/4/45/5/55/6/65/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒。

  嗜血攻击 快捷键:Q

  猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+10法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。

  消耗:70/80/90/100/110法力

  冷却:10/9/8/7/6 秒

  射程:400

  猎手怒吼 快捷键:W

  沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒。

  消耗:35/35/35/35/35法力

  冷却:24/22/20/18/16秒

  血迹追踪 快捷键:E

  激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。

  消耗:无消耗

  冷却:05 秒

  射程:20

  无尽束缚 快捷键:R

  沃里克扑向敌方英雄,压制目标18秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击特效,总共造成150/250/350(+20额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血

  消耗:100/125/150法力

  冷却:110/90/70

  射程:700

  注:“反甲无法反弹无尽束缚的伤害。”

  光辉的技能为:

  光芒四射 被动 拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+8等级)(+02)的额外魔法伤害。

  光之束缚 Q

  消耗:50/60/70/80/90法力

  冷却时间:15/14/13/12/11

  射程:1175

  朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到60/110/160/210/260(+07)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标会受到50%的效果。

  曲光屏障 W

  消耗:60法力

  冷却时间:14/13/12/11/10

  射程:1075

  朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+035)伤害,持续3秒。

  透光奇点 E

  消耗:70/85/100/115/130法力

  冷却时间:10

  射程:1100

  创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+06)点魔法伤害。

  再次激活此技能可以提前引爆该区域。

  终极闪光 R

  消耗:100法力

  冷却时间:100/85/60

  射程:3340

  拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+075)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

虚无法球[ Q ]  卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害07)点魔法伤害和1 / 14 / 18 / 22 / 26秒的沉默效果。飞行速度:1400

冷却时间:9 / 9 / 9 / 9 / 9 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

虚空之刃[ W ]  被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17

/20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果:

卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(03法伤加成)。

冷却时间:12 秒施法消耗:25 点魔法值

能量脉冲[ E ]  卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害07)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。

冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值

虚空行走[ R ]  卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害08)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。

冷却时间:7 / 6 / 5 秒施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

虚空之石[ 被动 ]  卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:英雄调整等

  版本更新详细内容:

  英雄调整

  寒冰射手 艾希

  全神贯注

  - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

  蜘蛛女皇 伊莉丝

  小蜘蛛

  - 生命值减少至90-260,以前是125-550

  - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

  - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

  - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

  - 视野半径降低至400,以前是700

  - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

  - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

  W自爆蜘蛛

  - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

  - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

  E盘丝

  - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

  - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

  末日使者 费德提克

  R群鸦风暴

  - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

  死亡颂唱者 卡尔萨斯

  Q荒芜

  - 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

  E污染

  - 法强收益系数降低至02,以前是025

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

  虚空先知 玛尔扎哈

  Q虚空召唤

  - 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

  召唤虚灵

  - 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

  无极剑圣 易(重做)

  综合

  - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

  - 基础法力值降低至180,以前是199

  - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

  - 基础护甲值降低至15,以前是163

  - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是37

  - 每升一级增加的攻击速度降低至275%,以前是298%

  双重打击

  - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

  Q阿尔法突袭

  - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+10总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

  - 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

  - 法力消耗:70/80/90/100/110

  - 冷却时间:18/17/16/15/14

  W冥想

  - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+03法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

  - 法力消耗:50/65/80/95/110

  - 冷却时间:35

  E无极剑道

  - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

  - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+01/0125/015/0175/02总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

  - 无消耗

  - 冷却时间:18/17/16/15/14

  R高原血统

  - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

  - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

  - 法力消耗:100

  - 冷却时间:75

  唤潮鲛姬 娜美

  Q碧波之牢

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

  钢铁大使 波比

  E英勇冲锋

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

  流浪法师 瑞兹

  Q超负荷

  - 施法距离降低至600,以前是650

  W符文禁锢

  - 施法距离降低至600,以前是625

  - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

  E法术跃动

  - 施法距离降低至600,以前是675

  R绝望之力

  - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

  魂锁典狱长 锤石

  基础生命值降低至500,以前是541

  基础护甲值降低至12,以前是18

  地狱诅咒

  - 灵魂现在会提供075护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供10护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

  卡牌大师 崔斯特

  灌铅骰子(重做)

  - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

  W选牌

  - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

  暗夜猎手 薇恩

  R终极时刻

  - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

  嗜血猎手 沃里克

  R无尽束缚

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

  生化魔人 扎克

  E橡筋弹弓

  - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

  英雄综合改动

   带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

  装备与物品

  新物品:幽魂斗篷

   配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

   +200生命值

   +45魔法抗性

   唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

  振奋盔甲

   配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

   生命值提升至400,以前是200

   魔法抗性提升至55,以前是45

   现在会额外提供20生命回复/5秒

  女妖面纱:

   配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

   生命值提升至450,以前是400

   魔法抗性提升至55,以前是45

   法力值降低至0,以前是300

  新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

  守护天使

   配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

   魔法抗性提升至40,以前是30

  军团圣盾

   合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

   生命值降低至200,以前是250

   不再提供只对自己有效的魔法抗性了

   唯一光环—军团:

   - 不再提供护甲

   - 魔法抗性提升至20,以前是15

   - 不再对小兵提供额外加成

  符文壁垒

   从游戏中移除

  钢铁烈阳之匣

   新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

   +300生命值

   +20护甲

   +10%冷却缩减

   唯一主动效果不变

   现在会提供唯一光环—军团

  破败王者之刃

   主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

  守望者铠甲

   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是15秒

   总费用降低至1000,以前是1100

  兰顿之兆

   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是15秒

   总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

  冰霜之心

   总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

  新图标

   以下装备获得了全新的图标

   - 深渊权杖

   - 催化神石

   - 冥火之拥

   - 冰川护甲

   - 幽魂面具

   - 海克斯科技左轮枪

   - 荆棘之甲

   - 吸血鬼节杖

  地图

  召唤师峡谷

  野怪

  四幽灵

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  三狼

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  - 巨狼

  基础经验值提升至170,以前是153

  双魔像

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  - 大魔像

  基础经验值提升至160,以前是137

  远古魔像

  - 基础经验值降低至260,以前是340

  - 基础生命值降低至1400,以前是1500

  蜥蜴长老

  - 基础经验值降低至260,以前是340

  - 基础生命值降低至1400,以前是1500

  小蜥蜴

  - 基础经验值提升至50,以前是10

  - 基础生命值提升至400,以前是300

  纳什男爵

  贪欲侵蚀

  - 不再减少目标50%的攻击力

  - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

  防御塔

   外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

   外塔的基础护甲提升至60,以前是54

   外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

   修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

  扭曲丛林和水晶之痕

  BUG修复

   卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

   在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

   小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

  综合改动

   无用大棒被移除

   冥火之拥被移除

   兰德里的折磨可购买

   探索者的护臂可购买

  回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

   配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

   +50法术强度

   +50护甲

   +50魔法抗性

   唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

  黯炎火炬

   重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

   +80法术强度

   +10%冷却缩减

  唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

  沃格勒特的巫师帽

   新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

   护甲提升至45,以前是40

  玩家行为

  -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

  综合

  英雄选择标签

  现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvPnet中。

  英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

  - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

  这些改动将在PvPnet的各种界面中体现。

  聊天

   修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

   修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

  对战模式开放等级调整

   为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

  已知问题:

  1、一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

  2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。