刚换了电脑,求几款新游戏,附下载地址

游戏攻略05

刚换了电脑,求几款新游戏,附下载地址,第1张

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导读:帝国时代 4 国家崛起http://wwwgamedidaicom/14777096html战国无双2http://wwwgamedidaicom/14777143html英雄无敌5之东方部落http://wwwgamedidaicom/1

帝国时代 4 国家崛起

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战国无双2

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英雄无敌5之东方部落

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孤岛危机

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命令与征服3:泰伯利亚战争

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仙剑奇侠传4

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实况足球2007

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实况足球9

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英雄传说6:空之轨迹FC

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雷神战争

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生化危机4游侠中文版

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DRM,英文全称Digital Rights Management ,就是数字版权加密技术。 说明你玩的未破解版的或者你打开的是原始启动程序。 你在安装文件夹里找下有没有个Crack文件夹,这个是放破解程序的,没有的话只能上网找一个破解补丁或者免CD补丁了。

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。

该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

背景设定:

公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?

国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们亲手缔造!

全面战争三国于今日正式更新了152版本,本次版本更新修复了大量BUG并加入了全新的派系,下面就为大家分享本次版本更新的内容汇总,供各位玩家们参考。

外交

修正了这样一个问题:如果一个单独的交易组成部分不是外交交易的第一部分,它可能会导致以后出现问题——例如,一个交易中没有首先加入雇佣军条约,那么当该条约的期限到期时,该条约可能无法正确完成

修正了刘备不能在182剧本吞并汉帝国领土的问题

修正了要求臣民以帝国领袖的身份结束纷争的问题——它会说他们同意和平,但实际上他们不会和平(现在不会再发生)

修正了吕布的威压在外交行动中缺失的问题

修正了在联盟战争中玩家无法达成和平的遗留问题

修正了一次提出多个联盟战争的问题

修正除匪盗和那些不受玩家控制派系的能够签署佣兵条约的问题

修正了可以向你已经与之交战的派别发出最后通牒的问题

修正了一个问题,如果一个联盟成员给你发了佣兵合同,而目标要求你反戈一击,那么他们就有可能与他们交战

修正了这样一个问题:如果一个佣兵组织要求另一个佣兵组织为他们服务,他们就不会被指派攻击目标的任务

修正了当佣兵老板与雇佣兵目标媾和时,佣兵合同栏依然出现在屏幕上方的问题

修正了这样一个问题:如果你被踢出联盟/帝国,你可能会错误地与联盟/帝国和联盟/帝国的个别成员发生战争

修正了一些战争事件信息中缺少相应交易信息的问题,例如,在事件弹出窗口中,向一个有封臣的派别宣战将再次显示与封臣的相应战争

派系

在194剧本中,增加了更多人物对某派系的喜爱,使得更多的传奇人物乐于留在他们的历史派系中,例如:

张辽现在很喜欢吕布的派系,和吕布关系很好

貂蝉现在对吕布的派系情有独钟

修正了一个薪水问题,即所有武将都会默认得到太守的工资,即使他们是一个家族成员。现在默认一个角色的薪水是150,然后按头衔增加,成为官员(250)和太守(350)。然后根据其他效果对其进行进一步的上下修正。家庭成员将再次获得0工资。

将武将(非官员)、幕府官员和太守的AI工资减半

在离开一个阵营或其阵营被摧毁后,具有独特立绘的角色在角色池中停留的时间从20回合增加到50回合

纠正了郭汜在战斗中的表现,他现在一直以木属性将领的形式出现

改变了吴景的性格类型,使他的派系在战役中不那么咄咄逼人,给了孙策更多的时间来完成他的目标

在190剧本中,程普现在使用了一个修正的单位,所以他现在有了一个保镖。此修正仅适用于新开档(Cheng Pu now uses a corrected unit in records mode in the Rise of Warlords campaign so he now has a bodyguard This fix will only apply to campaigns started after this patch)

修复了以下武将角色在194剧本中作为错误元素生成:

韩馥

刘琦

袁尚

徐荣

Yang Biao

Wei Huang

Xuan Fan

Fan Min

对以下角色的职业特质产生了额外的影响,并在缺少这些角色时设置了他们的开始特质:

高岱

朱符

许昭

吴欢

士壹

士黄

士武

张燕和郑姜的技能树已经更新,包括新的匪盗技能

修正了糜夫人和陶谦失去韧性的问题

修正了卞夫人的盔甲不是土而是火的问题

修正了杨弘(袁术派系)名字中的错误汉字

修正了袁涣没有农业发展的差事的问题。

修正了任何一个派系如果在他们的派系中有张昭的话可以得到孙权/张昭事件的问题

马修和马铁的起始部队,现在190和194剧本是一致的

修正了骆俊无法卸下起始盔甲或武器的问题

修正了严白虎在起始装备中丢失一匹普通马而导致他无法卸下的问题

修正了王当的背景,使其符合战役的实际背景

修正了卢植的产生年份,使他不能再在194剧本中出现

改变了李_的AI性格描述,不再提及董卓

修正了郑姜开局不能招募民兵弓箭手的问题

修正在一个被背叛的世界里添加的人物,或者在一个被背叛的世界里更新背景的人物,如果他们加入了刘洪的阵营,就不支持任何政治派别

在182和190剧本中,陶倩的夫人都是甘夫人

修正了阙宣在190剧本第一回合离开陶谦的问题

修正了韩当在182剧本第一回合离开孙坚的问题

赵云在任何战役中都不再以蓝刃起家(Zhao Yun no longer starts with the Blue Blade in any campaign)

主战役中的孙策死亡事件现在至少要等到200年才能触发

修正郭图的出生年份,使他在194剧本袁绍的派系中显得老态龙钟

战役

删除加载游戏菜单中错误游戏版本的警告,因为警告不正确

修正了天命结束后没有移除热情效果的问题

吕布个人胜利获得声望减半

修正了这样一个问题:对于每一个匪盗派系来说,他们的一个独特的单位从一个上限开始,但另一个没有。他们的独特单位现在没有上限,也无法通过任何技术获得上限。其他土匪势力仍然可以通过土匪网络访问其他土匪势力的一些独特单位

修复了因各种修正效果导致的家族基业(祖产)变动问题

减少匪盗建筑的声望

修正了刘宏的任务“A Legacy for the Han Dynasty is crafted by the Emperor”没有目标建筑的问题

将匪盗网络中丝绸和香料收入替换为商业收入

修正任务,在吕布消灭其他皇帝后,没有获得95城任务的问题

如果曹操的派系不在了,他就不再抓皇帝了

修复孙策 吴国霸业 任务奖励不正确应用于角色

修正了“不再是贼”的困境,使角色正确地进入曹操阵营

修正了八王之乱中没有外派差事的问题

八王之乱派系现在可以招募斩马刀步兵和182剧本增加的帝国单位

在194剧本中,匪盗派系从一开始就有间谍

郑江可以向汉帝国派系要求进贡

对孙策的任务进行了修正,使他们在完成任务后,总能给气运带来至少一轮的动力

卢植《孙子兵法》未正确解锁的修复

修正了多人战役中的问题,如果两个玩家都是强盗派系并且有雇佣合同,他们可以得到对方的奖励。他们现在可以得到正确的奖励了

修正了在郡国列表上没有显示人口图标和热情图标的问题

修正了为孙策完成任务,在角色成年之前授予角色的问题,不会导致他们被给予他。现在如果这些任务完成了,角色会在他们成年后加入他的行列

修正了吕布背叛刘备,有时会得到不属于刘备的领土

修正了AI派系领袖可以获得头衔的问题

修正了继承人成为派系领袖可以保留头衔的问题

修正了这样一个问题:如果保存并加载游戏,“出路”困境可能会多次出现(Fixed issue where the “A Way Out” dilemma could occur multiple times if the campaign was saved and loaded)

匪盗派系的分赃和突袭姿态效果现在正确应用

白鹤匪盗科技 近战闪避奖励从+3%增加到+5%

修正了无法在建业建造工坊的问题,因为建业的工坊在技术上已经存在于被攻克时看不见的建筑槽中

修正了匪盗资源建筑降级的问题——现在可以由汉帝国建筑正确转换

当孙策成立一个王国,他的旗帜现在正确地改变了

修正了许多马的速度没有更新以反映新的单位速度的问题

修正了新的匪盗技能没有属性值的问题

修正了182战役中许多派系首相职位出现不正确的问题

修正了建安在182剧本被殖民时无法建筑的问题

修正了人类同情科技的效果(Fixed typo in population effect for People’s Compassion technology)

修正了陈宫和成功在战役选择界面上的拼写错误(Fixed incorrect spelling of Chen Gong and Cheng Gong in campaign selection screen)

修正了“很多”被拼写为“很多”的几个例子(Fixed several instances of “a lot” being spelled as “alot”)

修正了当增加派系等级时,孙策没有得到任何事件弹出窗口的问题

修正了190剧本严白虎家族基业收入过低的问题

修正了孙策从港口建筑中得不到和孙坚一样效果的问题

修正了在升级庙宇建筑序列(彭城独有)为非黄巾派系时出现的问题

把铜铁链的强盗收入换成工业收入换成强盗用工业收入给更多的链条

将“土匪的战役选择、建筑和土匪网络”中对管理员的引用替换为对下属的引用

陷阵营和摧锋飞骑现在显示在吕布的派系选择界面。由于展示派系特色的空间有限,它们已经取代了西凉骑兵和重西凉骑兵

修正了吕布无法完成郭嘉任务的问题

修正了几个使用布局的难题,这意味着第二个选项不可见

吕布阵营中的所有角色现在都可以在2级时招募摧锋飞骑,而不仅仅是火系将领

为阎白虎和张燕在皇帝效果中被定名为“皇后”的问题

修正了一些头衔的太守未正确应用公共秩序奖励问题

修正了新的匪盗恶行技能没有正确解锁奖励的问题-邪恶和腐败的任务

曹性不应该再在194剧本中出现,除非事件发生在吕布身上

音频

修正了在战役中没有播放长征声的问题

战斗

调整周泰的自动战斗权重

改变了周泰不朽的誓愿能力,使其在正确的条件下失效

改变了孙策的血怒技能,使其只在决斗中开火

斩马劲卒和侍卫力量降低

许褚和侍卫现在对附近英雄的伤害抗性降低

严白虎毒药特效持续时间减半,伤害的UI属性会根据更改后的持续时间进行更新

增加弓弩弹药

羌族猎人使用了错误的属性集

雇佣兵骑兵队长现在正确使用骑兵间距而不是步兵间距

乔氏能力和张氏能力现在有正确的解除激活条件

在自定义/多人战斗中,将下列单位添加到下列角色:

高顺现在可以招募天地卫

贾诩现在可以招募西凉骑兵和重西凉骑兵

郭嘉现在可以招募虎豹骑和重装虎豹骑兵

庞统现在可以接触益州弓箭手和益州神射手

荀_现在可以招募虎豹骑和重装虎豹骑兵

严白虎现在可以招募天地卫

严舆现在可以招募天地卫

张辽现在可以招募西凉骑兵、重装西凉骑兵、陷阵营和摧锋飞骑

陈宫现在可以招募西凉骑兵、重装西凉骑兵、陷阵营和摧锋飞骑

貂蝉现在可以招募西凉骑兵、重装西凉骑兵、陷阵营和摧锋飞骑

孙仁现在可以招募虎卫

孙权现在可以招募虎卫和烈女侍骑

周瑜现在可以招募虎卫和烈女侍骑

孙坚现在可以招募烈女侍骑

甘宁现在可以招募烈女侍骑

貂蝉现在在自定义/多人战斗中获得一个独特的女巫级武器

荀_现在在万岁侯爵级别获得一件独特的武器,可以进行自定义/多人战斗

为40多个单位添加了缺少的技能,例如:

雇佣步兵现在可以使用烟幕和用铁蒺藜

斩马劲卒现在可以使用烟幕和用铁蒺藜

北海之怒现在可以进入烟幕

建安雷霆军现在可以进入烟幕了

帝国与联盟破解版

v1621111797production

类型:策略棋牌

大小:7902MB

评分:98

平台:

标签:男生精选战斗精选网游战争题材

帝国与联盟是一款即时战略游戏,游戏中玩家可以建造属于自己的帝国,但是想要变得更强大是需要时间的,如果修改了游戏中的金钱数量,你就可以快速变强。下面作者给玩家带来帝国与联盟修改方法。

首先你需要下载烧饼修改器:https://wwwvipcncom/shoujiruanjian/shoujiyingyong/121142html

帝国与联盟无限金钱修改教程:

1、下载安装好 帝国与联盟;

2、打开帝国与联盟修改器 ,选择悬浮 ;

3、开始游戏,进行教程 ;

4、回到主菜单,记录下金钱数 ;

5、切换到帝国与联盟修改器 选择精确搜索,搜索刚才的金钱数值 ;

6、回到游戏,挣取金钱 ;

7、切回到 帝国与联盟修改器 搜索最新的金钱数,如此反复直到出现唯一一组数 ;

8、选择修改并存储如:8888888 ;

9、回到游戏金钱修改成功。

是不可以用的,那只是看上去变多了,其实并没有多,只是显示的数据变多了而已,是不能在游戏里使用的。

疯狂联盟里只有盟主或者副盟主可以报名参加联盟战争。联盟战争根据报名联盟的实力匹配两个对战的联盟,每次联盟战斗周期为一周。

疯狂联盟系统根据被匹配两个联盟的人员数量,可以分为20v20,30v30,40v40,50v50五种对战形式。例如,所在联盟有33个有效玩家,则联盟内战斗力前30名玩家,将参与30v30规格的联盟战争,剩余3人、以及非有效玩家成为观察员(不能出战)。刚加入所在联盟24小时内不可打联盟战争。

帝国与联盟破解版

v1621111797production

类型:策略棋牌

大小:7902MB

评分:98

平台:

标签:男生精选战斗精选网游战争题材

帝国与联盟是一款战争题材的策略游戏,而玩家在游戏中的主要任务就是去战斗,去统治这个世界,但是对于刚玩这个游戏的朋友来说,却并不容易,所以今天作者就为大家带来了帝国与联盟战队部署攻略,以及新手战斗技巧,希望可以帮助大家。

帝国与联盟作战部队部署攻略:

新手前期可用的作战部队并不多,在大本营6级之前,只可以部署游骑兵、打击者VI、坦克。三个作战单位的特点详解如下:

游骑兵:由步枪兵、火箭兵和医疗兵组成的全能部队。受制于敌军步兵,克制狼蛛无人机。所需人口:1

打击者VI:行动迅速的装甲车,可以抵近为其他单位提供掩护。受制于坦克和狼蛛无人机,克制敌军步兵和飞行器。所需人口:3

坦克:配有坚甲利炮的作战单位。受制于飞行器和狼蛛无人其,克制敌军车辆和防御设施。所需人口:6

前期由于玩家部队暂驻坪可建造数量和升级等级受限制于大本营,所以人口是比较缺乏的,所以不建议玩家部署过多的坦克,一般部署的话,主要还是游骑兵和打击者VI,具体的话,可以部署1个坦克,2个打击者VI,其他全部部署游骑兵。

然后大家发现没有,游骑兵克制狼蛛无人机,而打击者VI受制狼蛛无人机,游骑兵受制于步兵,而打击者VI正好克制敌军步兵,可以说的相互补给,搭配天衣无缝。

帝国与联盟战斗技巧:

全民僵尸枪战破解版

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二炮手内购破解版

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机战王无限水晶版

真实拳击2安卓中文版

现代战争5

合金弹头塔防破解版

反恐特战队

侠盗猎车手

雷霆传说

饥饿的鲨鱼进化破解版

神域攻略者修改版

恶魔城暗影之剑

三国动作手游

街机名将录修改钻石金币破解版

灵刃传说游戏破解版

火柴人复仇暗影狂奔破解版

这些都是可以联机的手机枪战游戏,都很不错,在应用宝直接下载没有病毒。

  

V10主要更新:

1电脑收入增益,增强AI  2去掉缺电时小地图关闭的功能。  3初始资金调至80000  4矿车收入增益。  5新增黑和白两种阵营属性色。  6调整摄像机设置  7精简地图,增加非常具有质量的地图。

  盟军  1删去先锋炮艇机  2去掉末日幻影  3去掉天行者的隐形功能,适当调整攻击力  4航空母舰数据回归原版,舰载机增加作战半径  5幻影坦克调至原版  6去掉超时空坦克的对空能力。  7调整维护者速度,轰炸效率提高。  8盟军矿场建造时间改为18s  9更多的细节修正。  10增加未来坦克的碾压能力

  苏联  1去掉三足  2死神机甲技能的攻击力削减  3更换掠食轰炸机的图标

  帝国  1去掉将军刽子手  2去掉超级要塞  3削减天皇机甲的对空能力,HP适当调整。  4增加突袭侦查舰  更多的平衡细节调整

  1修复海撒突击车由岸上跳到水里导致浮不上来的bug  2修复幕府攻击移动的bug  3修复磁暴攻击问题的bug  4修复无畏飞弹卡位在空中的bug  5修复天皇机甲碾压等级不协调的bug  6修复I II级磁力卫星吸走天皇机甲的问题

V11更新

全局:  1摄像机恢复至原版,不过也稍微调整一下。  2矿车资金效率翻倍,初始资金调至5W,矿脉储量调至8W  3增加缺电时关闭小地图的功能。  4开局每阵营都有一个工程师  5屏蔽电脑指挥官的动画和字幕  6新增黑和白两种阵营色  7人工智能收入增益100%~580%(难度有所降低)  盟军:  1矿场建造时间恢复至20s  2电磁波塔科技属性改变,只需T2和空军基地,造价提高,所需电力和建造时间适当下降(主要对盟军电脑 的考虑)  3增加超时空坦克,拥有一定的机动性,无法对空。  4增加末日幻影,电磁波炮射程拉长(为了方便电脑,而限制玩家,自主攻击范围故意改小)  5增加来自官方资料片的平定者  6增加来自起义的未来坦克,双炮管发射,威力有所调整。  7增加末日超时空,可以辅助防空,射程拉长,威力更加强大。  8增加天行者,血值下调20%,其无法对地面的步兵。  9增加复仇者直升机,其技能装甲进化,受高科技影响。  10增加响尾蛇战机,拥有威力强大的对空能力,但要求更高的操作。  11增加来自起义的先驱者炮艇机,并定义为英雄单位,质子炮粒子效果略有调整,可无限量产。  12增加航天母舰,终极英雄单位,盟军反击的利器,但无法对空,并可以无限量产。  13海军船厂取消维修工蜂。  14增加维修船,补上了技能。  15平定者可在海港生产。  16增加新的质子炮粒子效果  17增加来自起义的冰冻军团  18盟军基地车可自我修复  苏联:  1增加新的防御建筑:磁暴墙体,重型对空  2增加战斗碉堡  3增加来自起义的摩托车  4增加来自起义的化学部队  5增加巨熊,拥有新的语音及其攻击方式。  6增加来自起义的收割机甲  7增加死神机甲,拥有破坏力强大的技能。  8增加来自起义的研磨者,运动方式更加高效  9增加磁暴坦克  10增加来自CnC3的死神-破坏者,补上了几乎没用的技能,定义为英雄单位,不受EMP弹的影响,不可被缩小,不受火箭天使的技能控制,提升碾压等级,不受百合子的超能力影响,可无限量产。  11增加末日猛犸,超猛的地面火力,无法对空,可自动回血,定义为英雄单位,对EMP弹免疫,不可被缩小,不受真空内爆弹的单位吸引,不受火箭天使技能控制,提升碾压等级,可无限量产。  12增加掠式轰炸机  13增加腐蚀者轰炸机  14研磨者可在船厂建造  15基地车可自动回血  16无畏增加新的开火效果,并可回血。  帝国:  1增加突袭侦察机,补上了实用性强的技能  2增加来自起义的弓箭少女  3增加野泉  4限制百合子对部分大型单位的打击  5增加海撒,血值下调20%,拥有高效的作战能力  6增加来自起义的钢铁浪人  7增加红鬼王,适当调整对空能力  8增加黑鬼王,增大体积,拥有破坏力强大的技能  9增加将军刽子手,定义为英雄单位,造价2W,建造时间60s,不受EMP弹影响,不能被缩小和放大,不受火箭天使的控制,可无限量产,血值适当下调,可自我修复,移动速度适当下降。同时,小心别误伤自己的单位。(小心电脑也会造,而且不止一个)  10天狗机甲可在船厂建造生产  11增加超级要塞,无法被缩小,不受EMP弹影响,不受火箭天使技能影响,定义为英雄单位,可无限量产。  12增加将军战舰新的开火粒子效果。  13增加百合子技能新的冲击波效果。  14帝国基地车可自动回血  地图:新增来自网络,起义及MOD作者自制的地图约30张,并有一定的质量。  其中包括自制塔防地图:  1地图名称:塔防:联盟战争,右上角为盟军电脑,左下角为结盟玩家,但电脑别选盟军。难度:适中  2地图名称:塔防:最终圣战-七古高原,中间为四名联盟玩家,左下角任意电脑。难度:较难,特效开低

V112更新

全局:    1更换了logo界面   2调整地图的矿脉设置,光影调节,增加合适的背景音乐。新增自制地图2张,更换可玩性较低的地图。美化地图相关细节。   3调整摄像机参数   4三方超级武器冷却时间由3min到5min   5三方终极武器冷却时间由6min到10min,建造时间升至40s,HP值上升130%,威力增强150%,其中苏联终武HP略高。   6油井HP值提高20%   7初始资金调回4W   8油井HP值上调60%   9三方矿车HP值增加至300%   10矿脉储量由8W降至6W   11三方机密协议位置恢复原版   12电脑资金收入增益由580%调至430%     盟军:    1航天母舰补上了新的类似图标,以便区分水航母。   2平定者不在海港生产。   3电磁波塔生产条件恢复原版   4冰冻直升机可升级   5维和轰炸机HP上升10%,速度提升10%,造价调至1400,每发伤害上升10%,没有空军协议增援的情况下,弹量改为1发。   6修正警犬吼住野泉和苏联巨熊的问题  7船厂补上一个维修工蜂   8修正复仇者直升机的技能图标相关问题   9修正超时空武器在某种情况下伤害为0的问题   10更换末日幻影和末日时空的建造位置   11维修船速度下降5%,HP上升10%,造价下降10%,技能获得加成的速度提升15%   12末日超时空造价下降10%,HP上升10%   13修正盟军AI后期爆出末日时空导致战斗能力剧减的问题。   14响尾蛇战机建造时间下降5%,花费下降5%     苏联:   1掠食轰炸机补上了死亡残骸,价格升至2000   2磁暴墙体造价由1600变至1500,补上了蛋疼的建造动画。   3收割机甲造价提升至1450,HP略有提高。   4修正战熊吼住野泉和巨熊的问题,同时对于巨熊之间其技能攻击无效化   5天启火力增强,造价和建造时间提升。技能增强,研磨过程中秒杀T1,T2单位。   6防空炮和机枪塔HP平均分配   7化学部队造价下降30%,HP下降30%,速度减少10%   8防空兵造价变为300   9磁暴坦克造价改为1600,速度下降10%     帝国:  1修正了红鬼王技能冲撞的伤害值,红鬼王不能升级,修正对空武器的威力。   2海撒价格调整至1400   3天狗不在船厂生产   4钢铁浪人不会被收割机甲踩碎   5海撒可在船坞生产   6幕府火力增强15%,移动速度减慢10%,建造时间变为25s,HP有所增加   7黑鬼王体积缩小,和红鬼一样,造价,建造时间,HP值等进行合理调整   8更换黑鬼和红鬼的建造位置  9野泉可自动回血,并与百合子调换建造位置   10突袭侦查机造价提升10%,建造时间提升10%   11钢铁浪人HP下降15%   12海撒和VX调换建造位置

V19更新(副名:和平使命)

MOD特色:  1 在新增单位的基础上更加注重平衡性,造价,时间,武器相关参数等方面作了很多的修订。  2 加载了来自资料片:起义时刻全部11种新单位,并充分修订和优化,增加了新的粒子效果,替换了部分单位的武器,在一些方面与原起义新单位截然不同,名字换了也不足为其  3 新增我本人自制和来自网友以及起义的新地图,虽然不多,也算是凑个时间挑好的  4 每个阵营拥有两个英雄单位,造价高,攻击杀伤强悍,但劝你不要多造。  5 修改了新的UI界面和logo  6 修改了矿藏和相关资金数值,在战场上灵活多变,但到后期资金会极度缺乏,这时你需要寻找新的矿脉。

MOD部分新单位介绍:  1 苍穹战机:盟军新的作战飞机,速度迅速,常常需要搭配冷冻作战,其技能是发射导弹,唉,令人苦恼的是电脑不会用。  2 灵神轰炸机:盟军超强高科技轰炸机,杀伤力很强,速度快,但因其造价高,HP低以及充弹时间长,不应量产。  3 超空间坦克:在这里我取消了超时空武器,因为其有点逆天,换上高射程的高威力的主炮  4 中子坦克;只能建造一辆,具有面杀伤能力。  5 微粒子对撞机:考虑到其机动性强,加上了威力强大,伤害范围大的质子炮脉冲,给它限定只造5架。  6磁电坦克:修改了电磁武器,增加大家熟悉的电磁立场技能

V20更新

基础设定:  1本MOD按照往常的惯例,会增加各种类型的地图,本MOD加入本人自制,官方任务起义额外地图以及本人自制和改编的两张高难塔防图。  2修改主界面UI  3增加新的玩家属性色  4提升AI难度和运用单位的操作能力,AI难度跳跃性较大,不会太变态也不会太脑残  5修改游戏logo  6优化中文文本csf  7提升资源效度,初始资金未改动  8增强盟军开矿效率,其他阵营有平衡调度  9微调摄像机的部分参数  10每个阵营开局都有各自的工程师(如RA2的初始单位)  11基地缺电时关闭雷达搜索功能  重要设定:  盟军:  重要特色:强化空军同时对空军的操作也有较大的要求,如果运用的好,往往以少胜多。盟军空军普遍搭载黄绿色的机尾火焰形成特色,没有一个空军兵种是多余的。陆军向精兵化方向发展。  I载具和坦克  1改变守护者开火特效和激光亮度,且火炮拥有震飞步兵的效果,造价提升  2雅典娜可以在移动中攻击,且卫星光束拥有减缓受击单位的速度的功能  3增加跨域者,展开后搭载高速质子发射炮,准确率高影响范围较大  4幻影坦克变为重轰炸单位,拥有长距离射程和高能的反射光束,造价提升,建造需求增加科技中心(不建议量产)  5增加超时空的未来坦克传送(偷袭敌军超武和终武)  II飞机  1维和轰炸机搭载两颗飞弹每发伤害等于原版15倍,增加粒子效果。速度细微提升  2阿波罗提升飞行灵活性  3增加支援机,发射导弹需要可视线攻击  4冷冻拥有经验等级  5世纪无限弹药(不用回机场补充),一次性投下的弹药不会很多  6F18战机盘旋攻击,拥有强大的作战潜能  7微粒子对撞机拥有大口径的质子炮的发射武器,链炮只能对空且技能切换有冷却时间  III舰船  航母舰载机拥有循环作战能力,驱逐舰参数微调  苏联:  重要特色:以陆军为主体,拥有最强的地面火力,新增强大的陆战单位,会在大战中横扫敌方基地  I载具步兵  1新增火炮机队和化学部队,后者血量和造价调低  2铁锤,镰刀,牛蛙参数和特效微改  3收割技能不会踩踏任何载具,攻击伤害大幅提升,特效之大改  4星级天启拥有震飞载具的效果,并参数微调  5增加火焰坦克  6增加重型机兽  II飞机  1改变米格飞行轨迹的粒子效果,参数之微调  2增加J20战机,只能对地  3增加大和舰,可对空对地也可加速飞行  III  1海船厂增加研磨者,运动半径降低  2各种参数微调  帝国  重要特色:陆海空联合作战,作战高效。  1增加弓箭大妈,数据微调  2增加神风战机  3 增加野泉  4 增加海欧  5增加巨型鬼王机甲  6增加要塞  各种数据,特效微调和增加    操作建议与参考:  1本MOD中提高了单位联合作战的必要性和有效性,没有单一兵种能驰骋疆场。  2虽然资源效度提高了,但不要以为钱是花不完的,你有可能在一瞬间把几万花成几百,所以要合理分配资金和管理。