原神可莉怎么玩

游戏攻略09

原神可莉怎么玩,第1张

原神可莉怎么玩
导读:在原神中最近也是推出了一个新的人物可莉,很多玩家也是第一时间去抽了这个人物,但是在抽到以后不知道要怎么使用,下面我们一起来看一下吧。原神可莉怎么玩 可莉人物走A技巧可莉走a快速攻击技巧,核心思路就是利用移动的动作紧急取消攻击的后摇动作,然后

在原神中最近也是推出了一个新的人物可莉,很多玩家也是第一时间去抽了这个人物,但是在抽到以后不知道要怎么使用,下面我们一起来看一下吧。

原神可莉怎么玩 可莉人物走A技巧

可莉走a快速攻击技巧,核心思路就是利用移动的动作紧急取消攻击的后摇动作,然后重置一整套的攻击动作,让可莉时刻处于攻击1的状态,这样子的可莉虽然会失去伤害更高的攻击三的动作,但是可以规避掉伤害更低的攻击2的动作。

并且这个可莉走a快速攻击技巧可以提升大概25%的攻击速度,在需要短时间大量爆发的情况下,这个动作的整体dps量大概会比玩家老老实实123重击的效果强大约10%的样子,虽然提升不是非常明显,但是对于高难度的深渊挑战之类的副本,这个10%可能就是救命的关键了。

其实研究速A只是想快速打出小花花,让重击吃到加成。平A的伤害有多少倒是没考虑过,联机可能因为网络卡顿(我网线稳定40ms),走a没办法连续放出来。单机打空气二三十次走a没问题,联机打空气最高四次。而且可莉一次三连和四次走a的时间是差不多的,但伤害能到130%左右。

可莉装备的话,魔女套五星四风,四星暴击率武器就可以,先散搭45级再去搞火本。我反正被40级火本的出货率整怕了,魔女跟乐团都能用,不过魔女更偏向反应一些。

另外说一下带不带砂糖的问题,砂糖要堆精通打扩散打群怪贼好用,毕竟平a也能扩散,再带个香菱工具人锅巴发射器和皇女奥兹发射器,可以反复触发扩散,超载打群体伤害,不过打单体拉挎。

原神可莉是16版本复刻up池中的主要角色,可莉主C怎么打输出?有哪些常用技能的使用技巧?下面给大家分享一个原神16可莉进阶攻略

原神16可莉进阶攻略

QA

Q:有了胡桃/迪卢克还需要抽取可莉吗

A:非真爱党不建议抽取,抽取可莉并不能在有胡桃/迪卢克的情况下改善体验(现版本螺旋深境11层的迟滞之水debuff除外)。

Q:可莉的圣遗物选渡火还是魔女4

A:魔女4几乎可以胜任任何场景,作为魔女套的副产品——渡火套,要是词缀比魔女4好可以考虑过渡使用。

Q:没有五星武器用哪个四星武器好

A:高精炼流浪乐章低精炼流浪乐章≥匣里日月(重击不享受匣里的增幅)其他

角色特性

1高频火属性输出角色,普攻、重击、元素战技皆带有大剑角色所具有的“破甲”特性。

2可莉的伤害主要来源于普攻与重击,重击依靠天赋技能[砰砰礼物]来减少体力消耗提高伤害。

3元素战技蹦蹦炸弹的伤害虽然可观但想要吃满并不容易,蹦蹦炸弹的弹跳次数与敌人体积大小有关,散落在地上的诡雷在没有有效吸附的手段情况下基本可以忽略伤害。

4虽然自身输出高,但长时间驻场加上高频火的特性使得其队伍配合能力比起其他火属性角色要差,基本只能依赖行秋打蒸发来提高伤害上限。

角色输出手法

可莉自上线以来就被小伙伴们诟病手感差,其原因在于可莉的普攻派生慢、重击前摇过大。重击可以通过普攻+普攻长按的方式来释放(多加一个普攻可以覆盖到重击前摇上,也就是普攻转重击,整体更连贯),这样不但能够提升输出效率,手感也有显著改善。

▲普攻转重击

普攻和重击以及元素战技都可以采用闪避的方式取消硬直,但消耗体力牺牲生存换取输出手感的方式显然不适合可莉这种脆皮角色。

▲闪避取消硬直

利用跳跃,我们可以在不消耗体力的情况下做到与闪避相同的效果。

▲跳跃取消后摇

进阶2A跳跃取消后摇。

▲2A进阶

同样可以用于元素战技和重击取消后摇。

▲取消重击后摇

▲取消元素战技后摇

考虑到可莉自带天赋技能[砰砰礼物]的情况下,我们可以将连招进阶为2A+A重击(也可穿插元素战技)。

▲连招

PS:在近乎公式化的输出手法下若没有被敌人打断动作,则不需要特意考虑重击时是否带有火花。

角色配装及队伍搭配

角色配装

圣遗物首选魔女四件套,词缀优秀的渡火可作过渡装备使用。虽然可莉无法吃满魔女4的效果(元素战技只能叠两层),但常驻火伤与反应系数加成才是魔女的强大之处,而渡火需要攻击火元素附着的敌人才有伤害加成,无缘反应体系。相较之下渡火的通用性与上限皆不如魔女四件套。

武器方面有五星武器首选五星武器,请小伙伴们根据自身的圣遗物情况来决定选择带暴击率的四风还是天空之卷/尘世之锁,这几把武器都比较适合可莉。没有五星武器首选流浪乐章,其次选择匣里日月。

队伍搭配

虽然可莉的打断能力比较强,但考虑到可莉的身板比较脆,还是需要根据情况来判断是否在队伍中携带一个提供护盾的角色。可莉的输出方式偏向于驻场(没有四命就是纯驻场角色),高频的特性使得她在打融化反应的时候比较吃力,基本只能靠温迪染冰风才能稳定打融化反应。这里比较推荐以行秋为核心的蒸发体系。当然,可莉即便是不打反应也有不错的输出,在没有成型的辅助队伍前,一切以生存为主即可。

融化体系(不是特别推荐)

温迪+迪奥娜+可莉+任意角色

迪奥娜提供护盾,依靠温迪染冰风供可莉输出,另一个位置可选琴凑双风也可以选点赞哥。

蒸发体系

钟离+行秋+可莉+任意角色

钟离与行秋可以说是火系角色搭配的万能公式了,生存与输出兼顾,另一个位置可选砂糖、阿贝多、温迪。

总结

胡桃的强势打破了可莉与迪卢克争雄的局面,虽然可莉手感不比迪卢克,输出模式没有胡桃优秀,但可莉也有属于自己的优势——不依赖元素战技与元素爆发的输出模式,这一点相信小伙伴们在现版本11层螺旋深境的迟滞之水有着较深的体会了。可莉复刻在即,这样萌萌小可爱不来一只吗

原神可莉介绍原神可莉武器圣迹遗物以及主c阵容搭配攻略。可莉是原神中的火花骑士,最擅长放火烧山,原神手游里可莉是一个非常萌的红衣小萝莉,大家是不是也很喜欢这样的小妹妹呢,下面小编就为大家带来可莉的详细资料,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

原神手游可莉

在蒙德城的坊间巷弄中,有一个传说:有一名红衣小女孩,拥有着西风骑士团中独一无二的最强「至宝」。无论何时何地,只要那位女孩出现,在爆裂的火光中,万物皆成灰烬。

而且,当爆炸的余波散去,这名女孩也总是随之消失无踪,没人见过她的真容。

在无数对她的猜测中,有人甚至说,她才是西风骑士团的「最强战力」。

但对于代理团长琴来说,掌握着「至宝」的可莉放火烧山,乱埋炸弹,城里放炮

禁闭时间必须再次超级加倍!

原神可莉武器圣迹遗物搭配推荐

武器推荐

四风原典

副属性加的暴击率,堆暴击率充电不费劲,武器特效全加的元素伤害,很适合可莉战场输出。

匣里日月

可莉的大招可以持续20秒,E技能可以释放2次,触发特效无缝衔接,低配版四风原典。

圣遗物推荐

魔女套

魔女套有个玩法,E技能转圈圈的时候跳起来打断,不让E技能丢出去,重复3次可以直接叠满4件套被动,可怕。

主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-元素伤害、理之冠-暴击率

副属性词缀:暴击伤害暴击率攻击力基础攻击力元素精通

原神可莉主c阵容搭配

可莉主C

魔女套,词缀优先度火伤》攻击力〉暴击=暴伤。

莫娜》芭芭拉〉七七(元素辅助提供潮湿/冰冻触发融化/蒸发)。

学士+流浪者2+2出40%充能。

班尼特〉香菱》安柏(提供双火共鸣25%攻击加强和其他增伤)。

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全队增伤。

温迪》砂糖〉琴〉风主(提供聚怪和水冰debuff扩散)。

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠绿之影提供全队增伤。

其中班尼特》莫娜〉芭芭拉》香菱可做副C。

阵容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必须带其一,否则没人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有讨龙带讨龙,注意上场顺序保证主C吃到讨龙buff。

技能介绍

收起技能介绍命座解析武器推荐圣遗物选择操作技巧队伍搭配突破素材

原神可莉是游戏中的一个经典强势角色,13版本可莉用什么武器圣遗物厉害?可莉怎么打输出?下面给大家带来原神13版本可莉角色定位与操作技巧详解

原神13版本可莉角色定位与操作技巧详解

角色定位

可莉是一位火属性主C战场近战法师,不同于别的法师的攻击方式,可莉的普通攻击不会锁定敌方目标,但是换来的是高伤害以及破盾效率和重击的强力的压制力,但是缺点也有不少,例如攻击距离太短带来的一个输出环境的安全问题,以及可莉刚刚出来的时候有一些旅行者在说的一个攻击后摇较长的问题。这些缺点都可以靠队伍和输出手法来解决所以基本可以忽略不计。

可莉的命之座全都是伤害命座,二、六命座比较关键,解锁每一个命座都不会亏的,二、四命有主要的伤害加成,如果以后有复刻的话有可莉单推人的平民月卡党可以把可莉提高到二命最好,氪氪帝随意hhh。

可莉的突破属性为火属性伤害加成也是完美的加成到了可莉的伤害上面,后期刷取圣遗物可以带一个火伤杯之后火伤加成可以达到80%左右,火伤百分比加成和攻击力百分比不会冲突,所以可以放心叠。

技能介绍

可莉主C主要输出来源于普通攻击,天赋升级顺序为:普通攻击元素战技≥元素爆发。

普通攻击 · 砰砰

可莉主C的主要输出手段,总共三段攻击,第一段倍率较高,所以网上有大佬开发了可莉的卡第一段普攻的输出手法,帖子下面会讲解输出手法。

可莉的重击击飞判定十分的夸张,丘丘人暴徒和愚人众也是轻松击飞不在话下,在深渊里也可以利用这个特性来快速获取3星。

元素战技 · 蹦蹦炸弹

可莉的元素战技可以被砂糖的元素战技聚集在一起、风主的元素战技和元素爆发以及琴的元素战技也是同理。

元素爆发 · 轰轰火花

元素爆发加强了可莉的普通攻击的输出,在可莉攻击时会敌方目标随机攻击一次火花的伤害。

固有天赋 · 砰砰礼物

20级突破之后解锁的固有天赋,可莉重击输出伤害的主要天赋,在实际使用下来十分好用,重击的取消体力消耗提升了可莉的重击输出,也减少了体力的消耗,有更多的体力来闪避。

固有天赋 · 火花无限

60级突破之后解锁的固有天赋,提高可莉的充能效率,使用过程感觉还可以,大招60点的元素能量需求,基本不会太慢,队伍再配合一些充能的角色基本基本大招不会太缺能量。

固有天赋 · 全是宝藏

纪行任务100个蒙德特产贼好用!配合七七直接璃月蒙德所到之处寸草不生(bushi

钟离双岩队虽然很强,但是现在胡桃池子已经解锁,所以不妨去用胡桃进行组队,强度也是不俗的。下面请看由“lch932866974”带来的原神13版胡桃全能型队伍配置分享,希望对大家有用。

胡桃的一些特点

1天赋和命座都有给队友加暴击,天赋12%,命座12%,适合速切。

2绑定盾或者奶。

3破盾能力差,即使是冰盾,单胡桃也不好破,更别提其他元素盾和岩盾,压制力也一般。

4跑位慢,但对于分布比较广的怪不太好处理。

5伤害大多数都是单体,单体伤害爆炸。

然后给出配队思路,风套琴(很多小怪时可替换温蒂),胡桃,行秋,可莉,已经深渊9~12层实测和大世界实测,手感挺好的,大多数情况都能打。

对于第一点,可莉和胡桃完美速切,行秋的水剑全程不浪费,而且胡桃能给行秋和可莉提供最多24点暴击,提升是很大的,如果有四命可莉,那就更加完美。

对于第二点,风套琴可以提供适量的奶,这个奶量对于胡桃来说刚好合适,对于行秋和可莉则是能够一口奶一半以上,推荐琴带够200+充能,可以做到想奶就有奶。

有了琴之后可以解放双岩,给魈这类更需要岩盾的队伍,胡桃对双岩的需求并没有那么大,特别是高命胡桃,同时风套的增伤足以和双岩buff和钟离buff相当,甚至超过,双岩钟离的提升。

对于第三点,有了可莉和琴的风系之后,火盾冰盾岩盾木盾以及不是特别厚的水盾都比较容易就能打破,唯独雷盾可能需要替换一下人物,上冰来打,而且在需要压制力的时候,人形怪可以切琴,大怪可以切可莉,压制力max

对于第四点,利用可莉跳A和琴的推怪能力,能一定程度上解决大量小怪的问题,必要的时候可以把琴暂时替换成温蒂,小怪很多的场景,一般奶量不吃紧。另外,如果琴有二命+15%移速,可莉带四风再加10%移速,跑位时切成可莉,移速会肉眼可见变快。

对于第五点,风套的减抗,可莉的二命减抗,两个都利用起来的话,单体伤害更上一层楼,输出手法是:可莉E琴E,行秋EQ,然后胡桃。

第一张是胡桃单纯蒸发的伤害,一个重击是69116

第二张单独加上可莉的减防,一个重击是78459,伤害提升是135%

第三张单独加上风套的减抗,一个重击是88315,伤害提升277%

第四张是风套减抗+可莉减防,一个重击是100300,伤害提升是451%,符合数据11351277等于1449

在追求更高的单体伤害的情况下,可莉可以换成班尼特,琴可以换成砂糖。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演