梦幻西游2龙太子加点

游戏攻略010

梦幻西游2龙太子加点,第1张

梦幻西游2龙太子加点
导读:楼主,这两个69门派我都练过,和你简单说下吧。首先说TG。 1加点的话,和DT差不多,可以追求暴力的5力,也可以4力1血,1耐或者1敏这样加点。当然69我认为花钱少,完全可以追求5力加点。 2先说说修炼,69的话3修肯

楼主,这两个69门派我都练过,和你简单说下吧。

首先说TG。

1加点的话,和DT差不多,可以追求暴力的5力,也可以4力1血,1耐或者1敏这样加点。当然69我认为花钱少,完全可以追求5力加点。

2先说说修炼,69的话3修肯定要满的,强身最好是能到100

3装备的话,无非于头盔满玛瑙,项链灵力高些,武器伤害400以上,衣服最好是加10点以上力量的高防衣服,腰带么愤怒高血,鞋子最起码4宝石以上。

4TJ携带的话,基本上我就带一个破血,顶多再配一个恢复气血的TJ或者群体性的恢复生命的TJ。

5关于套子,逆鳞或者金刚的话,推荐用逆鳞,当然楼主觉得自身装备都已经搞得差不多了,不想再浪费钱了,那都无所谓的。

接下来说说LG

1加点的话和TG其实是一个道理,5魔加点,或者5魔1血或者1耐,LG就不需要加敏了。

2修炼也是一样,69LG秒4必须满修炼,要不然就沦落为被人嘲笑的地步吧。

3装备的话,头盔是满月亮,项链一定要高灵,135以上的灵力最佳,武器没有多大要求,但最好是双加体魔属性,衣服选择+10魔力的高灵衣服,腰带也是要高血,鞋子基本上可以不加黑宝石,加点神秘石就行。

4TJ的话,对于LG基本上没啥要求,很久没玩LG了,也不好做这方面的评价,楼主可以再问问游戏里的朋友。

5,套子的话,建议头盔,腰带和鞋子这3件装备上买一套定心套。

纯手工,望楼主采纳。

求采纳为满意回答。

学习法术要到师傅那里学,每加1种技能1点就要相对应的经验和钱。当然,技能等级越高需要的经验和钱相对也会增加。当然,经济允许的话最好技能全部学满!(学习技能的级数最高上限时人物等级+10,例如你人现在12,那么最高学到22)

练级的话20以前先在大雁塔组队练,最好有高级的人带。(前提是老区),或者在大唐国境组队练(新区)。

20了就每天20个师门任务(必需,对于新手来说钱多经验多),20多基本上一天20个做完就可以升1级。继续做也可以。等门派贡献到了300找师傅换奖励吧,运气好会有不错的东西!想赚钱的话找店小二去打宝图,对于新人来说收入还是很不错的!

辛辛苦苦到了40,师门任务个人认为不要停,继续做,对升级十分有帮助!!加了帮派就叫帮主让你做商人,每天努力跑商,收入十分可观!!跑商攻略我就不罗嗦,网上一搜大把大把。

到了60或以上的我就不说了,到了60的话自己也算了解梦幻,有了自己的一番见解,或许到时候就是你去教别人了。以后要怎么玩自己肯定会有一番打算,不会要循规蹈矩的跟着别人的脚步走吧!!

那要看你喜欢什么类型的门派,可以加入的是龙宫,天宫,五庄观。

龙宫相当于魔法师,梦幻里面群秒最多的门派,可以5魔加点,或4魔1耐

天宫很久以前是肉盾,现在流行力天宫,很猛很强大,伤害输出高,5力加点

五庄应该算是万能型,可以自己加血,可以自己加蓝,又可以封,又可以打,就看你以哪方面为主了,玩辅助的话1体2耐2敏/2体2耐1敏,玩攻击的可以5力,或4力1耐。

希望能够帮到你

龙宫的话可以 4魔1耐 3魔2耐 3魔1体1耐

天宫的话可以 4耐1敏 1体2力2耐 2力3耐

普通加点4魔1耐

要是有钱人就加5魔,以后用修炼和装备补耐力

不要5魔就加4魔1耐最好

详细点说

1级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!

20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。

60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。

100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现LG有很多加点方法,我帮你理清下.

敏龙:4魔1敏或3魔1敏1耐,我的朋友有的就是练的敏龙,讲究出手和攻击,所以,在3魔和4魔之间,大家基本选择4魔1敏,3魔1敏1耐的没几个这么加,个人推荐是4魔1敏.

平衡龙:4魔1耐或3魔1体1耐,个人推荐的话,4魔1耐,毕竟,加3魔的灵力实在是差太多了,攻击力隔太远了.

全魔龙:加全魔的没什么好说的,如果你有钱,就可以这么搞了.如果没钱,就别这么加,加全魔的是2个极端,一个是极端厉害,1个是极端垃圾- -||

上面的加点法都是在80级以前,80级以后基本都是5魔的加.

我本人有1个107级的小龙号,加点是4魔1耐,和敏龙单P,基本是输.不过在对上DT的时候,到是比敏龙的生存能力稍微高点^_

1血,3耐,1敏才是最经典的

首先还是说加点问题,很多朋友说我的3耐加点只适合单P,不考虑群P,那么我在这里负责任的说一句,要是我只考虑单P,不考虑群P,那我肯定选力耐加点法!不可否认,力耐天宫在群P里的无能,但在单P里,真正厉害的玩家都应该了解!,力耐天宫的恐怖!有的朋友说我不知道3敏天宫单P的恐怖,那我可以这么对你说,你速度是比他快,可力TG和DT一样,一般厉害的都会带个破血或者弱点什么的,人家就直接特技搞死你!当然这一切都是站在等级,技能,修炼,BB修差不多的情况下.你不要拿物抗17的3敏TG和物攻0的人去比.还有的朋友说PS厉害,当然,PS有着看上去很华丽的作战方式,先封你,再吸血吸蓝,可是请大家注意,五雷的命中低,PS吸的命中更低!而且2者一样,都是威力巨大,但杀不死人!吸到后面没血吸了,我一个金香玉就可以挽回劣势!所以说,PS最多只是擂台上厉害!(PS的朋友别生气,这是事实!),至于WZ,我从来就没否认WZ防高,但是五雷和防多少没关系的吧,有个WZ兄弟说我蓝少,我想说的是,TG的蓝再怎么样也多不过LG,MW,但只要足够单条杀人就够了!我不加蓝,我可以点冥想,同等级情况下,我的五雷JN可以高你人等级10级,这样五雷命中得到了保证,会杀不死你??你也可以说,就许你封我,不许我封你.我可以很不客气的告诉你,我加3耐,基本上无事你的烟雨,意思就是,如果你的BB不比我的BB厉害很多的情况下,我都可以杀死WZ,而且拒我了解,现在很多WZ都走高血高防的生存路线,速度谁快还不一定呢!(WZ的朋友也别动怒,任务活动你们抢手,轮到单调PK,对不起,我TG绝对不会输给你!)至于那位STL朋友说TG垃圾,我笑都要笑死了,根本没必要和你辩,让你们区的TG来回答你这个问题!

说到群P,这是个复杂的问题,队友的不同,对手的不同,都是能左右整个作战方案的因素!而且,一般情况下,不是一个TG就能决定的,TG和所有的封系一样,是可以控制局面,但不能主宰整个比赛,真要主宰整个局面的还是高伤害输出的!至于其中的原因,主要也是因为封系人少,DT,LG的满天飞,假设100个玩家里,有一个JP,那么,按DT,LG的人数和封系的人数的比例去算,DT和LG叫的出名字的有很多,而封系叫的响的就那么几个.

很多朋友一直谈群P,不谈单P,说这年头谁还在谈单P,都是群P的时代了,不可否认,群P才是王道,可是,我要问一句,你单P都P不好,有什么资格去谈群P!甚至我可以这样大胆的猜想,很多人整天骂人家垃圾的,一直谈群P的,是不是因为自己垃圾了,不敢单挑,所以才选择群P,这样靠着队友的强大来掩饰自己的垃圾!

还是回到话题来,看看3敏TG的可行性,首先要明白3敏意味着什么,不要只看到速度快了,也要看到自己的生存能力降低了多少!而且,我前面说过,群P要看队友和对手的情况,如果你的队里只有你一个封系,而对方队里有2个封系,这样就算你封了人家一个,人家还有个封系照样封你!这样你被封了后,生存力极低的你,就成为了全队失败的最主要原因!这只是众多情况下的一种,还有很多局面,在这不一一列出.

总之一句话,3敏TG只有1种人可以选,可以保证封一个中一个,可以保证不被别人封,装备超JP,可以弥补加点上防御的空白.

若还有疑问,我可以再说一句,真要拼起速度,NE和FC不会输给我们!

无论是单P还是群P,都要记住,活着才有机会赢!当然,服战里那些JP的3敏以上TG也是一样的!他们的修炼和装备足以另他们存活.但是我们更为广大的普通玩家自己想想,你买的起那样的装备,点得起那样的修炼吗.反正我是不能的,至少现在是.

所以,作为广大的TG朋友来说,1血,3耐,1敏才是最经典而实在的,3耐,再点个10J物抗,同等级下能破你防的没几个,1血加上傲世决的血,另TG的血也在12门派里的中上位置!速度,快过所有非封系,和WZ PS有的一拼,NE和FC就不比了.至于灵低,那是没办法的,尽量点法抗吧,说TG灵低,WZ也不见得高到哪去,杀LG和MW,有信心就直接封,没信心就点个灯再封,同等级,修炼差不多情况下,要是打不过这2个门派,或者你运气实在差到家,死活封不上,或者就是自己技能垃圾,别找别的借口!LG的说,封上他们吃五龙,你怎么不说我们被你腾一下以后吃金香玉,真是搞笑!

TG的朋友,不要再迷茫,只要JN跟上,TG PK是强大的!