失落城堡开黑小技巧失落城堡开黑应该怎么玩

游戏攻略098

失落城堡开黑小技巧失落城堡开黑应该怎么玩,第1张

失落城堡开黑小技巧失落城堡开黑应该怎么玩
导读:失落城堡手游联机技巧多人更好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,

失落城堡手游联机技巧

多人更好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

失落城堡手游中法杖是很多玩家非常喜欢的一个武器,但是小伙伴们知道法杖最强使用 *** 是什么吗法杖的使用技巧和选择是什么呢今天小编就带着大家了解一下:

失落城堡法杖技巧;

不知道大家注意到一个关于法杖的小技巧,当你使用闪现之后01秒之后是处于一个无敌的状态,如果能熟练掌握这个技能甚至可以做到无伤通关。(鄙人觉得不太可能)

法杖的输出方式和别的武器不同,打中怪物时的僵直较低,所以经常会遇到漏刀的情况,也无法打断怪物的冲锋技能。在使用法杖的时候优先使用加速平a起手,附带高僵直和击退,不过大家注意僵直对石巨人等大型精英及boss无效。

失落城堡推荐法杖;

法杖是失落城堡里技能效果最多的武器了,多而杂的技能有时会让一些萌新玩家不知道到底该怎么选,下面给大家推荐一下比较适合打boss的法杖。

其实法杖并不能算是特别适合打boss的武器,不过有闪现的无敌加持,走位和躲boss技能还是很简单的我最推荐的是脱手追踪类技能——邪恶宝珠,红晶石法杖,蓝晶石法杖等。

还有各种高伤害大范围aoe技能,对付体型大的boss也是十分舒服的,当然这个系列的比较杂也比较多,最推荐的是魔龙之角,流星之力,恶魔之杖,领主法杖。

还有狼人的脑壳可以让玩家变成一只哈士奇,sp技能附带回血,攻速较快,不过打boss并不算很合适。因为boss近战基本都附带击退效果,不给你站撸的机会。

好了,关于失落城堡法杖最强使用 *** 大全的介绍就到这里,希望对您有所帮助,我们下次再见。

失落城堡手游萌新怎么玩?失落城堡手游新手玩家进入游戏之后会遇到各种各样的问题,包括游戏中的一些专业术语也不太清楚。下面就为大家带来失落城堡手游新手玩家问题汇总,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、主C是什么?

很多大佬时常会提到主c,那么主c是个什么呢?主c俗称主力、输出总之是很重要就对了。作为团队的心脏,主c往往可以决定队伍的走向。

2、主c为什么要受到优待?

上面提到过,主c必须保持良好的状态,否则直接翻车。有奖励时,更好让主c先捡,其他人再去捡漏。主c要是团队中最强的那个,不然很难打赢。

3、如何协助主c?

主c偶尔也会陷入困境,这时团队就会岌岌可危,那么如何帮助主c呢?这时可以丢弃一些有用的道具常常是辅助负责,或者引开怪物让主c得到喘息。

4、什么行为会严重危害团队?

这就是常说的坑队友。比如乱抢道具、浪费道具、故意虐友岩崩、鲨鱼、丢雷、到处拉怪图越高级越不能拉怪,慢慢杀,不能急。

5、死亡时如何援助?

如果不小心死了,但包里还有很多东西没用,而且处境危急怎么办?注意屏幕右上角,长按更大的道具图标并往屏幕中间托,然后松开,道具就丢出去了。如果那个道具不好的话,建议上下拖动切换再丢弃。队友到你旁边时会拾取。这一举动甚至能扭转局势。

6、X轴和Y轴是什么?

在攻略里,大佬会反复提到X和Y轴,你问他们又不愿解释。其实简单来说,X轴是一头在左一头在右的横线,比如恶灵将军的攻击方式就是X轴。Y轴是一头在上一头在下的竖线,Y轴躲避即上下移动,对武器不够宽的怪物很管用。

7、什么被动更好不捡?

在游戏中,被动非常多,但一些东西你捡了会后悔的!“肉食者”:这个道具是让肉类回血翻倍,水果回血减少。一定要按情况慎用。比如你肉很足就可以带,但是你没肉,素食过多不建议拾取。还有一个锁链,千万别捡,就是坑人的。让附近队友分摊伤害,绝对不要捡,连累到队友不堪设想。“大蛋”:也很坑,拥有一只永久小恐龙。恐龙会抢你的肉,恐龙就像各大贴友所描述的那样:“干啥啥不行,吃饭之一名。”

8、对于武器有什么好建议?

法杖:法杖SP瞬移能躲掉很多伤害,而且技能花里胡哨,比较讨喜欢。还能使出“晶石流”战术对BOSS打出巨额伤害。但缺陷是跳A被削了,而且跳AA根本没用。除非贴脸。不过你一远程干嘛馋别人身子?

火枪:火枪适合打群架,再多的敌人只要距离足够,都能打出伤害。而且火枪深受大佬的喜爱,对树精这样的敌人弓和它都有同样的 *** 打法。对树精平A几下,看飞弹来了就按sp后退躲。

大剑:大剑是近战中的长手,移动加跳A反复磨血,sp蓄力转圈圈吊打一群怪物。虽然是沉重的武器,攻速较慢,平A打霸体怪超难受,太慢了。不如剑盾和双刃能够快速击倒然后反复控制敌人。但它的单次伤害是更高的,而且较容易击晕BOSS。跑A直接击倒除霸体怪然后也是可以接上控制的。

剑盾:剑盾手短,而且技能并不亮眼。攻速虽比大剑快,但手太短。sp是反应快的萌新更爱,完全没办法躲可以防御格挡部分伤害。跳A比大剑快,出手快收手也快,磨血更安全。

双刃:很剑盾差不多手短,但攻速极快以至于不容易中断攻击。所以双刃千万别贪刀,特别是BOSS和霸体怪。双刃的跳A才是磨血更佳,可以造成两段伤害,而且每一次都比平A的单次伤害高。

弓:游戏中最安全的武器。射程最远,单体输出和群体输出都比较稳。但和法杖一样跳A太废。

9、萌新不要拾取什么武器?

一、被腐蚀的系列。被腐蚀系列包括大剑、弓、法杖、双刃等。不推荐是因为萌新很缺血,受伤过多血量不足。邪神之触技能会扣除你的小部分血量除非一滴血白嫖,效果参考邪神的使徒。

二、竹筒火枪。搞笑武器,大佬新手都不爱捡。技能是同归于尽型可以炸死自己,直接引爆炸怪物。虽然可以躲爆炸白嫖,但是操作要求极高。

10、萌新建议拾取什么武器?

一、星陨钢系列。星陨钢系列包括弓、双刃等。主要能给自己加个无敌BUFF,创造输出机会。手残党终身伴侣!缺点是CD过长,持续较短。需要具备耐心和一定的实力。

二、晶石流武器。晶石流武器包括恶魔法杖魔爆水晶、红晶石法杖火焰水晶、蓝晶石法杖寒冰水晶、霍伍德的那个法杖最强晶石:魔法水晶。晶石流武器代替人物输出,对不动或动的慢的怪和BOSS有奇效。

失落城堡手游天台boss怎么打很多小伙伴对这个boss是咬牙切齿,不仅伤害高而且形态多样,很多时候都是被boss团灭,下面小编为大家带来了天台boss的打法攻略,希望小伙伴们能够喜欢。

天台boss打法攻略:

天台boss的之一形态我们没什么好说的,这里我们主要讲解第二形态的各个boss的技能的躲法。

之一形态有四个技能:魔爆、闪电、蓄力冲击、两颗魔法攻击球。

有几重情况想下图这里便是魔法球和闪电,这里我们只需要注意地上便没有什么太大的难度。

这里我再为大家分享一个小技巧:我们可以利用香蕉皮的摔倒来躲避技能。还有我们要注意魔爆的范围非常的大我们需要注意一下,每当boss放完技能之后会有一段的真空期的时间,这段时间我们可以疯狂的殴打boss,当boss放闪电的时候我们可以站在boss的旁边输出,我们只需要看boss的脚下有没有闪电然后后注意躲避便可以了。同时boss的蓄力斩也是我们输出的好时机,

第二形态技能:

这个boss的头是用来发射魔法弹的,我们一点一点的移动便可以躲过。

最左侧的钳子头颅是最不好惹的了。

这里我们可以看到右下角的头颅要释放技能了,我们这里不要慌我们等待更大的头喷激光的时候我们躲在头里面便可以了,我们等机关喷完之后我们便可以偷偷上去输出两下。

这里当这个嘴巴更大的头叫的时候便是要释放闪电了,闪电还是很好躲的

以上编是小编为大家带来的失落城堡手游天台boss打法攻略,希望能够帮助到各位小伙伴,更多热门游戏攻略请大家持续关注本站。

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

1法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

2弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

3枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

4大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

5双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

6长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

7剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

之一关

躲了之一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,之一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,之一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说之一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷 *** ”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益更大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取 *** :击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取 *** :全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取 *** :击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取 *** :全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取 *** :击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿之一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以更低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

之一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等更好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的之一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的之一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥更大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,更优的策略是后退吗显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的 *** 就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达更高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,之一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,之一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,个人认为是更佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A更佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人更好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

  1、失落城堡分为单人挑战和多人组队,新手玩家可以先进行新手挑战,来熟悉操作与战斗过程。

 2、进入游戏之前,可以通过献祭灵魂来获得一些帮助,不过前期基本不需要什么帮助。

 3、进入游戏后,会出现在一个平台上,然后这时候才能知道自己的角色形象以及武器是什么。

 4、游戏没有存档功能,所以每一次挑战我们都会随机获得角色形象以及武器,弓箭算是中等武器,攻击力不高,不过好在攻击距离较远。

 5、游戏中除了有怪物之外,还有很多机关陷阱要小心,这些陷阱同样会让我们掉血。

 6、城堡中每一个小关卡完成后,都会掉落宝箱,打开宝箱可以获得里面的各种资源和材料。可惜的是我们要手动拾取这些东西,有一点点麻烦,如果可以自动拾取就好了。

 7、宝箱或者怪物掉落的材料中,苹果、鸡腿、香蕉等食物是可以给我们回复血量的,另外还会爆一些匕首、回旋镖等一次性投掷武器,有时候也会爆出一些装备或者特殊药水什么的。

 8、游戏中只要死亡,那么就只能重新开始挑战,而且角色和武器都会改变,不过操作方式还是相同的,这一点大家只要熟悉了就没什么问题。

 9、近战英雄虽然危险一些,但是攻击力相比弓箭手这种远程输出要高一些。

 10、游戏中经常会掉落一些未知药水,这些药水基本都是可以增加我们实力的,例如有的药水可以增加我们段时间攻击力和攻击速度;有的药水可以给武器附魔火焰或者寒冰等。

 11、在战斗比较激烈的状况下,使用一些药水,可以更好的提升我们的战斗力。

 12、当然宝箱中也有几率掉落一些特殊道具,例如剧毒宝珠,可以在一定范围类自动攻击怪物,让我们在艰难的战斗可以稍微轻松一些。

 13、在一些关卡房间中会掉落金色宝箱,金色宝箱中往往会开出一些好装备,佩戴上这些装备铠甲,可以获得更强大的实力。

 14、在城堡的一些房间中还存在着一些BOSS,这个大家要注意,前期打BOSS没有一定的技巧是很难获胜的,雨落就折了好几次在BOSS挑战中,而且每一次的BOSS都是随机的,不给人一点熟悉的机会。

 15、当然游戏也开放了联机模式,大家如果觉得无聊,或者自己无法通过BOSS,就可以与朋友组队,也可以由系统自动匹配队友一起冒险。