导读:当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。Load(加载)加载保存的结构文件。Corner(角落)自动计算结构的
当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:
Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
我的全局客户端和服务器之间的方块不匹配。您可以通过在新版本中安装旧的模块包来获得错误方块,因为我的全球客户机和服务器不匹配,因为特定的硬件包无法显示特定的方块,并且说明没有正确执行。
1楼主
你说的应该是你的服务器不太稳定
网不好
你把
你同学给你的支持命令方块的服务器删掉
用原先的试试吧
2有领地权限3你一定一开始玩的是创造吧,注意他的语言表达“瞬间破坏方块”在生存时需要一直按住方块,你会发现上面出现裂缝,最后会被你采集
可以用指令
clone
可以把一定区域内的方块克隆到另一个方块,但是数量不能太多,好像上限是2^32,如果是跨存档的话,那就用结构方块吧,这个比clone指令方便一些,更适合小白使用,使用的时候一定要把实验玩法打开,一定要,获取结构方块的指令是这个
/give @s structure_block