lol 普通攻击带穿甲效果吗?

游戏攻略04

lol 普通攻击带穿甲效果吗?,第1张

lol 普通攻击带穿甲效果吗?
导读:全穿甲的符文以前我也用过,专门为潘森配的,知道什么效果吗,上单被虐暴了,为啥呢,你的符文里只有护甲穿透,而人家物理上单像放逐诺手之类的一般带的符文是红色穿甲**护甲蓝色魔抗,大精华攻击力,人家的攻击力比你高双抗比你高,你说你能占便宜吗。穿甲

全穿甲的符文以前我也用过,专门为潘森配的,知道什么效果吗,上单被虐暴了,为啥呢,你的符文里只有护甲穿透,而人家物理上单像放逐诺手之类的一般带的符文是红色穿甲**护甲蓝色魔抗,大精华攻击力,人家的攻击力比你高双抗比你高,你说你能占便宜吗。穿甲符文确实是个好东西,但是它是越到后期越能体现价值的一个东西,为什么这么说,越到后期你的攻击力越高,穿甲越高打人越疼,所以前期你全带了穿甲没有攻击力当然不虎了,这么说你明白了吧。穿甲符文是对普攻和技能都有效的,但技能是必须得是物理伤害的啊。

上面是理论,下面是实际结论,不爱看理论可以直接看实际结论。

生命值就是生命值,最基础的单位。

护甲穿透1点,直接扣减1点护甲。1%直接扣减1%。

拥有1点护甲,对物理伤害的承受能力增加1%。这点可能比较难以理解,下面仔细解释一下。

假如血量100点,0护甲,那么可以承受10点的物理伤害10次,如果拥有10点护甲,那么面对物理伤害,可承受的物理伤害就是100(1+10%)=110,可以承受11次,换句话说,就是物理伤害减少(11-10)/11=9%

如果拥有100点护甲,那么可以承受的物理伤害就是100(1+100%)=200,可以承受20次攻击,换句话说就是物理伤害减少(20-10)/20=50%

如果拥有300点护甲,可承受的物理伤害就为100(1+300%)=400,可以承受40次攻击,就是物理伤害减少(40-10)/40=75%

护甲和魔抗概念一样。

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由于这游戏关键在于金钱的利用率,所以单纯增加抗性,和单纯增加血量,都是最没有性价比的,所以必须合理的增加。

经过计算,大概每1000点血量需要100点抗性是最为合理的,但是这仅仅是在对面完全是单一属性,比如全物理伤害无魔法伤害的情况下的结果。实际由于基本都是混合伤害,所以需要一定程度上的微调。

比如你将承受80%物理伤害以及15%的魔法伤害以及5%的真实伤害,那么就应该调整为每1100血量增加80点护甲和20点魔抗。

如果英雄对“血量”方面有加成,比如盖伦的恢复,就应该调整为每1300血量增加80护甲和20魔抗。

再比如,如果对面魔法伤害很小,就可以不出魔抗装备,调整为每1200血,100护甲,因为血量的增加可以同时增加对物理魔法和真实伤害的效果。

所以关键在于估算对面的伤害比例,按照面对的伤害合理出装,才能做到花最少钱抗最多的伤害。

穿甲是百分比护甲穿透。比如你100护甲,我有百分30护甲穿透,所以你就只有70护甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同时拥有优先计算穿甲,然后破甲,就是你有200护甲,先穿百分30,就是60点,在扣30,就是一共减去90的护甲。如果是有斯塔克的话,优先计算取出20点护甲,再计算护甲穿透,在计算破甲,还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值,而破甲可以。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

先说明一下出穿甲的意义,每个英雄都有面板攻击力,购买提高攻击力的装备可以提高普通攻击以及有物理加成的技能伤害,但因为攻击对象都有自身的护甲和魔法抗性,对攻击对象的实际伤害是低于面板伤害的。而穿甲的意义就是提高实际物理伤害,是物理伤害型技能和普通攻击更接近面板伤害。

也就是说出穿甲装要建立在有较高的攻击力基础,或对方抗性较高时才具有较大的收益!在对方阵容比较脆时多数情况攻击力收益要大于穿甲。

普通攻击为核心输出手段的英雄基本分三类,一种比较依赖技能的穿插,比如卢锡安伊泽瑞尔奎因库奇等。这类英雄一般需要大量的提升攻击力的装备提高伤害,在多数情况出破甲可以高效提升伤害,(飞机例外,因为其qwr都是物理加成的魔法伤害技能,普通攻击和e是物理魔法混伤,出破甲收益远不如法穿,所有常规出法穿鞋)

还有一种是攻击特效流的英雄,代表有薇恩,卡莎,克格莫,阿兹尔,提莫等。这类英雄输出很大一部分是依赖其技能给普通攻击附加的特效输出,这类英雄的核心思路是有效提高其刷新技能特效的频率来提升伤害,需要攻速的加成,而因为加成属性,出破甲装的收益相比较不如下面这类英雄,鬼索的狂暴之刃是很好的选择,(vn,大嘴的话需要考虑阵容,对破甲需求都不高!黄鸡没玩过,但反正没见过出洋刀,只是放在这里说一下)

最后一种是传统暴击流AD,代表有图奇,金克丝,凯特琳,崔丝塔娜等。这类英雄出装思路在于提高攻速暴击攻击力,三件套的代表,因装备成型暴击伤害可观,出破甲也可以非常有效的提高伤害。但过早购买对这类英雄收益很低。

是否出穿甲核心还是在于对方阵容和自身以及队友的英雄选择!