英雄联盟,用提莫对雪人或者稻草上路solo怎么出装和加点?还有打法?

游戏攻略07

英雄联盟,用提莫对雪人或者稻草上路solo怎么出装和加点?还有打法?,第1张

英雄联盟,用提莫对雪人或者稻草上路solo怎么出装和加点?还有打法?
导读:提莫本身就不是什么特别强的英雄,打发发面只能随机应变。老实说基本玩正规点的上路英雄1V2可以说是家常便饭。但是提莫可以说啥个蛋都没有,没爆发没控制没位移没有回复没有报名技能。只能从装备方面提升下战斗力。像打着2个其实就堆点魔抗就行了,基本还

提莫本身就不是什么特别强的英雄,打发发面只能随机应变。

老实说基本玩正规点的上路英雄1V2可以说是家常便饭。

但是提莫可以说啥个蛋都没有,没爆发没控制没位移没有回复没有报名技能。

只能从装备方面提升下战斗力。像打着2个其实就堆点魔抗就行了,基本还是有还手之力的。

打AP类上单的话基本都会选着:饮魔刀,水银鞋子。来提升前期的抗性。

然后提莫的话,很久以前有个被动流,智慧末刃+腐蚀+阳刀+绿爪。

这个版本腐蚀没有了,但是智慧末刃依旧好用。他的被动式+攻速。其中攻击次数提升魔法抗性。

并且附带燃烧效果。配合提莫的E是很爽的。所以你可以从这2方面来选择装备。

老实说现在比较多的人喜欢出面具然后升级,说句老实话,基本对线蘑菇都被小兵踩了。

很少会被对面英雄踩到,而且伤害很低。可以说基本就是靠QR2个技能。

相对当前版本,其实有水银鞋+智慧末刃+阳刀。打和自己差不多的卡特都没有多大问题。

总体来说:打稻草人的话:水银+饮魔刀或者智慧末刃,可以说打稻草人不会太难。因为稻草人其实没有像雪人那样的追杀粘人的能力。前期顶上2把多兰基本线上和稻草人拼起来不会太怂。主E就好,Q对稻草人没什么用。

然后打雪人的话就比较讨厌他的Q,恢复能力特强。但是前期E伤害低,并且还是要靠E上来A人。

这时候就可以用Q致盲,前期能压就往死里压,反正越往后就越讨厌。装备的话最好先出2个400的魔抗,然后合成水银鞋和智慧末刃。加点最好主Q,不要让他触发他的被动。当然前期最好出1个多兰提供吸血。

吞噬(Q)

  尽管这个技能看上去没啥用,但对于野怪来说,这个技能比任何爆发技能都要强力,还能提供可观的治疗,这奠定了努努最强反打野的打野英雄地位。这个技能升级的时候,带来的是额外的治疗,额外的伤害以及更短的cd,所以当减cd效果到达40%上限的时候,龙和buff怪在你面前就是一盘菜。

  值得注意的是,这个技能有个短暂的施法延迟。尽管造成真实伤害,但是对男爵只能造成面板伤害的一半。

  配合惩戒使用,可以在对手企图偷你野怪的时候,让他死了这条心,但值得注意,在眩晕,沉默等cc状态下,惩戒不受影响,吞噬却无法使用。

沸血(W)

  这个技能和e的冰霜冲击的存在,就是为啥我们说努努是个非常强大的游走ganker。

  除非有时候你很缺蓝,这个技能应该要全程保,你看它cd很短,为啥不全程保持?这能让努努越图速度永远很快。

  在gank的时候,你同样可以给你的队友这个buff,值得注意,这时候是没有施法动画和延迟的,真正的瞬发!

  同样他带来的攻速加成对打怪很有帮助,并且增大努努被动技能的利用率。多使用这个技能,你的远程物理队友会爱死你的。

冰霜冲击(E)

  尽管这个技能看起来攻击不高,距离也短(努努的技能都是属于看起来不咋地的类型-_-),但在前文也提到了,这是游走gank的本钱。

  当有一定的减cd支持以后,用这个技能你可以追击你的敌人到天涯海角到天荒地老。这可以逼迫对手放弃任何单抓的念头,因为有沸血扔冰球的努努可以追上大多数开着幽灵疾跑的对手。因为作者给的配装配点不是纯ap流,也没有很高的法穿,所以后期这个技能的伤害不够看,作用就只是阻止对方突进英雄插入后排,减慢对手物理carry攻速这样的辅助。

  此外,这个技能飞行速度非常慢,敌人很容易用闪现,或者本身的位移技能来躲避,尽管最后还是会被击中并且减速。

  这也告诉努努玩家们,gank的目的不一定只是杀死对手,有时退而求其次,逼迫对手交掉技能,也是对线上队友极大的帮助和支持。

绝对零度(R)

  这个技能很难用,但因为伤害太高了,这个大招让tank出装努努也能在特定状况下造成可观的伤害。

  冰球加大招的组合能彻底打乱对方阵型,或者迫使对手把控制技扔向你,要知道对手多扔你一个控,你们的carry就多一份安稳收割的保障。这个技能同样是反制对方大爷英雄的一个超给力武器。

  举个例子,你在放红buff插眼,一般努努6级时候,可以抓对方第二次红buff,只要对方不战在草丛里打,你在草丛里放大,他看不见你,也看不见大招的圈圈,初期打野的时候吃一个努努的完全吟唱大招那是多么让人蛋碎的遭遇啊?最后取消施法的技巧希望大家多用,别贪伤害,技能让对方大部分人都受到伤害。

  技能顺序:首先学一级q,有一级就足够了,因为2级也只不过额外增加150的伤害,再说这个技能对英雄无效所以一级足够了然后我会开始升满冰雹(e),因为他有不错的射程和伤害以及减速效果,可以为后面的追杀和团战时发挥不错的效果然后在升满血之沸腾w技能,因为我觉得他在gank的时候的效果并没有e技能那么优秀

被动:法术幻想:

努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。

Q :吞噬:

雪人吞噬一个小兵或野怪,造成500/600/700/800/900真实伤害,并回复自己125/180/235/290/345(+1法术强度)生命值。

W :热血沸腾:

努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12/12/12/12/12秒。

E :努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1法术强度)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25/25/25/25/25%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。

R :努努召唤一阵持续3/3/3秒的北极风暴,减缓周围敌人50/50/50%的移动速度,25/25/25%的攻击速度。

风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+25法术强度)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。

英雄联盟雪人骑士出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟雪人骑士出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOLS7版本在此次更新后沉寂很久的雪人努努又开始重回野区了,下面小编就为大家带来LOL新版本AP努努打野天赋符文介绍,大家快去游戏中试试吧,希望能对各位玩家带来帮助。

努努是个AP伤害类型的打野,虽然有冠军皮肤,只是现在的努努已经不是S2的努努了,现在很多玩家选择努努打野或辅助都是肉装的选择,讲道理,努努E技能10AP的加成(改成09)你可曾想过纯AP出装的伤害是多么的可怕

LOL努努S7打野符文搭配推荐

红色:固定攻速9;**:成长生命值9;蓝色:成长魔抗3,固定冷却5;精华:固定法强3

很普通的AP符文就好啦,因为努努被动A五下之后释放技能可以不耗蓝,为了跟方便打野,所以选择红色带攻速。

LOL努努S7打野新天赋加点

其实想来想去无论是冥火还是雷神对于努努来讲帮助不是很大,所以选择小编推荐大家用风暴骑手这个核心天赋,在中期的时候绝对有意想不到的效果。

LOL努努S7打野出装推荐

出门装:猎人护符+1红1眼

努努打野无论是蓝耗还是血量消耗都不怎么样,可以带个真眼准备入侵,也可以多准备几瓶药水,这个看各位的打野习惯。

中期装备:绿色惩戒附魔符能回声、时光杖、三速鞋

符能回声可以让你的E技能拥有可怕的输出能力,再来一把时光杖增加血量,增加伤害的同时补充防御,如果防御不太好的话也可以不出时光,出一些撑血的AP装备,比如说面具,冰杖就算了……

后期神装:符能回声、时光杖、三速鞋、法穿棒、帽子、沙漏(面具、深渊等)

体验一个E技能砸掉脆皮三分之二血量的快感吧。

雪人玩肉法。辅助没前途。\x0d\主E辅W,1级Q。\x0d\装备的话,鞋子水银,忍者。\x0d\时光杖,冰杖,如果你不死的情况下,可以考虑先出杀人书。\x0d\然后沙漏。放完大保命的。\x0d\团战尽量把对方引到草丛,然后在草丛控大,一般玩雪人都有木木配合。\x0d\没有的话,雪人的大还是在草丛放比较好。\x0d\对线的时候站在第六个兵后面,对方上来补刀,E他就好了。

雪人骑士是一个半T,其实也算是个半法师吧。前期补刀就行,用Q压制对手,魔法量控制在一半以上,队友有控制的话可以找机会秒人。前期做法穿鞋子或者忍者足具或者5速鞋,接着做出时光之杖,在做女妖,冰杖,再出荆棘或者自然之力,最后可以帽子或中亚沙漏。中期团战,一般你用闪现或疾跑切入战场,直接开大招,一般3级大招1000

法伤值(努努大招AP加成为1,也就是法伤值乘以100%),对面5个人,一人1500,一共7500,符文

天赋-对面魔抗,大概至少6000的伤害,对面DPS后期也就1700,1800的血,一个R跟一个Q就躺了。后期你女妖必出,这是你大招不被打断的前提,不然你没什么输出的,个人建议最后一个中亚,开大招的时候开中亚,对面会无语的。

注:以下属性为当前版本913;更新时间2019-06-26

1、弗雷尔卓德的召唤(被动) 

对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%攻击速度和10%移动速度(优先选择攻速最高的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。

2、吞噬(Q )   

威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+05AP)(+005额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+05AP)(+005额外生命值)魔法伤害,同时治疗自己75/110/145/180/215(+056AP)(+008额外生命值),对非英雄单位治疗效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,治疗效果会提升50%。

3、史上最大雪球!(W)

威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度最多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球最多造成180/225/270/315/360(+15AP)

4、雪球飞射(E)

努努在几秒内扔出最多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+006AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢05-15秒(基于英雄等级)。

5、绝对零度(R)

努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+03/04/05额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+25AP)。绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

扩展资料:

英雄概述——

努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。

自己使用时,吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

  努努现在比较流行打野,所以当然是出打野装备了。努努的Q技能经过加强之后,他的打野能力越来越受到人们的喜爱了。不仅清野速度不错,反野能力更是一流,GANK能力也不差,可以说是当前版本强势打野之一。

  努努的Q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区,到了F4、三狼的地方,直接吃掉大怪把小怪留给敌人;BUFF怪也可以用Q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个W加速,给敌人一个E减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家

  在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,这样自己和队友都能加速,然后一个E丢到敌人身上,追着敌人狂A。但遇到有位移技能的敌人就很难GANK了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。

  团战的时候,努努很难杀死人,但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方ADC一个W,可以大大增加他的攻击速度;E技能丢给对面ADC,虽然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。

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