萌新原神要怎么配队?

游戏攻略010

萌新原神要怎么配队?,第1张

萌新原神要怎么配队?
导读:你太着急了,现在的角色还太少,平均练度也不高,建议不用考虑那么多配队的问题,游玩大世界就可以了。如果非要研究配队,也先练一队,别着急一次性就拉两队起来,因为拉起8名角色的练度是一个比较慢的过程,而且你又是新手,还没有开始刷圣遗物呢。很多人是

你太着急了,现在的角色还太少,平均练度也不高,建议不用考虑那么多配队的问题,游玩大世界就可以了。如果非要研究配队,也先练一队,别着急一次性就拉两队起来,因为拉起8名角色的练度是一个比较慢的过程,而且你又是新手,还没有开始刷圣遗物呢。很多人是到了45级之后才开始有相对固定的配队思路,到了50级左右才开始真正拉角色练度,55级才真正完成两支队伍的成型。

你是为了草神玩的,草神优先给资源拉起来,这个没啥好说的,圣遗物方面你暂时还不用刷,武器方面草神也不是那么调的角色,最低还可以用魔导绪论这个三星的武器。草神属于通用型辅助,配队非常灵活。不过,考虑到你正好有练皇女和提纳里,可以优先考虑组建一支以草雷反应为核心的激化队伍,草神是核心辅助,皇女辅助后台输出和挂雷,提纳里站场输出,剩下一个位置,较为自由,大世界探索可以放早柚,主要为了跑路,战斗可以放砂糖,提供聚怪和增伤,也可以根据破盾或者解谜的需要自由调换,

不能买到。

原神官方徽章获得的方法有先追队掉落、债务处理人掉落等,截至2022年12月15日还无法够买。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启。

原神官方公认最佳队伍配置如下:

1:神鹤万心

顶级永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w 的顶级DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,群怪杀手 只要不被环境针对妥妥的顶级强队!在28下半期间曾牢牢占据使用率榜首!

2:胡行钟夜

当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害极高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着30版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。

3:万达国际

老牌强队屹立不倒!满屏的数字极致手感,反应队的极致!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打群,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供极高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!

T0地位屹立至今!这个阵容爽是爽 暴毙也是真的容易暴毙!激情互妙 手法操作玩家格外的喜欢。

4:雷九万班

深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是恐怖的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。

5:雷神国家队

这个队伍可谓是恐怖如斯,性价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板一应俱全 集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。

原神配队思路:

第一步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对性,假想敌是无属性的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。

例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。

第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来最高伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。

第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。

如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。

确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。

这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。

第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是最优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的极限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。

1、首先阿贝多是蒙德地区的一位岩元素角色,武器使用的是单手剑。2、元素战技:阿贝多创造一朵花,以花为中心的一定范围内敌人受到伤害时会追加一记岩属性攻击,队友的攻击一样可以触发追加伤害。3、大招:很直白的岩元素AOE伤害,如果在元素战技范围内释放的话还会造成更多的伤害。

目前阿贝多的定位还比较模糊,技能伤害的倍率还要等到正式上线之后实际测试才能知道,害怕再次出现钟离这种情况的玩家可以考虑等实际上线测评出来之后再考虑抽不抽。