梦幻西游手游武器的法术伤害怎么计算

游戏攻略04

梦幻西游手游武器的法术伤害怎么计算,第1张

梦幻西游手游武器的法术伤害怎么计算
导读:法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是

法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,就是600法伤的打500法防的,会是600-500+60001=160伤害。DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3技能等级的基础伤害,无法破防就是打出这个固定伤害,破防了就是这个3技能等级+比对方法防高的点数。也就是我69级最少打207的血这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。

还有秒1个两个的系数,秒2的时候法伤是以原本的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是说会出现秒2的时候无法破防,秒1的时候缺破防了的情况。法术的破防与不破防性价比就和物理不一样了,因为破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。等于基础值就是这个法术的定伤,多了就再加,等于是送的。1000法伤的宝宝就是基础100再加。

一个体力和耐力的问题,直接写下来吧,主要告诉你们区分体力耐力的作用。1耐22防御,可以抵消2212就是26的物理伤害结果,而1体加8血。承受8点伤害。但是两种存在是不一样的。看你喜欢了,一个是可持续的,一个是一次性的。1耐抵消26伤害,当受到3次伤害时,抵消了78伤害,而1体就是有8血。共承受8伤害。所以当受到伤害的次数再多之后,耐力就完胜体质了。不过游戏有法术的存在,遇到法术,体完胜耐,这个毋庸置疑,因为防御根本没用,耐体加的法防也都一样。

  梦幻西游手游评分怎么计算 有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由香辣鸡腿堡给大家带来 梦幻西游手游评分计算方法 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

  梦幻西游手游评分计算攻略

  1、人物评分的计算

 人物评分主要受到以下几个面的影响

 (1)、装备评分:每件装备都会有评分显示,目前一共有6件装备。

 (2)、宝石评分:1级宝石增加12点评分,60之后可携带12个宝石。

 (3)、修练评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。

 (4)、技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。

 (5)、强身冥想评分:1级增加1点评分

 (6)、等级评分:每次提升等级增加66分。

 装备带有特技和特效时评分会非常高,大特技增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物的总评分了。

2、宝宝评分的计算

 (1)计算身上3只当前能带上宠物的得分总合,做为综合评分

 (2)红宝宝和蓝宝宝的分值相差较大。

 

扩展资料:

 评分误区

 造成一个玩家高评分低实力,或者高实力低评分的最大因素,是“修炼”和“装备”。

 出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升一级,人物评分就会提升12点。也就是说,当修炼到20级的时候,就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。

 除此之外,玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的就是“是否携带特技特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有时候就会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就是携带了太多的特技装备牺牲了人物的属性。

装备的好坏直接影响了一个玩家的整体实力。撇开土豪不讲,平民玩家如何在有限的条件下达到最完美的配装便成了最主要的问题。市面上装备不少等级不一,如何在这玲琅满目的装备中发现一件适合自己的就是一门学问了。今天小编就给大家带来一篇通过属性对比选择适合装备的攻略,希望对大家所有帮助。

梦幻西游手游装备对比

首先我们要明白1点属性点带来的提升:

1点体质:8点气血+04法防+02速度

1点魔力:1法伤+1法防

1点力量:1伤害+06法防+02速度

1点耐力:22防御+04法防+02速度

1点敏捷:15速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢

很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。

下面给出一个最经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说

选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出。

讲到这大伙已经明白选择的原理了吧,但是也是比较麻烦的换算,不过小编还有一招适合不拘小节的懒人玩家看评分!减去特效的50分同部位装备一对比,谁好谁坏一眼看穿!