《原神》project为什么不更新了?

游戏攻略05

《原神》project为什么不更新了?,第1张

《原神》project为什么不更新了?
导读:《原神》project是因为作者的个人原因,所以暂时性的停更,但是我相信会继续更新的。作者觉得已经更新的漫画部分跟元神小说剧情差别太大。元神漫画本来就是根据同名小说改编的,虽然小说评分高,有很多的书粉,所以作者才决定做成漫画,但是漫画上线后

原神》project是因为作者的个人原因,所以暂时性的停更,但是我相信会继续更新的。

作者觉得已经更新的漫画部分跟元神小说剧情差别太大。元神漫画本来就是根据同名小说改编的,虽然小说评分高,有很多的书粉,所以作者才决定做成漫画,但是漫画上线后跟作者想象中的并不一样。

《原神》的主要内容梗概

原神这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。在信奉风神的城市“蒙德”周围流浪的游吟诗人温迪,某天,遇见了一位谜之旅人。旅人似乎在温迪吟唱的诗篇里,找到了开启传说中神灵的居处,天空岛大门的线索。

为了登上天空,也为了寻回自己遗落在某处的“命运”,旅人迎着风,展开旅程。提瓦特大陆上,浸润着元素七神的祝福。神将理想中的生活展现给人类,在神的庇护下,人类建立了辉煌灿烂的文明。然而,五百年前,一场前所未有的大战席卷了大陆。

原神《Project》21钓鱼玩法不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》21钓鱼玩法解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》21钓鱼玩法

派蒙:都能种菜了,养鱼有啥稀奇了?

冻梨:不过居然是靠钓来的,还专门整了个新玩法,就有点儿皮了~

可能没多少人注意到,当时宣布尘歌壶实装时,许多玩家留言:啥时候放角色、种菜、养野猪等等。这些内容都有在一一的实现,虽说距离养野猪之类还有些距离,但好歹略微接近了。这次的21版本新添加了一个玩法钓鱼。

稻妻渔师鲸井_(NPC)听闻了旅行者的旅行历程,拜托我们帮忙寻找传说中名为海中月的大鱼,希望在旅行者的帮助下可以成功捕捉到它。由于目前提瓦特并没有潜水玩法,只能在海面漂浮,于是就先弄了一个相对而言更简单的钓鱼玩法。之前不是羡慕江雪可以钓鱼么?现在咱也行了。

任务过程中,玩家将进行一系列的钓鱼特训。特训会出现在不同的时间不同的地点,并根据成绩给予不同的奖励。注:为了保证可持续性发展,每个鱼池获取的鱼种每天至多带走50条。

观察周围水域情况,当出现荡漾的波纹时,说明此处为鱼群聚集点,可在靠近后与之交互钓鱼。不同水域的鱼群种类都不一样,玩家可以查看此处出没的鱼群种类,并挑选合适的钓竿与鱼饵(某些鱼只对特定鱼饵有反应)。

长按甩竿键将会进入瞄准状态,松开时会将其抛出。抛得太远难以吸引鱼上钩,太近了容易惊吓鱼群,注意把控距离。下钩后请注意水面与按键提示,做好提竿准备。

期间鱼儿会进行挣扎,注意上方的力度条,玩家可以通过按住或松开提竿键,来保证鱼线张力始终位于指定的最佳张力区。看那个小圆圈了么?当力度位于圈定的张力区时,此圈进度会不断亮起,填满时钓鱼成功。

当鱼儿开始猛烈挣扎时,最佳张力区也会不断地移动,当玩家长时间脱离张力区,钓鱼进度会下架,清空时鱼儿挣脱鱼钩,失败。目前钓取的鱼类可以在各地的钓鱼协会兑换奖励或烹饪为食物,部分特殊鱼类可以转移至尘歌壶特殊的池子内养着。

每种鱼类都区分了观赏类和非观赏类,按照类别,钓起后会分别进入背包的摆设或材料栏。这是部分观赏鱼的样貌,花花绿绿的还挺好看。当钓鱼点存在观赏鱼时,翻腾的水花会更加明显。到时候尘歌壶会新添一种摆设,名为云池。玩家可将获得的观赏鱼置入其中。制作图纸可在璃月地区的钓鱼协会兑换。

目前有五种钓鱼竿,各有其特色,至于互相之间的属性区别,暂时未知,大概率为特定区域内垂钓速度加成。

以上为本期21版本新玩法爆料,终于不再是各种小游戏了,树脂不够的玩家也可以找点儿事做了。文末提醒一下大家:稻妻是新地图,别光顾着找宝箱和神瞳,路边的小吃摊、书店都去光顾下,可以购买到新的食谱与书籍。

原神《Project》20秘宝寻踪攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》20秘宝寻踪攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》20秘宝寻踪攻略

派蒙:收到需要小伙伴的提议,那个会叫妈妈的仙灵啥时候复刻。

冻梨:原以为是限定的,没想到之前错过的还能重新获得。

玩家需要去寻找一个名为乌尔曼的NPC(不知道这次会不会换人),接取寻宝的任务。期间获得的「铁钱」可用于兑换资源与奖励。作为曾经的仙灵之友,玩家需要帮助他完成一些简单的任务,最终取得迷你仙灵的跟随。

在乌尔曼的藏宝册中会在地图上标记埋藏了宝物的地点,玩家需要携带仙灵前去寻宝。圈定的范围不大,埋藏了若干宝钱。每天乌尔曼会为你圈定两个地点,一共有14处藏宝地。

由于活动期间玩家还未获得仙灵的绝对信任,只有在进入藏宝区域内才可召唤仙灵协助。当接近宝钱埋藏地时,仙灵会开始闪烁,并发出唧唧的声音提醒你。距离埋藏点越近,闪烁会越加频繁。

在寻宝的过程中玩家有一定概率遇见挑战,可联机。具体的挑战内容未知,依照第一次的活动,大概率也是一些摆放刁钻具备一定挑战难度的射炸药桶玩法。活动期间玩家可去他人世界参与挑战,并获得一份未知的奖励(至多三次),基本就是原石、摩拉、经验书之类的资源。

这次和以往不同的是新添加了「密藏」,玩家在挖掘铁钱的期间有时候会获得一块特殊的藏宝图碎片,当集齐拼接后可按照上面的提示前往埋藏「密藏」之处。接近密藏时,可召唤仙灵为你指引。

抵达藏宝地后也许会遇到铺有特殊地砖的地面,注意观察获得的解谜线索,玩家需要通过踩踏地砖使其构成和线索一致的图案。规则很简单:踩踏地砖可使其亮起或熄灭,同时下一次踩踏的地砖必须保证与前一块有一边相接。

个人认为,相比于部分稻妻探索时的解谜,这个要简单多了。

秘宝寻踪一共可获得420原石,与若干其他的资源,详细的见图(未包括兑换商店外的资源)。此活动重点在于迷你仙灵,一共有四款可选:露草、薄红、郁金、紫苑。注意,买定离手,玩家只能四选一,不可后悔。此前有获得过迷你仙灵的玩家,无法重复获得同款。

按照时间表的排期,秘宝寻踪就是下一个活动,整体节奏上很松,玩家不必担心耽误了探索稻妻的时间。不过按照原神玩家的性子,开版本前三天怕是就已经完成了七七八八了。长草期太久?是你们割草快太了吧。

除去秘宝寻踪,后续似乎就只剩下机关棋谭与幻影心流,悠着点玩。冻梨已经可以预测到:这个20版本,我真是一秒都待不下去了~

最后提醒一下:有关21版本的角色卡池消息还不足以下定论,是否会因为敏感时期而增添角色玩一手三UP池?未知。不过看海灯节添了一手刻晴将胡桃延后,这次应该也有可能。至于甘雨复刻的消息,一直以来都只是猜测,结果被谣传成了实锤,怪了。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,公测于2020年9月28日开启。在数据方面。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》物品道具

武器:游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星,绿色二星和白色一星。三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可精炼强化词缀的等级。

道具强化:游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物可以通过消耗其他圣遗物进行强化或者强化素材进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。

原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》璃月的富婆凝光的使用攻略

凝光,4星、岩系、法器角色,「璃月七星」中的「天权星」,肤白貌美,富甲一方。

凝光的角色等级突破属性是岩元素伤害加成,80级突破后共有24%的岩元素伤害加成。

提升凝光的好感度到10级便可在角色页面领取凝光凤仪名片纹饰;凝光完美烹饪「摩拉肉」有概率获得特殊料理乾坤摩拉肉,「摩拉肉」的食谱在奥藏山留云借风闭关处附件炉灶获得。

天赋AEQ根据培养方向以及已有的命之座决定优先顺序,若是2命凝光,只是作为副C速切爆发,可以优先升级QE;若是6命速切副C的凝光,建议是不要丢失星璇伤害,AQ可同时升级,最后升级E。若是作为驻场主C,不管什么情况都是建议AQ同时升级。

普通攻击千金掷

〖普攻〗

比较有特色的普通攻击,不说别的,普攻随手扔出宝石攻击敌人就显得很阔气,这是财富和地位的象征。

凝光的普攻没有攻击段数,每次攻击都会扔出两个宝石攻击敌人(也就是每次攻击敌人会受到两次伤害),攻击动作也只有3种,不是左手扔宝石,就是右手扔,或者是转一圈非常开心的扔。这3种动作没有固定,是随机的。

由上图展示可以看出,站着不动使用普攻时的攻击速度要比按住方向键使用普攻的攻击速度稍微慢一点,所以实战建议凝光按住方向键进行普攻。

扔出宝石虽然很阔气,看着也很气派,但是宝石始终是易碎品,碰到地形上的障碍物会碎裂。

只要普攻发射的宝石触碰到了不可穿越的障碍物,都会碎裂而丢失伤害。

PS:上图展示并非实战,实战中普攻发射的宝石弹道是基本是弧形,但是弹道行径存在不可穿越的障碍物都是同样的效果。障碍物也包括角色创造的岩元素创造物,比如钟离的岩脊、岩系主角的荒星。

普攻的倍率并不高,主要作用是每次命中敌人都会为凝光赋予一枚星璇,拥有星璇时,凝光使用重击可以将所有星璇一同发射并对敌人造成额外的伤害。

〖星璇〗

获取方式:普攻命中敌人,每次命中只会获得一枚星璇;解锁6命后施放元素爆发Q会直接获得7枚星璇。

使用方式:星璇只能通过使用重击的方式来消耗。

星璇的注意点:

1、通过普攻获得星璇,上限是3枚,已有3枚星璇时普攻命中敌人将不会再获得星璇;所以拥有星璇时务必第一时间配合重击消耗,再通过普攻获取星璇,打出循环伤害;所以普攻的基本手法2A+重击或者是3A+重击都可以,建议是2A+重击;

2、通过普攻获得的星璇,存在时间无上限(只要不消耗可以一直存在),但是会随着凝光退场或者倒地而消失;

3、解锁6命后,通过施放元素爆发Q可以直接获得7枚星璇,存在时间只有20秒,同样也是会随着凝光退场或者倒地而消失;若施放元素爆发Q时已拥有星璇,则会直接被这7枚星璇给覆盖。

〖重击〗

驻场凝光主要的输出手段。同样也是扔宝石,但是这颗宝石有点大。

重击倍率在目前法器角色里排行第二位,倍率还不错,需要消耗50点较多的体力才能施放,但是在凝光角色等级突破20级后解锁的固有天赋星移势转后,凝光拥有星璇时,重击将不会消耗体力。

前文提到的星璇只能通过使用重击的方式来消耗,而拥有星璇时,重击不会消耗体力,这个机制就挺完美的。重击在有着不错的倍率前提下配合星璇的伤害倍率,可以打出比较不错的伤害,所以利用普攻攒星璇,再通过重击来消耗星璇,这是凝光普攻天赋特有的机制。

只要凝光拥有星璇,不管是几枚,施放重击都不会消耗体力!

需要说明,凝光并不是依靠普攻主打输出,而是利用普攻攒星璇,通过使用重击时同时发射星璇这种方式来主打输出。

推荐2A+重击或者3A+重击的手法,有星璇咱就用重击,没有星璇务必优先使用普攻攒星璇。

不推荐1A+重击是因为普攻发射出去的宝石还没有命中敌人重击就用出去了,这种情况虽然星璇能接上,但还是会消耗体力。主要是重击一次耗体50点,体力是不够耗的。

上图数值424为普攻一段造成的两次伤害;2720为重击伤害;1799为星璇伤害。

在满体时使用1A+重击,体力条是显示消耗状态,50点的体力挺多的,满体+体力恢复速度,至多也只能使用5次,而2A+重击就能完美解决体力问题,想用多少次重击都行,毕竟不耗体。所以实战中不建议使用1A+重击的手法。

元素战技E璇玑

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒。

璇玑屏的存在时间是30秒,但是只能同时存在一个。当场上存在璇玑屏时再施放璇玑屏,之前的璇玑屏会直接碎裂。

璇玑屏会继承凝光生命值上限的百分比(详见元素战技E天赋介绍图),璇玑屏的生命值变为0也会直接碎裂。

璇玑屏触碰到其他角色的岩元素创造物时,也会直接碎裂。如钟离的岩脊,岩系主角的荒星等。

还有其他情况也会导致璇玑屏直接碎裂,如璇玑屏直接命中周本的BOSS、世界BOSS都会直接碎裂,还有在纯水精灵的栖息地,施放璇玑屏也会直接碎裂,这里就不一一展示了。

璇玑屏的透明屏障可以阻挡敌人发射的飞行物

只能抵挡在空中飞行的投射物,如丘丘人投掷的石块、射手丘丘人发射的箭矢、爆弹丘丘人投射的史莱姆、冰史莱姆发射的冰弹攻击等等,从天而降的攻击抵挡不了,如史莱姆的蓄力坠击,跟随地形移动的攻击也抵挡不了,如风丘丘萨满制造的龙卷风等等。

在凝光角色等级突破60级之后解锁的固有天赋储之千日,用之一刻,穿过璇玑屏的角色会获得持续10秒的12%岩元素伤害加成效果。

该天赋为增伤天赋,只要是穿过璇玑屏的角色都能获得这12%的岩元素伤害加成。这也给作战增加了一定的操作和乐趣,输出之前先穿屏。

元素爆发Q天权崩玉

直接生成6枚宝石自动索敌并攻击敌人,若场上存在璇玑屏,施放大招时璇玑屏会碎裂变为一个小型炮塔,会额外再发射6枚宝石自动锁敌并攻击敌人。

配合元素战技生成的璇玑屏,大招一共可以发射出12枚宝石攻击附近敌人,所以先E后Q是最为基本的连招。有大招时先不要急,先看看场上有没有璇玑屏。

大招发射出宝石的射程属于中短距离,尽量与敌人拉近距离后再进行施放,不然可能会导致空大的效果。

元素爆发只需要注意一个点:请尽量保持场上存在璇玑屏时再施放元素爆发!

固有天赋奇石珠宝录

对于挖矿,跑新图,做标记来说是很有实用的价值,当标记做得差不多时或者大部分矿点都成为记忆搜寻模式时,该天赋也就没啥特别大的作用了。

1命悬星尽散击云碎

增加了凝光的群伤能力。

该命座虽具有群伤效果,但是并不是特别实用,在敌人比较分散或者在对单的情况下该命座的群伤效果并不会产生作用,若是搭配温迪或是其他有聚怪能力的角色时,该命座又有着显著的价值。可以提高凝光的群伤输出能力,但是需要敌人较聚集的情况下,所以该命座不具备核心的作用。

2命璇玑合璧镇昆仑

只有璇玑屏碎裂才能触发该效果。

璇玑屏碎裂技巧:

1、通过施放大招,璇玑屏会直接碎裂变为炮塔;

2、璇玑屏受击生命值变为0时自动碎裂;

3、场上已经存在璇玑屏时,再次施放璇玑屏,已存在的会直接碎裂;

4、触碰其他角色召唤的岩元素创造物时也会直接碎裂。

双E的伤害其实挺足,都是瞬间爆发,一点也不拖沓。解锁该命座后,若只是想把凝光培养成一个速切副C打爆发伤害,又不习惯重击的手感,可以直接EQE连招即可,那么普攻的天赋可以选择不点。

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒,但是双E并不能掉落双倍的元素微粒,也就是只有第一个E可以掉落岩元素微粒,碎裂后直接施放的第二个E是不会掉落岩元素微粒的,需要间隔6秒左右施放才能掉落岩元素微粒。

考虑输出,可以不用在意第二个E是否有元素微粒这个问题。也不用为了让第二个E掉落岩元素微粒而去读秒,太累了。

3命星罗宿列天权临

元素爆发Q的技能等级直接提升3级。

4命攻守易形著神机

该命座并无实质作用,因为感受不到!

所有元素抗性都能提升10%,不包括物理抗性。

5命琼屏千扇正天衡

元素战技E的技能等级直接提升3级。

6命七星璨璨凝流光

增加了伤害的命座。

首先解锁该命座后,就得注意一下手法。若是在施放大招时,身上已有星璇会被该命座的7枚星璇给覆盖,所以解锁该命座后,施放大招时先补一个重击消耗掉所有星璇,再接大招,最后再来一发重击,完美收场。

手法推荐:AE穿屏AA重击QE重击。

该命座对于驻场或是速切来说,都有着不错的价值,1枚星璇的伤害倍率虽低,但是该命座直接给7枚,加起来这伤害倍率也并不低。加上凝光大招只需40点元素能量就可启动,回能并不是问题,可以频繁施放大招并触发该命座的效果,所以在伤害方面还是有着不错的提升。

不论是对于驻场还是速切,都有着不错的价值,但也无需刻意强求,以十级的倍率来比较,7枚星璇得施放3次才能比肩施放1次大招的伤害,若是加上重击的倍率,也需要施放2次才能比肩1次大招,所以该命座提供的输出能力也只能说是锦上添花的效果。

原神《Project》早柚攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》早柚攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》早柚攻略

早柚,表面上是个奶妈。实际上是个c

9级普攻总倍率6037,倍率被削了一点,但作为奶还是比较高的

e技能的描述比较复杂

第一行风风轮是翻滚伤害,二三两行分别是尾刀伤害,点按是一次翻滚加尾刀,长按我测出来的是19次翻滚加尾刀(数据可能有误)

四五两行是元素伤害,这个伤害和扩散无关,可以参考风主点按可以打速切,倍率低cd长,不建议作为输出手段

长按的9级倍率是1159+370+2580,可见附带元素可以大幅度提供伤害,但是实战中很难吃满

q是奶技能,搭配1命,1命是核心,一定要抽

70%血前回血,70%后攻击,1命后,70%血前攻击和回血,70%血后也是攻击和回血,早柚的q可以回满了

伤害和回血,注意吃的是攻击,而且不止是攻击,接下来看天赋和命座

扩散就回血,0精通是300,800精通是960+300,1000精通是1200+300,没扩散一次就能加1000多的血

不是联机专属,可以给后台角色加血,但是在后台却不能触发,不算太完美,但起码还不错

回血倍率加20,相当于升了3级左右,不错

这个,我愿称之为最强,抓精碟,抓蜥蜴,抓螃蟹,简直不要太爽命座方面,3,5升级,4命是充能,1命讲过了

2命提升伤害,对于输出来说是个必抽的命座

6命是回血和伤害,但是吃的是精通,可之前提到的q是吃攻击,到底是堆精通还是攻击,想要吃满必须要2000精通,所以吃满是个梦,做做就行了

1000精通是3000回血,所以堆攻击比堆精通回血更高

还有200%,这个200%不是增伤,他是提高倍率,每一点精通能加02技能倍率,1000精通就是200的倍率

1级升到13级都没有成长200倍率,这个是非常恐怖的

输出早柚一定要拿到6命,攻击双爆精通都要堆,奶妈早柚狂堆攻击就完事了,1命一定要有哦