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游戏攻略04

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导读:在2021年,Redmi推出了K40宇宙,成为旗舰手机的“焊门员”,时至今日RedmiK40系列凭借着超高的性价比,依然是值得推荐的产品。今天,RedmiK50电竞版正式发布,成为K50系列的首款机型。RedmiK50电竞版是一款专为游戏

在2021年,Redmi推出了K40宇宙,成为旗舰手机的“焊门员”,时至今日RedmiK40系列凭借着超高的性价比,依然是值得推荐的产品。今天,RedmiK50电竞版正式发布,成为K50系列的首款机型。

RedmiK50电竞版是一款专为游戏玩家打造的游戏旗舰手机,不但延续了实体肩键的设计,并且针对手机的散热进行了全面升级,为游戏玩家带来了更出色的游戏体验。不仅如此,RedmiK50电竞版在充电、振感、音质等方面也进行了升级,成为一款“全线拉满的冷血旗舰”。

来自跑车的灵感

RedmiK50电竞版的设计灵感来源于跑车,以X元素为核心,具备流线的机身轮廓以及丰富的设计细节。机身背部采用了光哑同体工艺,勾勒出了大大的X轮廓,机身背部的磨砂质感能够带来更好的手感。

机身后盖玻璃为四边等深设计,四边向内弯曲的弧度相同,让机身后壳看起来更加规整,配合X元素的设计,凸显其电竞化的一面。

RedmiK50电竞版的相机框也是采用了金属材质,在设计中也同样可以看到X元素,与机身背部的纹理相呼应。在相机处也隐藏着X形的呼吸灯,在游戏或者有通知时会进行闪光提示。同时,经典的闪电型闪光灯也得以保留,体现了RedmiK50电竞版游戏的基因。

RedmiK50电竞版也采用了金属边框,在边缘处也进行了打磨处理,带来了更好的手感。按键方面,RedmiK50电竞版也将音量键加入了X元素,细节满满。

RedmiK50电竞版的扬声器开孔也进行了X型的幻化处理,两个不规则的扬声器开孔组合成了一个X,展示了RedmiK50电竞版的与众不同。

作为一款游戏手机,RedmiK50电竞版也搭载了实体游戏肩键,在肩键开关上加入了CD纹,起到防滑的效果。当开启肩键后,肩键开关也会显示红点进行提示。此次RedmiK50电竞版搭载的是磁动力弹出式肩键20,将拨动开关的磁铁数量增加至8颗,并且采用硅胶材质的按键微动,不但提升了肩键的稳定性,也进一步提升了按键的回弹手感。

RedmiK50电竞版的肩键新增分段触发功能,令按下、抬起分别对应不同操作,如按下开镜,抬起开枪,提升了游戏的操控。

此次还推出了RedmiK50冠军版,这是与梅赛德斯-AMGF1车队合作的版本,不但拥有经典的梅赛德斯-AMGF1配色,在机身上也加入了F1赛车元素,让机身看起来更具质感。

机身背部两侧加入了碳纤维纹理,后壳上也采用了方格旗图案作为装饰。

在手机上也加入了经典的星辉LOGO,体现了Redmi与梅赛德斯-AMGF1的合作。

DisplayMateA+电竞直屏

RedmiK50电竞版搭载了一块667英寸1080P中置开孔的OLED柔性直屏,配备了康宁大猩猩Victus保护玻璃,防护效果更强。这块屏幕通过了DisplayMateA+认证,支持5000000:1对比度、P3色域、HDR10+高动态范围以及10bit色深显示,每块屏幕都经过出厂校准,JNCD≈018,DeltaE≈030,色准表现出色。

在游戏方面,RedmiK50电竞版的屏幕支持120Hz刷新率、480Hz超高触控采样率,游戏显示、操作都快人一步。

同时,这块屏幕也支持超分辨率触控技术,在游戏中,手机的分辨率由2400×1080提升到24000×10800,单个像素的尺寸更小,对于精细的操作会更有帮助,例如高倍镜瞄准下,画面移动时会更加的平稳,抖动更小。

RedmiK50电竞版的屏幕支持1920Hz高频PWM调光,解决了常规OLED屏幕低亮度下的频闪问题,同时在极暗亮度下也能保证色彩精准,配合硬件级的色温传感器,可以让屏幕自动调整到最佳的色温,缓解长时间观看手机造成的眼部疲劳。

顶级性能畅快游戏

RedmiK50电竞版搭载了新一代骁龙8移动平台,并且配备了6400MbpsLPDDR5内存以及UFS31闪存,在性能方面表现出色,也是目前顶级旗舰的配置水平。

通过安兔兔性能测试,RedmiK50电竞版的最终成绩为1008214分。

出色性能也为手机在游戏方面的表现奠定了良好的基础,经过PerfDog性能测试分析,RedmiK50电竞版运行《王者荣耀》的平均帧率达到了1201fps。帧率稳定,游戏体验出色。

在进行《和平精英》这种射击类游戏时,RedmiK50电竞版的肩键在游戏中将会发挥出巨大的优势。启动肩键后,两个实体按键可以用来开镜与射击,为游戏玩家带来更好的操控体验。

经过PerfDog性能测试分析,RedmiK50电竞版运行《和平精英》的平均帧率可以达到892FPS。

在游戏中,玩家还可以设定准星辅助功能,在游戏中可以让玩家获得更好的射击效果。

《原神》对于硬件的要求较高,在运行30分钟游戏之后,RedmiK50电竞版依旧可以保持55帧以上的运行帧率,平均帧率也达到了573FPS,流畅度表现出色。

之所以能够长时间维持高帧率的运行,也离不开手机出色的散热系统。RedmiK50电竞版采用了总面积高达4860mm2的超大面积双VC散热材质,其中主VC散热面积为4015mm2,主要覆盖处理器以及电池上半部分,经过特殊工艺处理后散热效率提升40%。

副VC面积为845mm2,主要用于副板两颗充电IC散热,通过创新性的3D段差结构,可以让VC与热源紧密贴合在一起,进一步提高散热效率。

通过温度检测数据可以看到,在《原神》运行时,CPU的温度为34℃,在运行15分钟左右温度稳定在50℃,而反应到机身上,正面的最高温度为447℃,背面温度最高为452℃,在游戏时的整体表现还是非常不错的。

RedmiK50电竞版还提供了金属散热磁吸保护壳,可以与黑鲨冰峰制冷背夹2磁吸版配合使用,从而实现更高效的散热效果。长时间游戏时可以通过这套散热组合来增强散热能力。

RedmiK50电竞版采用了4700毫安时的大容量电池,并且支持120W的快速充电,在高效率双电荷泵以及MTW双电芯技术加持下,实测18分钟即可将电池电量充至100%,充电速度非常快。

6400万AI三摄

影像方面,RedmiK50电竞版后摄采用6400万AI超清三摄组合,主摄为索尼IMX686,6400万像素,支持四合一16μm大像素,在夜拍时也有着不错的表现。另外两颗后摄分别为200万像素微距镜头和800万超广镜头,超广镜头拥有120°大广角,可以容纳更大的取景范围。

样张

RedmiK50电竞版的相机功能也是十分全面,魔法分身、魔法换天、萌拍等好玩有趣的功能一应俱全,极大丰富了相机的可玩性,用户还可以为照片添加不同的滤镜,从而实现不一样的效果。

RedmiK50电竞版还配备有旗舰级防闪烁传感器,可彻底消除频闪现象。拍摄屏幕、拍摄投影时,不会再出现重要信息被频闪条纹遮挡的情况。

体验升级

在扬声器方面,RedmiK50电竞版进行了升级,搭载了JBL宽频四单元扬声器,采用双1115中低音单元+双0611高音单元组成的四单元扬声器系统,带来了震撼的立体声声场。

在游戏时,我们习惯横向双手持握手机,为了不让手掌挡住扬声器开孔,将开孔位置进行上移,避开了手指的遮挡,这样在游戏时就不会挡住扬声器的发声。

为了实现更好的振动效果,RedmiK50电竞版全球首发了CyberEngine超宽频X轴马达1016,这是目前安卓最大尺寸X轴马达,采用最新一代ESA一体多极磁钢结构,振动更强劲,噪音更低。

在输入文字时,RedmiK50电竞版会带来更清脆的振动体验,让输入更舒适。MIUI专属调校了95种日常场景,充分释放1016马达的性能极限。

此外,RedmiK50电竞版也支持《和平精英》、《天谕》、《王牌竞速》等主流游戏4D游戏振感,不同场景、不同技能均匹配了不同的振感效果。

RedmiK50电竞版配备了电竞3WiFi天线,无论横握还是竖握,都能保证至少有一根WiFi天线不被遮挡,从而让手机在网络连接上更加的稳定,保证游戏能够流畅的运行。

RedmiK50电竞版的红外功能得到了进一步的加强,外光功率相较常规提升1倍,正对角度遥控距离最远20米,遥控角度最大50°,进一步提升了实用性。

总结

RedmiK50电竞版不但具备了顶级旗舰的配置,更重要的配备了更强大的散热系统,能够让手机可以维持在满性能的状态,这在游戏时会带来更好的体验。在强劲性能以及高效散热的组合下,RedmiK50电竞版可以保证游戏的流畅运行,配合全新的肩键20,让游戏的画面以及操控都达到了行业领先的水平。

不仅是在游戏方面,RedmiK50电竞版也具备了不错的日常使用体验,并没有因为游戏而忽略的手机的其他功能,包括NFC、红外等常用功能也都具备。

此次不仅有RedmiK50电竞版,还有RedmiK50冠军版,在机身上加入了很多F1赛事及AMG-F1车队专属元素,展现出极强的速度感与竞技感,为用户提供了更多的选择。价格方面,RedmiK50电竞版售价3299元起,RedmiK50冠军版售价4199元。

  派蒙,游戏《原神》及其衍生作品中的看板娘,玩家的导游。在游戏中,旅行者救了溺水的派蒙,并告诉派蒙自己的遭遇,于是派蒙成为了旅行者在提瓦特大陆的向导。那么原神派蒙多少级会消失呢?来看看小编的介绍吧!

价位在2000元左右的5G手机,我推荐华为畅享50Pro华为畅享50 Pro华为于2022年7月29日发布的手机,它的性价比特别高,我给我母亲在国庆买了这样一部手机,基本的刷视频、上网、拍照都非常到位,我母亲特别喜欢,我推荐给大家哦~

华为畅享50 Pro

8+256GB版本售价1899元

外观方面:

华为畅享 50 Pro采用67英寸LCD屏幕;长度为1633毫米,宽度为747毫米,厚度为84毫米,重量约为195克(含电池);提供星海蓝、雪域白、翡冷翠、幻夜黑四款配色。

性能方面:

核心性能方面,新机将搭载高通骁龙680移动处理平台,使用6nm制程,CPU核心为24GHz×4+19GHz×4,GPU为Adreno 610,将提供8GB+128GB、8GB+256GB两个版本。

屏幕方面:

华为畅享 50 Pro屏幕的分辨率为23881080,最高亮度可以达到500nit,在阳光下屏幕内容也能看得比较清晰;同时这块屏幕支持最高90赫兹屏幕刷新率以及270赫兹屏幕触控采样率,在日常操作、浏览网页、玩游戏等各种操作中能够获得较为流畅的体验;除此之外,该屏幕还具备万阶调光能力,屏幕亮度可根据环境光亮度自动调节,让光线调节较为平滑。另外,该屏幕支持专业护眼模式和全局电子书模式。

影像方面:

华为畅享 50 Pro拥有AI美拍功能,支持13个场景自动检测;支持RAW域超级夜景功能,通过RAW域多帧算法,整体动态范围较大,面对极暗光场景,该机也可以较好地抑制高光而呈现相对较多的暗部细节。

充电续航方面:

华为畅享 50 Pro内置5000毫安时容量电池,支持40瓦华为智能安全快充,30分钟可以充到50%,可以浏览短视频12小时, [8]  提供8层快充安全防护功能以及13层充电保护系统,保护用户的使用安全。

华为畅享 50 Pro和华为畅享 50 对比:

外观方面:

华为畅享50拥有2个显著的特点,一是屏幕大,配备一块675英寸珍珠屏,但分辨率只有1600×720。华为畅享50pro屏幕搭载的是一块67英寸LCD屏,分辨率2388 1080,支持90Hz刷新率;应该说两者的尺寸差别很小,刷视频、看**的体验都较好。

续航方面:

华为畅享50电池容量大,搭载了一块6000mAh电池,并且还具备独有的AI节电技术,可以实现一周只充两回电,另外还支持225W超级快充。号称一周只需要充电两次,堪称会行走的充电宝。华为畅享50 Pro搭载一块5000毫安的电池,虽然比华为畅享50的电池略小一些,但是在同级别的手机当中也算得上大电池了。充电功率为40W,只需要30分钟的时间,就能充电50%。

拍照方面:

华为畅享50系列在拍照上依旧继承了华为优秀的拍照基因,华为畅享50搭载1300万像素的主摄以及200万像素的景深镜头。华为畅享50 Pro后置摄像头为5000万像素,还有一颗200万像素的景深镜头以及一颗200万像素的微距镜头,再加上AI算法的加持,使得拍摄出来的照片噪点更少、更加有层次感。

综上所述,华为畅享 50 Pro不仅延续畅享系列超强续航、大屏体验、美学设计的基因,更搭载了HarmonyOS系统,带来了较为便捷、流畅、可靠的全场景交互体验。华为畅享50Pro不错的高性价比手机选择。

作者:浔阳

“《原神》这 游戏 怎么样,关键还得看从哪个角度看。”

“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界 探索 体验向Botw学习”,在原神制作组致玩家的一封信,项目负责人曾如此表示。在3月19日开启的再临测试里,你确实能从《原神》的 游戏 世界里感受到或多或少的既视感,但笔者更愿意去寻找藏在这个世界里面的触点。

在去年,它可能是这个卡通渲染世界中形态各异、灵动的二次元角色

到了现在,它可能是米哈游苦心孤诣构建出来的充满东方幻想的写意山水。

从2017年立项,而今宣布将登陆全平台的《原神》,在挣脱舆论的漩涡后,它的真面貌如何?

想做一个开放世界

“一个有趣的沙盒 游戏 ,其可能性与潜在的乐趣——包括 游戏 故事以及所有借由自由度构筑的 游戏 内容,都是经过开发者精心编排的。” 曾在布法罗大学教授 游戏 设计的steve breslin在《沙盒玩法的 历史 与理论》中写道。

与沙盒 游戏 近乎同义的开放世界遵循着相同的准则,它的一面是自由与纯粹,另一面则是无处不在的引导。

在经历过基础的战斗教学后,玩家爬上石坡,穿过林木掩映的丛林,当自由之邦蒙德的风卷过青草绿地扑到脸上的时候,《原神》的开放世界才真正展现在玩家面前。

所见之处皆能到达,这是《原神》开放世界的第一个承诺,你可高山悬崖去抵达山的另一面,也可径直攀登来一次先苦后甜的滑翔体验,玩家仅需要妥善衡量自己的体力值,就能肆意地在世界里留下自己的脚印。而能够让玩家停下前行的步伐的,只有散落在各地的风物与宝藏,以及独属于 游戏 的壮丽山河。

根据再临测试所展现的 游戏 内容,米哈游目前围绕着风与岩石两个元素构筑起两大区域,以平原、林地为主要地形的蒙德以及以高山、湖海为主要地形的璃月,二者各自展现了不同的意趣,前者偏向于西式奇幻,后者则更多东方的闲情雅致。犹如两大区域的背景乐主调,前者尽得北欧的悠远与清澈,后者则是中国古典的幽深。

因此,当你漫步在《原神》的世界中时,总会在不经意间目睹它的瑰丽与美好,并迫使你循着本能去寻找最能领略这种美好的地点——它的开放世界不会阻碍任何想要珍藏这一美景的玩家。

散布于各地的 探索 要素则是原神开发世界的第二个承诺。这种互动元素包括但不限于神像、传送点、秘境、怪物部落、神瞳、元素石碑、宝箱、小精灵,以及各类生物。它们就像面包屑一样点缀在世界的各个角落,并引诱着玩家沿着这些奖励去发现一个更大的惊喜,尤其是带有解谜、挑战要素的石碑,以及为玩家带路的小精灵。

让玩家基于本能行事,或者通过 游戏 的核心体验让玩家自觉地做一些事,这是让玩家真正融入 游戏 世界中的隐性设计,《原神》的 探索 要素同样不乏类似的设计,将熄灭的火把引燃后会发生什么?这些隐藏在大地图中的小心思让玩家与开发者之间达成了一种默契,允许玩家自由 探索 的世界与 探索 过后的奖励,它鼓励着玩家去做更多的尝试。

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围绕着某一元素去搭建世界、设计 游戏 内容是原神开放世界的第三个承诺。以自由之邦蒙德为例,其主题是风元素,无论是散落在蒙德区域的风神瞳还是秘境,风与飞行是不可或缺的解谜思路。

游戏 主线中的风龙废墟,自然也遵循着相应的准则,乘风而起,借助风力搜集碎片、破除屏障。如果说这一设计有何问题的话,也许是关卡设计上的趣味不足阻碍了玩家进一步接触蒙德这一块自由之地。因为 游戏 内容上的设计更偏向于单纯的跑路与杀怪,在与风龙的空中追逐战中也显得过于单调。

放大了说,《原神》的开放世界也都或多或少地存在类似的问题,场景的魅力与 游戏 之间的体验缺乏一个良好的磨合,虽然能感受到到它在场景的视觉引导上下了不少功夫——越过山头的豁然开朗,三角地形遮掩下的醒目标志,循着一块块面包屑找到的敌人大本营,但少了“有意思”的体验在里头,各个宝箱的惹眼醒目,过于密集的传送点(因为没有更加便捷的跑图手段),某些互动元素的氛围渲染不足、环境不搭,这或许 游戏 制作组下一个应该考虑的问题。

围绕着元素的战斗系统

“基础战斗要做出和崩3不一样的感觉。”毫不夸张地说,《崩坏3》的战斗系统设计在目前的手游领域当属第一梯队,但《原神》要的是不一样。

放弃自身的优势去开辟新的天地,这是一个相当大胆且困难的抉择,然而米哈游还是走出了这一步。

《原神》放弃了《崩坏3》的极限闪避与丰富的连招系统,转而以更具策略性的元素玩法来诠释 游戏 世界。玩家需要考虑的不再是更加娴熟而精准的操作,而是如何搭配自己的角色技能,去应对每一个特殊的场景。

风能扩大火的势头,也能与冰结合形成暴风雪,或者与水结合来一波滔天巨浪。

雷能在水环境下形成导电效应,或者与火反应形成更具爆发力的超载效果。

火融化冰块,让水蒸发,引燃草元素,元素与元素之间的反应遵循着自然准则,而玩家就是要利用各类生活常识去解决一个又一个的强敌。

这一套元素玩法的实际表现如何呢?在深境螺旋( 游戏 副本)被一波又一波的敌人折磨得死去活来之时,你大概就能领略到它的巧妙与趣味性。

玩家既能利用怪物的既有属性去制造更大的伤害,也能自行根据职业间的技能搭配去创造输出环境,因势利导、因地制宜将让玩家事半功倍。当面临一群属性各异的敌人时,玩家更需要思考优先解决哪一类敌人,或者与哪一类元素发生反应会得到更大的收益——不仅仅是指伤害上,也指利用元素效果达到控场的妙用,比如龙卷风的击飞,冰冻的束缚。

但这种元素玩法的多样性与趣味性并不是孤立的,没有扎实的动作、绚烂的特效作支撑,没有形态各异的角色技能作扩充,那元素玩法也仅仅只是一套噱头,战斗也会趋于单调一对一元素克制。

所以《原神》并没有完全舍弃《崩坏3》所积累下来的动作设计经验,只是让它成为了原神战斗系统的扎实底子。即便抛出 游戏 的元素系统,原神作为基础的轻击与重击依旧可圈可点。

而元素搭配之外的角色多样性则让这套NxN的元素玩法后面多了一个N, 游戏 中香菱与安柏同样作为火元素的掌控者,其实际用法与操作却有所差异——虽然特殊技能均为召唤物,但安柏的兔兔伯爵效果为诱敌、定时爆炸,香菱的锅巴则是持续性的喷火。这种多样性恰恰为原神的战斗系统增加了更多的可能性,同时也为它的场景解谜多了几分趣味。

但是当你把原神的元素系统放到开放世界中来的时候,又会觉得它不够完满,它并非缺乏一些元素能力与场景之间的互动,只是它太过于刻意或是缺少更多的适用性。元素在原神的世界里绝对是有潜力的,它不应该仅仅是运用于各类副本里的战斗。

似曾相识的成长系统

原神的角色获取与成长系统基本沿用了手游的常规设计。通过祈愿池,玩家能够获得新的可操作角色,为已有角色强化技能,或是获得新的武器。

由于 游戏 目前并不存在太多的社交竞技元素,米哈游也强调会注重于“有单机沉浸感的开放世界 游戏 ”,因此抽卡时候的脸黑并不会影响到实际的 游戏 体验,专精于某几个角色同样能让你在原神世界里混得如鱼得水。

角色的成长方式也基本围绕着角色等级、圣遗物(装备)、武器、天赋展开,这些强化素材要么来源于野外的 探索 ,要么来源于散落在各地的秘境——副本活动。

虽然原神的开放世界能够让玩家自由驰骋,但它却是存在着“等级”这一概念的,其一是冒险等阶,玩家可通过任务、 探索 等方式提升,冒险等阶的提高将解锁更多的支线、主线以及功能;其二是角色等级,玩家可通过经验书提升,角色等级的提高能解锁更高等级的副本。

这一套成长系统单独拎出来说并无过错,以相对经济的视角来说,它拉高的 游戏 的挑战难度、拉长了玩家的 游戏 时长,为 游戏 制造了更多的盈利点,只是它戕害了开放世界的自由度与开放世界的引力。

二次元 游戏 的触点——角色消费

《原神》带来的最初的触动来源它的角色。

《崩坏3》当然也有角色,有与角色相挂钩的主线、支线,还有独特的世界观,但在闯关式的玩法中这些故事都是相当零散的, 游戏 CG、官方周边、同人创作更像是玩家了解角色的主要方式,米哈游并非没有想过用一种更为传统、具体的方式去表现角色,比如八重村里的八重樱。

《原神》也许就是米哈游这一理念的一个延伸,一个具象化的 游戏 世界,而非留存于设定集、漫画里的概念,而 游戏 里的角色,也各自有了安身之地与使命。

序章中大量的剧情与全程中文语音足以证明米哈游在世界的设定、故事的展开、角色的打磨上下足了功夫,尤其是后者。

在旅行途中,你总不免被派蒙的好吃、小机灵所逗笑,又或者在香菱不拘一格的厨艺理论直呼“有意思”,抑或沉迷于女仆诺艾尔的反差萌中,角色与角色之间的互动在《原神》的世界里变得更为几分声色。

担任射手一职的安柏相当能说明《原神》角色设计上的独到之处,俏皮的音效与微微一颤的兔耳发饰,特殊技中蠢萌的兔兔伯爵,角色闲置时“不去看吗?不去看看吗?”(语音)的好奇心,这些不经意间的举止总有一个能抵达一个二次元玩家的触点。

在剧情之中,以及在各式各样的细节赋予角色独特的灵魂,这恰恰是二次元手游的角色消费能够经久不衰的诀窍。原神的世界给予了角色更多施展魅力的舞台,反过来说,多角色的可操作、可切换为偏单机的开放世界增加了更多的趣味。

问题是,这些呈现角色魅力的剧情对于它的开放世界造成了损害,它由一段又一段的线性体验汇集而成,在诸如蒙德城失明女子的支线中,它更是破坏了玩家与这个世界之间的默契,米哈游并没有采用更多的与开放世界相融合的方式——让世界本身去与玩家交流,而是靠开发者的上帝之手去告诉玩家应该怎么做。而这些内容,本应构成原神世界沉浸性的一环。

从下面看还是从侧面看?

《原神》做到了什么?它延续了米哈游自身的优势,精致的卡通渲染技术、出色的动作系统、满当当的 游戏 剧情、丰富且各具魅力的角色。除此之外,它在手游里做出了领跑在其他厂商前头的开放世界,独具一格的元素玩法。

是的,手游。

从手游的角度来说,你不得不感慨《原神》在手机端呈现了一个自洽且绚烂的开放世界,它赋予初次体验该类型 游戏 的手游玩家以新鲜感。但当你它放到PC端、主机端时,它又显得稍微有些稚嫩,对于PC、主机玩家群体来说,某些 游戏 内容过于轻车熟路。

事实上,在《原神》玩家群讨论更多的,不是它作为一个开放世界如何如何,而是它的副本,以及它的角色。缺乏讨论度并不意味着它的开放世界没有问题,而是因为它的开放世界难以令人印象深刻。

它的开放世界充满了各种匠心独运的美景,但放到PC端时,某些近景贴图的笼统放大了它与远景之间的裂痕,场景要素摆放的不合理同样造成了犬牙交错般的参差感。

收集神瞳提高神像等级,开启更多传送点、宝箱提升冒险等阶,在原神一整套复杂的成长体系中是隐藏着一条线去强调 探索 的重要性的,只是它对于玩家的引力并不如下副本、打活动获得的突破性材料来得直观、有效。

它过于担心未接触此类 游戏 的玩家不知如何去适应 游戏 的玩法,而在引导上做了太多明显的标记,又或者它担心自己设计经验的不足,以致于无法通过巧妙的场景设计去引导玩家自主地发现事物。

作为手游而言,《原神》做出了相当多的突破与创新,偏刷刷刷的副本玩法在手游中并不违和,它提供了更多的挑战内容来保障 游戏 的可持续运营,但米哈游并没有找出一条让这种玩法与偏沉浸的开放世界相契合的解决途径。

一个没有拓展内容的单机世界是有可能被玩家“杀死”的,但摆在《原神》面前的,是一个持续更新的开放世界。它打破了《崩坏3》的局限,登上一个又一个的新台阶,但每往上一步,对于米哈游来说都格外沉重。

玩家未必要把《原神》捧得过高,但也不应过早地将其扼杀在舆论之中。从再临测试的表现来说,它有缺陷,但更多的是潜力与可能性,希望米哈游能在这些摸索中,找出更多根植于元素与多角色魅力的核心设计。

原神12暂留此影任务攻略。暂留此影是12版本中的新增任务,该任务完成后可以获取到全新道具留影机,下面带来任务的过法详解,供各位玩家们参考。

暂留此影任务攻略

这个任务可以得到一个小道具--留影机。

留影机可以装备,效果是快速拍照,可有可无的东西。因为玩家呼出派萌也是可以拍照的,所以效果比较鸡肋。我带上寻宝罗盘或者营养袋,它不香么

但是留影机也是很有好处的,对于想在提瓦特大陆旅游的玩家来说,留影机可以快速拍照,并且可以抓拍。

留影机可以抓拍!

留影机可以抓拍!

留影机可以抓拍!

重要的事情说三遍。

有了抓拍功能,我们就可以去拍各种懂得都懂啊。

好,废话不多说,这就讲留影机的获取方式。

首先去璃月找这个人接取任务

他会给我们两张照片

我们找到对应的NPC交给他们照片即可

交出照片后,找接取任务的人就可以获得留影机了

因为原神里的七七是一个呆萌的角色,所以慢半拍。在原神游戏中,七七的主要定位为奶妈,从20级后升级突破时都会提升治疗加成,达到80级并突破后,自身治疗加成提高222%,这是对于角色升级带来的关键属性的提升。

七七的主要回血技能是元素战技(仙法·寒病鬼差)、元素爆发(仙法·救苦度厄)、被动天赋(玉签偶开)。

七七玩法简介。

七七的战技寒病鬼差跟小魔仙芭芭拉是一样的机制,战技的持续回血仅对自己的出场角色生效,并不会对其他处于后台的角色回血。战技总共会进行4段回血,施放的瞬间会进行第一段回血(基本都是七七自己吃到),后面大概每4~5秒后进行下一段回血。

这两天小米Civi热度居高不下,适逢国庆假期,也有不少小伙伴询问这款新机是否值得入手,接下来笔点君就和大家详细聊一下,小米Civi都有哪些优缺点。

颜值:有人说Civi就是CC“换瓤”,主打高颜值,更贴近女生喜好,我觉得这种说法还是蛮占理的,不过Civi的外观并不像是女孩子专属,而是男女通吃。个人觉得,从后置摄像头模组的观感来看,它摆脱了小米数字、Redmi系列机型的固有风格,最重要的是166g又轻又薄,而且材质和手感都很优秀,别说女生喜欢轻薄小巧,我一个大老爷们也想减负啊。

配色方面有黑蓝粉三种,不用说粉色就是给女孩子准备的;正面居中打孔的655英寸全面屏,COP封装避免了大下巴,双微曲面视觉效果非常惊讶,可以说正反两面都能极大地讨好眼球,颜值方面加分太多了。

毕竟不是旗舰,处理器方面,高通骁龙778不能打成招牌,不过依然是今年次旗舰手机当中蛮有竞争力的一枚,《原神》测试下前5分钟平均48帧,之后稳定在30多帧;《王者荣耀》可以特效全开保持60帧5分钟;跑分不用说,安兔兔50万分,在同价位手机当中,小米Civi的表现非常抢眼,性价比也更高。

其他特点方面,包括120Hz高刷柔性屏,107亿色彩,还有隐藏的双柔光灯设计,喜欢自拍的人使用时会感到惊喜;立体双扬声器,塔式散热系统,NFC,红外遥控,4500mAh大电池,55W有线快充,除了不支持无线充电,该有的都有了。

相机方面非常值得说道,3200W高清+6400W主摄+120 超广角镜头加持,毕竟是专为喜欢拍照的人设计,无论是自拍(前置还支持“萌拍”模式,趣味性十足)还是后置相机拍摄vlog都有加强板儿,比如后置主摄的传感器为GW3,F179光圈、等效24mm、支持像素四合一技术。人像镜头的效果真的很棒,各位感兴趣的童鞋可以考虑去试试真机,用事实说话更好。

售价方面,小米Civi打出了颇有竞争力的一张牌,8+128打底2599,8+256加300,最高配置的12+256也才3199。

个人觉得小米Civi胜在颜值、精致度、水桶感以及轻薄度,简单讲就是在2k~3k档位做到了高分级的“好看+好用+好拍照”,不但适合小仙女,男孩子用了也蛮提气质的。当然,如果你追求极致性能,还是去看骁龙888+/870处理器的机型吧。#小米Civi#