英雄联盟:怎么玩转德莱文?

游戏攻略03

英雄联盟:怎么玩转德莱文?,第1张

英雄联盟:怎么玩转德莱文?
导读:下路装备一改再改,德莱文从来没有变过,只要接好了斧子,一切都不是问题。很多朋友刚开始玩都说斧子不好接,这个需要多练,每100把德莱文都是不同的体验包括走A的习惯,斧子的落点。德莱文随着版本更替一直保持着前10ADC的胜率,从爆发和续航能力来

下路装备一改再改,德莱文从来没有变过,只要接好了斧子,一切都不是问题。很多朋友刚开始玩都说斧子不好接,这个需要多练,每100把德莱文都是不同的体验包括走A的习惯,斧子的落点。德莱文随着版本更替一直保持着前10ADC的胜率,从爆发和续航能力来说,只要你会玩,很少有ADC能和德莱文媲美的,当然德莱文在被克制或者硬控针对时候也是很难受的。在知道英雄克制时候尽量不要选。

德莱文技能简介:被动技能,接住1个斧子加1层,连续接住几个还加一层,杀死敌方英雄时,额外获得50+2层数的金币。

旋转飞斧[ Q ]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。这是德莱文的核心技能,练个几十把也能掌握差不多,落点还有斧子就能掌控住,也不一定A越多越好,A的方法有很多,单斧单刀,单斧双刀,双斧单刀,双斧双刀。

血性冲刺[ W ]德莱文在15秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。

大部分人觉得简单,能用W就用了,掌握不好时间,这里说一个连招,当你会双斧单斧,可以配合aawaawaaw这样的连招,这套连招非常有用。

使用技巧:关于双w加速:所谓的双w加速,就是德莱文还没有接到斧子的瞬间按一下w接到斧子后有新的w可用再按一下w,这样移动的距离非常大,这就是双w加速。

开道利斧[ E ]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+05AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

开道利斧:E这是德莱文唯一的一个控制技能,会玩的人觉得这是个神技,它可以打断很多技能,比如牛头w、瞎子q、武器q等等。

使用技巧:

1用E击退敌方突进技能,关键得掌握皇子武器赵信等英雄的突进技能释放距离,我运气好的时候打断过狼人的大招。这个技能不可以乱用,一定要到重要的时候用。

2E闪。当用W靠近对方时候,走A有时候并不能跟上对方。E是有施法时间的!!按E同时按闪现E会百分百命中敌方,接着A,对方交了闪现被减速,只要你斧子接住了W黏住必死。连招A起手后W接近,aeaaw++(加号里面就是aaw或者aaa)r的连招

冷血追命[ R ]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+11AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置,团战时候放准就好,自己体会。

德莱联盟被动技能:这个被动技能让会玩的德莱文有着顺风滚雪球的超强能力,顺风的话德莱文这个英雄就是神,逆风的话这个被动没有什么用,记住!100层以上的时候该猥琐的时候猥琐不要浪,觉得自己很牛逼,要适当的稳一点,200层的时候就是450块钱+杀人获得的钱。

关于德莱文的出装,相信各位德友都有自己的思路,我就不废话了。下面我简单说一下我所知道的几个出装思路

1暴击流,相信大家太熟悉不过了,过百分之五十暴击,加上Q那输出绝对成吨!暴击流打法比较随意,小规模团战比较简单,3斧双W开启3斧一平A AD绝对死,前提我说的是在6神,和对面AD平A你吸血的情况下。有质疑的下面跟帖,我跟你撕。具体出装为,无尽,攻速鞋,绿X 饮血,破甲回蓝或者电刀,有钱攻速换三项!注意这是暴击流,别问我为什么不出水银。

2现在比较盛行的破甲流,这个破甲流我打过很多场,也用过,优点打人超级疼,特别疼。缺点,攻击频率过低,吸血效果差,当然如果带嗜血天赋另说。阿特,JK现在基本都是幽梦第一件,我来说说幽梦这个装备,这个装备可以说,对现在版本的德莱文有大用,第一,加破甲攻速移速,第二,合成费用不高,算是算是350小件,对于前期被压的情况来说,幽梦是个很不错的选择。顺风幽梦无敌,但是,幽梦唯一的缺点,对德莱文来说,输出续航不够,开启幽梦时间过短,只能扔出去两次3斧,前提是你不死的情况下。往往打到30-40分钟时,幽梦通常都会被卖掉。所以,前期后期来比,我觉得德莱文前期压制比较强,个人不推荐,幽梦,破甲流具体出装如下,幽梦,隐魔,穆刃,破甲弓(红色),攻速鞋,水银,满装攻速换三项,这个没得说

3吸血流,吸血流出装先说了吧,破败,饮血,死亡之舞,水银,攻速,无尽。满装攻速换三项。

还有一些出装也是我们这些所谓低端德莱文必问的问题,比如,哎呀这把出什么装备阿,,怎么打对面,怎么输出成吨的伤害阿,这时候,大神就会告诉你,看局势,看对面英雄。其实道理大家都明白也都很简单,对面肉多,破甲先做,补破败或者先出都不错。脆皮多,那么无限暴击吧,如果对面3AP,例,辅琴女,中泽拉斯安妮卡牌维克托,上乌鸦或者其他奇怪的AP,那么,女妖是你无疑的选择,可能有些团战或者后期,大家会尝试做复活甲,我个人不推荐,复活甲。顾名思义,只是让你死两次而已。而女妖,可以真正救你的命,相信你选择复活甲的同时,那么对面肯定有秒你的可能,所以出个女妖防先手,还有不错的血量加成和可观的魔抗,是你不二的选择。

搭配辅助,第一名基佬,可能说到这里有的人就不开心了,锤石呢?锤石才是我德莱联盟的娘家人。为什么我选择基佬,第一,基佬续航能力可以说辅助除了奶妈之外最猛的,而且基佬初始移速够快,以及不错的控制技能,可以很好的扼制对面的突进。反手。德莱文本身带有强大的W技能,使得基佬的控制技能更好把握位置更能得心应手,加上基佬皮够厚,大招的短暂无敌,所以我把基佬放在第一位!优势你可以越塔强打,劣势你也能拼出人头!基佬第一,当之无愧!

第二:说到这里大家也别不高兴,都是个人理解,锤石,德莱联盟第二辅助,EQ或者qe加W技能,可以使德莱文和锤石快速秒掉敌方,而W技能也可以使德莱文在越塔以及逃命的情况下的不二绝技。加上锤石R技能的不错减速和不弱的伤害,锤石第二辅助,相信大家不会说什么吧,这两个辅助,一个硬控把握,一个走位把握,一个比一个有特色,非得说相差在哪,只能是基佬的无敌免疫大招了,锤石就不多说了。

第三:轮到我们的布里茨登场了,哈哈没错,就是路盲和妹子们的噩梦,机器人。一个好的机器人,往往可以带领团队胜利,一个Q断送你的上分之路,在下路对线时,德莱文配合机器人123级都有很大可能击杀对方,别的辅助也许也能做到,如果这样的话,对面可就太傻逼了。机器人Q技能就好像德莱文手里的勺子一样,我要把我想吃的东西放到勺子在送到嘴里。加上机器人的E,德莱文的E,基本Q住必死,楼主御用辅助就是机器人,大概有那么4-5个机器人

第四。日女,日女这个辅助,我就不多说了,多指两次必杀。如果QWER全中你还杀不了,那么你就去死吧!

第五:布隆,为什么把布隆放在第五,在这我要多说两句了,怎么说呢,布隆配德莱文不是很稳,虽然我很看好布隆被动,但是德莱文容易被集火这个问题是存在的,加上德莱文有W技能,小团一开,3斧双W挂起来基本就退不了,而布隆只有一个W技能跟,即使开了E最多最多,帮德莱文抗两下伤害,布隆很强,但是不稳,所以我放在第五!

祝大家早日上王者

Java版本进hypixel;基岩版进The Hive;中国版进Easecation,花雨庭也有类似的(狼人杀,但做得完全不像)。

在游戏里面找到这些服务器,进入后寻找通道即可。

希望能够帮助到你awa

英雄联盟中武器打狼人或者剑圣,在中后期都是比较难打的,因为武器是有致命伤的。

所以武器一定要在对线前期就取得一些优势,并且出半肉半输出装备,这样才能很好的压制敌人。

1武器在对线狼人或者剑圣的时候,前期可以利用AWA来对拼,并且中途开E技能无视敌人的普攻,并且眩晕反伤给敌人,如果敌人闪现逃走,可以继续用Q技能追击然后再按第二次E技能眩晕打AWA伤害。

2武器在中期的时候主要以三项破败作为输出装备,鞋子最好出忍者鞋,这样可以很好的减少来自狼人或者剑圣的普攻伤害。

3武器在出了三项破败以及鞋子之后,马上就要改出肉装,兰顿以及反甲,是非常针对剑圣的,如果对线狼人走AP路线,马上就出兰顿加水银弯刀,利用水银弯刀解狼人的大招,如果不解,狼人的伤害是非常高的。

武器单挑敌人还是需要一定操作的,E技能的释放要控制好,如果E空了马上后撤不要恋战,等技能冷却好了再上去拼。

炉石传说圣契骑卡组怎么构筑?

炉石传说192补丁更新后游戏环境有了较大改变,骑士职业只有圣契骑比较有优势,那么圣契骑卡组怎么构筑呢?今天小编就为大家带来炉石传说圣契骑卡组构筑思路及对局分析。

炉石传说圣契骑卡组构筑思路及对局分析

环境分析

192补丁上线后,原来天梯中主流的快攻瞎、碎片瞎、宇宙猎遭遇重创,直接在天梯中销声匿迹,同时宇宙贼也遭受波及,数量大为减少。与众多玩家补丁前所猜测的吸血瞎称霸天梯不同,萨满由于所有的劣势天梯被设计师一刀砍废,凭借着蛮不讲理的科技+进化体系,直接称霸天梯。同时最近控制萨这一卡组开始在天梯中活跃,理论上的劣势对局只有吸血瞎和暗月防战。两种萨满互相掩护;盗贼方面,新兴的连击贼取得了不错的表现,个人认为是强度仅次于萨满的版本第二卡组,而奥秘贼依旧保持着原有不错的表现;补丁前的炸弹战由于萨满的增多,以及为了针对萨满而大量携带的黏指狗头人遭到误伤,反而是激怒战这一体系回归到了大众视野,而etc战和暗月防战依旧有他们的强度;骑士这一职业自然是只有圣契骑一种卡组;牧师依旧是龙牧和宇宙牧两种卡组,为了针对萨满和盗贼基本上都塞了黏指狗头人和失心辅导员;瞎子只剩下了吸血瞎一种,基本上带回了玛瑟里顿和混乱新星的经典combo配合博学者普克尔特;术士由于最大天敌的瞎子的消失而开始在天梯活跃;法、德、猎三大职业基本上陷入隐藏。值得一提的是,全民基本上都带了各种软去针对萨满。

卡组

AAECAZ8FBpwCogL2B4TBA5PQA8PRAwz7AZWmA8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA5XNA57NA5/NA4XeAwA=

单卡分析

狂野炎术师:下限能配合新生入学、智慧圣契等小法术清两下场,对阵盗贼的杂毛时很有奇效;上限是能够配合正义圣契,经典生平炎术师的全清combo。

铁喙猫头鹰:个人认为猫头鹰是这个环境里的神级针对卡,打贼时能沉默大范和任务达人,打战士能沉默血骨傀儡,骑士内战能沉默萨赫特的傲狮和贴了智慧圣契的怪断节奏,最不济也能沉默一个嘲讽诸如在斩杀的时候过墙。同时猫头鹰还能被狮子的亡语给过上手牌。

纳鲁之锤:这是这套前朝旧剑里唯一的暗月马戏团单卡,33的刀砍人很疼,66的嘲讽很扎实,同时还能配合活化扫帚解场,是一张典型的超模武器。

弃用单卡

希拉斯·暗月:能够配合报告兵把对方的一些大怪拉过来,诸如拉掉战士的血骨傀儡,但实战下来暗月过于高费,不太好用,没办法处理盗贼前期的任务达人和大范;同时现在带血骨傀儡的战士基本上都是携带了etc的体系,如果你把血骨傀儡拉过来,直接成为了etc一套的靶子。所以我选择了更加灵活的猫头鹰。当然暗月打内战还是不错的,可以根据个人进行替换。

赤鳞驯龙者、琥珀看守者:看似很美好的combo,小鱼人有23标准身材还能过牌,龙有46的身材还有老司机的效果。但是一般我们血量较低的时候,也是场面丢失的时候,区区奶8不足以抵消场面丢失的情况。同时也可能发生先抽龙再抽鱼人的情况,这样223鱼人完全就成为了鸡肋。

莫戈尔·莫戈尔格:用一句话来说,终极随从太慢了,打快攻很鸡肋,打慢速也不靠它赢,为什么要带呢?

银色自大狂:外服玩家一直喜欢的一张卡,但是实际上还是偏笨重,不过能配合活化扫帚解场,喜欢的玩家可以尝试。

空中团战、救赎者洛萨克森:给报告兵套上圣盾,配合空中团战能档4个频率,但是也会产生一个问题,普通的摇报告兵也有了圣盾以后,贴给他的智慧圣契不容易送掉,会降低甩笔侏儒的流畅性。(不过555的背景故事着实吸引人)

虔诚的学徒:这张45只有费用低才能体现出的他的价值,而要使他费用低就意味着前期要使用大量的buff,这时候2费的智慧圣契一般打不了多少,因为要一直下怪,也就是说至少同时要有奥尔多侍从和智慧圣契才能完美减费,所以我弃用了这张卡。

通用留牌

起手必留奥尔多侍从、新生入学、萨赫特的傲狮,后手留高阶修士奥露拉,有奥尔多侍从或者新生入学时,留阿尔达之手。其他具体留牌后文会讲解。

注意点:在起手有新生入学和高阶修士奥露拉时,千万别贪把新生入学留在手里,这样会丢节奏;同时436可以裸拍,被解了也无可厚非,节奏最为重要。

具体对局

萨满

默认:进化萨(小优)

额外留牌:巴罗夫领主、后手可留奥尔多真理追寻者

萨满的常规思路就是前期混,5费提刀再不断进化续航。萨满前期的一些小混子牌和图腾,我方也有前期低费随从进行交换,但是我们也不能拍太多低费随从以防魔古血肉塑造者或者海巨人崩盘;这里解释一下为什么要后手留546,因为546嘲讽能去对应对手5费提刀,护住我们的脸,少吃刀的伤害,同时6血的嘲讽会让这刀砍的很难受,卖怪不是、不卖怪也不是,只有脱轨过山车才能让对面舒服一点;我方的解十分充足,正义圣契配合炎术师、巴罗夫领主配合活化扫帚都是全清;拖到后期后我方一个希望圣契就可以白嫖他的怪和刀了。

值得注意的是,这个对局狮子能送就送,因为被异变轮转了会很崩;同时虽然这个局我们偏防守,但是也不能去忽视甩笔侏儒的作用,有时候萨满一边刀砍嘲讽,一边吃着我方甩笔侏儒的伤害可能就死了。

当然,花呗的萨满确实难打

控制萨(大劣)

这个对局真的超级绝望,衰变飞弹、妖术把我们的亡语随从和智慧圣契针对的死死的,女伯爵莉亚德琳直接废掉,稍微有个大一点的怪就会吃一个洪流(有一把3费436拉88直接吃了个洪流),哈加莎的阴谋、地震术、潮汐奔涌都是能全清的大aoe,潮汐奔涌、女巫杂酿、活动喷泉还能奶满使得我方的甩笔侏儒的每回合伤害毫无意义,同时这些法术还能被笔记能手回手。

唯一的希望就是前期没有阴谋,然后我们尽量快的把对面血量压低,使他没法兼顾解场和回血。

盗贼

额外留牌:巴罗夫领主、铁喙猫头鹰(贼无外乎任务达人和大范)

默认:连击贼(小优)奥秘贼(小劣)

这两套卡组只有几张体系单卡的区别,所以放在一起讲一下。猫头鹰打贼特别厉害,极其克制任务达人和大范;面对盗贼时最好确保手里有至少一个正义圣契或者巴罗夫领主备用,可以去处理突如其来的大范和任务达人或者是女巴,不能乱交;连击贼的资源比较好应对,把场解掉以后打俩希望圣契连击贼就会很头疼(胁迫)。而奥秘贼的暗影珠宝师汉纳尔所刷出来的奥秘就很恶心了,同时奥秘贼的钉棍终结者能钉我方贴了智慧圣契的怪断我们节奏,或是钉纳鲁之锤的66嘲讽和希望圣契的88嘲讽。在解场反击的同时尽量去磨对方的血量来取胜。

潜行贼(小优)

额外留牌:炎术士(已知他是潜行贼)

潜行贼特指带狼人渗透者、影袭这种目标抓萨满的快攻贼。这种贼没有什么续航,基本上就靠两张秘密通道。前期去解一下场,后期来一个希望圣契就直接劝退了。

战士

默认:etc战(小优)

首先,完全可以通过场面和甩笔侏儒的不断输出去抢死他。如果中前期抢不死,那么需要了解一下etc战的赢点。

etc战的赢点有三个。

1、etc斩杀

2、血骨傀儡赖场配合血誓雇佣兵踢死对手

3、jk配合姐夫用伤害打死对手

面对这三点我们能一一化解。如果场面没有抢死他,他又叠了很多护甲,可以把自己的场面利用巴罗夫领主清理干净,然后挂机就行了,一般etc战会因为双劈砍课程和战斗怒火过牌飞快,也就意味着更早的进入疲劳,这样我们就直接能把他疲劳死了;血骨傀儡我们压根不用去怕,用铁喙猫头鹰把它沉默了就行(当然不排除运气差没猫头鹰);第三点所提到的jk现在鲜有人带,不过姐夫还是要防一下的。

暗月防战(小优)

通过一些小细节可以判断出对手是暗月防战,诸如卡加斯·刃拳、疯狂巨龙死亡之翼等等(贵)。这个对局蹭护甲尤其重要,他的血誓雇佣兵一般都会用来配合铸甲师刷甲,然后暗月把魂缚灰舌换过来盾猛,最好能确保他甲的量要低于我方血的量;倘若他没法用这个otk来打死我们,并且拖入后期,一般我方都会有女伯爵莉亚德琳,这个时候要注意一下随从的站位,把比较大的怪放中间(诸如希望圣契的88嘲讽)两边放俩杂毛,去防一下暗月,防不了也能费他一个解恶心他一下,同时智慧圣契不能全贴一个怪上,被拉走了血亏,贴了智慧圣契的怪能送就送。相比于etc战可能会随时到来的被斩杀压力,暗月防战的压迫力相对来说就低了一点。

激怒战(小优)

激怒战虽然重新出现,但是我的对局样本里只有一把,来说说我的理解。总体来说还是比较好打激怒战的,但是我们手里要确保至少有一套全清aoe,激怒战能在前期突如其来的来上一波冒进的艇长配合沸血蛮兵再血誓雇佣兵,既解了场还返了场,如果没有清掉,就很容易被后续的伤害灌死。血量问题我们要时刻警惕,不能血量太低,血量太低的情况下最好也要有一堵墙,激怒战的吼爹和库卡隆配合血誓雇佣兵的空场斩杀还是不容小觑。

骑士

默认:内战(均势)

圣契骑内战的前期讲究场面交换,循序渐进过度到后期,谁先拍下女伯爵莉亚德琳贴上智慧圣契用场面开始压制谁就赢了,每一次节奏的交换可能都会影响到后期的胜利。猫头鹰可以给到对方的狮子,千万别舍不得想贪去沉默对手打完女伯爵后贴满智慧圣契的怪,沉默一个狮子可能能断掉对手4张过牌;当然我们的狮子也要防,尽量上的同时立马把狮子送掉,但是别随便乱交扫把,扫把配合一地杂毛和智慧圣契解场很不错,所以可以用甩笔侏儒自行扎掉;内战可以尽量的去防一下暗月,被拉走一个希望圣契的嘲讽节奏会很崩。

牧师

额外留牌:奥尔多真理追寻者(打各种牧师圣契减费都很重要)

默认:龙牧(小优)

打牧师的整体思路是不断进攻蹭血,但是也要去解一下场,防止神圣化身贴怪立马奶回来。怪也不用贪多,越多他的炎术士吸血可能就烧的越欢。由于几个头部牧师玩家带的节奏,牧师拿沉默换掉了原来神圣惩击的卡位,所以智慧圣契能多贴几下就多贴几下,狮子同样也是要想办法送掉。这个版本牧师赖以生存的法宝之一——裂心者伊露希亚,能够破坏我方的甩笔,但是也不用着急,保持住场面,配合女伯爵莉亚德琳也能踢死他。他换过来的时候尽量把一些能随机生成沉默的卡全部甩掉,来增加胜算。总体来说,给足压力还是比较好拿下的。

宇宙牧(小劣)

相较于龙牧,宇宙牧多了许多能克制我们的牌,暗影狂乱能拉我们贴了智慧圣契的怪或者是亡语,无名者和死亡之灾祸是多出来的沉默,更别提万能的姐夫了。打法思路是类似的,也是尽量去抢血。

瞎子

默认:吸血瞎(小优)

吸血瞎由于刃舞的削弱,解场能力大不如从前,我们只需要主动进攻就行了,甚至于有的吸血瞎连奥达奇战刃和加攻的牌都放弃了,补丁前圣契骑在平推这一块就有一定优势,现在的优势更大了。在有瞎子很难处理的场面时(例如中后期的许多嘲讽),一是可以把他们的站位调整的开一点,可以尽量少被卖组件时的邪吼冲击波及到;二是可以上5个怪,去卡一下玛瑟里顿的格子(当然如果他排过序就没法防)

快攻瞎(大劣)

快瞎遭到削弱后,还是有玩家使用去针对萨满,可是个人感觉哪怕是削弱过的快瞎骑士都疲于应对。前期只有有随从能站住,去处理掉对方的场面,然后再用墙护脸(当然血量低会被流放者奥图里斯带走),后期靠希望圣契翻盘。这个对局非常吃巴罗夫领主配合活化扫帚来清理对方的前期场面。

术士

默认:jk术(均势)

jk术看似奶量很足,有各路碎片和牺牲契约的加成,但是这些却不太够看,我们的思路还是去尽快抢死他。术士前期的场面很难对我方形成压力,龙骨荒野异教徒这种稍有威胁的随从拿甩笔侏儒点一下就行;中期的场面依旧不足为虑,召出来的小鬼可以拿炎术士烧一下,然后伤害持续走脸,他拿灾祸解场以后场面基本上会没有随从,这时候我们继续进攻不断蹭血;可能术士比较强的场面就是灵魂学家玛丽希亚的一波,不过越多的33突袭也就意味着碎片全部沉底,我们就可以用aoe清一下场以后继续走脸。这个对局还是比较看术士的提克特斯撕的好不好(错误!错误!),如果被撕了女伯爵莉亚德琳会比较难打。

黑眼园(小优)

黑眼园的前期压力虽然也会很大,但是却没有快攻瞎那样把人压的透不过气来,而对方能给出压力的血肉巨人也不会很早就下,这里需要留一套能应对血肉巨人的aoe。前期的场面交换很重要,对方随时可能掏出邪恶低语或者蠕动的恐魔加大场面压力。这个对局中,猫头鹰可以去沉默一下过期货物专卖商,一般丢的都是古尔丹之手,可以去断续航,或者有血肉巨人可以减轻后面的场面压力。

法师

默认:宇宙法(小优)

这个对局打的特别少(数据里输了的那把打了一堆迷惑操作)。由于法师基本上没有回复,思路就是尽量去抢血。女伯爵莉亚德琳回手的一堆智慧圣契要防一下神奇的雷诺。

德鲁伊

现在完全遇不到德鲁伊,正常按费拍怪就行了。

猎人

猎人的数量应该比德鲁伊还要少一点,补丁前偏快的猎人都能被希望圣契一卡劝退,现在应该更好打了。

一、皇子上单的话,怕两种极端英雄:一个是高伤害和强消耗。代表英雄断头、奥拉夫、蜘蛛、掘墓、斯巴达、瑞文。

二、皇子玩起来很简单也没什么技巧,非要说个就是大招的运用尽量顺风情况以框住多人数为主、逆风以框住敌人后排为主、吸收伤害保证队伍安全输出。

上单的常用英雄:鳄鱼、武器、狗头、龙女。

一、皇子的强力主要在于他的机动性强,光速EQ防不胜防,不但击飞而且破甲,再加上被动的稳定伤害,6级后的大更是让对方无路可退。

二、打法:皇子的缺点是很明显的。皇子要么主Q、要么主E、主Q的皇子输出会略高,但护甲低,而主E皇子输出就不是很明显了。