辛焱神之眼在什么位置

游戏攻略05

辛焱神之眼在什么位置,第1张

辛焱神之眼在什么位置
导读:物品上。根据逗游网资料显示,游戏中当一个人的愿望达到极致时,神之眼就会诞生,有些人也会直接把它放在重要的物品上比如酒壶、比如乐器、比如冒险用的背包,辛焱的神之眼就在背包上面。原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游

物品上。

根据逗游网资料显示,游戏中当一个人的愿望达到极致时,神之眼就会诞生,有些人也会直接把它放在重要的物品上比如酒壶、比如乐器、比如冒险用的背包,辛焱的神之眼就在背包上面。

原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

原神游戏中最近爆料出了关于早柚的技能介绍,所以今天逗游小编也和大家一起来看看早柚的技能效果吧,具体的技能详情如下。

原神早柚技能一览

首先这个都是说四星,加血的奶剑

原神早柚技能:

忍法_呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。

期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

呜呼流·影貉缭乱

忍法_呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉

周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:

附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

部分技能就是这些了,以实际为主,仅供参考。

原神23荒泷一斗技能使用技巧分享

2021-12-21 16:56:23来源:逗游网作者:龙魂II

原神荒泷一斗是23版本推出的一个新角色,荒泷一斗技能怎么用?下面给大家分享一些原神23荒泷一斗技能使用技巧

1普攻部分分析



普攻倍率:7205% | 动作时长:342秒 | DPA:2107

袈裟重击倍率分为三段计算

袈裟斩初始(含闪现)第一刀倍率:1802% | 动作时长:085秒 | DPA:212

袈裟斩连段倍率: 1802% | 动作时长:046秒 | DPA:356

袈裟斩终结倍率: 3774% | 动作时长:106秒 | DPA:3917

普攻技能是一斗的主要伤害来源,推荐优先升满。

一斗的普攻倍率比较一般,尤其是最后一刀的动作速度特别慢,但是在常态下只有第二刀和第四刀可以叠层,所以实战中在常态下不太建议提前用普攻叠层,就算要叠也只会打第二刀,开大以后就算叠层的话也只打三刀就够了,也不必要打最后一刀的。

重击袈裟斩是一斗的主要输出方式,袈裟斩需要消耗叠层的点数,叠层的点数最多叠5层。袈裟连斩分为闪现启动→连斩→终结一击三个过程,从表格中可以看到,袈裟斩的第一刀启动的闪现时间是非常慢的,本身046秒的袈裟连斩因为闪现时间会变成085秒,这样算下来DPA就和普攻差不多了,这还不包括连斩的加攻速效果。所以为了输出效率的最大化,应当尽量叠满以后打出尽可能多的连斩,不要叠一层打一下反复触发和启动连斩,这样除了大数字好看,输出效率并不比直接普攻高多少。

2元素战技E技能分析



元素战技E技能倍率:553% | 动作时长:088秒 | DPA:6284

E技能虽然伤害不低,相当于差不多3下袈裟连斩的伤害了,不过在一斗连招中的占比中规中矩,主要还是使用E技能嘲讽来叠层的功能性,所以靠后再升级也没有什么关系。

E技能释放以后会给3~4个球,是一斗很重要的充能手段,同时也是一斗很重要的叠层手段。E技能释放和爆破可以分别叠1层点数,每两秒每被打可以叠一层点数,总共最多能叠5层点数。虽然实战中并不会真的叠满5层,但是由于E技能的叠层过程可以与袈裟连斩的过程重叠,1命一斗可以利用牛最多打出10连斩,极大的提升自己的爆发能力。因此一斗通常大招不能启动不是因为大招CD没有缓好,而是卡在E技能的CD。

另外值得注意的是,虽然E技能的血量比较高,一般不会被轻易打碎,也不会被其他岩造物抵挡而凭空消失,但是这玩意吃硬直,遇到一些强破硬直的技能可能会无视血量直接把他打碎,所以在实战当中应当注意这些情况。

3元素爆发Q技能的分析



元素爆发Q技能倍率:0% | 动作时长:153秒 | DPA:0% | 防御转攻击 1037%

和女仆大招一样,开启大招的瞬间会将当前防御力转化为攻击力,也就是俗称的“锁防御面板”,但是很可惜的是这个大招切人以后就没了,所以没有女仆大招那么灵活。大招开启的动画时间为153秒,持续时间是从动画结束以后才开始计时,在1命以后输出时间是完全充足的,甚至后面还会多出一秒多的时间,其实不需要打满可以直接切了。

开启大招后与常态的普攻不同,每一段普攻都可以叠层数,所以算上牛叠一层的话,只需要EAAA就可以叠满层数了。1命的时候开启大招的时候还会直接给2层,这样的话只需要一个E就可以直接启动,省去了开头的普攻过程,提升了爆发力,这也会在下一章节的计算过程中体现出来。