我的世界刷怪塔必须达到什么条件

游戏攻略07

我的世界刷怪塔必须达到什么条件,第1张

我的世界刷怪塔必须达到什么条件
导读:只要把刷怪塔建出来就行了。1、首先我们用任意方块搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。2、然后在第28格的位置向外扩展2格并且延伸8格。3、用石头将两边分别提高2格的高度形成一个凹形。4、然后在最边缘的位置向外提高8格的距离并且

只要把刷怪塔建出来就行了。

1、首先我们用任意方块搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。

2、然后在第28格的位置向外扩展2格并且延伸8格。

3、用石头将两边分别提高2格的高度形成一个凹形。

4、然后在最边缘的位置向外提高8格的距离并且两边都提高2格的石头来围起来。

5、这样如法炮制,将两边都做成这个样子。

6、在横向的尽头空出一个2X2的区域,并且两边向外延伸10格围起来,中间区域为8格的距离。

7、将2X2区域向下的边缘都用石头延伸下去。

8、回到刷怪塔顶部,将纵向的两边也像横向的那样做一个长8格宽2格高2格的凹形区域。

9、然后按照之前的1~5的步骤将两边都进行扩展。都是高2格。

10、将每个沟渠中都倒入水,两格的沟渠倒2桶水。

11、将即将做好的刷怪塔围起来并且提高3格的高度。

12、在第三格高的地方,用石头顺时针方向填满。

13、填满后,在上面再铺上一层半格高的石台阶。这样做的目的是防止楼顶刷怪。

14、在底部挖一个2X1的区域,放入两个小箱子。

15、挖掉中间2X2的泥土,放入4个漏斗并连接到箱子上。

16、在漏斗的上面放上4个下半砖。这样可以遮住漏斗更美观一些。

17、以上刷怪塔就完成了。

 《我的世界》危险怪物有哪些?下面为大家带来游戏中九大危险怪物图文详解。

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TOP 9

骷髅

亡灵种族:

不会被凋零主动攻击。

遇到阳光会自燃

生命值:(

×10)

攻击力:(

×3)困难难度

骷髅是主世界中最常见的怪物之一,可以生成于亮度低于7的任何地方台阶和透明方块除外

晚上随处都可以看见他的身影,他的远程攻击可以在16格以内精准攻击目标,并且目标越接近他,骷髅的射速就越快,新版本的骷髅生成时有几率穿着盔甲,拿着附魔弓,使他更难杀死。

新手攻略:建议不要在水中与骷髅战斗,在水中会减慢你的速度使你更容易被骷髅射中,而且更难接近骷髅,即使接近到了骷髅,不是被你的击退打远,就是被他的击退打远,你在水中始终很难接近他。

如果你生命值很低,见到骷髅就跑吧,因为你始终都会被他射中一箭。平原上遇到骷髅,你最好绕着接近他,可以减少接近时被箭射中的几率。

如果下矿洞是遇到了他,把骷髅逼在墙角打,如果没血的话,你就赶紧挖三格填一个恢复血量吧。如果周围是岩浆,一定要小心骷髅把你打下岩浆。

上榜理由:骷髅可以轻易的杀死没有护甲的玩家,如果你在峡谷遇见骷髅,很可能被骷髅的击退打落下去,护甲可不能免疫跌伤。

TOP 8

蜘蛛骑士

蜘蛛骑士是由骷髅和蜘蛛组成的更强的怪物,是主世界很罕见的危险怪物。

蜘蛛骑士结合了蜘蛛和骷髅的优点,拥有远程打击和蜘蛛的敏捷以及爬墙能力,接近它时还会受到蜘蛛的攻击。

穿透视力:蜘蛛骑士能够穿透方块看到玩家。

爬行:蜘蛛骑士能够爬墙。

亡灵种族:凋零不会主动攻击蜘蛛骑士,骷髅会在阳光下燃烧。

生命值:

骷髅:(10×

蜘蛛:(8×

我的世界里面刷怪塔可以帮助玩家省去很多的精力去打怪,制作刷怪塔的方法其实也不是很难,今天小编就为大家带来我的世界刷怪塔的制作攻略。

刷怪塔建造攻略

开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔

这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。

怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。

怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。

怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要112的空间就可以生成,而蜘蛛则需要222的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的222空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。

现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。

1:用火把之类的东西点亮一大片区域

2:在高空建造

3:在地底建造

4:在大海上建造

而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。

接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。

怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。

现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。

而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。

最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。

再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。

都是手写的,不全的话待补充

僵尸,没啥好说的,主动攻击人类

弓箭手,主动攻击玩家,远程,挺准的

苦力怕,自爆,靠近没有声音,对新手威胁极大(高压苦力怕,威力更大,但太罕见了)

蜘蛛,会爬墙,白天不主动攻击

洞穴蜘蛛,有毒,其他同上

蜘蛛骑士和鸡骑士,组合怪物,没啥特殊

末影人,中立,看他的脸会攻击你,能搬运少部分方块,会瞬移,免疫投射伤害,血多,伤害高,攻击背后

史莱姆,越打越多,最小的没伤害,就是卖萌送资源的

熔岩怪,火属性史莱姆,最小的也有伤害

烈焰人,远程,会飞,只有喷火,免疫火焰他就无法造成伤害

凋零骷髅,近战,比较高,攻击附带持续掉血的凋零效果

恶魂,远程只攻击玩家,会爆炸的火球,可以打回去,无法破坏圆石等更硬的材料,有显著音效

女巫,无视任何非物理攻击的伤害,淹不死,烧不死,毒不死,血厚,远程投掷药水,可以治疗自己

蠡虫,能钻到方块里,被攻击附近的虫子会出来帮忙,火烧不会引出虫子

末影螨,比蠡虫还短,新加入的

守卫者/远古守卫者,刺猬鱼,镭射眼,很危险的怪物

boss末影龙,没啥可解释的吧

boss凋零,新手基本上完全打不过,或者说几乎做不出来吧

个人觉得最危险的怪物——僵尸猪人,因为打一个会波及仇恨,伤害高,血厚,并且问题是这货有时候,比如你杀了猪人,所有的,新刷新出来的还是有仇恨,并且没有仇恨的猪叫,以至于被偷袭堵在某个地方死掉,困难的生存,下界挖隧道,然后突然被攻击,一回头看被七八只猪人堵在墙角了,一身附魔钻石甲三秒就死了。第二次是做空中走廊,到对面的要塞,结果无声无息,被一只猪人推下万丈悬崖的岩浆海。

补充一下,猪人危险的另一个原因是,下界光照和怪物生成没关系,你火把在多,照样生成在家里。所以一定要做铁傀儡。

服务器最危险的怪物——熊孩子,如果你是主机,记得随时备份和玩转你手里的代码

一、如何避免摔死

1穿铁装或钻石装,并最好附上摔落保护的魔咒。(PS摔落保护一般只会附魔到靴子上)

2不要玩高难度动作、不要走位过于风骚。

3在进行高空施工时,某些危险处可以按下Shift行走。

4拿着地图走时看着点路,不要光盯着地图。

5挖矿时尽量避免打竖井。

6一个单人游戏内很实用的方法:在快要落地时按下Esc,然后再回到游戏,你就安全了。

二、如何避免掉岩浆而死

1随身携带一瓶抗火药水。

2挖矿时尽量避免打竖井。

3不要走位过于风骚。

三、如何避免被淹死

1最好给头盔附魔上水下呼吸。

2随身带上一个空桶。拿着空桶右击面前的方块,氧气立刻就满了。

四、如何避免被怪打死

1穿铁装或钻石装,有附魔最好。

2多插火把就可以减少怪物的生成。

3在地下见到圆石或苔石,很可能说明了你遇到了地牢。如果你没有充足的准备不要贸然挖开。

4及时回血,以免被怪打个措手不及。

遇到怪时不仅仅要防,更要打。下面就来介绍一些打怪的技巧。

①僵尸:遇到一两个僵尸除非你残血或者被僵尸吓死,都能轻松了事。但是遇到四五个僵尸如何应对这时不要往前冲,而是边退边打,如果空间狭小,也可以一边绕着僵尸转圈一边打。总之,遇到成群的僵尸就是要保持与僵尸之间的距离(一格以外),并在僵尸在自己的攻击范围内(两格以内)时果断出手。凋零骷髅的打法类似。

②骷髅:骷髅最好的打法是拿弓箭射,但有时也要与骷髅正面交锋。直接与骷髅开打最重要的一点就是保持移动,并且在不向骷髅攻击时不要离骷髅过近(三格以上即可),否则会被骷髅射得很惨。

我的世界地狱里的怪物,陷阱的制作。今天给大家带来的是我的世界特殊的怪物的避免,以及建造陷阱所需要的材料,有很多的新手玩家在看到地狱中的怪物的时候,就会想到去杀死他们,但是这种做法真的合理吗下面就跟随一起来看看吧。

不要杀地狱里的怪

如果你的装备不是最好的话,就算有弓,恶魂也很难杀死,而且里面的僵尸猪人也是出了名的难杀,因为他们都是成群结队的出现。没有好的装甲和一把弓就不要去地狱冒险。去那里就是等于送死。而且你要随时确保你的物品栏里有打火石,因为恶魂会破坏掉你的传送门。

避免和恶魂交战的方法就是在传送门和所有据点周围建造圆石碉堡。因为恶魂的火球没有办法摧毁圆石或任何比圆石硬的东西。而且僵尸猪人在被攻击前不会主动攻击,所以不要攻技它们,除非你要金液。

不要用泥土建造TNT陷阱

泥土是非常普遍的材料,但是它们却无法成为陷阱的制造制造工具,且不说重新建造泥土陷阱很耗时间。而且泥土炸弹更容易把泥土炸碎,所以我们尽量用更抗爆的材料代替,比如黑曜石。虽然圆石也能用,但是有些方块会被炸掉。