导读:很高兴为您解答首先拿一个告示牌按一下格式输入商店(出售)数量价格输入完之后点击确认,拿要出事的物品右键告示牌即可,收购只需要把“出售”改成“收购”。希望能帮到您你好,请问你是想询问在我的世界基岩版怎么用命令方块制作商店吗?我在这里先分享一个
很高兴为您解答
首先拿一个告示牌按一下格式输入
商店(出售)
数量
价格
输入完之后点击确认,拿要出事的物品右键告示牌即可,收购只需要把“出售”改成“收购”。
希望能帮到您
你好,请问你是想询问在我的世界基岩版怎么用命令方块制作商店吗?
我在这里先分享一个以物易物的商店教程,如果你还是不明白的话,欢迎随时来问我。
首先你需要有命令方块,摆成如图这样子
从上到下依次编号为①②③。一定要注意命令方块箭头方向!这是易错点!如图摆放即可,横竖无所谓。
①号命令方块是脉冲型、无条件、红石控制;②、③号是连锁型、条件制约、保持开启。
假如你这个商店是要用x个物品x(编码为a)换取y个物品y(编码为b),那么这么填写:
①号:/clear @p [x物品名] [编号a] [数量x-1]
②号:/clear @p [
x物品名] [编号a] 1
③号:/give @p [y物品名] [数量y] [编号b]
易错点:①号两个数字是先是编号后是数量,③号两个数字是先是数量后是编号
举个例子:
假如我想让他们用16个白色羊毛换24个**羊毛,那应该这样子来:
先做好预备工作:第一个物品白色羊毛,物品名为wool,编号是0;第二个物品**羊毛,物品名也是wool,但编号是4。
于是这几个命令方块这么写:
①:/clear @p wool 0 15
②:/clear @p wool 0 1
③:/give @p wool 24 4
在第①个命令方块上放上按钮,命令方块接受到红石信号即可自动兑换,兑换对象为离命令方块最近的人。需要注意的是,如果兑换时没有充足的物品,所有兑换所需的物品将会消失并且不会得到兑换来的物品!
学会了吗?如果没看懂或者有其他疑问欢迎回来问我!我随时都在~(点个关注吧)
1:拿着木斧[ID:271] 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱 OP圈地指令/resadmin create 领地名
2:查看选区大小 /res select size
3:删除领地 /res remove 领地名 领地删除后服务器不会返回金钱
OP删除别人领地可以用/resadmin remove xxx 加/resadmin confirm 来移除
4:领地内权限一览 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)
trusted(所有权限)
5:设置领地权限 /res set 领地名 权限名 true/false (true为打开 false为关闭)
6:设置他人在领地内权限 /res pset 领地名 玩家ID 权限名 t/f
7:领地内子空间设置 如同设置领地一样选择区域后输入/res subzone 母领地名 子领地名
8:领地信息设置 /res message 领地名 enter(leave) 提示信息 当领地名没有填写的时候则默认为当前所在领地设置
在提示信息中可添加
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
以上为领地的使用与设置
---领地常用命令---
1将某领地赠与某玩家/res give [领地名] [玩家名]
2设置当前位置为领地的传送点/res tpset
3显示你拥有的领地/res list
4显示重要的权限/res limits
§4显示你拥有的领地/res list脚下设为传送点/res tpset显示你的权限/res limits
请采纳,谢谢
1、假设用10金钱换1钻石(diamond),首先,先创建一个计分项目:/scoreboard objectives add 金钱 dummy;意思:创建一个叫做“金钱”的计分项目。
2、“金钱”为要创建的计分项目名称,可以更改。为了方便观看,需要用setdisplay把计分项目显示出来。
3、接下来,就要把三个命令方块摆出来,连在一起。然后将后两个命令方块改成链命令块、始终活动、有条件的,最前面的命令块改成脉冲、无条件、红石控制。
4、脉冲的命令块内填入/scoreboard players test @p 金钱 10 999999999,意思:检测最近的玩家名叫“金钱”的计分项目里的分数是否在10~999999999范围内。
5、“金钱”为计分项目名称,可以根据创建的计分项目名称更改。“10”为分数最小值,可以根据商品的价格更改。“999999999”为最大值,不可更改。
6、接着,在第二个命令块内填入/scoreboard players remove @p 金钱 10 ,意思:减去最近的玩家10个名为“金钱”计分项目的分数。
7、“金钱”为计分项目名称,可以更改。“10”为减去的分数,也可以根据价格更改。在第三个命令块内填入/give @p diamond 1 0,意思:给予最近的玩家一颗钻石。
8、“diamond”就是购买的商品,可以更改。“1”就是数量,可以更改。
9、在开头(脉冲命令方块)放上拉杆,试验一下。如果没能成功,请检查是否输入正确还是命令方块摆错了。成功后可以对商店进行装饰,隐藏在后面的命令块。
放个箱子,用想收购的物品点一下箱子(例羊毛),然后输入价格(例5),然后创建一个以5块钱出售羊毛的商店,点击箱子上的牌子,输入/qs buy 回车键入,等待10秒(原地不能走动)后,商店改为以5块钱收购羊毛的商店
附加:怎么限制收购
小箱子有27格,可以在26格中每格各放置一个物品(泥土最节省),这样做后,一般的,这个商店只剩下64的收购空间,这是最小的(除非你在剩下的那格放置了一些你要收购的东西),或,在25格中每格各放置一个物品,这样,一般的,这个商店只剩下128的收购空间。
把要卖的东西拿在手上,点击箱子,输1个的价钱,如果不是这种插件的话就是这个:
你的那个服务器是有商店插件还是没有商店插件的
如果有就是 先搞一个板砖 输入完指令 右键板砖
卖东西指令:/scs sell this 数量 金钱
收购指令:/scs buy this 数量 金钱
收摊指令:/scs remove
如果没有的话 就像这样
在箱子上面挂一个牌子
第一行写你的名字
第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)
第三行写上S或B S是收购 B是卖
第四行 写上物品的ID
如下 卖或者收购石头
XXXX
1
B1:S1
1
求采纳