原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料

游戏攻略04

原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料,第1张

原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料
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原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神八重神子好用吗

1从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。

2个人计算了一版雷八万班,八重EEE只吃万叶,Q吃万班雷,一轮伤害47w左右。而47万也就雷神一个拔刀,后面的砍砍砍还不算。

3论单个角色的话,八重肯定比九条强。但是论组合的话,在万叶+班尼特体系里,九条+雷神肯定比目前的八重+雷神强。

原神八重神子技能爆料

首先是八重神子的E技能和Q技能,从技能机制上来看八重神子的技能特别好理解,E技能消耗5点能量释放最多两只不可选中的狐狸图腾进行协同攻击,而大招则是会消耗所有狐狸图腾,造成大范围的雷暴。从输出倍率和持续时间来看八重神子的大招雷暴输出极为恐怖,其倍率也将超越甘雨,成为原神中最强大的脱手C。

八重的角色突破属性是增加暴击爆伤,天赋被动是E技能为队伍增加充能和雷属性伤害加成,并且当神子更换狐狸图腾时将会增加其他图腾的持续时间。另外值得一提的是八重的重击可以进行2565%倍率的范围雷伤,这几乎明示了八重神子是具备充当主C的能力,和甘雨一样,八重神子在利用E技能和大招进行输出的同时还可以通过不断重击对敌人造成爆炸伤害。

综合来看八重神子的角色定位已经十分明确,玩家可以把八重神子可以看成是雷系的甘雨,可以充当强力主C同时也具备当脱手副C的能力,其保值特性是相当之高的。唯一可惜的是目前雷系依然没有好的反应体系,只能通过增加倍率对角色强度进行控制,期待草系的到来可以为雷系带来新玩法。

另外一个问题则是八重的队伍配置却存在难题,原因也十分简单,由于二命雷神目前太过强势,不管是雷神国家队,还是雷九万班的组合已经十分完备,并且深渊强度都属于T0级别,雷系队伍很难优化出位置来让八重神子作为副C加入,唯一值得替换的就是不到六命的九条。而如果把八重神子当作主C的话,那么八重神子的强度要求就会很高,八重神子需要持平雷神甚至超越雷神才能改变目前的雷系队伍的玩法。

《原神》八重神子强度是雷系副C。

八重神子这个角色是雷系的五星法器角色,定位是可以作为脱手打法的副C,八重神子的核心技能就是E技能了,可以有效应对单体敌人并且造成巨额的伤害,而大招技能则是一个带有超强AOE伤害的范围性技能,能够有效对群体敌人造成大量的伤害。

八重神子这个角色主要的输出能力还是比较依赖E技能,所以这个角色在实战过程中还是偏向于用来打单体的敌人,所以在面对boss战的时候有明显的优势。

《原神》八重神子的技能

1、元素战技

元素战技召唤杀生樱来不断攻击附近的敌人,持续时间14s,冷却时间9s。最多存在3个,而且每多一个其等阶就会提升,也就是伤害会进一步提高。可以通过被动以及命之座来减少其cd。

攻击间隔时间3s,同时每一个独立计算,且不锁面板。而且3s获得一个元素微粒,可以说弥补了本身大招能力过高的缺点。

2、元素爆发

解放所有的杀生樱来造成大量的伤害,冷却时间22s,需要90点的元素能量才可以发动,满级情况下的基础倍率可以达到1250%,目前来看应该是敌人只能吃到一次杀生樱的输出,无法进行叠加。

3、被动技能

被动技能则是释放大招的时候,摧毁一个杀生樱,那么就可以重置一次元素战技的冷却时间,避免大招清场导致长时间无法进行输出的状态。另一个技能则是增伤效果,个人建议不需要刻意堆积,可以利用砂糖万叶或者流浪乐章,从配队方面来提升输出。

八重神子毕业属性面板其实目前专属圣遗物都没出,谈不上毕业。

八重神子毕业面板一览PS:伤害数值基于角色武器等级90、天赋等级圣遗物主词条攻雷暴,套装效果完全触发。

八重神子命之座情报之一命:野狐供真篇大密法·天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复7点元素能星。

原神八重神子属性及技能效果一览八重神子武器:法器神之眼:雷Lv90HP:9450ATK:311DEF:572暴击率:5%,暴击伤害:84%突破属性奖励:暴击伤害被动:幻视-提高所有雷属性队友的元素技能等级1。

八重神子是一位雷系五星使用法器的角色,突破会增加暴击率,90级时自带22%暴击率和50%暴击伤害,面板方面位10372生命、340攻击力、569防御力!普通攻击进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害,三段伤害总倍率只有2416%。