酒吧的那个深水炸弹鸡尾酒怎么调制的

游戏攻略04

酒吧的那个深水炸弹鸡尾酒怎么调制的,第1张

酒吧的那个深水炸弹鸡尾酒怎么调制的
导读:白兰地1/2,苹果白兰地1/2,石榴糖浆1茶勺,柠檬汁1打石 制 法:(1)将所有材料倒入雪克壶中摇和;(2)将摇和好的酒倒入鸡尾酒杯中 此款鸡尾酒的酒精度很高,甜味很少,适合男性饮用。可以啊自己注册一个吧,很快的。 《部落冲突》攻略  游

白兰地1/2,苹果白兰地1/2,

石榴糖浆1茶勺,

柠檬汁1打石 制 法:

(1)将所有材料倒入雪克壶中摇和;

(2)将摇和好的酒倒

入鸡尾酒杯中

此款鸡尾酒的酒精度很高,

甜味很少,

适合男性饮用。

可以啊

自己注册一个吧,很快的。

 《部落冲突》攻略

  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。

  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。

  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。

  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。

  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。

  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。

  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。

  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。

  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。

  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。

  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。

  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。

  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。

  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。

  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。

  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。

韩信点兵 —— 多多益善

韩信点兵

汉高祖刘邦曾问大将韩信:“你看我能带多少兵?”韩信斜了刘邦一眼说:“你顶多能带十万兵吧!”汉高祖心中有三分不悦,心想:你竟敢小看我!“那你呢?”韩信傲气十足地说:“我呀,当然是多多益善啰!”刘邦心中又添了三分不高兴,勉强说:“将军如此大才,我很佩服。现在,我有一个小小的问题向将军请教,凭将军的大才,答起来一定不费吹灰之力的。”韩信满不在乎地说:“可以可以。”刘邦狡黠地一笑,传令叫来一小队士兵隔墙站队,刘邦发令:“每三人站成一排。”队站好后,小队长进来报告:“最后一排只有二人。”“刘邦又传令:“每五人站成一排。”小队长报告:“最后一排只有三人。”刘邦再传令:“每七人站成一排。”小队长报告:“最后一排只有二人。”刘邦转脸问韩信:“敢问将军,这队士兵有多少人?”韩信脱口而出:“二十三人。”刘邦大惊,心中的不快已增至十分,心想:“此人本事太大,我得想法找个岔子把他杀掉,免生后患。”一面则佯装笑脸夸了几句,并问:“你是怎样算的?”韩信说:“臣幼得黄石公传授《孙子算经》,这孙子乃鬼谷子的弟子,算经中载有此题之算法,口诀是:

三人同行七十稀,

五树梅花开一枝,

七子团圆正月半,

除百零五便得知。”

刘邦出的这道题,可用现代语言这样表述:

“一个正整数,被3除时余2,被5除时余3,被7除时余2,如果这数不超过100,求这个数。”

《孙子算经》中给出这类问题的解法:“三三数之剩二,则置一百四十;五五数之剩三,置六十三;七七数之剩二,置三十;并之得二百三十三,以二百一十减之,即得。凡三三数之剩一,则置七十;五五数之剩一,则置二十一;七七数之剩一,则置十五,一百六以上,以一百五减之,即得。”用现代语言说明这个解法就是:

首先找出能被5与7整除而被3除余1的数70,被3与7整除而被5除余1的数21,被3与5整除而被7除余1的数15。

所求数被3除余2,则取数70×2=140,140是被5与7整除而被3除余2的数。

所求数被5除余3,则取数21×3=63,63是被3与7整除而被5除余3的数。

所求数被7除余2,则取数15×2=30,30是被3与5整除而被7除余2的数。

又,140+63+30=233,由于63与30都能被3整除,故233与140这两数被3除的余数相同,都是余2,同理233与63这两数被5除的余数相同,都是3,233与30被7除的余数相同,都是2。所以233是满足题目要求的一个数。

而3、5、7的最小公倍数是105,故233加减105的整数倍后被3、5、7除的余数不会变,从而所得的数都能满足题目的要求。由于所求仅是一小队士兵的人数,这意味着人数不超过100,所以用233减去105的2倍得23即是所求。

这个算法在我国有许多名称,如“韩信点兵”,“鬼谷算”,“隔墙算”,“剪管术”,“神奇妙算”等等,题目与解法都载于我国古代重要的数学著作《孙子算经》中。一般认为这是三国或晋时的著作,比刘邦生活的年代要晚近五百年,算法口诀诗则载于明朝程大位的《算法统宗》,诗中数字隐含的口诀前面已经解释了。宋朝的数学家秦九韶把这个问题推广,并把解法称之为“大衍求一术”,这个解法传到西方后,被称为“孙子定理”或“中国剩余定理”。而韩信,则终于被刘邦的妻子吕后诛杀于未央宫。

蚂蚁坐沙发 —— 谈(弹)都不谈(弹)

鸡子头上的一片肉 —— 大小是个官(冠)

厕所里扔炸弹 —— 激起公愤(粪)。

亲还是学生吧?加油哦,这样的歇后语一般都和谐音有关,虽然一开始不太容易想到,但是多看看就能发现规律了。

十大断片鸡尾酒排名是DANKE、Long Island Iced Tea、Zombie、Death In The Afternoon、琴费士、Black Russian、爱尔兰之雾、血腥玛丽、Negroni、干味马天尼。

1、琴费士,原料中基酒为琴酒,故名。又称“杜松子汽酒”。该款酒是以金酒为基酒,加入鲜榨柠檬汁,最后加入苏打水的鸡尾酒。因为加入苏打水时,其中碳酸气会逸出而发出“吱吱”声而得名 。

2、干马天尼,强调烈酒和味美思的比侧。比例可从1:1到6:1不等。如果用甜味美思,则为甜马天尼。如果用干味美思,则为干马天尼。如果一半干味美思一半甜味美思,则为中性马天尼或完美马天尼。

3、Negroni,需要金酒、金巴利酒、甜味美思,最后削一片长柠檬皮,轻扭90度角,垂入杯中装饰。

4、血腥玛丽,由伏特加、番茄汁、柠檬片、芹菜根混合而制成,鲜红的蕃茄汁看起来很像鲜血,故而以此命名。

5、爱尔兰之雾,以爱尔兰威士忌为基酒,配以咖啡为辅料,调制而成的一款鸡尾酒。相传,一位都柏林机场的酒保为了心仪的女孩,将威士忌融入热咖啡,首次调制成爱尔兰咖啡这款鸡尾酒。

比特小队的武器枪械多种多样,虽然造型以枪的造型为多,相信很多小伙伴都不太了解,此次小编带来了比特小队武器大全,快来看看介绍吧。

武器熟练度

新的武器道具需要玩家通过完成指定成就或者战胜特定怪物来解锁。在比特小队中解锁了武器道具,并不意味着你可以立刻使用这个武器或者道具,在游戏中的掉落还是看脸的啦,解锁的意义相当于是获得了这款武器道具的掉落权限~~

武器熟练度即游戏中武器图鉴下方的经验格子,通过用武器杀敌的数量应达到一定水平后达到满级,可以解锁一条武器额外属性。

普通子弹类

比特小队普通子弹类武器图标名称效果

普通手枪通过长按和点击都可以触发攻击(连续快点实际打出的攻击速度更快),基础武器

轻机枪攻击速度快,连发性强,攻击时有一定的不稳定性,威力一般,相当于机枪中最基础的武器

重机枪攻击速度快,连发性强,但是后座力大,同样有一定的不稳定性,威力较基础轻机枪有了明显的提升

超级机枪攻击速度较轻机枪、重机枪都快,连发,操控相对稳定,离散角度很小,特别适合新手使用,但问题就是耗弹量需要注意

突击步枪攻击有固定间隔,每次攻击发射3发子弹

狙击枪远程攻击单体目标,射程远,狙击枪中的基础款

风行者十字弩的增强版,可穿透,威力极强

散射弩 单次攻击发射出多发弩箭,发射方向呈一定的夹角

榴弹枪向指定位置发射一枚榴弹,榴弹爆炸造成伤害,可影响障碍和可破坏设施

散射榴弹枪一次攻击发射出多枚榴弹,然后产生多次爆炸,影响范围大,耗弹量大

热感导弹每次攻击从枪口中心点打出1发跟踪火箭弹,火箭弹会自动追击范围内的敌对目标

多向热感导弹开火后,发射多枚热感导弹(每颗导弹以不同的运行轨迹在面朝的扇形范围内向前飞行),碰到目标发生爆炸,爆炸影响一个圆形范围;(有极小的概率出现发出的弹幕飞行一段时间后向玩家位置飞回并爆炸的失控情况)

霰弹枪开火后向面前扇形范围内发射多发随机分布的弹幕,弹幕速度极快,存在时间也非常短,近距离时可造成非常可观的伤害

黄金机枪轻机枪的黄金版,打出的弹幕稳定性要比普通机枪稳定,但不如超级机枪,其他功能一致

黄金榴弹枪榴弹枪的黄金版,打出的榴弹飞行速度更快(大概快10%左右),其他功能一致

黄金狙击枪狙击枪的黄金版,武器的攻击频率略快,其他功能一致

生化子弹类

比特小队生化子弹类武器图标名称效果

毒气弹投掷器向指定方向抛掷一颗特殊毒气弹,弹幕碰撞到任意目标(包括障碍)都会直接爆炸,爆炸后在原地产生毒雾效果持续一段时间(持续4秒左右,毒雾对怪物和角色都会造成伤害,但对角色每次只造成半颗红心伤害)

毒虫发射器连续发射3组毒虫攻击,3组排成特定序列向指定方向飞行,每组内有两个毒虫对称式排布。毒虫对沿途上碰到的敌对目标都会造成一次性伤害,并且有一定的几率造成立即死亡效果,默认情况下比例为2%,即死效果对BOSS无效

寄生病毒向指定方向发动攻击,被攻击中的目标身上会产生一个寄生的负面效果(该效果下持续损失生命),并且寄生在其身上的弹幕会随着时间不断增大,直至增大到最大体积时发生爆炸,造成范围杀伤

腐蚀燃料罐按住攻击持续作用,对玩家途径的区域留下腐蚀液体痕迹,痕迹持续一段时间,对触碰到液体的敌对怪物产生伤害;对障碍不产生伤害

狂鲨1号点击瞬时发动攻击,向指定方向上召唤并发出一只鲨鱼,鲨鱼钻到地下向对应方向上进行前进(前进过程中只露出背鳍),在前进过程中碰到敌对单位对其造成伤害并且产生一定时间的硬直(露出巨口从地下冲出地面,将对应范围内的敌对单位顶到半空中,敌对单位在半空时一直处于硬直状态)

粘稠喷射炮向指定方向同时打出若干个特殊弹性弹幕,弹幕遇到障碍会反弹;弹幕存在过程中碰到敌对怪物则直接产生伤害,并在造成伤害的区域留下印记持续一段时间,经过的目标产生减速效果(减速效果对BOSS无效),离开区域则减速效果消失

制导辐射病毒按下攻击按钮后出现瞄准准星(准星的位置受右摇杆影响),松开攻击按钮则向准星当前瞄准的位置扔下一颗特殊弹幕,造成爆炸并产生辐射波(弹幕从空中竖直落下,爆炸和辐射波分别造成不同的伤害,辐射波向外扩散,影响范围大)

分裂病毒连发武器,攻速中等;弹幕攻击到任何目标都会分裂出两个相同的弹幕,弹幕以随机运动的方式;弹幕具有穿透效果,一定时间后消失

爆裂生化炮向指定方向发出一颗较大的弹幕,弹幕到达最大距离或者是碰到目标后爆裂成大量小型弹幕,小弹幕的方向随机,飞行速度较快

黏性毒弹向指定方向发出单发飞行弹幕,若是过程中碰到怪物,则黏在目标上并随着目标移动,延迟2-3秒后产生一次爆炸造成伤害,并在爆炸位置留下毒气,毒气持续一段时间,受到毒气影响的目标受到伤害

黄金狂鲨1号狂鲨1号的黄金版,打出的鲨鱼弹幕移动速度更快(大概快15%左右),其他功能一致

黄金分裂病毒分裂病毒的黄金版,打出的弹幕存在时间略长,其他功能一致鸡枪同一时间打出多只小鸡,小鸡会自动追踪敌人产生撞击伤害;同时每次攻击有一定的概率发射出一只炸弹鸡,可以影响更大范围同时造成更多伤害

能量子弹类

比特小队能量子弹类武器图标名称效果

激光枪可蓄力可点射,攻击一条直线,具有穿透效果;蓄力后光束更粗,威力更大,攻击间隔也增长

反弹射线枪按住攻击键持续保持攻击弹幕状态,弹幕为能量光柱,光柱遇到障碍物或者敌对单位后反弹,在最大次反弹下的光柱遇到障碍或者敌对单位阻挡后消失,被光柱接触到的目标都会受到间隔时间很短的持续伤害

雷神1号发射出1道电流影响前方范围内目标

雷神3号与雷神1号的弹幕相同,只是每次攻击打出3道电流,打出的每一道闪电在一定范围内会自动跟踪怪物发生偏移

雷神7号与雷神1号的弹幕相同,只是每次攻击打出7道电流,打出的每一道闪电在一定范围内会自动跟踪怪物发生偏移

光晕2号可蓄力可瞬时发射;蓄力过程中的任意一个时间点下都可以发动攻击,蓄力时间的长短控制发出的光圈大小,同时蓄力到最大程度时威力最强

火焰喷射器向指定方向持续攻击,能量形成类似于火形态的攻击弹幕,对影响范围内持续造成伤害,过程中也不断地消耗能量

电磁枪 点击即发射,按住时保持连续发射;向指定方向发射一条连续且不稳定的电磁波,电磁波影响到的怪物都将承受一定伤害

黄金激光枪激光枪的黄金版,攻击力有一定幅度的提升,其他功能一致

黄金火焰喷射器火焰喷射器的黄金版,熟练度未满的情况下也能造成灼烧效果,其他功能一致

超能子弹类

比特小队超能子弹类武器图标名称效果

冰冻枪向指定方向发射出一个冰冻球,冰冻球在移动的过程中不断向周围散射冰锥,被冰球或者冰锥攻击到的目标产生伤害并被冰冻

弹幕杀手向指定方向发射出一种特殊的球形弹幕,触碰到敌对单位造成伤害;同时弹幕在飞行过程中若是碰到了任意敌对单位的弹幕,则将对方弹幕抵消,同时自身的此弹幕体积增加30%,威力增大1倍(增加效果最多叠加3次,威力增加以基础攻击力为基数进行计算)

改造钩锁向指定方向发射出钩锁,钩锁沿直线飞行,飞行速度快;钩锁对障碍不造成伤害,对其他直接触碰到的目标造成伤害并将目标拉到玩家身前,并造成短暂的眩晕效果;钩锁飞行过程中触碰到障碍目标时,会将玩家拉向该障碍物同时飞行过程保持无敌

磁力枪向指定方向发出攻击,弹幕飞行速度不快,同时在飞行过程中具有吸引作用,能够对一定范围内的敌对目标和敌对弹幕产生吸引力

密集阵列每次攻击打出两发弹幕,弹幕向枪口两侧对称环绕飞行,持续一定时间后消失;除了造成伤害之外,弹幕可以抵消敌方弹幕,与敌方弹幕碰撞的弹幕也会被抵消

魅惑之音向指定方向打出音符弹幕,按照特定的飞行轨迹移动,造成伤害的同时有小概率造成魅惑状态

变形充能枪打出的弹幕飞行速度快;当怪物受到攻击时,头顶会产生负面效果提示,当再次被此武器打中时,则变形为一种特殊的小型怪物(对精英和头目无效)

脉冲步枪连发式武器,攻速中等,弹幕飞行速度较快;每个弹幕击中造成伤害的同时,还有较小的概率在击中位置触发一次特殊攻击,特殊攻击影响一个小型范围并且造成更高的伤害

终极脉冲-闪光蓄力武器,蓄力未达到满值时无法发射;弹幕到达最大距离或者是击中目标后,产生光爆伤害,同时从爆点中心扩散出若干个小型脉冲弹幕,小型脉冲弹幕会自动追踪打击一定范围内的敌对目标,若范围内没有敌对目标则按照爆开时的预定方向移动

不稳定元素枪点击立即攻击,攻速快;每次攻击都有一定几率将默认子弹转换为一种特殊子弹,该特殊子弹能够造成4倍于默认伤害的杀伤,同时若是怪物被该特殊弹幕击杀,还会在怪物死亡位置迸发出更多个相同的特殊弹幕

充能射钉枪连发式武器,攻速较快;正常情况下,按固定的攻击间隔每次打出1发子弹,攻击方向稳定,不会偏移;持续攻击累计达到一定时间时,会进入暴走阶段,暴走阶段下攻击频率大幅度增加,同时打出的弹幕量增加,弹幕影响的范围宽度增加,但此阶段内会有很强的后座力影响自身;暴走阶段下,不消耗额外子弹

黄金冰冻枪冰冻枪的黄金版,攻击频率比普通冰冻枪略快,其他功能一致

黄金脉冲步枪脉冲步枪的黄金版,攻击频率比普通脉冲步枪快,其他功能一致

近战类

比特小队近战类武器图标名称效果

冲击钻单次攻击连续发出1道刀光,刀光影响距离较短,攻速极快

机械长矛可蓄力可立即释放;蓄满力后的攻击触发重击效果,影响范围内的目标全部会被眩晕(眩晕1秒左右,对BOSS无效)

电光扳手每次攻击打出1道弧形刀光,攻击速度一般,对反弹的弹幕附加一层电光效果,增强反弹弹幕的攻击并产生麻痹效果

激光剑由激光能量凝聚而成的一把武器,攻击力较高,攻击速度中等略快,攻击范围也更大

巨锤发出1道弧度较大的刀光,影响距离更大,但攻击速度也偏慢

嗜血刀每次攻击若是没有击中任何目标则会消耗掉自身半颗红心的生命值(当红心槽恰好只剩半颗时不再损失生命);但同时血量越低时,其攻击力越高,攻击速度越快(50%血量以下时,提升50%攻击速度和50%攻击力;剩下1颗红心或1颗红心以下时,提升100%攻击速度和100%攻击力)

电锯攻击启动后便会对影响范围内目标造成持续伤害,但电锯的单次启动时间若是过长则会引发过载反应,出现不受控制的情况

武士刀点击攻击立即发动攻击,攻击范围非常大,但攻击间隔也较久,一次攻击产生多道劈砍刀光

双刃斧向指定方向发出2道刀光(两道刀光对称显示,每道刀光中心指向的方向略有不同)呃

黄金扳手电光扳手的黄金版,攻击频率比普通扳手略快,其他功能一致

黄金巨锤巨锤的黄金版,攻击频率比普通巨锤略快,其他功能一致