高级游戏玩家和低级游戏玩家是怎么区分的?

游戏攻略04

高级游戏玩家和低级游戏玩家是怎么区分的?,第1张

高级游戏玩家和低级游戏玩家是怎么区分的?
导读:[db:摘要]

如何区分高级玩家和低级玩家,高级玩家就是所有游戏刚接手就可以完美熟练的完成这个游戏,走到这个游戏都快感,低级玩家就是通过自己的努力,才慢慢的熟练起和这个游戏,低级玩家和高级玩家的区别就是游戏的理解,对于游戏的理解才是玩游戏的最高境界,为什么高级玩家可以一下就能那么快的接受这玩游戏,那就是因为他对这个游戏的理解非常的深刻,低级玩家只能靠努力和勤奋才能完成,所以不要灰心,有句话说的好,勤能补拙嘛。

新大主宰百度版

v2061

类型:角色扮演

大小:1831MB

评分:10

平台:

标签:3D卡牌小说改编男生精选

新大主宰手游大R玩家阵容怎么搭配?本次小编为你提供的是关于大R玩家阵容,主要包含有主宰阵容和巨擎阵容,相信大家都会非常喜欢的!

大R及神豪玩家阵容:

这也就是每个阵容一套了。什么都不多说 土豪任性。就是这么叼。根本不用解释什么。没有最强的阵容。只有最豪的玩家!

主宰阵容:洛璃。洛天神。牧尘。还有他妈。九幽。真的挺给力。

推荐指数 5星★★★★★

巨擎阵容:炎帝,绫清竹。武组。九劫战帝。天空宫主。

不用说。感觉是最强的。别让这套阵容出手 不然对面就会倒下 - - 推荐指数 5星★★★★★

牧尘

妄邪阵容: 守墓人。剑圣。西天战皇。吞天邪帝。神格之主。 其实这套根本不是最强的。最强的阵容还是毒杀 毒杀。最终奥义。不服你就试一试 完全消灭你。 这套阵容其实烟花不是很推荐。真的还不如毒杀(借鉴与中R阵容)。嘿嘿。

最后着重突出推荐几个烟花认为性价比较高的武将完全可以做为核心人物培养:

主宰:曼陀罗。纵位的减防御增加了队友秒杀敌方的主要机会。让对方治疗跟不上节奏。吊吊的有木有!

巨擎:1詹台琉璃。突破5以后第一次出手就是一个附加50伤害。过去就是一个大大的么么哒。土豪增幅秒杀首选。让你玩到爆- - 人也很漂亮哦!

詹台琉璃

职业选择技巧

新手选择职业是第一步,一定要选择适合自己的。喜欢高攻击、操作比较厉害的玩家推荐选择法师;喜欢近战高爆发,作为团队肉盾的就选择战士;偏向于辅助职业,喜欢用各种操作为团队提供加成的则可以选择道士职业。

尽量参与组队

做任务的时候,尽量组队进行。组队可以在被杀的时候寻求队友的帮助,还可以享受经验的加成。

任务完成顺序

游戏中的任务较多,要清楚每个任务的特点。其中最为优先的主线任务,经验最多,完成最为容易。其次是日常任务中的收益较高的玩法。再次是王城诏令和密令任务。

任务时间安排

不少任务是有固定时间的,除了在日常玩法中的限时任务中查看每个玩法的时间外,还可以到日常玩法的右上角的活动日历中查看每天的具体活动时间。

资源分配原则

每天做任务,会获得比较多的资源。资源的分配选择就非常重要了。强化技能灵丹尽量用在关键的技能上,比如前期的神圣战甲术、后期新获得的高级技能。铁矿石的强化前期优先强化首充获得的橙色装备,然后是等级较高的装备。

尽早加入行会

玩家到19级后就可以加入行会。尽量早点加入行会,可以做行会任务,获得战旗BUFF提升属性,还可以累积行会贡献购买珍宝阁的物品。

查看传世宝典

游戏社区的传世宝典,是指导玩家提升的一个详细的参考攻略。每个等级的关键任务、进阶分类对应的玩法、职业套装等详细资料在里面都有详细的图文描述。多查看,可以快速熟悉游戏的玩法,避免产生失误。根据传世宝典,可以清晰的了解每个等级可以做的事情,比如19点可以拜师,每天完成修炼任务,获得大量经验。

合理使用道具

游戏中有比较多的道具,合理使用,可以帮助我们更好的闯关和完成任务。其中比较常用的就是天山雪莲,使用后15分钟内可以每秒回复生命值和魔法值。尤其是在闯副本的时候,效果非常的显著。新手前期几天的升级和提升战力都是非常关键的,更高等级、更高战力后可以获得更多的玩法奖励。闯关失败后,根据提示,针对性的去提升自己,才能变得更强!

挖图首先需要集齐五宝(分别是避水珠、龙鳞、夜光珠、定魂珠、金刚石),跟着藏宝图的指南针走,就能到达挖宝地点。

虽然挖高级藏宝图没有什么等级门槛,但是在经过几次调整之后,目前玩家在放出幼儿园以及妖王的时候,只会放出与自己等级相符的幼儿园和妖王。比如说,75级玩家才有可能放出有鬼将、幽萤娃娃、夜叉的幼儿园,而80级玩家才有可能在花果山放妖。

在75级以后,系统就会有一些稀有宠物出现,幼儿园是这类宠物最靠谱稳定的刷新点。由于他们数量极其有限,可以说稀有宠物只要能打上几本要诀,变成珍品,上架到市场上,就是被秒的命。

而在灵儿所在服务器,像鬼将这样的宠物,普通的资质价格大约在10~40万左右,而一张高级藏宝图的成本大约在32万左右,也就是说,放幼儿园对于低级玩家来说也许是血本无归,但对于高级玩家来说,特别是服务器中等级排名第一的玩家,甚至比挖高级兽诀更赚。

扩展资料:

挖宝收益最大化:

首先是一定的等级。75级是一个坎,如果是服务器中第一个到达75级的玩家开高级宝图那么所有的宝宝都将是你一个所有。

其次时间选择

如果该区的75级的高级玩家比较多,那么则建议选择一个在线玩家比较少的时间段进行挖图,尽量选择人少的时候挖高宝,1个地图不要挖3次以上,避免引起其他蹲点玩家的注意。

最后组团挖宝

告知好友挖图时间,即便来不及抓到幼儿园中的稀有宝宝,好友也可以多一些机会。

自由幻想手游RMB玩家攻略 自由幻想氪金怎么玩

首先定义一下,个人认为小RMB玩家为充值在2000-5000之间的人群,土豪和一分钱不花的不在此列!为什么单独写关于小RMB玩家,首先是因为我本人就是其中之一,其次,既然花了钱,虽然不像土豪那样可以大杀四方,但起码的游戏体验还是要有的,至少要做到副本不求人吧!三测的时候见过不少花了五六千的人战力还不如花了两三千的,还是花钱的时候过于随便了。貌似游戏圈里面还没有人聊小人民币玩家的话题,我就来抛砖引玉了,哈哈!

下面就来说说小RMB玩家如何花钱最节省,花钱花到刀刃上!

一、充值方式。充值的时候需要注意,可以采取Q币充值的方式,比微信充值便宜一点,5000块钱能便宜几十块,蚊子也是肉啊,千万不能放过!

二、充值选择。进入游戏后充值列表里面,每一个价值不等的首冲都会赠送不少的元宝,全部充下来好像是接近2000块钱,可以挨个来一遍,不要图省事就捡最大的那个充!

三、彩玉花销。首先,不要盲目的把彩玉换成金币或者元宝,因为小RMB玩家钱也不够用啊!全部换成金币了,前期一下子多了那么多金币,很容易盲目的花完!当然了,充钱就是为了花的,该花的时候也不用抠搜!接下来谈谈怎么花钱!

1、强化。小RMB玩家的强化是425起步的,而且需要尽快的达到425以上,到了425可以暂缓一下。需要注意的是,1-6级强化对于充了几千块钱的人来说,花销并不大,不要求全部点满,但至少也要点到四钻!为什么这么说呢,因为后期的花费才是天价,小RMB玩家是不能只局限于425的强化的,前期每一层强化点的越高,为后面不用点那么高留点空间!

2、绝技。花了钱,绝技是必须要有的!绝技获取有两种方式,一是直接买。另一种是自己开箱子。买就不说了,开箱子的话能得到一些技能书,如果要开箱子的话,建议找几个不同职业的人一起开绝技,然后互相交换,因为你自己开到自己职业绝技的可能性真的极低!开到不是自己的职业绝技,卖了再买绝对是亏本的!组队开绝技还有个好处是可以互相交换技能。

3、宠物。四测相比三测来说,合宠的几率提高了,但是我仍旧要说,合宠依然是一个巨坑!对于小RMB玩家来说,合宠可以尝试着玩一玩,但是不要投入太大!个人建议直接花钱买6-7技能的宝宝,然后再打一个合适的主动技能上去,这样宝宝的技能为7-8个,已经相当可以了。至于更多技能的宝宝,花销太大,我表示玩不起!宠物的高级技能书慢慢往上打,这个不着急的!

4、宝石。对于花了几千块的玩家来说,在89级的时候,宝石至少要达到全身4级,最好是五级!宝石和强化的投入是不亏的,这个不用太节省,一直都能用到!更高级的宝石太贵了,玩不起!十级宝石我等凡人只能仰望了!

5、个人修炼和宠物修炼。在89升90的时候全部点满,这个没有别的办法,只能砸。建议每天没事可以去踩踩空间,疯狂的踩,也能混不少银币90级之后的修炼只能量力而为了,这个太费钱了!

6、装备。普通玩家追求全身紫装,大神追求全身橙装,小RMB玩家只能追求全身紫色珍品了,这也是很难的,当然了,充值系统赠送的一些好装备,可以用很久的。不要盲目的追求橙装,一件橙装的价格可以买好几件紫色珍品了!

7、熔炼。熔炼对于小RMB玩家来说挺尴尬的,四测融火石不能交易了,系统卖600金币一个,实在是太贵了,我的建议是首先熔炼武器,其次熔炼系统送的可以用比较久的橙装,其他的慢慢来吧,钱根本不够用的!

8、洗练。洗练分为装备洗练和法宝洗练。洗练绝对是个坑钱的玩意,可是又不能不去弄。洗练出来一条橙色的属性就非常厉害了!之前三四测的时候我试过,把洗练材料攒起来,批量用,狠命的砸,才有可能搞一个好属性的,每天洗练几次十几次是很难弄到好属性的!

9、法宝。三测的时候紫色以上法宝很难获得,四测我没玩几天,没用上紫色法宝。对这块研究不透彻,有明白的可以补充一下。

10、其他方面。例如小号该开还是要开的,徒弟和媳妇(老公)还是要有的。

弹弹堂手游玩法攻略

1、玩法介绍

《弹弹堂》,是由腾讯游戏代理的一款弹射类游戏,玩家可以在游戏中使用各种角色的弹射技能。弹射玩法主要是通过发射弹珠来击打敌人,而技能效果可以说是非常的强大的,在游戏中是玩家非常重要的技能。

2、游戏玩法

玩法非常的简单,在游戏中可以体验到多种游戏玩法,并且游戏中还有非常多的角色可以选择,每一种角色的玩法都不一样,玩家可以体验到最好的游戏乐趣,是不是很有意思呢。

3、游戏特色

游戏中玩家需要控制主角进行游戏,其中包括了各种各样的角色,玩家要选择好自己的角色进行游戏,并且每位角色的玩法都不一样,玩家要在游戏中通过各种方法来提高自己的实力。

4、游戏玩法丰富

在游戏中玩家除了可以选择角色之外,还可以选择不同的游戏模式,在战斗中可以选择多种不同的武器来进行战斗。

5、游戏内容丰富

在游戏中玩家需要通过各种方式来提升自己的实力,并且每一种武器的玩法都不一样,玩家需要通过多种不同的方式来让自己的实力增加。

玩法攻略

1、游戏中玩家主要通过闯关的方式来获得武器,每一个关卡都有星级评分,只要达到了这个评分就可以领取奖励了。

2、游戏的操作比较简单,我们可以看到武器的各个部分都有对应的攻击、防御、平衡等属性,我们需要按照这个属性去合理安排角色的攻击和防御。

3、游戏的操作难度不是很高,只要点击开始就会开始战斗了,比较简单。

4、在关卡的选择上,我们可以看到游戏里面有5个难度不同的关卡,每个难度里面都有不同的奖励可以领取,我们需要通过选择关卡来提升自己的等级。

5、在游戏的战斗过程中,如果我们的角色死亡了,那么就会从头开始游戏,游戏中我们的操作也会随着时间的推移而增加,因为你的角色死亡之后,你的角色就会从头开始的体验到游戏中。

游戏特色:

1、精致的画面,震撼的音乐;

2、简单的操作,极具趣味的玩法;

3、经典的剧情,经典的场景;

4、丰富的游戏内容,可玩性很高!

玩家评价:

这个游戏玩起来真的挺不错的,但是小编觉得这个游戏的立绘太单调了,完全放弃了这个游戏。

这个游戏的背景设定是一个名为《爱丽丝梦游仙境》的世界,

我们的主角爱丽丝来到了一个被遗忘的仙境世界,

在这个世界里面,她只能靠自己努力生存下来,

但是随着时间的推移,她会慢慢变成兔子、青蛙等各种动物,

你需要把爱丽丝带回这个世界,

为此,她需要借助魔法来帮助爱丽丝,

为了寻找回到仙境的路,她就要踏上收集魔法卷轴的旅途,

为了能顺利完成任务,她必须要收集足够的魔法卷轴。

在这款游戏里面,爱丽丝的魔法是非常重要的,因为在这里会让爱丽丝感受到不一样的游戏体验,

她在冒险中会遇到各种各样的困难,

在她的魔法庇佑下度过这个魔法时代的爱丽丝,就像是造物主一样,让自己得到保护,但是爱丽丝也会遇到各种各样的危险,

所以在冒险的过程中,爱丽丝会遇到各种各样的敌人,

所以爱丽丝要把自己的魔法和敌人展开战斗,保证自己的魔法还是可以继续战斗,

当然在战斗胜利之后,爱丽丝还会得到一个神奇的符咒,可以召唤爱丽丝,还有一些其他的东西,

我们在这里,也是要了解一下这个神奇的符咒的获得方法的,

因为这个神奇的符咒是随机获得的,所以我们要先熟悉这个魔法,

因为她的攻击方式比较特殊,

一次只能打一个,

所以我们需要通过一些技巧来破解这个魔法,

比如说我们在战斗的时候,如果boss有强力的控制技能,就可以使用这个神奇的符咒

梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。

阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析

属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢对于这个问题一直没有一个定性的答案,深空高玩这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。

从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)

从图中可以得出:

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。

那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面深空高玩较细致的跟大家一起讨论一下。

2体2耐1敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

3体2耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。

3魔1体1耐:

这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。

4耐1敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

15体2耐15敏:

这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。15敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,深空高玩个人还是比较推荐这类加点方案的。

3耐2敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。

1体2耐2敏:

提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

5魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。

阴曹地府门派装备、宝石收益分析及推荐

上文提到了属性点的分配,不可避免的就谈到门派另外一个核心问题,就是装备和宝石的选择。那么地府对于装备到底该如何选择,除此之外,宝石镶嵌又该怎么选择呢不要着急,深空高玩这里有几点建议给大家

首先明确一点,所有的加点方案和门派技能对治疗强度都没有影响,所以治疗量的提升只能源自装备,即武器、宝石(昆仑玉)、修炼这三类。

(一)PK玩法:PK玩法中地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。

1武器的选择。

以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。

2宝石选择。

地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,当然这只是给大家的推荐,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为533;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。

3关于特技的选择。个人感觉以下几类特技比较实用,推荐给大家。

(1)笑里藏刀

考虑DF速度较快,所以佩戴笑里可以对对方的特技释放进行有针对性的克制。

(2)罗汉金钟

针对目前LG强势,所以罗汉必不可少,压制LG输出神特技。

(3)四海升平

符合DF辅助定位,可以大量回复群体气血。

晶清不做推荐,一个是产出量有限,另外是现在配速宝宝的广泛使用,晶清的实际效用并不如四海,所以暂且撇开晶清。

破甲的不推荐,是因为点杀需要DF的大招或者降防配合,故破甲并不适合DF携带。

(二)日常任务

日常任务活动的宝石镶嵌大同小异,基本是将昆仑玉和翡翠石换做舍利子以提升法术伤害;衣服可以选择镶嵌月亮、光芒和翡翠的一种或者两种;腰带的镶嵌可用黑宝石或者光芒石,黑宝石原因是抢在物理之前降防,光芒是提升自身属性;鞋子还是镶嵌黑宝石。

地府PK技能实用性探讨

说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。

六道轮回:

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒:

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼:

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官:

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。深空高玩跟大家谈谈自己的看法。

高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢

第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。

第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)

第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。

第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。

第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。

第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。

深空高玩个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。

如何提升地府在日常活动的受欢迎程度

这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF最大程度的提高自身法术输出效果。那么如何提升深空高玩这里有几点建议提供给大家。

一、选择附加魔力属性的装备。

这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从深空高玩所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备。

图1:魔力属性武器价格(弓箭)

爪刺的价格与弓箭相类似,这里不在附图。

另外可以选择一些附加魔力属性的衣服,酌情挑选一些低等级的,例如50级或者60级的,这类装备比较便宜,性价比很高。

图2:魔力属性衣服价格(男衣)

二、可以酌情选择1-2件的法爆装备

例如以衣服来讲,一件普通的法爆装备衣服价格并不高,但是可能就不会附加魔力值了,所以我们要针对自身情况来选择,可以选择魔力衣服或者法爆衣服。

图3:法术暴击衣服价格(男衣)

三、属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石

造成现在有些任务不带DF的原因主要还是因为输出不够,如果尝试5魔力,那么或许现在尴尬的境地会缓和一些。同时在装备宝石镶嵌方面使用舍利子,不用等级太高,4个4J或者4个5J都可以,这样能够得到最高的性价比。毕竟是一劳永逸的事情,所以适当的投入一些金银币无可厚非。

图4:舍利子价格

地府发展历程及未来预期

(一)、我眼中阴曹地府发展历程

游戏已经公测4月有余,加上之前的封测和二测也有半年之久了,一路走来,地府也从低潮期进入了强势期,深空高玩是第一批测试的玩家,在今天我就跟大家一起聊聊我眼中DF的发展历程吧。

从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。最早抓鬼并不像现在一样需要辅助门派,所以最早的时候抓鬼根本没有人带DF,或者说没有人会带辅助门派,清一色的是龙宫或者大唐。后来修改第一次更新内容,将抓鬼活动设置为队伍中必须含有1个辅助门派,暂时缓和了一下辅助门派抓鬼没人带的尴尬境地。但是这并没有说给地府带来福音,因为法术伤害力太低,并且初期抓鬼利用PT的灵动效率要比DF、FC高的太多,所以真正DF缓解尴尬情况的是,服务器等级的提升,PT的灵动效率或者说是LG的法术收益来的不如物理系了,这时候DF才有了重振旗鼓的机会,加之抓鬼活动重新更新为设置2个辅助门派的位置,还有后续狮驼岭的面伤逐渐成形,这才帮助DF走出了困境。后来更新了双属性界面,切换属性点,给了辅助门派在日常活动提升输出的机会,至此来讲,在普通的任务活动中,DF的境地才有了提升。

而反其他的日常任务,譬如说帮派强盗、密境以及星宿的改版之前,辅助门派都是必不可少的,因为这能大大的提升战斗效率,以及侠士的副本,普通的副本,因为大家整体实力不强,这些副本都离不开辅助门派,尤其是DF/PT的相助。在到后来星怒和星宿的设置,则更加需要DF这类的辅助回复门派,当时记忆深刻的是,杀星怒队伍里至少要有3个辅助,1FC+1PT+1DF,然后这个是最佳阵容。所以撇开简单的日常抓鬼来讲,在大部分的活动中还是需要辅助的。再到后来关于抓鬼的限制100只,才逐渐的显露出辅助门派的需求。但是之间不得不提出的是关于侠义值的设置,随着等级的提升,大家实力也普遍的提升了一个档次,加之侠义值的问题,大家更加喜欢带一些辅助小号进行抓鬼,对整个战斗的效率影响并不大,并且还有侠义值拿,于是辅助门派有一次陷入了困境,这种情况直到今天也没有得到很有效的缓解。

但是在剧情任务中可就不一样了,先说第一个难度任务就是青玄,想当初找个高级的DF或者同级的DF杀青玄真是跟求爷爷告奶奶一样,没有办法,地府人少,好友DF一天杀青玄能杀个十几次都不稀奇,后来青玄难度下调,但是还是需要地府的,剧情任务中,DF着实属于必不可少的门派之一。

另外就是PK中地府的发展,准确来讲,一开始DF跟PT的情况相差太远,但是依靠着群体回复技能尸腐毒也算在PK中有一些地位,真正DF的崛起是在隐身攻血宠显露战斗地位的时候,大家对于隐身宠无计可施,所以DF依靠幽冥鬼眼的技能登顶,在到现在的PK中配速隐身血宠横行无忌,愈加凸显出地府在团队PK中的重要性,以及六道配合STL级物理输出,在加上锁魂判官的点杀,使得现在DF在PK中越来越受欢迎,其地位也稳步提升,越来越多的团队对地府重视了起来,在后来的擂台争霸赛中,鲜有见到冠军队伍不带DF的,所以在今后的一段时间,地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒的。

感觉从封测一路走来,地府的玩家都很平静,跟FC和PT一样,很少见论坛有大面积吐槽DF太弱了之类的言论,往往三三两两在地府门派专区写几个段子娱乐一下大众,不过反过来想想,现在DF已经很强势了,应该除了侠义值之外也没有什么好吐槽了吧祝愿广大的地府玩家在今后的工作生活中顺顺利利,快快乐乐

(二)、地府未来的发展预期

从封测到现在,地府应该算是强势指数上升最快的一个门派,所以说,综合日常以及PK等活动对DF未来的定位和预期大致如下:

1PK中地府的强势依旧。只要大部分玩家还在纠结隐身配速宠,那么DF就绝对不会没落。

2PK中地府未来对锁魂判官的使用将会更加频繁,亦或者说是使用起来更加得心应手,对技能的理解和使用将会更加完善。

3未来PK中DF依旧会以钢板辅助的形式出现,但对于速度的追求将会比现在有所提升,对于高耐收益的热度将有一定的下降。

4在帮战等实力参差不齐的固定PK中,DF的隐身技能将会用以辅助物理输出或者是用来拖时间。

5在日常活动中将出现两级分化,拥有5魔属性或者法爆装备的DF将持续收到热捧,最明显的将体现在门派闯关活动。而没有魔属性的DF将持续收到歧视,一些普通任务会被人当作皮球踢来踢去。

6在剧情活动中,DF依旧抢手。

所以,如果有新玩家想入手门派,建议大家选择DF,至少在这个版本,或者说至少在隐身宠和点杀仍旧是主流的版本,地府不会没落,会一直保持当前的强势劲头!

梦幻西游手游

梦想世界 3d手游是专为玩家打造一款实力派3D 修仙手游 ,玩家在游戏中可以扮演自己喜欢的角色进行pk挑战,那么梦想世界3D手游法师怎么样?下面我将为玩家带来最靠谱的梦想世界3D法师天赋推荐,感兴趣的玩家不妨跟随我一起来看看吧!

梦想世界3d手游法师试炼推荐:

职业定位:输出职业,兼顾群体和单体攻击。

可选择角色:潇湘子、云无心、爱丽丝、凌仙儿。

职业简评:法师作为输出型职业,无论是单体还是群体输出的表现都不俗,并且兼具持续输出与爆发。是喜欢输出型职业玩家的一个不错的选择。然而因为其较高的输出,并且输出招式系别比较单一,在PVP中更容易被敌方针对,敌方先手利用招式克制对法师造成大量伤害或是对其进行封印减益等操作,法师的超强输出则难以发挥。

梦想世界3d手游法师招式介绍:

电光火石:攻击目标,造成大量伤害。

冰龙咆哮:攻击目标,伤害结婚会在100%-160%之间波动。

冰龙咆哮(猛系):攻击目标,伤害结果会在1-16倍之间波动。

寒冰之刺:攻击目标,临时提高攻击力,同时自身受到伤害增加10%。

流星火雨(普系):对敌方多个单位造成伤害,招式等级提高,攻击数量会有增加。

劈鬼诀:攻击目标,对鬼魂生物额外造成30%伤害;若击杀鬼魂类生物,可将其打出场。

真元护体(巧系):为自己增加护体状态1回合,护体状态下,免疫所有攻击伤害及控制效果。

万法归一:高爆发攻击单体目标,使用后进入透支状态,此状态下不可防御,无法使用招式及特技。

烈焰风暴:攻击目标,若招式系别克制目标则对其额外造成1次普通攻击伤害,受击时被克制则伤害增加50%。