导读:梦幻西游网易版v13380类型:角色扮演大小:1690MB评分:95平台:标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏梦幻西游手游魔王寨如何加点?魔王寨有哪些加点技巧?下面就由作者为大家带来,梦幻西游手游魔王寨加点推荐,希望对大家有所帮助!一、5魔加
梦幻西游网易版
v13380
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:95
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
梦幻西游手游魔王寨如何加点?魔王寨有哪些加点技巧?下面就由作者为大家带来,梦幻西游手游魔王寨加点推荐,希望对大家有所帮助!
一、5魔加点
加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。
任务指数:★★★★★(推荐)
PK指数:★★★(太暴力了)
二、3魔2耐
加点说明:魔王寨天生技能有加血,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。
任务指数:★★★
PK指数:★★★★(能抗能打)
三、4魔1耐
加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点,但生存能力会降低。这是一种小编最推荐的加点方式。
任务指数:★★★★
PK指数:★★★★★(小编推荐)
四、3魔2速(非绝对)
加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。
任务指数:★(不推荐)
PK指数:★★★★(比较高端)
梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。
门派技能:
来自上古魔神的神秘力量,通过血脉世代传承
魔王寨基础技能
疾风迅雷,魔神经过之处狂风走石,一般人都要退避三里,以免受到波及法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动
此火非凡物,乃由一点丹田元气修炼而来,精、气、神炼成三昧,养就离精法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动
赤炎蒸腾,星月无光。离火蕴含着巨大的力量,不仅能攻击敌人,更可以护佑自己随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
魔神修炼多年领悟的绝技,可以召唤出神奇的印记,分担伤害甚而借此补给随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
风涨火势,魔王寨弟子懂得如何借助风的力量制造一张临时符,给鞋子增加速度
四海有名称混世,西方大力号魔王。行动威风气势赫赫,崇武尚勇斗能争强给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限
魔王寨门派绝技。飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。
加点攻略:
方案一:3魔1体1耐
点评:
最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。
魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。
方案二:3魔2体
点评:
这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
方案三:4魔1体
点评:
相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
方案四:5魔
点评:
这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
宝石搭配:
宝石推荐一:
武器和项链:舍利子(法伤)
头盔:月亮石(物防)
衣服:翡翠石(法防)
腰带:光芒石(血量)
鞋子:神秘石(抗封)
评价:
因为魔王寨属性的问题,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。还有低速魔王往往可以避免各种群攻。衣服的防御选择看对手是物理多还是法术多,如果资金有限,可以选择法防。
宝石推荐二:
武器和项链:舍利子(法伤)
头盔:月亮石(物防)
衣服:翡翠石(法防)
腰带:光芒石(血量)
鞋子:黑宝石(速度)
评价:
选择这样的宝石,不推荐走5魔的魔王,除非你输出真的很高,单法一下可以打掉大唐半血,让他扫不出来。大家都知道速度提升的同时,虽然在PK中可以优先出手,但是也是对方群攻的首要目标,像狮驼的鹰击肯定打你了。如果选择这样的宝石,我个人建议是选择耐龙玩法,3魔2耐魔王,虽然没输出了,但是抗伤害不错,而且PK中大唐什么的,特别喜欢扫你,一定程度上,可以说保护了队友。
法宝选择:
金甲仙衣、附灵玉、七宝玲珑灯、盘龙壁。
分析:
金甲四象:
我选择少阳。这个跟其他的性价比一比就出来了,太阳是百分之二十血以下提高几率,假设魔王4800血左右,百分之二十就是700。700血的时候,大唐第三刀即使触发金甲,我估计也能砍死。
附灵玉四象:
肯定选太阴法爆!
七宝玲珑灯四象:
太阴。因为七宝基本上每个职业都会配备,所以团队合作比较靠谱。
盘龙壁分析及四象:
因为九黎战鼓和汇灵盏一个是加宠物物理伤害,一个是加法伤,但是手游一共就4只宠物,有一到两只都是血宠,所以用盘龙壁的加双抗比加伤害的使用率更高,毕竟所有宠物都需要防御。而血宠是不需要伤害的。四象可以选择太阴。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
魔王
MWZ门派厉害,是法系门派,比LG法术伤害更高,不仅有单法3味真火还有群秒飞沙走石.都是梦幻里面最具有伤害力的法术
传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。
前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。
还有我自己的一点小小的心得:
1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。
2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。
3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。
怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 说说MW和各门派PK的结果吧:
①DT,现在DT大多4G,血耐DTPK活不下去,加G的话加的灵也多,MW血虽多,但F低,再加上DT的灵也不低,能烧他有多少相反,我们F低,他G高,破血加3连,在他3连后还杀不死他的话,就该你了
②HS,MW正好是克HS的,再加上HS的法BB秒不了你多少,杀人就可以他叫GBB的话烧几下就飞了,他靠JJWW也秒不了你,胜算还是挺大的
③FC,很可怕的一个对手,FC出了名的难练和没人要,但门派的技能却是无以论比的~封后减属性,把你封后让全魔BB秒你也很痛D,另外5雷也很恐怖
④NE,由于近年来把NE修改的一无是处,导致NE人很少,但NE还是有的,封后毒你,一个120技能的飞彪能打你400+很恐怖的一个对手
⑤LG,LG和MW打,基本不是MW的对手,单秒没MW高,血也没MW高,所以MW和LG打也是很有胜算的 MW的朋友们努力哦
⑥WZ,以袖子和高生产力著称,但封率才60%而已WZ灵低,封不中的话就输了~ 而且没有多大的杀伤力
⑦PT,这个门派在69中只有辅助的作用,防高,灵低,单P比较弱,伤害不高,胜率很高 MW的朋友加油哦
⑧TG最不想打的一个门派,封超准,一个TG天雷过来,JP链就变成了国标的,TG自己虽然降蓝,但对法系没影响吧郁闷下
⑨ST,在69中鹰3,连4,显然前期很郁闷,而且防低,血高,G也没有DT高,停留在69的ST一个区没几个,MW和ST打起来的话还是停容易的
⑩PS,单P之王 惹不起哦,技能很完美,禁疗,封人,吸血蓝,掉蓝,解TG封,很不错的一个封系
⑾①DF,遇到血耐DF比较容易,但魔DF就难了,烧他不高,一直掉我蓝GDF也很可怕,修罗后平砍能打死你,没隐就破血 恐怖