导读:综述在切斯特小镇的净化之圣杯处进行融合的,具体的装备融合位置就是玩家进入奥兹玛攻坚战频道的净化之圣杯处,玩家融合成功之后的装备是适用套装属性的,装备融合之后还可以提升冒险家名望。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角
综述
在切斯特小镇的净化之圣杯处进行融合的,具体的装备融合位置就是玩家进入奥兹玛攻坚战频道的净化之圣杯处,玩家融合成功之后的装备是适用套装属性的,装备融合之后还可以提升冒险家名望。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK。
鬼剑士也称“鬼手”,左手常戴着抑制鬼神的封印铁链。鬼剑士拥有神秘的鬼神力量和较强的暗属性抗性,善用刀剑和钝器同时攻击多个敌人,是近战型职业;推荐穿戴重甲。
随着奥兹玛上线的时间日益临近,舅舅党又开始活动了。其中一个比较重要的玩法,倒是挺符合韩服姜策划的设计思路的。姜策划喜欢拾人牙慧。比如100级的史诗装备,之前85~90~95版本的十装备。神话是模仿之前的假粉装备。所以这一次推出的奥兹玛团本馄饨装备,再次学习之前的融合玩法。只不过这一次是融合神话,之前的装备是融合史诗。
DNF:奥兹玛“混沌装备”来袭?
1、装备玩法。爆出后可以与现阶段神话装备融合(类似希洛克和史诗融合);只可佩戴一件奥兹玛混沌装备(这样就相当于穿两件神话)。还是随机玩法,洗词条……想毕业难上加难。正态分布,幸存者偏差。当年安图刚出的时候,我就记得有来荒古遗尘太刀的。然而大多数人都还是快来卢克的时候普及的。当年开90前最后一周第一次打乌龟 团长是个四无尽+荒古斧子的蓝拳。
2、装备部位。估计是鞋子戒指右槽,类似的无形残香可以打在肩膀腰带上,然后开启黑鸦20。等到全身装备升级完成之后,就可以开放105版本了。只不过现在还能拖版本,每送出一个一个小副本,就增加词条或者融合新的部位。
入场、规则、一阶段、二阶段
收起入场、规则、一阶段、二阶段理智值系统黑色大地刻印系统、混沌王座HP共享系统竞拍系统奥兹玛攻坚奖励奥兹玛混沌难度追加奖励奥兹玛竞拍奖励雷米迪亚-净化圣坛雷米迪亚-黄金的忏悔室攻坚商店
DNF奥兹玛团本是很多玩家关注的汇总,本次就为大家带来了DNF奥兹玛团本攻略,也是奖励、材料、阶段、理智竞拍系统教学,非常全面的内容,想了解奥兹玛团本的朋友可以参考,希望能帮到大家。
奥兹玛卡片属性汇总
奥兹玛装备大全
入场方式
入场
- 攻略限制每周2次,每日1次
- 入场次数每周4的0600初始化
入场材料
- 需要购买'黑色大地的印章' 道具
_在攻坚频道中[净化的圣杯]npc处购入
- 开始攻坚时消耗材料
入场限制
- 100 Lv 以上角色才可参加
攻坚规则
参加人数
- 最多12人参加攻坚
时间限制
- 总时间限制50分
_ 破灭的降临作战(1阶段) : 30分
_ 混沌再临作战(2阶段) : 20分
_ 中场休息时间 : 5分
- 各战斗有单独的限定时间
攻坚队编成
- 在NPC '歌兰蒂斯'处组建攻坚队
- 组建完毕后通过 NPC '__ ____'开始攻坚作战
- 参加攻坚队的角色最多可以编成3个小队
_ 指定为对应团队的角色在攻坚开始时会自动组成小队
战斗限制
- 需要至少10349 名望值
- 每地城限制4次复活币使用次数
- 所有精英/领主怪物适用控制免疫系统
- 人偶类道具无法使用
- 各阶段限时结束时,攻坚失败,此时门票通过邮件退还
- 各区域的地城只有组队状态方可进入
- 失败或撤退导致战斗失败时,会移动到集合点,同时触发复活惩罚
一定时间内无法参与战斗
技能限制
- 使用复活币复活后,技能冷却时间不再初始化
- 但以下技能作为例外会进行初始化
_ 男散打- 烈焰焚步
_ 女街霸 - 万毒噬心诀
_ 男圣骑士 - 神圣洗礼 : 信仰之翼
_ 复仇者 - 魔化
_ 刺客 - 月轮舞
- 各角色独有的复活技能也一并受限
- 受奥兹玛的影响,在攻坚战中角色部分的技能会受到弱化
消耗品持有限制
- 部分消耗品有角色持有上限
- 在NPC `__ ____`处购入
- 与其他受限消耗品(雷米之手等)不共享使用次数
1阶段-破灭的降临作战-黑色大地
黑色大地
- [黑色大地]由3个区域,1个特殊地城,1个营地构成
- 各区域分别有4个地城,需要先移动到对应区域才可进入地城
- 各区域由各队队长在攻坚信息版上点击[入场],[撤退]按钮来进出地城
- 在[破灭的降临作战]中,所有地城在进入时均会受到目前的混沌阶段(难度)影响
- 在[破灭的降临作战]中,在[主要地城]中失败/撤退/通关的角色在一定时间内无法再次进入主要地城
- 当通关[破灭之路],[绝望的分岔路]的主要地城后,可以进入[恐惧大地]
- 各区域都通关后,可以进入到最终区域[恐惧圣地-格劳本]1阶段以通关恐惧圣地为目标
各区域有4种地城,其中主要/解放/混沌地城之间有相互关联性
各区域说明
2阶段-混沌再临-埃雷利农城
埃雷利农城
- '埃雷利农城'由3种地城构成
- '混沌王座'由3个地城构成,可以分别进入各地城与奥兹玛对战
- 当进入混沌王座并与boss开始交战时,方可进入[镜园阿尔米斯]
- 当满足特定条件后,可以进入[悲剧之城-埃雷利农]
- 进入混沌王座的队伍可以在不撤退的情况下通过攻坚信息版直接进入镜园与悲剧之城',
- 在2阶段作战中,所有的地城都会在失败/撤退之后根据增加恢复所需时间,
- 2阶段目标为突破各地城通关最终的混沌王座
各区域说明
打开地下城,移动角色前往西海岸港口码头。
选择NPC诺顿,点击属性成长/传送/Lv转移。
放入千丝萦绕腰带,再放入奥兹玛装备,点击属性成长,即可喂养奥兹玛装备。
在DNF游戏初期,剧情内容相对单薄,装备的产出量和体系也相对平庸,主打的内容也是PVP,所以当时被玩家认为是动作游戏(ACT)也是合情合理。传统的ACT游戏,对手法和技巧的依赖占据核心地位,装备和职业的存在感很微弱,甚至像拳皇街霸这样的游戏完全没有装备的概念。这就导致了ACT游戏极大的门槛,可以说不经历过成百上千小时的练习,根本连入门都不算。
DNF作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,并没有成熟的经验可以借鉴,是在摸着石头过河。DNF仍成功的凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。最初期的DNF,就已经引入了职业、技能、等级、任务、物品等RPG概念,与传统的ACT游戏中单纯依赖手法已经有了区别。
现在的DNF,随着剧情故事的不断丰富,游戏系统的不断完善,已经有了与RPG一般丰富多彩的角色养成元素。玩家们可以在自己的努力下,看着自己的角色日益强大,而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。