原神的英文是什么?

游戏攻略07

原神的英文是什么?,第1张

原神的英文是什么?
导读:原神的英文是Genshin Impact。“Genshin Impact”中的“genshin”并非是英文名,而是由日式罗马音翻译出来的。《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人被授予“神之眼”,导引元素之力。

原神的英文是Genshin Impact。

“Genshin Impact”中的“genshin”并非是英文名,而是由日式罗马音翻译出来的。

《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

游戏特点

1、在游戏画面上赛马娘采用竖版的游戏界面,在游戏中大家也可以通过流畅的技能特写、运镜和专业解说的氛围烘托,感受到置身赛场的代入感。而这方面虽然原神画面质量更好,却没有这样激烈刺激的体验感。

2、游戏拥有丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的激情玩法体验享受其中,充满科技感的战斗场面,你将操纵着不同的萌娘英雄在这里展开激烈的厮杀。

原神武器是角色配装的主要影响因素,14版本追加了部分新武器,新武器好用吗?适合什么角色?下面给大家分享原神14版本新增武器强度分析与适用角色推荐

原神14版本新增武器强度分析与适用角色推荐

温迪专武没毛病,作为辅助副c的最好选择

充能副词条让打循环更加方便(虽然更大可能是cd没好能量已经满了emmm),也让沙漏可以换精通提高大招伤害

被动的效果基本上是两招触发一次,班尼特+砂糖的整合版,整体可能不如但差距不会大

关键是最后一句:多种数值效果,那么以后会不会有加攻速,加双暴之类的同系列武器,如果有,那么原神基本可以宣布进入20时代,这就相当于一个国家队加强版。

至于抽取建议emmm:不建议 不建议 不建议!!!

至于原因,同期up天空单手剑,懂得都懂好吧,也就班尼特能用了。歪保底肯定得气哭

而且,2主c2主c武器都抽齐了吗没有抽什么副c武器啊。。。

不过话说回来,这把武器保值期应该还是挺长的,毕竟主打反应循环,感觉是xx教你玩游戏系列

白值很高,看起来很吓人,但也就看着吓人了

那么算班尼特或者其他单手剑的下位选择吗我想了下,并不算,副词条不是充能,不是攻击,不是双暴,是一个只有55的精通。那么能给谁

刻晴算了吧,可别了,你跟雷系讲反应

琴,风精通用处不大,但是琴可以一直摔概率可以无伤,但是琴也不是拿来主打输出的,这个白值有点浪费了

行秋,毕业就是精五祭礼,这个没的说

班尼特,看到一堆人拿天空和他对比,12攻击(没记错的话)换50充能,人傻吗班尼特不带充能总感觉卡节奏不知道是不是我的错觉emmm,反正班尼特对于这把剑唯一可取的就是白值,能提供多几十的攻击力(对比祭礼),但换掉大量的充能嗯,我还是觉得不划算

凯亚,算了,我不知道,没用过,告辞

总结:感觉这把剑更像是一个噱头而不是一把真正有价值的武器,或许可能成为大佬整活的新玩具,但对于需要精打细算规划卡池的人绝对不是一个好选择。

还有个主角:现在真正拿主角输出的感觉还是黑剑好一点,辅助肯定用不上这把啊

白值算是四星比较高的

但是被动和副词条矛盾,被动就是一个单纯加攻击,减体力消耗可以忽略不计,毕竟老深渊过去了已经,像是给主c

但是副词条充能让她适用范围又变窄了,更像是一个靠大招打伤害的法系副c我目前只能想到莫娜(或者四命可莉)或许能作为一个流浪乐章的下位替代吧。

反正,中规中矩不算突出但也是很多法器的下位选择(毕竟高贵的四星限定hhh)

只能说良心,既然可肝那就只谈性价比,副c下位首选,不输绝弦的武器,而且类似同一类型

温迪可用,相当于精通沙漏充能弓和充能沙漏精通弓

皇女可用,靠奥兹打伤害的

总之没有绝弦的可以拉满,不输绝弦的伤害还是很良心的(白嫖精五应该是)

对比崩三看看不就知道了,崩三的空律专武空无之钥其中一个效果是“空之律者”使用主动技能可以回复自身最多120点律者能力。

所以空无之钥就是空律的专武了,因为其他角色是 完全 触发不了这个效果,而原神呢,用同样是 陶典 配的胡桃对比一下就出来了

护摩之杖:无羁的朱赤之蝶:生命值提高20/25/30/35/40%,此外,基于装备该武器的角色生命上限的08/1/12/14/16%,获得攻击力加成,当持有者最大生命下降到50%时,进一步获得1/12/14/16/18%基于生命值上限的攻击提升

护摩的装备效果是通用的,无论是谁都能触发,只不过性价比不一样。即使是这样钟离拿护摩的效果也不比胡桃拿差很多

等到有朝一日出个新长枪效果是增强胡桃e的持续时间、缩短冷却时间什么的,只对胡桃有用,那才是所谓的专武。

除了这次雪山送的纺锤,副词条高额防御力,特效基于 防御力 附加伤害,造成的伤害卡着abd的e技能cd,这叫专武没问题,但是免费满精,15倍经验直升90级,附赠雪山剧情,派蒙娜丽莎画像,专一点过分吗?有什么获取成本吗?

做活动换突破材料天赋书的时候怎么不说这些材料只能某些角色用?别的装备真没看出哪里专了。上一代所谓abd专武, 腐殖 ,增加e伤害和暴击, 火神 用着不比锻造武器好?水神用着不好?琴团长用着不好?

枪系不说了,想说某某枪是谁谁谁的专武先问过香菱先。原神明明根本没有专属武器,只不过是玩家沿用其他 游戏 里的习惯随口叫叫,竟然还有人反问为啥不是专武???

再仔细看看原神武器的特效和词条,往往是内部存在联动的,比如新出的一斗“专武”,防御转普攻伤害。自然,叠防御和靠普攻输出的一斗拿这把武器收益是最大的,但只要防御不为0且会平a的大剑角色装备这把武器就能吃到全部有效加成,副词条 爆伤 又是非常通用的。

想给你下毒的话,完全可以把一斗的高防御扔一部分到武器里,把武器防御转增伤的机制扔一斗身上。

我第一次听到“专武”这个词是在玩崩坏三的时候。崩坏三一般出新的角色,都会一起出新的武器和圣痕,这把新武器不但很契合新角色,新角色带这把武器伤害最高,而且新武器的技能介绍里都会有一句话,XX(新角色名字)装配时,XX伤害额外提高XX%, 圣痕 同理,我们叫这种武器和圣痕作专属武器和圣痕,就算以后出别的武器和圣痕。

这个新角色带上更契合,伤害更高也不叫专属武器和圣痕!我认定的专武也是这样,必须绑定名字才是专武!就像青龙月夜刀是关羽的专武一样,即使可能关羽用张飞的丈八蛇矛也很强!

所以在原神没有在武器上写上角色名字之间,我都不认为某某武器是谁的专武!而且,“专武”只是个名称,讨论这个有什么意义吗!你按照武器契合度来认定专武,比如现在认定护膜是胡桃的专武,如果以后在出一把更契合胡桃的武器,到时也叫专武吗,所谓的“专属武器”不应该是独一无二的吗!