导读:无论哪家 游戏 厅,都会摆放一些比较经典的飞行射击 游戏 ,人气高难度大,一个币的寿命也就那么短短的几分钟,能一币通关的人很少很少。也难怪 游戏 厅老板对该类 游戏 情有独钟。 一般来说,飞行射击 游戏 玩家能够打过前面几关靠的也是背版,以
无论哪家 游戏 厅,都会摆放一些比较经典的飞行射击 游戏 ,人气高难度大,一个币的寿命也就那么短短的几分钟,能一币通关的人很少很少。也难怪 游戏 厅老板对该类 游戏 情有独钟。
一般来说,飞行射击 游戏 玩家能够打过前面几关靠的也是背版,以及对敌兵弹道的了解,真正靠反应过关的人不多。对于普通玩家来说,射击类 游戏 中更大的威胁就是密集的子弹。这些子弹除了释放保险以外,根本没有其他办法,而保险的数量又非常有限。在没有保险的时候,玩家只能通过躲避的方式逃生。
其实我一直比较欣赏诸如红白机《坦克大战》这类 游戏 的玩法,可以和敌方坦克硬拼对子弹,而且只要坚持发射就一定会赢。当年我们在玩街机 游戏 的时候,就幻想过要是可以通过子弹抵消子弹该多好啊!这样就能免除很多的危机了。
这就不得不提到被广大玩家们津津乐道的射击 游戏 《斑鸠》了。在这款 游戏 中不但可以将敌机的子弹给吃了,而且还能靠吃到的子弹累积能量触发大招。其创新的玩法和高清的画质成为飞行射击 游戏 无法逾越的巅峰。
没错,这就是属于飞行射击 游戏 新时代。
游戏 中玩家可以切换两种不同的颜色,代表两种不同的属性,以及相生相克。相同属性的子弹是可以直接吃掉的,但是要是吃错颜色的话就会被击中。因此飞机在切换颜色之后千万不要弄混淆了,需要注意躲避不同颜色的子弹,而相同颜色的子弹就是逃生的缝隙。
飞机拥有吞噬子弹的能力,会有多可怕呢?这在九十年代的时候我们就见识过了。《威虎战机》,一款可以让玩家玩一个多小时的飞行射击 游戏 。
CAPCOM当年开发这款 游戏 的时候,应该是想在家用机发行吧!在街机主板CPS1上面发行是想玩死 游戏 厅老板吗? 游戏 的难度虽然有,但是对于上手的玩家来说都不是事,轻轻松松就可以玩一二十关。主要就是因为 游戏 中拥有三种不同的辅机,两种形态,可以将敌机的绝大部分子弹给吞了。玩家稍微有点背版能力,就能避开绝大部分的致命要害。
在 游戏 厅时期《威虎战机》非常火爆,很多时候都需要排队才能抢到位置。不过 游戏 过程大部分都是千律一篇,玩家在通关之后就渐渐失去兴趣了,甚至玩到一半就会让身边的小伙伴们接着玩。这台 游戏 机绝对让老板亏电费(而且亏摇杆,炸弹有恢复能力),但是为了人气又不得不摆出来。
双人合作的话就更有意思了, 游戏 中的炸弹本来就取之不尽,两个人配合就可以轮流使用炸弹保命。如果两个战机组合在一起,就会行形成了一个破绽极小的防护圈。
然而《威虎战机》并不是独一无二的,在同一年Taito也发行了一款同样带有辅机吃子弹的飞行射击 游戏 《栅幕巡航》。这款 游戏 就比较符合 游戏 厅老板的需求了,虽然可以吃子弹,但是难度并没有因此降下来。
在本作 游戏 中辅机比较大,可以将战机子弹完完全全的遮挡住,只要是正面攻击的子弹都可以全都可以吃下来(导弹、激光不行)。更有意思的是,吃到的子弹会转化为能量槽,能量槽吃满之后就会直接累积成为炸弹。因此在 游戏 中很容易就将四颗炸弹吃满,路上完全没有必要节省。
游戏 可以吃子弹,又可以蓄炸弹,那玩起来应该是比较简单的才对。为什么当年 游戏 厅就没有几个玩家可以多玩几关呢?没错,就是敌机偷袭次数太多。经常都会有敌机从不同的角度向玩家冲过来,而我们攻击的方向都是一条直线,斜方位和后方是无法直接击破。玩家根本不敢一直呆在最下方,而两边发射的子弹又成为了玩家的威胁之一。也正是这些原因的存在,大大提升了 游戏 的难度。
游戏 厅被通关次数最多的射击 游戏 应该就是《1945》。并不是因为这款 游戏 的难度比较低,而是玩的人实在太多了。基本上80%的 游戏 厅都曾经上架过这款 游戏 ,是 游戏 厅最吃币、也是人气更高的 游戏 之一。
《1945》中更受欢迎的飞机是P-38和Bf-109,这两架飞机无论是蓄力,炸弹还是跟踪子弹都是比较给力的,也是 游戏 厅时期通关玩家最常用的两种机型。而新手玩家们对P-51则情有独钟,主要就是因为蓄力技能可以直接将敌机的子弹给扫除了。
这可是飞行射击 游戏 中非常罕见的技能啊!蓄力技能名叫“旋转护盾”,蓄力所花费的时间是最长的,也是最强的。如果两个人一起配合的话,这个技能就能在关键时候发挥保命作用,直接清理出一条生命通道,争取更多安全时间来击杀BOSS。
我们可以通过作弊的方式选用两架一模一样的飞机,两个人同时蓄力的话,基本上整个场景中就看不到子弹了。不过“旋转护盾”以防御为主,攻击力并不是特别的强。
同样是来自彩京 游戏 的《武装飞鸟》中也有一位可以通过蓄力抵消子弹的经典人物:中国女道士“YUAN NANG”,当年我们将她称为女版孙悟空,因为她拥有一招技能“如意棒地狱突”。
YUAN NANG的“如意棒地狱突”属于是近战攻击方式,用来捅BOSS的话伤害极高,而且可以在关键时候用来抵消子弹。遗憾的是,蓄力技能攻击范围非常有限,因此在非BOSS战时没有多大的实用价值。
在《地狱英雄传说》中出现了和YUAN NANG非常相似的攻击方式,忍者的链子攻击可以抵消绝大部分的子弹,只是攻击范围比较小,吃子弹的作用不是很大。
飞行射击 游戏 中最霸道的子弹反弹能力,来自九十年代末期的《雷鸟之翼》。
因为发行时间比较靠后,因此后的各方面性能都趋于完美,甚至做出了最夸张的保险特效,以及蓄力反弹子弹的能力:Reflect Force。
《雷鸟之翼》的玩法的确是别树一帜,通过蓄力将敌机的子弹尽数反弹回去,造成的伤害成倍增长,在这期间分数暴增,而且被反弹回去的子弹击中敌机会变成加分的金币。
不过蓄力技能触发之后持续时间很短,因此玩家必须把握蓄力的时机,技能触发大约需要05秒,在蓄力期间千万不要心急撞子弹。必须在蓄力的防护罩出现的瞬间才无敌,此时找子弹最多的地方撞过去,运气好就可以秒杀敌机BOSS。
蓄力技能是无限使用的,不过在蓄力之后需要大约四秒钟的时间来冷却。对于有经验的玩家来说,撑四秒完全没有问题,躲躲子弹就拖过去了。实在不行的话就使用保险换取生机,在保险使用完之后又可以蓄力了。
《雷鸟之翼》虽然是街机时代末期的 游戏 ,但是创新的 游戏 理念为后期的CAVE系列增加了研发方向,因此我们在《虫姬》《绊地狱》《死亡微笑》中都能发现不少相似之处。
我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85
4东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65
5四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的 *** 人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75
6加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc更好的空战,我同意,推荐指数90
7红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85
8远征战机(taptap应用上 90分),游戏全部使用当今各国主流最强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大提高了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机 https://wwwtaptapcn/app/222505
推荐指数100
9雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40
10 全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45
11雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但确实不是更好的,如果你认为他是更好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面更好,
https://playgooglecom/store/apps/detailsid=complay2mameraiden推荐指数75
12横版系列,做得更好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。
沙罗曼蛇推荐指数50
战国之刃推荐指数80
雷电200 *** C版推荐指数85
13空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70
14怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65
15威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1推荐指数65 太阳表决推荐指数85
零式战机推荐指数75
17龙之怒火,这款我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机, *** 战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95
18武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95
19消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0
20其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡 *** 披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升
1、全民飞机大战
全民飞机大战手机版,腾讯专属手游,经典飞机大战升级版,下载全民飞机大战最新版本,再掀全民飞机大战热潮!全新精致画风,真正体验和好友一起飞行战斗的无限乐趣!
2、雷霆战机
驾驶雷霆战机,在星际中驰骋,征服十二星座!雷霆战机手游国内星座推图射击大作数十种装备,雷霆战机打造专属战机;无尽挑战领略太空激战,星际争霸驰骋十二星座!
3、空中大师
《空中大师》是一款复古像素风的太空冒险动作游戏,这里有多达15种不同的战机任玩家体验,还有10多种武器补给,玩家可以一边冒险一边收集能量,中途暂停还能在商店购买所需道具,给玩家带来劲爆的街机畅快体验!
4、飞机大战
飞机大战是一款的HD飞行类射击游戏,延续了街机打飞机中的经典设计元素,游戏中你重要的使命就是拯救地球摧毁外星人的入侵。玩家将拥有正义的力量驾驶战机,来消灭入侵的敌人,玩家可以自由使用不同的战机,还可使用道具或者强化战机的强度,超炫逼真的画面!
5、雷暴战机
《雷暴战机2015》是一款科幻题材的空战游戏。2362年,地球被外星殖民者入侵,趋于毁灭的边缘。作战司令部更高统帅不得已,只能派出三架尚在研发阶段的作战飞行器予以反击。他们能够不辱使命,拯救地球于危难之中。