一首lol英文歌曲

游戏攻略07

一首lol英文歌曲,第1张

一首lol英文歌曲
导读:是image dragons的歌名就是warriorsImagine Dragons是美国一支独立摇滚乐队,被国内乐迷称为“梦龙”。2008年诞生于犹他州普洛佛,之后驻扎于拉斯维加斯。2012年凭借主流出道的录音室专辑《Night Visi

是image dragons的歌名就是warriors

Imagine Dragons是美国一支独立摇滚乐队,被国内乐迷称为“梦龙”。2008年诞生于犹他州普洛佛,之后驻扎于拉斯维加斯。2012年凭借主流出道的录音室专辑《Night Visions》获得巨大成功。[1]

2014年6月2日,Imagine Dragons为《变形金刚4》演唱主题曲《Battle Cry》;同年9月17日,Imagine Dragons与Riot Games合作为《英雄联盟》全球总决赛演唱主题曲《Warriors》。第二张录音室专辑《Smoke + Mirrors》已于2015年2月17日发行。

有很多个,今天就介绍一两个给你们看一下。

在一个每个人手里都有几十种皮肤、限量版的时代,“限量”这个词已经失去了它的真正含义。在远古时代,在皮肤被贴上标签之前,哥特女孩在生命的最后一刻都是可用的。他们的出现是偶然的,是所有球员当时最不关心的事情,失去才珍贵;现在回想起来,这些皮肤更像是一个青春故事的片段。

一、莲花之令的皮肤卡尔玛 

华丽的卡马尔,目前是英雄联盟中最罕见的皮肤,在LOL中有50多个拥有者。据悉,该官员原本打算用它作为信悦成员的专属皮,但因拳友的反对和干预而导致皮被搁置,此后一直没有出现。这款皮肤出现在LOL mall已经很长时间了,但是还没有公开发布。只有一种方法可以得到这个皮肤,那就是购买第一套LOL卡,然后通过卡中的CDK交换!相信很少有人在游戏中见过这种皮卡。

而要得到这种有限的皮,需要满足三个条件:因为当时我们并不理想,很少有人愿意花钱买一套纪念明信片。虽然公开出售,但拥有这种皮肤的人并不多!这两种皮肤放在一起的原因是它们获得的方式相同。

二、哥特萝莉的安妮 元老议会的玛尔扎哈 

记得是2011年底左右,LOL当时仍然呆在运动的开始,当时,LOL不公开测试版,腾讯有一个“冲级天赐之物,”活动,只要24年级水平,会给你蚱蜢“长老会”皮肤,达到25级将“哥特女孩”皮肤,打开后和两个皮肤测试基本的绝版。尽管安妮今天仍然可以通过抽奖得到它,请注意两幅原画上的文字:“致帮助创造瓦洛兰新时代的召唤者”和“致在发现时代共同战斗的召唤者”。

最后,然后购买2013年TGA门票的玩家将在绑定QQ后自动发行。现在除了一些抽奖活动刚好有机会赢,几率是也小的可怜啊。

。。。下面的某人让我很无语,蜘蛛是上单线霸,寡妇是中单神人,机械是排位必bank,哪个不是热门的英雄??哪里冷门???比赛里经常出现的英雄,哪里轮得了他们闲下来?无语

要说现在冷门给力的还是有的

上单:

掘墓者:大招给力,小鬼烦人,因为太冷门了其实很多人不习惯对付他,欺负菜鸟首选。

李桑卓:就是冰女,冷门中冷门,这个勉强还能打成中单,主要是太少人用,很多人连他的e到底干嘛的都还没搞清楚

中单:

鱼人:操作很简单,不需要预判,也高爆发,很多人不习惯他的攻击模式,容易被连续qwe一套

卡萨丁:版本的缘故很少出来了,但还是很能拿出手的,逃跑一流啊,就是不能逆风局,一逆风卡萨丁就等着提酱油瓶吧。

球女:就是卡萨丁女儿,好像叫辛德拉,高端局比较多人用了,但总体而言出场偏少,需要较高的技术跟习惯他的晕人模式,有秒人的打算时,就得斟酌地上球的数目。没一定精神力玩不好,因为团还得马上分析出该把球放哪才能撞个好角度,比较烦人,需要多练。爆发很高,但就是靠球数目为基础。

婕拉:这个开始官方定位中单的,但是后来就被打成辅助了,其实打中单还是很给力的,花等于大脑袋的机关枪,可以在满数目的时候先摆好防止gank,防御攻击都很好,花跟英雄直线的时候e,就算e不中人都e打中的花都有减速效果。

大脑袋:就是黑默丁格。这个打法有点特殊,得围绕自己炮台,要是没有刷新炮台就不能随便把开打的地方挪开。会打的大脑袋可以连续绕死几个人。不过这招对付2还可以打,就怕对面不是2,清楚大脑袋打法的开团的时候就等着你放炮台呢,然后转身就换地方团了= -适合低端局。

打野:

乌龟:现今十分偏门的打野。其实很好用。打野速度快,跑的也快,就是得留意好gank的时刻,不能跑错嘲讽错。乌龟留人在这么多个打野还是容易的,基本留得了人队友都会第一时间上去打的。就是容易坑人,现在的乌龟基础抗性跟血量都不怎么行,你得留意好血量,不然gank的时候死的特别快。见快不行了果断跑,让队友追击,自己躲草丛候机会。乌龟一旦犹豫不跑基本就没了,必须习惯果断放弃。

打野好像没啥偏门还好用的啊,出不来了

辅助:

扇子妈:就是卡尔玛天启者。这个简直是开挂啊,改了之后用的人还是少,导致基本都还不大清楚他的技能,前期就一个劲儿压吧,没啥说的。

基兰:很少人用!但是却很给力!q随便扔吧随便骚扰对面,问题在于得有一定的节奏意识,套大招得适时并且套对人,不然还是算了= -这个英雄大招用不好的话还是挺坑人的。

adc:

得莱文:这个开q有加长范围效果,很少人知道,容易打懵对面。就是接的时候容易失误,得练。这个adc跟一般adc不同打法,不熟悉的时候不能随便出手,他的q是他的输出中心,不能随便就扔歪接不到了。

打这么多,汗,其他冷门的不给力,给力的不冷门,总体就这些吧,基本想不出来还有什么了。

建议去网站看详细的分析

http://lol178com/champion/karma/

下面是其中一部分

希望帮助你

技能使用:  Q 对前方放射出扇形面积AOE效果的技能伤害 R效果 固定+生命比回血 血越少回的越多 在我方队友残血被追时上去RQ 可回400血 能反杀就再给队友个盾反杀之伤害奶血一体的神技~第二优先升满的技能  W被灵魂链接拉住的敌方单位减速,友方单位加速,链接中碰到灵魂锁链的单位受到法术伤害 R效果 加速减速效果翻倍这招基本用来追人时拉人 逃命时给队友当然有些大神也能用这招打出伤害来。。。我会选择4级学一级 最后补满  E扇子妈给自己或友方一个护盾R效果 套盾的单位周围受到AOE法术伤害团战中 既有伤害又有盾的 另一个神技~优先升满  R扇子妈一级就有大招且不需要技能点,每X秒得到一个能量精华,最多两个 就跟阿卡利一样,提升Q W E 三个技能的效果  被动 生命值越少 法术强度越高 跟吸血鬼反了反这技能可以让扇子妈在残血时的法术效果特别强 套的盾 回的血 打出的伤害都特别高 不过当心浪死了 逼近没血了 还是早点回家吧~  出装路线  卡尔玛是个辅助,但相比于其他的辅助,卡尔玛既能够肉装也能够多出点法伤装  肉装的天启有被动在,半血就能得到被动的130点法术加成,时光 冰帐 狂徒 狂想曲 吸血书 女妖 冰甲 CD鞋 这是别人基本没打你的欲望 生存能力也强。。。。  AP天启 诅咒术 冰帐 时光 冥火+个爆发 吸血书 帽子 中亚 R的CD是能够用装备和符文来减的 AP天启在堆法伤的同时还需要出点减CD的装备来更快的得到精华 这样能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。  卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的AD后期,而有着E技能的存在会让对方头疼不已,因为R配合E会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而Q技能在找好位置后甚至可以配合R达到伤害奶血一体化的神奇效果。  卡尔玛的GANK效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力DPS,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用Q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而W技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄~  优点和缺点  优点伤害与辅助一体 在团战时作用明显特别是小规模的团战 打钱效率守塔能力不错 残血勾引别人强杀你的时候 一个E一个Q 让对面很无奈死在塔下 前期骚扰很恶心自保能力不弱  缺点过于依赖R最关键还只有两个 比别人好少个技能自保有余而爆发不足较依赖队友 队友在才能发挥最大的作用,单人作战能力差  天启者冷门的原因  作为一个辅助 天启者实在不能算合格 三个都是伤害技+AOE自身也需要打钱比较吃等级和装备 所以保ADC打钱 实在难为她了让她中单 作用也不如一个安妮有爆发 这让扇子妈的定位非常纠结 而且还需要高操作 高意识 上手难度高 需要有一定基础的玩家 走位非常关键 技能的释放 特别是R用的时机,这些都得靠平时经验的积累 放的不好很可能一波团就输了相反放的好团战作用就非常的大了,以上这些导致扇子妈冷门 坑爹 悲剧的原因试想 一个有加速 减速 加盾 加血+全是AOE技能伤害的英雄会弱吗? 就是因为太全能 所以才坑爹 让很多玩家不知道 到底这货的定位是什么 ?一句话:看战场的形式如果缺输出就走AP缺肉就打肉法 ,缺辅助就工资装 买眼 打辅助 。  扇子的自由度非常大每个技能都能主加点高端天启 前期主W 开R减你40%速度 你会不会很无奈一般加点还是主E副Q一级W优先满E 然后是Q 最后补满W 天赋方面 2109还是9021 看你打什么位置符文的话减CD生命成长 回蓝 或者法穿 成长法伤 也行 前者能尽快的得到精华增强线上能力,后者比较倾向输出 。  最后说一句:一个天启者在团队中的担当的角色一定要明确,别又想着输出又想着肉又想辅助,就是因为她太全能了,所以你只有选其中一样,把她的精髓发挥到极限 要有牺牲精神 毕竟你不可能跟ADC APC 抢钱  希望能给刚玩扇子妈的玩家做点贡献,喜欢卡尔玛的大家交流一下,让大家知道这家伙其实不坑爹~